Hoofdcategorieën
Device Settings

Brazilië verbiedt Counter-Strike en Everquest

Door Paul Hulsebosch, maandag 21 januari 2008 15:10
Submitter: player-x, views: 16.445

De online games Counter-Strike en Everquest mogen niet meer worden verkocht in Brazilië omdat ze gewelddadig zijn en 'schadelijk voor de gezondheid' . De games zijn echter nog gewoon te spelen.

Everquest Een federale rechter bepaalde in oktober 2007 al dat beide games van de schappen gehaald moesten worden. De landelijke overheid deed in eerste instantie niets met de uitspraak, maar heeft nu toch de verkoop van de spellen verboden. De rechter oordeelde dat de games 'de openbare orde ondermijnen en een aanval zijn op de democratische staat en de wet.' Het verbod betreft alleen de verkoop van de games, niet het spelen ervan.

Er is geen aanwijzing dat de Braziliaanse overheid meer games wil verbieden, terwijl er toch genoeg controversiële spellen zijn die voor een vergelijkbare behandeling in aanmerking komen. Counter-Strike is een erg populair online schietspel waar het nodige geweld in plaatsvindt, maar er zijn tientallen vergelijkbare games waar de Braziliaanse overheid kennelijk geen kwaad in ziet. Zo is in andere landen recentelijk ophef ontstaan over de games Manhunt 2 en Bully, die hier verkocht wordt als Canis Canem Edit. Opvallend is vooral het verbod van Everquest, een online rollenspel dat zich afspeelt in een fantasiewereld vol magie, dat zelden als gewelddadig aangemerkt wordt.

The Inquirer denkt dat de Braziliaanse overheid streng op wil treden tegen games omdat het de strijd tegen gewelddadige drugsbendes in grote steden als Sao Paulo en Rio de Janeiro niet kan winnen. Blijkbaar verwacht de staat een strijd tegen gewelddadige games wel te kunnen winnen, maar daarbij rekent de Braziliaanse overheid buiten internet. De twee verboden games zijn via webwinkels te koop en ook nog steeds online te spelen.

Volgende 15:38 Silicium nanodraden blijken goed thermo-elektrisch materiaal
Vorige 14:48 Opnieuw persoonsgegevens inwoners Groot-Brittannië op straat
Advertentie

Reacties

«  1  2  3  »

The Enquirer denkt dat de Braziliaanse overheid streng op wil treden tegen games omdat het de strijd tegen gewelddadige drugsbendes in grote steden als Sao Paulo en Rio de Janeiro niet kan winnen.
Is det net zoiets als Nederlandse politieke partijen die zich niet durven te wagen aan het integratiedebat en daarom ook maar geweldadige games willen verbieden?

[Reactie gewijzigd door woekele op maandag 21 januari 2008 15:12]


Ik heb het idee dat er in de politiek tegenwoordig over niets anders gepraat wordt dan het integratiedebat, dus ik snap niet zo goed waar de veelgehoorde claim vandaan komt dat politieke partijen zich daaraan niet zouden durven wagen. Ondertussen ben ik totaal integratie-debat moe. (Het zou natuurlijk kunnen dat er mensen zijn die denken dat "je aan het integratiedebat wagen" identiek is aan "het met Wilders eens zijn", maar veel mensen kunnen dat niet zijn.)

Ontopic ben ik trouwens niet voor het verbieden van gewelddadige games, maar ik vraag me toch wel eens af waarom zoveel spelontwikkelaars ervoor kiezen zeer realistisch geweld centraal in hun spel te maken zonder daar kanttekeningen bij te zetten. Er zijn nauwelijks spellen waarin je de morele consequenties moet dragen van bloeddorstig gedrag, en dat vind ik vreemd. Bij films is het toch alleen de echte pulp die geweld dusdanig verheerlijkt dat het alles oplost en er geen problematische kant aan zit; weinig mensen vinden dat goede films. Waarom zijn spelontwikkelaars tevreden met het maken van pulp? Waarom hebben we in dat medium vooral het equivalent van B-actiefilms en niet het equivalent van Full Metal Jacket of The Thin Red Line?

