Hoofdcategorieën

Britse premier bezorgd over digitale steekwapens

Door Tom Rosens, donderdag 17 januari 2008 08:47, views: 21.843

De Britse premier Gordon Brown roept spelontwerpers op om hun spellen niet meer te voorzien van steekwapens. Brown wil dat de gamesindustrie meer verantwoordelijkheid neemt.

Brown deed zijn uitspraak naar aanleiding van een aantal steekpartijen met dodelijke afloop. De Britse regering zal binnenkort een nieuwe aanpak voor bezitters van steekwapens afkondigen. Het zogeheten Violent Crime Action Plan houdt onder andere een volledig verbod op bepaalde typen messen in, maar het is volgens Brown ook nodig dat het wapentuig van zijn 'coole' imago ontdaan wordt. "Ik maak me grote zorgen over videospellen."

Ondanks zijn oproep zegt Brown in een interview met The Sun niets te voelen voor een overheidsverbod op games met steekwapens. "Niemand wil censuur of overheidsbemoeienis, maar de industrie moet dan wel verantwoordelijkheid nemen. De maatschappij is eenvoudigweg niet gebaat bij mensen die met wapens rondlopen of ze dreigen te gebruiken."

Over eventuele maatregelen als gamemakers geen gehoor aan zijn oproep geven, zei de eerste minister niets, maar hardere actie wordt niet zonder meer uitgesloten: "Er zijn grenzen die niet overschreden mogen worden, en het zero tolerance-beleid voor steekwapens is daar een van." In Nederland is een verbod op gewelddadige games niet aan de orde. Naar aanleiding van alle commotie over Manhunt 2 en het vermeende gewelddadige karakter van dit spel, heeft het Nederlandse ministerie van Justitie te kennen gegeven dergelijke spellen niet te kunnen verbieden.

Gamewapens

Volgende 09:18
Vorige 21:04

Reacties

«  1  2  3  4  5  6  »

Scenario: een comleet bureau moet worden weggetekend omdat er een pen, muis en een schaar op ligt.

In mijn ogen drijft Engeland zijn regeltjes te ver door... denk maar eens aan Carmagedon waar mensen werden vervangen door zombies.. . Alsof het er dan beter van gaat worden...

Het is weer die eeuwige discussie waar tot op heden geen eenduidig antwoord op gegeven is en waar wel honderden onderzoeken naar zijn gedaan.

Het is de discussie: Maakt spellen mensen agressiever, of hebben spellen een slechte invloed op mensen.

Naja.. zo lang die vraag niet is beantwoord, zijn alle stellingen met betrekking tot spellen plausibel.

Agressie lijkt mij toch ook een slechte invloed. De discussie is eerder of het spelen van geweldige spellen lijdt tot een lagere drempel om geweld in het dagelijks leven te gebruiken. Ik denk dat deze vraag nooit eenduidig te beantwoorden is. Sommige mensen zullen zich kunnen weerhouden, anderen weer niet.

Sommige mensen zullen zich kunnen weerhouden, anderen weer niet.
Dit heeft niks met spellen te maken, maar meer met de mensen zelf. anders kunnen we alle soorten media erbij gaan betrekken zoals: TV, muziek, boeken. misschien zelfs ook wel kunstvoorwerpen als schilderijen en beelden?

Ieder weldenkend mens zal inzien dat t absurd is om agressief te worden door een spelletje, mensen die wel agressief worden van een spelletje zijn naar mijn mening niet 'weldenkend' en volgens mij is dat meer t probleem als de spelletjes zelf

[Reactie gewijzigd door Berk1979]


als je jong genoeg begint leer je het de kinderen aan; hoe dnek jij dat kindsoldaten in Afrika opgeleid worden..................alles wa tje jong doet ga je latern als "Gewoon" zien.....ik ben niet voor algemeen verbod, maar wel minimum leeftijd zodat de indoctrinatie en inprenting invloeden geen invloed meer heebben op het gedrag (16 of 18 of 21 jaar ofzo?)

