Hoofdcategorieën
Device Settings

'Duke Nukem Forever' mogelijk nog dit jaar op pc, PS3 en Xbox 360

Door Olaf van Miltenburg, donderdag 7 februari 2008 08:44
Submitter: Gaming247, views: 28.456

Ontwikkelaar 3dRealms is van plan om 'Duke Nukem Forever' nog dit jaar af te ronden, waarmee een einde zou komen aan elf jaar ontwikkeling. Hoogstwaarschijnlijk komt de game ook uit op de PS3 en de Xbox 360.

Nadat 3dRealms half december vorig jaar een teaser vrijgaf van Duke Nukem Forever, had scepsis de overhand: menig gamer gelooft pas dat de veelvuldige Vaporware Award-winnaar daadwerkelijk zal verschijnen 'when it's done'. Scott Miller, president van 3dRealms, maakte woensdag desondanks bekend dat zijn bedrijf er naar streeft om de shooter nog dit jaar gereed te krijgen. Door schade en schande wijs geworden, hield hij een slag om de arm: "Om eerlijk te zijn zouden we het doel met een maand of twee kunnen missen, maar ik ben ervan overtuigd dat we dit keer op schema zitten."

Dat het langverwachte spel naar de PS3 en de Xbox 360 komt wilde hij niet formeel bevestigen, maar dat versies voor de consoles in ontwikkeling zijn, lijkt haast wel zeker, getuige de opmerking dat het 'logisch is om de grote drie mee te pikken'. Verder bevestigde Miller de komst van Xbox Live Arcade-versie van Duke Nukem 3D, die onder andere online scoreoverzichten en multiplayermogelijkheden, waaronder een co-opmodus, zal meekrijgen.

Duke Nukem Forever teaser screenshot
Volgende 09:34 VN: digitale kloof tussen rijk en arm wordt kleiner
Vorige 21:48 Duitse staat eist 41 miljoen euro subsidie terug van Nokia
Advertentie

Reacties

«  1  2  3  4  5  6  »

Fantastisch nieuws van de komst van Duke 3d op Xbox Live Arcade. Dit spel kan gewoon niet vervelen en is jaren na z'n release nog steeds een cult-spel!

Dit gelooft toch niemand meer.
In 1999!! al aangekondigd en zelfs screenshots: nieuws: Duke Nukem Forever screenshots
Te hopen dat ze sindsdien wel iets aan de engine hebben gedaan. ;)

Hier een nog wat recentere screenshot:
http://images.gameaholic.com/screenshots/duke/dnf1.jpg

Das niet bepaald nex gen :O

Geloof me, zo gaat het niet worden, ze hebben steeds de engine aangepast. In die 11 jaar is er wel wat gebeurd hoor.

lol.. dat artikel bevat smileys die verwijzen naar een server van de HKU waar femme destijds op school zat of niet?

nieuws: Duke Nukem Forever screenshots

It's time to kick ass, and chew bubble gum!!!!
Hier ga ik zeker en vast een nieuwe computer voor kopen :) _/-\o_ :P

[Reactie gewijzigd door urk_forever op donderdag 7 februari 2008 08:47]


....and I'm all outta gum! :)

Duke 3D was echt de top indertijd al vrees ik een beetje dat het niet meer zal opkunnen tegen het grafisch geweld van tegenwoordig, soms is het beter om de nostalgie te koesteren... In elk geval hoop ik dat ze de sprites toch vervangen door 3D figuurtjes, van dooie sprites die mee roteren als je er rond loopt word ik erg snel misselijk.

[Reactie gewijzigd door StGermain op donderdag 7 februari 2008 10:08]


Het gaat om de gameplay, als die maar goed is. Lelijke spellen kunnen ook heel succesvol worden (en dan kijk ik even naar world of warcraft die niet moeders mooiste is maar wel een goede gameplay heeft, of altans niet snel verveeld)

Het is echt geheel offtopic maar ik vind world of warcraft er mooi uitzien hoor.
Puur en alleen om de stijl en de kleuren.

Ontopic:
Zoals beneden ook al staat is dit fout over genomen door nieuwssites dus het is helemaal niet zeker wanneer die uitkomt. De release datum is nog steeds: When it's done.

Het is geen grafische oogstandje ;)
en dat wordt er bedoeld..

Daarnaast is de gameplay erg verslavend.. Heb binnen een maand 47 uur gespeeld en als ik dat vergelijk met me neef is dat niets...

Ik vind het net omgekeerd. De graphics en omgevingen zijn zeker acceptabel.
Het is de gameplay die echt spijtig is. Niets van AI, je kan het niet uitspelen maar op een moment stopt alles met evolueren en doe je steeds hetzelfde en te veel zaken zijn gemaakt als een tijdverspilling of zijn herhalende aan eerdere opdrachten.