Bij Counter-Strike wordt het anders niet op prijs gesteld als je de gijzelaars afknalt, dus enige impuls om je 'netjes' te gdragen zit er wel in.

Je gaat wel voorbij aan een groot verschil tussen games en films, te weten participatie. In een film kan vrijwel elke situatie voorkomen, omdat de kijker weinig meer doet dan hem te aanschouwen. Bij games moet de speler daadwerkelijk deelnemen en dat stelt eisen aan de situatie: er moet een doel gedefinieerd zijn en er moeten regels zijn die de prestaties van de speler in verband brengen met het wel of niet behalen van zo'n doel. Om het verschil wat concreter te illustreren: probeer eens een voorstelling te maken van Bruce Almighty of Titanic als game.

Games hebben bovendien vaak een escapistische waarde, of ze nu een realistische of fictionele sfeer beogen. Simulators buiten beschouwing gelaten, laten games de speler iets ervaren dat hij in het echte leven niet kan, niet mag of niet wil ervaren. Dat botst uiteraard met het dragen van 'morele consequenties', want spelers willen zich in een virtuele wereld anders kunnen gedragen dan in een reële. Juist het ontbreken van morele consequenties maakt veel games aantrekkelijk.

Uiteindelijk draaien games om winnen of verliezen, afhankelijk van de prestaties van de speler. Natuurlijk zijn er 'games' die op het eerste gezicht geen doel lijken te hebben - persoonlijk spreek ik dan liever van 'entertainment' dan van een spel - maar zelfs dan gaat een speler zichzelf doelen stellen, anders is de beleving dodelijk saai. In ieder geval is de stap van 'winnen of verliezen' naar geweld een heel vanzelfsprekende: het is namelijk de manier waarop de natuur geschillen uitvecht. Onze beschaving heeft een einde aan dit 'barbaarse' gedrag gemaakt, of gepoogd dit te doen, maar geweld is voor de mens geen onzinconcept. Dat het bij films verafschuwd wordt, heeft te maken met het feit dat het publiek meer diepgang verwacht. Bij games moet deze diepgang uit andere aspecten komen.

Ik heb het idee dat er in de politiek tegenwoordig over niets anders gepraat wordt dan het integratiedebat, dus ik snap niet zo goed waar de veelgehoorde claim vandaan komt dat politieke partijen zich daaraan niet zouden durven wagen.
Je hebt gelijk, wagen aan het debat willen ze wel. Maar concrete voorstellen en acties zie je toch erg weinig. Geen woorden, maar daden! :) En ook ik ben het met Wilder's ideeën heel vaak niet eens, maar bij hem ik tenminste het gevoel dat hij met zijn woorden met concrete voorstellen komt die omgezet zouden worden in daden als hij daar de ruimte voor kreeg. Niet dat dat een reden is om er op te stemmen, maar toch een positief punt wat ik bij veel anderen mis.


Mortal combat, street fighter, quake, halflife, duke nukem, command and conquer, world of warcraft, tekken, one must fall, cannon fodder, worms, hexxen, duke nukem, manhunt, , alien vs predator, GTA,.....

Kan nog wel even door gaan, maar lijkt me dat die overheid een beetje achter de feiten aanloopt.
Het zijn niet de games, het is de gebruiker.

zometeen blijven alleen hamsterland en bob de bouwer over.

Om Hello kitty online maar niet te vergeten.

Bob the bouwer kan niet door de beugel hoor.
Die voldoet namelijk niet aan de emancipatie gedachte.
Dan zou het eerst Beertje en Bob de bouwers moeten worden.

Hamsterland zit ook op de grens, want ja, laten we eerlijk wezen.
Hamsters horen ook eigenlijk in het wild thuis en niet in games of als huisdier.

dus sniff, straks mogen we niks meer spelen :(

Je vergeet even dat je ook de minderheidsgroepen erin moet betrekken, dus dan wordt het Beertje en Aziz de bouwers.