Als een kind opgroeid op een boerderij zal hij waarschijnlijk zonder problemen een kip zijn kop omdraaien of een koe elektrocuteren.......als je daar niet mee opgegroeid bent is die drempel al veel hoger.

Wat heb jij een verkeerd beeld van kindsoldaten training.
Een goede vriend van mij is ex kindsoldaat.

Ze laten je eerst je ouders of familie vermoorden, anders vermoorden ze jou.
Bij tegenspraak krijg je de kogel. ( Op dit punt ben je dus geestelijk gebroken )
En vervolgens zie je dat het dikste jongetje van het Peleton het meeste mensen heeft gedood. En dat het jongetje wat het minste heeft gedood, er uit ziet als een zak botten.
Er word gewoon ingespeeld op de instinctieve overlevings drang van de mens.
Als je een tijdje zo leeft, ga je het vanzelf voor je zelf "goedpraten" omdat je anders gek word. En de volwassen commandanten helpen je hier vervolgens een handje bij.

Wat betreft jou vergelijk met de boer, dat is geheel juist. Er staat echter WEL tegenover dat een gemiddelde boer een grotere dieren vriend is dan de gemiddelde mens die WEL moeite heeft met het vermoorden van dieren voor voedsel.
3x raden hoe dat komt.

Dit heeft niks met spellen te maken, maar meer met de mensen zelf. anders kunnen we alle soorten media erbij gaan betrekken zoals: TV, muziek, boeken. misschien zelfs ook wel kunstvoorwerpen als schilderijen en beelden?
Ik ga hier ook volledig met akkoord. Als ik een 'geweldadig' spel speel, voel ik niet meteen de drang om iemand te vermoorden ofzo, maar als iemand agressief zo iets speelt kan ik me wel inbeelden dat die persoon dan ook agressiever wordt, maar dit is dan persoonsgebonden dus eigenlijk door een volledig verbod verpest je al de 'fun' van de 'normale' mens..denk ik...

In mijn optiek is meer nog dan gewelddadige spellen de "normale" media verantwoordelijk voor de neergang. Geweldssituaties die live te volgen zijn zoals de golf-oorlog, live tv met achtervolgingen, het werkelijk in beeld brengen van zwaar verminkte lijken op het journaal, de "attitude" van video's om MTV etc. hebben een veel groter impact. Kijk je tegenwoordig naar MTV, dan zie je continue respect-loze video's vol met vrouwonvriendelijk scenes. Kinderen die hier de hele dag naar kijken en de ene na de andere video in dezelfde strekking zien, zouden gemakkelijk kunnen concluderen dat e.e.a. normaal en cool is. Bovendien moeten mensen volgens de media steeds erger geshockeerd worden om sympathie op te wekken, maar dit heeft een averechts effect, er komt namelijk een soort ellende-vermoeidheidssyndroom en mensen zappen dan maar door.

Helemaal mee eens. Ik heb ook wel een gewelddadige gedachten. Geloof me die gaan behoorlijk ver. Ter illustratie: als ik ze zou uitvoeren dan zouden ze me rustig zoeken als massamoordenaar.
Juist het feit dat ik dat onderdruk en kan beredeneren als zijnde niet normal gedrag maakt dat ik een geevolueerd weldenkend mens ben.
Ik speel ook gewelddadige spellen, kijk gewelddadige films, het nieuws etc. toch doe ik niets gewelddadigs juist omdat ik dat kan onderdrukken. Mensen die dat niet kunnen zullen dus altijd een risico vormen ongeacht wat ze wordt voorgeschoteld.

"Naja.. zo lang die vraag niet is beantwoord, zijn alle stellingen met betrekking tot spellen plausibel."

Naja, dat kun je natuurlijk ook omdraaien:

Zolang die vraag niet is beantwoord zijn alle stellingen met betrekking tot spellen nergens op gebaseerd.