Een spel als WoW kan je enkel graag hebben als je verslaafd ben aan verslaafd zijn en als je bent vergeten dat interactief zijn met mensen in het echt leuker is dan in een spel.

alle argumenten die je opnoemt zijn meningen......

als je met meerdere mensen in een game interactief bezig bent dan heb je wel een gezamelijke interesse.... games..... computers.....en als je genoeg met elkaar communiceert misschien nog wel meer waardoor je elkaar in RL kan ontmoeten....

ik heb een aantal mensen in mn msn staan die ik (nog) nooit ontmoet heb maar al paar jaar ken en gewoon mee praat alsof ze op de hoek van de straat wonen...... geen probleem, tis maar net hoeveel waarde je geeft aan het fysiek kunnen zien van je vrienden/vriendinnen waar je gewone vriendschap mee hebt


wat DNF betreft....... zou wel eens een demo willen zien als ze dan toch dit jaar uitbrengen...

Het is maar wat je niet snel vervelen noemt.
Telkens 10 van een species slachten noem ik niet bepaald afwisselend ;)

Klopt, it will never be the same again:( De game moet van meer dan Halo 3 kaliber zijn om niet aan de legendarische status van Duke3D af te doen. En dat zie ik nog niet gebeuren met een game waarvan de koers niet duidelijk is geweest.

Hetgeen wat duke nukem 3d, duke nukem 3d maakt... is niet zozeer het epische.. maar eerder de duke factor!

Als je aan duke nukem forever een epische verhaallijn (zoals bij halo 3) wilt toevoegen ben je verkeerd bezig...

Dat is net zoiets als de Die Hard films vergelijken met Lord of the Rings (qua episch gevoel dan)... Bruce Willis zie je ook geen episch gevecht voeren... het gaat om de oneliners (yippiekajay!) en de aktie.... het verhaal is slechts een excuus om van actiescene naar actiescene te vliegen.

Dit geld ook voor duke nukem :)

Ik ben er klaar voor.

Come get some 8-)

[Reactie gewijzigd door Laurens-R op donderdag 7 februari 2008 14:07]


Ik zou maar niet te anthasiast zijn, want misschien valt het spel ineens hartstikke tegen en dan is iedereen weer teleurgesteld.

Dat is inderdaad wel de keerzijde van dit geheel ja.

Ik hoop zelf in ieder geval dat het geen tweede Daikatana wordt. ;)

Mooie herinneringen aan Duke :) Hmmmm looking good !
Ben benieuwd of deze me na al die jaren ook zal pakken , kopen doe ik hem zeker 8-)

[Reactie gewijzigd door scorpio op donderdag 7 februari 2008 08:55]


Whahahahahaha, yeah right... Eerst zien, dan geloven.. Maar dat spreek natuurlijk voor zich..

Zo denk ik er ook over.
Na 10 jaar vaporware legende te zijn geworden wil ik eerst dat ding in de schappen zien liggen voor ik het geloof. Het is tenslotte in die 10 jaar ook al 3 keer aangekondigd van het zal komen dit jaar.

Ah dus nog dit jaar kunnen we Sint Juttemis op de kalender bij gaan schrijven?

Wat ik mij afvraag... als de ontwikkeling zo lang duurt van een spel, hoe vaak zouden ze dingen dan weer opnieuw gedaan hebben, omdat de hardware weer meer kan?
Dat plaatje, had bijvoorbeeld in '97 op een Pentium200 met een Voodoo Rush kaart nooit gekund, tenzij het een stistaand plaatje was ;)

nou moet je net geen voodoo als voorbeeld noemen, want die kaarten waren hun tijd ver vooruit natuurlijk. Op wat geavanceerde lighting effecten na denk ik dat je met een 3dfx kaartje best een aardig eind had kunnen komen.

Neemt natuurlijk inderdaad niet weg dat er heel veel code tien keer opnieuw is geschreven door de nieuwe mogelijkheden van de hardware en nieuwe nuttige api's binnen windows. Ik denk dat de ontwikkeling zo lang heeft geduurd omdat ze gewoon al die tijd een te mooie game wilden leveren wat met de techniek van die tijd moeilijk of lastiger te realiseren viel. Dat resulteerde in veel vallen en opstaan, maar nu is (blijkbaar) eindelijk voldoende techniek aanwezig om datgene te maken waarmee de ontwerpers al die tijd al in hun hoofd rondliepen. Ik denk dat het wel van een release zal komen :)

[Reactie gewijzigd door jwbagger op donderdag 7 februari 2008 09:04]


Ik neem aan dat je zelf wel door hebt dat dat gewoon een still render is en geen in-game iets.

Dat plaatje bij het bericht is wel degelijk in game, het komt uit de trailer die laatst is vrijgegeven.

Oh nee oke dan is het goed. Trailers bevatten inderdaad áltijd live footage en nooit een computer gerenderd filmpje... o_O

Art Director Tramell Isaac gaf aan dat de eerste vrijgegeven trailer daadwerkelijk in-game was en een flinke boost gaf bij het team. De trailer was goed ontvangen en ook de meer kritische feedback waren goed zodat ze hier nog naar kunnen kijken.
en
Isaac wist verder te vertellen dat de Duke, zoals die in de trailer te zien is, er in-game exact hetzelfde uitziet. Het zou er zelfs nog beter uit kunnen zien als de game daadwerkelijk in de winkel ligt omdat er nog het een en ander aan de game bijgeschaafd gaat worden.
Lijken mij duidelijk genoeg.

en het is niet echt super

Men is meerdere malen opnieuw begonnen. Op het artikel in wikipedia kan je bijvoorbeeld een screenshot vinden uit 1999 en op het net zwerven ook nog trailers rond van E3 enkele jaren terug.