Mortal combat, street fighter, quake, halflife, duke nukem, command and conquer, world of warcraft, tekken, one must fall, cannon fodder, worms, hexxen, duke nukem, manhunt, , alien vs predator, GTA,.....
Ik vind ook dat Duke Nukem minstens 2x het vermelden waard is!

Waarom echter precies Everquest geviseerd is, lijkt me ook een raadsel. Enige rare voorvallen in de media in Brazilië met betrekking tot Everquest? (Moorden, hartstilstanden, van dak proberen vliegen in RL, ...)

Dat soort verschijnselen horen toch bij LSD? Zal de stelling omtrent de drugsoorlog dan toch enige vorm van waarheid vertonen?

Huh? Counter-Strike is dan nog wel enigszins bloederig, alhoewel het nog steeds niets is vergeleken met sommige andere spellen, maar Everquest? Sinds wanneer is dat zo ontzettend gewelddadig? Snap hier niets van. :? Tevens is Everquest misschien wel "verslavend" en dus "schadelijk voor de gezondheid", maar het marktaandeel van Everquest is tegenwoordig toch echt niets vergeleken met WoW?

[Reactie gewijzigd door Xeanor op maandag 21 januari 2008 15:18]


t gaat er volgens mij mo dat ze enorm verslavend zjin?
en dat je door die verslaving allerlei raar gedrag gaat vertonen, blijkbaar...

idd, mensen moeten weer gewoon gaan zuipen als vee in de cafes en als hersenloze zombies tv crap consumeren, das beter voor de economie, en als je als overheid daar aan kan mee helpen door op basis van vooroordelen een spel te verbieden des te beter. (moet de brazilliaanse overheid hebben gedacht)

goh, ik weet niet meer juist waar het was, maar ik las/zag-op-tv ooit iets over een spel waarin ze bezig waren dat de spelers elkaar genadeloos met een rijk arsenaal aan wapens afslachten, en geregeld druipt het bloed van het scherm (klonk me erg goor indertijd)

en ze waren over counter-strike bezig...

Ja, 7 jaar geleden wellicht?

Tegenwoordig is dat wat je hierboven typt een beschrijving van zowat elke FPS game. Er zijn inderdaad, zoals al aangegeven, veel "ergere" dingen te bedenken dan CS met een veel geweldadigere achterliggende gedachten voor het "moorden".

ik denk dat de overheid consequent moet zijn qua gewelddadigheid, want everquest niet toelaten en manhunt 2 niet? dat is natuurlijk niet logisch.

Ik zat aan verslaving te denken, lijken me toch wel 2 grote reuzen in de game-communie.

[Reactie gewijzigd door m0nkey op maandag 21 januari 2008 15:17]


Komen ze ook lekker op tijd mee... Counter-Strike is al 9 jaar oud.

Ik vraag me wel af wat de invloed hiervan is op de professionele Counter-Strike scene in Brazilie. Het wordt natuurlijk niet makkelijker om sponsordeals binnen te halen als het spel wat de spelers spelen "verboden" is.

Je kan het niet meer kopen in de schappen, maar wel gewoon spelen.

Het zal uiteraard wel minder gespeeld worden in Brazilië, en de scene daar is nog best wel van hoog niveau.

Everquest is officieel niet eens gereleased in brazilië las ik op een andere gamesite...

Raar verhaal hoe willen ze dit gaan controleren dan? Als dit niet meer mag gaan ze toch lekker Urban Terror spelen of die boeven vs politie mod van unreal tournament. Ik vind het een raar verhaal...


jaja, zelfde als downloaden toegestaan maar uploaden niet

Gratis weggeven is niet verboden blijkbaar, en verhuren ook niet :+

Zie daar met een regering die de bron niet will aanpakken maar een of andere spelletje :/

Als ze die drugsbendes nu eens allemaal een PC met Counter-Strike geven en ze daar hun clanwars laten uitvechten ? Zou dat niet veeeeeeel beter zijn dan deze maatregel ?
«  1  2  3  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 15:38 Silicium nanodraden blijken goed thermo-elektrisch materiaal
Vorige 14:48 Opnieuw persoonsgegevens inwoners Groot-Brittannië op straat
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011