Wat dacht je van Duitsland? Daar waren het een soort van blikken zelfs waar niets meer uit lekte. Ik vind het op zich wel grappig dit soort maatregelen, echter wat interessanter is om te zien is dat de burger er zelf vervolgens voor kiest om de spellen te importeren of (erger?) copieerd. Dus dit soort maatregelen zijn enkel slecht voor hun eigen markt probeer dat maar eens te verkopen richting de producenten. Misschien dat de premier ook zijn verantwoordelijkheid wilt opnemen voor het stuk maken van iemand zijn baan omdat hij het niet verantwoord vindt dat men steekwapens/geweren in een spel heeft. Tevens mag hij zich wel eens afvragen of dit soort labiele personen toch al niet ver genoeg heen zijn, er zijn genoeg studies die aantonen dat geweld op tv/film/spelletjes geen negatief invloed hebben op de algemene bevolking. En dat er malloten tussen zitten, die worden toch wel getriggered op wat voor manier dan ook.
---edit---
@ronny, of misschien dat je eens paps & mams kunt aanspreken ipv de ontwikkelaars waarom zij als ouders falen en zoonlief een malloot is? Als iemand denkt dat het sociaal acceptabel is om met messen rond te rijden, of als een idioot rond te rijden is het wel vaak typerend dat het toch wel de mentaal zwakkere zijn. Misschien dat een cursusje opvoeden van kinderen meer zoden aan de dijk zet dan wat spel ontwikkelaars erop aan te spreken.

[Reactie gewijzigd door n4m3l355]


Daarnaast staat Duitsland op nr 2 wat betreft schietincidenten op scholen, dus dat strenge beleid tegen spellen dat ze daar hebben werkt blijkbaar niet echt goed.

Je zou er bijna de conclusie uit trekken dat er juist door het strenge beleid meer randdebielen rondlopen, die anders de frustratie op een spel los zouden laten, het nu IRL moeten botvieren...

Misschien eens tijd om de vergelijking met de dames van lichte zeden te maken....

Als die er niet zouden zijn, zouden er aanzienlijk meer gefrustreerde mannen buiten rondlopen die zich mogelijk wel eens aan dat voorbijlopende blondje zouden vergrijpen..
Door deze 'diensten' is er in een behoefte voorzien, en resulteert dat dus in minder verkrachtingen...

Ik ben heilig overtuigd (nee, ben geen extremist ;)) dat games voor een bepaalde groep mensen een uitlaatklep is, en die hebben mensen nou eenmaal nodig...
De een gaat naar de sportschool, staan schoppen en slaan op een zak leersnippers, de ander gaat wat kilometers hardlopen, weer een ander gaat schoonmaken, en zo zijn er ook mensen die van alles en nog wat 'ventileren' op bijv. een potje UT3....

Tja, en er zullen best mensen zijn die door het spelen van bepaalde spellen een 'kennis' opbouwen over de in het spel voorkomende onderwerpen...
Als ik dag in dag uit CoD ga spelen, zal ik op een bepaald moment best in het hokje 'Geschikt' te plaatsen zijn.... Puur op strategisch inzicht misschien...

Denk dat Mr. Brown maar eens een keertje goed bij zichzelf te rade moet gaan, in hoeverre met dit soort dingen het hek van de dam af gesmeten wordt..
Gamesindustrie een moreel 'verbod' opleggen....
Tja.... what's next... J.K. Rowling 'verzoeken' om geen tovenarij meer te beschrijven, omdat er mensen geintresseerd zouden kunnen raken in het occulte....

dat verzoeken van J.K. Rowling is al gebeurd, volgens mij zelfs al boekverbrandingen... ignorant people :+

Er was idd (minimaal) een (christelijke) school die de boeken van Rowling in de ban deed, en tevens alle andere boeken waar heksen/tovenaars etc. in voorkwamen wilde weren. Zelf volgelingen van de meest gelezen fictie ter wereld, maar andere fictie in de ban doen :Y)

ja, en in scandinavie waar de alchohol het duurste is, lopen de meeste alchoholisten rond.