Men is begonnen op de Q3 engine, in 1999 zijn ze overgestapt op de Unreal engine. Dit zou een vertraging van max. 6 weken meebrengen omdat men de content kon behouden. In 2002 is men dan begonnen met het bouwen van een eigen enginen en daarbij is 95% van het werk dat tot dan toe gedaan werd weggesmeten.

[Reactie gewijzigd door Blokker_1999 op donderdag 7 februari 2008 11:42]


Ze zijn begonnen met de Quake 2 Engine (id Tech 2) welke helemaal omgebouwd was (Goed te zien in de trailer van 1999 & 2001). Daarna zijn ze overgestapt op de Unreal Engine (waarschijnlijk die van UT) en daar zijn ze gebleven.
Ze gebruiken nog steeds de Unreal engine alleen niks is zeker of dit de nieuwe Unreal 3 Engine is. Gezien de teaser trailer wel maar George laat daar niks over los totdat DNF gereleased is...
Meer info op de wikipedia..

'logisch is om de grote drie mee te pikken'.

Hmm de grote 3 meepikken, er dan even vanuitgaande dat orginele spel voor pc geplanned was wil dat dus ook Wii zeggen. Een beetje krom dus om op die uitspraak van hem te uiten dat PS3 en XB360 releases wss ook komen en dan geen woord te reppen over de Wii. Het is dus duidelijk dat het meer een gok en of logisch verband betreft.

[Reactie gewijzigd door TWeaKLeGeND op donderdag 7 februari 2008 08:55]


ik denk dat de wii tekort komt voor dit spel op grafisch gebied.

verder had ik liever gezien dat het spel in eens zonder aankondiging in de schappen had gelegen. maar ja dit soort nieuws/geruchten zijn natuurlijk om de investeerders een hart onder de riem te steken.

Ahem.. Graphics kunnen altijd naar beneden worden bijgesteld ;)

Daarom denk ik dat het niet alleen de graphics is maar nog wel een aantal andere zaken.

3DRealms heeft gezegd dat ze hun spellen niet 'dommer' willen maken, of de graphics eenvoudiger, om een spel op een console uit te kunnen brengen.

Ik krijg alleen wel het gevoel dat na 11 jaar ontwikkeling het spel wellicht niet mee zou kunnen komen met de standaard die gezet is door de huidige next-gen games. Ik hoop dan dat de gameplay veel goed kan maken. Mja, eerst maar eens zien of het er überhaupt komt.

Ze zijn een aantal keren echt compleet opnieuw begonnen met nieuwe engines enzo, dus het zal wel meevallen qua achterhaalde graphics.

ja, want Crysis is echt het next-gen spel van de eeuw...
op wat verbeterde gfx en grotere levels na, heb ik de laatste 5 jaar weinig echt schokkende dingen gezien hoor

Toch is er een verandering in de beleving van shooters tegenwoordig. Kijk naar F.E.A.R., Bio-Shock, HL2, etc. Het is niet alleen meer dom schieten. Er zit meestal ook een goede verhaallijn in en het wordt op een dusdanig goede manier gebracht dat je veel meer het spel ingetrokken wordt. Dit betekend dus meer dan alleen maar grotere levels en verbeterde GFX.

Kijk naar Doom 3, leuk spel hoor maar het werd zo verschrikkelijk snel saai. En ik denk dat DNF hetzelfde lot beschoren is. Dom schieten daar zijn de meeste mensen tegenwoordig niet meer tevreden mee.

hangt er nog vanaf, als je constant op je kogels moet letten, als er geen secrets zijn, geen "heel coole" wapens en geluid, geen imposante tegenstanders, geen varieteit aan tegenstanders...

een domme shooter wordt door zoveel dingen leuk gemaakt, zo'n verhaallijn hoeft voor mij niet per se hoor, kijk naar quake 1, ongelooflijk goed spel dat me zelfs nu nog steeds een serieuze buzz geeft :)

Hoe lang kondigen ze dit spel al niet aan zeg? Volgens mij zijn ze ook al wel 10x opnieuw begonnen met ontwikkelen. Steeds als ze een stukje verder waren met het spel zelf, liepen ze weer ver achter mbt technologie/ontwikkelingen.

Het ziet er allemaal wel gelikt uit, maar goed... eerst maar eens op het gemakje afwachten en hopen voor het beste

Pas als ik 'm in me handen heb geloof ik het... Eerder niet :D
«  1  2  3  4  5  6  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 09:34 VN: digitale kloof tussen rijk en arm wordt kleiner
Vorige 21:48 Duitse staat eist 41 miljoen euro subsidie terug van Nokia
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011