Kun je niet zeggen. Misschien waren er zonder dat strenge beleid in Duitsland wel dubbel zoveel schietincidenten geweest of nog meer.

[Reactie gewijzigd door Amorax]


Ik ben het niet helemaal met je eens.
Ik ben het met je eens dat je heel erg moet oppassen met wat je verbied, maar tegelijker tijd moet je de "burger" wel beschermen.
Het is net als bij wapens, het zijn niet de wapens die een moord plegen, maar de mensen die het bedienen. Maar een vuurwapen maakt het zo makkelijk, doordat je op een onpersoonlijke afstand iemand, om iemand kan om te leggen dat het beter is om de vuurwapens te verbieden. Met onpersoonlijk bedoel ik dat je met een mes op ongeveer 1 meter moet staan om iemand neer te steken dus dat is veel persoonlijker dan zeg 5 meter, dan hoef je niet iemand in de ogen te kijken!

Status, cultuur en groeps vorming kunnen zeer gevaarlijke dingen zijn. Kijk bijvoorbeeld naar het effect dat 2F2F heeft gehad. Veel straatraces, opgevoerde auto's en dergelijke. Nu is dat nog relatief onschuldig. Maar als heel veel jeugd met allerlei messen gaan lopen die ze ook in spellen gebruiken omdat het "cool" is, dan kan het verveldende gevolgen hebben.
"Gelegenheid maken de man" is een spreek woord. Dus als je geen mes hebt kan je ook niet in de verleiding worden gebracht om het te gebruiken.
Je moet dus voorkomen dat het cool is om met messen naar bijvoorbeeld school te gaan. Dit is de laatste tijd toch al een trend dat er steeds meer wapens worden gedragen. Hierdoor moet je het dus zeker niet stimuleren door het cool te maken.

SOrry maar ik het niet helemaal met je eens. Messen en wapens zijn altijd al een item geweest wat men altijd al kon kopen, het zij voor gebruik in de natuur, keuken, gereedschap! Zoals je zegt moet het inderdaad minder cool worden.. Maar als de messenhype verdwijnd wat komt er dan?

straatraces zijn inderdaad lekker onschuldig... Makkelijker om met een auto iemand per ongeluk om zeep te helpen dan met een mes.

Dit was enkel in Duitsland denk ik ...

In de UK had Carmageddon robots, in duitsland waren het zombies (groen bloed, want rood bloed mag niet in duitsland).

Scenario: een comleet bureau moet worden weggetekend omdat er een pen, muis en een schaar op ligt.
Een schaar is gevaarlijk te noemen, een pen, vooruit, maar leg deze simpele ziel dan alsjeblieft even uit hoe ik iemand met een muis kan neersteken :P

[Reactie gewijzigd door yellow_feet]


Waarom wordt er altijd aan het feit voorbij gegaan dat steekwapens al honderden, zo niet duizenden jaren bestaan? Ik heb laatste nog een artikel gelezen over 2 onderzoekers die een groep aapjes volgden. Tot hun verbazing begonnen een aantal van die apen speren te maken van takken om daarmee te gaan jagen. Ook steekwapens. Zullen videogames daar ook iets mee te maken gehad hebben?

Steekwapens zijn absoluut niet goed, maar dat videogames daar iets mee te maken hebben lijkt mij hoogst onwaarschijnlijk.

[Reactie gewijzigd door Gimbooze]


Steekwapens an sich zijn niet verkeerd, er zijn zat legitieme redenen te verzinnen om steekwapens te hebben. Wat wel fout is, is dat het bij je dragen van een steekwapen cool of stoer is (en het dus ook makkelijker gebruikt wordt). Veel mensen geeft het bij zich hebben van een wapen een soort onoverwinnelijkheidsgevoel, met alle risico's van dien.

(Tot ze erachter komen dat een wapen alleen gevaarlijk is voor henzelf indien ze met een getrainde tegenstander te maken krijgen. Iemand die een beetje getraind is in vechtsporten/zelfverdediging raakt niet onder de indruk van een iemand die zomaar met een mes loopt te zwaaien.)

iedereen die aan vechtsport doet wordt toch geleerd om een aanvaller met een mes eerst uit de weg te gaan. Mocht dat niet gaan, dan snel uitschakelen en er dan vandoor te gaan. Een dwaas met een mes is moeilijker te controleren dan een trainingsmaatje bij je sportschool.

Op zelfverdediging ed leer je wel hoe je iemand moet ontwapenen die een mes heeft
Dat zal wizzkizz wel bedoelen

Natuurlijk is het beter het gevecht te mijden en dat leer je ook
Maar als het zover zou komen betekend zo'n mes niks tegenover een getraind iemand
1 stoot/trap en dat mes ligt een paar meter verder

Tja, blijkbaar is het al helemaal niet meer nodig om een correlatie tussen games en geweld te vinden. Gaming is nu eenmaal een makkelijk (en groot) doelwit, dus schiet maar raak. En de verantwoordelijkheid bij de gameproducenten leggen? Is dat zoiets als Take Two aanklagen omdat er iemand een auto ge-hijacked heeft? Ik vraag me steeds meer af waar politici die onzin vandaan halen.

Belachelijk!

Iedereen die niks of weinig weet van de videogames en de subcultuur ervan loopt maar te zeiken en ziet het als een WC pot om alle schijt in te dumpen.

Ooit eraan gedacht dat sommige mensen gewoon mentaal niet echt stabiel zijn en daarom gaan steken? Heeft niks met die pixels te maken!

Ik snap niet waarom deze reactie is weg gemod.
Wiegje heeft namelijk wel gelijk.

Het ligt niet aan de spellen maar aan de mensen zelf. De personen die anderen gaan neersteken of neerschieten die zijn al psychisch niet in orde, omdat de persoon games speelt wordt dat dan de zondebok.

Dadelijk worden games als Gran Turismo nog verboden omdat ze mensen aanzetten tot harder rijden in het echt.
Als het zo doorgaat wordt straks alles verboden.


Games zijn immens populair, als je alles maar gaat verbieden dan breng je dit een enorme klap toe. Wie wil nou in godsnaam spellen kopen waar bijvoorbeeld geen messen in voorkomen terwijl ze er wel in horen?
Stel het je eens voor, Counter Strike zonder mes. Of bijvoorbeeld Gears of War zonder het geweer met de kettingzaag, hier kan weer voor verzonnen worden dat het mensen aanspoort om een ketting zaag als wapen te gaan gebruiken.


Ik stel voor om deze personen die alles willen verbieden eens mee te nemen naar een LAN party of eens gewoon hun wat goede spellen te laten spelen.

Zelf ben ik een gamer die veel geweldadige spellen speelt, maar ik draai totaal niet door ervan. Bij mij was het het tegenovergestelde, ik werd rustiger toen ik deze geweldadige games begon te spelen. Zo heb ik iets om mijn frustratie en woede op los te laten, beter mijn woede los laten in een spel dan in het echt.


Er is tot nu toe nog steeds géén link gelegd tussen games en geweld in het echt (lees: schoolshootings etc.).


Mod deze post maar weg, net als die van Wiegje. Het is wel de waarheid.

[Reactie gewijzigd door wsLy]


Het ligt niet aan de spellen maar aan de mensen zelf. De personen die anderen gaan neersteken of neerschieten die zijn al psychisch niet in orde, omdat de persoon games speelt wordt dat dan de zondebok.
Met dezelfde gedachtengang kun je pleiten voor de verkoop van granaten, Uzi's, tanks, etc. "Het ligt niet aan de M16, het ligt aan degene die de trekker overhaald.".

Zelf ben ik van mening dat gewelddadige games wel leiden tot meer geweld. Niet zozeer bij gezonde mensen, maar juist bij de labielere types. Mensen blijken virtuele werelden als verrassend echt te ervaren. Wie krijgt er geen kippevel in Half Life 2 als er zo'n schreeuwende zombie op je af komt gerend over de daken? Welnu, als spellen echte angstreacties kunnen creeren bij de spelers, waarom dan niet ook agressieve reacties?

[Reactie gewijzigd door Rekcor]


Wie krijgt er geen kippevel in Unreal 2 als er zo'n schreeuwende zombie op je af komt gerend over de daken?
Ik, want daar zijn geen schreeuwende zombies in :+. Half-life 2 bedoel je imho.

En in mijn ervaring krijgt ik alleen aggressieve reacties wanneer het spel me frustreert of iets dergelijks.

et dezelfde gedachtengang kun je pleiten voor de verkoop van granaten, Uzi's, tanks, etc. "Het ligt niet aan de M16, het ligt aan degene die de trekker overhaald.".
Wapenhandel mag dan aan strenge voorwaarden gebonden zijn, het is toch echt de schutter die van moord beschuldigd wordt, niet de wapenindustrie. Het vuurwapen heeft echter wel een cruciale rol gespeeld in deze situatie. Games zijn 'zondebok', maar hebben geen enkele rol gespeeld, dus ik vind het nogal vreemd om de vergelijking met games en wapens te trekken. Dan moet je ook verbieden dat mensen hun huizen rood gaan verfen, want dat heeft ook niets met de zaak te maken.
Niet zozeer bij gezonde mensen, maar juist bij de labielere types. Mensen blijken virtuele werelden als verrassend echt te ervaren.
Mensen kunnen zich in virtuele werelden inleven, maar dat is iets heel anders dan 'als echt ervaren'. Dit onderscheid geeft veel games namelijk hun escapistische meerwaarde. Als mensen het onderscheid niet zouden kunnen maken, dan zou hun gedrag in de echte wereld ook niet afwijken van dat in een virtuele. Toch voel ik op dit moment niet de neiging om iedereen die bij me in de buurt komt met lood te bestoken.

Labielere types kunnen er inderdaad gevoelig voor zijn, maar als je stelt dat games bij deze groep tot agressie leiden, stel je dat hun gedrag voorspelbaar is. Bij labiele personen is dat juist niet het geval: elke prikkel kan een schijnbaar willekeurige reactie opwekken.

Amerika, de NFA: hun standpunt was en is tot op heden van dage: "Guns don't kill people, people kill people!" , ook vlak na het columbine incident :p

"Games don't kill people, people kill people" lijkt mij daar naadloos op aan te sluiten :)

Met dezelfde gedachtengang kun je pleiten voor de verkoop van granaten, Uzi's, tanks, etc. "Het ligt niet aan de M16, het ligt aan degene die de trekker overhaald.".
Deze redenering klopt totaal niet in deze context. Het gaat hier om de psychologische "uitlokkerij" achter games. Met wapens is het enige nut dat ze hebben; mensen doodschieten. Dat is compleet niet te vergelijken met dat het spelen van games mensen mogelijk agressief maakt.

En als een psychisch labiel persoon nou na een kop koffie (of een red bull) nog opgefokter raakt en iemand neersteekt? Zullen we cafeïnehoudende dranken dan ook maar verbieden?
Of hij doet hetzelfde nadat hij "Karel ende Elegast" heeft gelezen, gaan we alle literatuur m.b.t. de middeleeuwen dan verbieden? Of hij doet het nadat hij op het nieuws de meestrecente gevechten in het midden-oosten heeft gezien, journaal/tv in de ban?

Er zijn al eeuwen lang boeken etc. die geweld beschrijven, veel daarvan horen tot de verplichte literatuur op de middelbare school, de meeste mensen zijn daarbij normaal kunnen blijven: met andere woorden, de labiele figuren die dit soort dingen doen kunnen door alle denkbare dingen geprikkeld raken, dan moet je dus consequent zijn en alles verbieden.

De volgende keer als ik iemand met de CD vermoord kan je de vergelijking maken tussen "granaten, Uzi's, tanks, etc." en games.

Waar slaat dit nou weer op, 30% van de games bevatten wel "steekwapens", als je dit verbied moet je gewoon elk wapen wel verbieden. Wat je dan krijgt is link die al zijn "wapentuig" inlevert en tikkertje gaat spelen met zijn boomerang |:( ...

De boomerang werd door de aboriginals gebruikt als oorlogswapen, het gebruik daarvan is wel verloren gegaan. Maar het is en blijft een wapen :+

Nou dan kunnen we The Legend Of Zelda helemaal door de WC spoelen, of gaan we dan met z'n alle Enemies doden door op de Oricina te fluiten of zijn we dan in de gehele game een Wolf?

Wat een complete onzin toch weer. Wanneer houden ze nou eens op met de schuld te schuiven in de schoenen van gamedevelopers. De problemen die vaak leiden tot de beschuldiging van games, gebeuren vaak in Amerika. Amerika, waar wapens zo op iedere hoek van de straat te koop zijn. Als ze eerst eens kijken naar de maatschappij om de mensen, die dit doen, heen, dan kunnen ze ongetwijfeld concluderen dat games niet de oorzaak zijn, maar de steekjes die los zitten bij de mensen die vreemde dingen doen.

Ben het spuugzat dat dit soort nieuws iedere keer naar boven komt, maar nieuws over de wapens die je zomaar kunt kopen her en der komen nooit ter sprake.

En eigenlijk is het probleem niet eens dat er op elke straathoek wapens gekocht kunnen worden in die landen. Er zijn genoeg landen waar dit het geval is en waar het aantal moorden vele malen lager ligt dan in de VS.

niet om een fipo te scoren, maar deze bemoeienis is gewoon diep triest.

het is maar goed dat de NL regering zoiets heeft van "huh wij kunnen het niet verbieden"
edit: (ministerie van justitie dan heh :P )

wat betreft het gedeelte over ECHTE wapens, verbieden die hap, absoluut
van games moet je afblijven

[Reactie gewijzigd door DJrDJ666]


Ook heeft Nederland een handje van "achter de kont van een ander land aanlopen". Als Engeland, Amerika, etc. het voor elkaar krijgen, dan volgt Nederland van zelf. Ben er 100% tegen. Zeker omdat games in mijn vrije tijd enorm belangrijk zijn. Ik gebruik games voor ontspanning en dan vind ik het heerlijk om af en toe Unreal Tournament, Half-Life 2, etc. te spelen. Als daarin geen wapens meer zitten, dan zijn de games meteen geen drol meer aan.

Voor mij is het ook een prima middel om me even af te reageren, ik heb nachtdienst deze week en ik vind het erg ontspannend om als ik thuiskom (naast bij te slapen) even Counterstrike of Crysis te spelen :)

Wat mij betreft moet je echte wapens ook helemaal niet verbieden. In elke samenleving zijn er wapens, als je dat allemaal verbiedt ga je situaties krijgen waar criminelen makkelijk aan allerlei wapens kunnen komen, en je als normale burger er nergens aan kan komen. Maw: In mijn optiek zorg je dan voor een situatie waar criminelen zich kunnen bewapenen, maar de gewone mens niet. (Zoals nu bv al het geval met vuurwapens is in NL) Alles behalve een goede situatie lijkt me.

Maargoed, zolang je in NL het recht niet hebt je huis te verdedigen 'by any means necessary' is er ook wat betreft vuurwapens geen plek voor discussie. (En die hoeft er volgens het meerendeel ook niet te zijn, ik ben het er zelf alleen niet mee eens :))

[Reactie gewijzigd door Gimbooze]


Ook voor criminelen is het niet zo eenvoudig om in Nederland aan wapens te komen, hoor. Het dragen van een vuurwapen als zelfverdediging lijkt mij ook meer kwaad doen dan goed, want elke crimineel is ooit een 'gewoon mens' geweest. Voor zover het hier al mogelijk is om aan een vuurwapen te geraken, ze zijn enkel in uitzonderlijke gevallen direct voor handen, hetgeen op zich al voorkomt dat moorden in een vlaag van verstandsverbijstering gepleegd worden.

Dat betekent overigens niet dat ik in zijn algemeenheid een voorstander ben van de wapenwetten zoals deze in Nederland gelden. In de VS is het bijvoorbeeld eenvoudig om een wapen te verkrijgen en gebruikelijk om er een te hebben. Door dit te verbieden, creëer je een situatie waarin het voor iedereen eenvoudig is om een geweer te verkrijgen, maar waarin alleen de 'minder eerlijke' burgers er daadwerkelijk een hebben.

En het gebeurt ook wel erg vaak dat mensen met hun eigen wapen worden neergeschoten... Dus of het dragen van wapens het nu echt veiliger maakt voor degene die wapens draagt vraag ik me af.

Wat is er tegenwoordig mis met ons? Is gebleken dat de "yields" zo laag liggen bij het "produceren" van mensen dat men het gezond verstand maar uitschakelt ofzo?

* GENETX must be lucky met een gezond verstand

Edit: @ hieronder, gezond verstand, dat zegt niks over mn taalknobbel ^^

* GENETX vindt het zo krap daarboven: Fries, Nederlands, Engels, Duits en nog een beetje Frans...

[Reactie gewijzigd door GENETX]


Nou, dit is al een betere insteek(hehe) dan het hele manhunt verhaal. Nu wordt er tenminste niks verboden, maar wordt er vriendelijk verzcht aan gamemakers iets minder steekwapens te gebruiken.
Of ze er ook gehoor aan geven is een tweede natuurlijk. Ik vind steekwapens altijd wel wat toevoegen aan games als assassins creed bv. (Zo prachtig, hoe je op iemand af kan rennen, op zo'n borst kan springen en zo dat mes erin kan steken... afijn)

Als de game producten geen gehoor geven aan dit verzoek, dan sluit men regelgeving niet uit. Maar ze krijgen in ieder geval nog een kans.

Goed zo, weg met die steekwapens!
Nu nog de koevoet en de Bahco tang verbieden.
:+


Bahco is het eerste wapen wat je krijgt in Bioshock.

Dat worden pas interessante spelen!
Battlefield zonder wapens. Enkel papieren propjes met verf, wie geraakt is moet terug wandelen naar start. Tanks (zonder kanon) remmen automatisch voor iedere voetganger en als soldaat mag je de straat niet oversteken als het niet groen is. Dit wordt een nog moeilijker spel waarbij het al een hele klus is om aan een volgend checkpoint te geraken.

Gordon zonder koevoet! Alle aliens verslagen door, hmm, ze omver te blazen? (maar niet TE hard!)

Warcraft zonder conflicten! Bouw een zo groot mogelijke toren! Verzamel 10 klavertjes vier! Om het snelst een boom omhakken (zonder bijl). weeee!!! plezier gegarandeerd!

Nog leuker wordt Enemy Territory: QUAKE Wars wanneer men dan zou besluiten dat futuristiche wapens wel zijn toegestaan omdat je die toch nooit zal kunnen krijgen...

* GENETX -> Strogg.
* GENETX :w aarde
«  1  2  3  4  5  6  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 09:18
Vorige 21:04
VNU Media logo Powered by True

© 1998 - 2008 Tweakers.net - Alle rechten voorbehouden

Uitgever van: