Hoofdcategorieën

Little Big Planet komt in september

Door Jurian Ubachs, woensdag 9 januari 2008 16:28, views: 15.185

Little Big Planet voor de Playstation 3 komt in september op de markt. Het spel draait om het spelen van door gamers zelf gemaakte levels. Na de release zal Sony nog extra content ter download aanbieden.

LittlebigplanetDe aankondiging dat Little Big Planet in september zal uitkomen zou als uitstel opgevat kunnen worden: hoewel Sony nooit eerder een releasedatum bekendmaakte, werd het spel al in het voorjaar verwacht. Ook had Sony in eerste instantie al in 2007 een demo zullen uitbrengen, maar dat mislukte. Op de Consumer Electronics Show bevestigde Sony wel de maand van de uiteindelijke release, maar van een eventuele demo is nog altijd geen sprake.

In Little Big Planet is het de bedoeling dat de speler een level maakt, dat vervolgens via het Playstation Netwerk met andere gebruikers gedeeld kan worden. Voor de constructie van levels kunnen allerlei objecten gebruikt worden, die in de game vrijgespeeld kunnen worden. Daarbij wordt het spel te zijner tijd voorzien van extra content, die via het Playstation Netwerk te downloaden zal zijn. Of het daarbij gaat om gratis of betaalde content is nog niet bekend.

Volgende 17:12
Vorige 16:05

Reacties

«  1  2  »

Ik vind het een enorm goed idee voor een spel, maar ik denk dat ik zelf een van die type gamers ben die dit type spel vrij snel moe zal zijn. Desalniettemin lijkt me er een grote groep spelers klaar te staan die dit spel jaren kunnen blijven spelen.

In ieder geval een lekker origineel idee in deze tijd van sequels, prequels en ports. :)

al had ik, bij het horen van de naam, stiekem gehoopt op een nieuw deel in de little big adventure serie ;(

[Reactie gewijzigd door Sjnuffelke op woensdag 9 januari 2008 16:33]


Briljant spel. Tussen die enorme aantallen schietspellen die juist allemaal op elkaar lijken, is dit goddanks eens wat anders. Daar was de playstation altijd al goed in.

haha, grappig.. de playstation vernieuwend? komop nou... De playstation was goed en had veeeel spellen maar vernieuwend waren ze alles behalve. voor de N64, Dreamcast, gamecube, etc. kwamen er vernieuwende spellen en voor de xbox kwamen er ook dingen die nog nooit gedaan waren maar om nou te zeggen dat de playstation (1&2) vernieuwende spellen aanbood, das complete bullshit. zij borduurden slechts verder op al bestaande reeksen en formules... het was dan ook niet echt meer de tijd van innovatie, die is goddank een paar jaar geleden weer begonnen... momenteel misschien op een laag pitje maar met spellen als Bioshock, Little Big Planet en Spore lijkt me daar toch weer verandering in te komen (er zijn er nog veel meer maar dan moet ik mijn archiefkast openen en daar heb ik momenteel even geen zin in).

[Reactie gewijzigd door xaddict op woensdag 9 januari 2008 20:44]


EyeToy? was duidelijk een poging om wat anders te doen met de PS2. Guitar Hero begon dacht ik ook op de PS2

Locoroco? Een heleboel games op de ps1 waren ook helemaal niet vernieuwend hoor :Y)

Dat meen je niet? En ik geef grijze staaf gelijk. Playstation is met veer venieuwing gekomen. Zo het je de eyetoy, de "buzz" kwisspelen en nu heb je Eye of judgement.
Niet te vergeten de dance-dance revolution. ja allemaal eerst op de console playstation.
En met één maand verschil hadden ze bijna ook de eerste populaire 3D Platformer Crash bandicoot. Mario 64 was hen één maand voor. Als er nu één cosole is die niet orgineel uit de hoek kan komen is het toch wel de Xbox.

[Reactie gewijzigd door Truster op donderdag 10 januari 2008 11:19]


Vernieuwend?, ik krijg altijd een beetje het Lemmings gevoel bij Little Big Planet.

Grafisch gezien vind ik het echt heel mooi gemaakt en uiteraard is het leuk om levels met de hele wereld te kunnen delen. Maar hoe vaak zal je nu zelf een level in elkaar knutselen?
Uiteraard weten we nog niet precies hoe dat zal gaan, maar het zal toch wel even wat tijd kosten.

Je zal dan een relatief kleine groep die-hard level bouwers hebben die via het online netwerk de kopers zullen voorzien van nieuwe levels.

Zou misschien een idee zijn voor fabrikanten om gesponsorde levels te leveren. (geen idee of je ook eigen afbeeldingen erin kan verwerken, het idee kwam gewoon bij me op). :)

Jammer dat dat nog zo lang duurt... zit er echt naar uit te kijken!
Van de andere kant kun je er dan wel van uitgaan dat de aanpassings mogelijkheden uitgebreid zijn, en dat het share gedeelte super werkt :)

Het ziet er echt geweldig vernieuwend uit, kijk ook eens de filmpjes op gametrailers.com

Voor de luien onder ons die het haten om dan zelf te moeten zoeken: http://www.gametrailers.com/game/4491.html#trailers

Lijkt m,e wel een erg toffe game. Overigens vind ik het er zeer netjes uitzien. Hoe alles beweegt ziet er natuurlijk uit (wiebelende opjecten).

[Reactie gewijzigd door BartOtten op woensdag 9 januari 2008 16:54]


Prachtig spel, jammer dat het niet een vervolg op Little Big Adventure is.

Ik had nog niet van deze titel gehoord (ben niet zo into console gaming) en dacht dus inderdaad dat dit misschien om een vervolg ging. :)

Helaas... :P

Dit pas next-gen gaming.

Idd harlekein. Het is een mix van next-gen grapics en User-Created-Content wat ook opgevat kan worden als next-gen. Naast Spore een van de titels voor meest innovatieve game van 2008!

Spore lijkt me eerder een kandidaat voor de meest innovatieve game van 2011. :P

Volgens mij is spore niet enorm uitgesteld... hij stond gepland voor eind vorig jaar en nu is dit Q2 geworden. Niet heel vreemd in gameland hoor. Heeft vooral te maken met boekingsjaren die bedrijven hanteren.

Over spore zou ik toch ook niet te hard van stapel lopen, maar ik help het je hopen :p

Wat je zegt is zeker waar. Next gen graphics zijn zelfs niet echt een vereiste, maar user generated content zal het helemaal maken.

En dan bedoel ik niet gigantisch moeilijke levels waarvoor je één of andere 3D designer expert moet zijn in een lastige editor. (quake, ...)
Denk bvb aan trackmania Nations. Dat spel bloeit gewoon omdat je met een beperkt aantal eenvoudige bouwblokken super simpel en erg snel al je creativiteit kan botvieren.

En wat is leuker dan zelfs iets maken en er dan in 3D (ingame) te kunnen in rondrijden met een paar bevriende gamers. Dikke pret. Dat was al zo sinds het DOS spelletje 'stunts'.

Gamers maken nu eenmaal graag eigen content. (of wie daar niet creatief genoeg voor is: gamers spelen graag custom content). En niet alleen is dat plezant voor degene die content maakt, maar het betekent ook dat er masaal veel tracks/levels/werelden beschikbaar zijn. Zodat je uren kan spelen en nooit twee keer dezelfde level/track kan tegenkomen.

Waarom zijn the sims zo populair (en tycoons, en gta enz...)

Little big planet is dé game waar ik naar uitkijk wanneer ik rond deze periode m'n ps3 zal kopen, meer nog dan alle andere kaskrakers. Maar ik ben dan ook dat type gamer die enorm veel plezier beleeft aan een solide eenvoudige en amuserende gameplay :)

Quake 1 had destijds ook 'next-gen graphics' en user-created content ;)

Interessante game, echter user created content is voor de pc allang gemeengoed. Naast dat het bouwen van levels op de consoles ook al enige tijd kan (far cry, UT3 op PS3, Halo 3 in mindere mate, enz...)

Het concept is dus niet vernieuwend of innovatief.

Verder had het spel al lang gereleased moeten worden. In wezen wordt er niet meer getoont dan wat vorig jaar al te zien was op E3 en GDC. Grote misser dus, en te weten dat je nog tot september moet wachten, als ze die datum wel halen.

Het vernieuwende zit hem naar mijn idee niet in de user generated content, maar de manier hoe dit naadloos in het spel verwoven is, en het creeeren bijna een onderdeel van het spelen wordt.
Juist de hoge instap om user generated content te maken (lang niet voor iedereen weggelegd) heeft de brede acceptatie altijd in de weg gestaan.

Het zelf maken van content heeft zeker toekomst. Ik heb zelf 1,5 jaar lang Trackmania Nations gespeeld. Ook een spel waar echt iedereen zelf banen kan bouwen. Er zijn dan ook enorm veel banen gebouwd waaronder vele topbanen. Het maakt je minder afhankelijk van de devers zelf om de game lang houdbaar te maken.

Sony, maak dit gratis en trek zo de vrouwen aan die anders voor de Wii zouden gaan.
Hier wil ik niet mee zeggen dat dit een vrouwenspel is.
/edit

@roland
Als ze horen dat je bij een PS3 ook dit spel kan spelen zullen ze misschien rapper geneigd zijn dit te kopen ?

Als dit een afzonderlijk spel blijft associëren ze het niet zo rap met de PS3.
Mijn gedacht hé

[Reactie gewijzigd door C00P op woensdag 9 januari 2008 20:25]


Maar hiermee wil je wel zeggen dat vrouwen alleen gratis games spelen??
Wii-games zijn ook niet gratis, dus vanwaar jouw opmerking dat een gratis spel vrouwen gaat aantrekken?

edit: huh? Op verkeerde knopje gedrukt of zo, was een reactie op Roland Witvoet ^^

Hij zou het breder moeten stellen. Target deze game vooral naar de 'traditionele non-gamers' en 'casual gamers'. En een groot deel van dit doelpubliek zijn vrouwen.

Vrouwen hebben meestal niets met shooters en andere hyperactieve 'super precisie games'. Maar ik merk wel dat bij vrouwen, die meestal niet gamen, wel degelijk interesse bestaat om 'het ook eens te proberen', maar ze vinden meestal niets dat hen ligt. Dus ze staan er bij en kijken er naar. Wel frustrerend denk ik, en vrij egoïstisch van de meeste game devvers om hun games alleen naar jonge mannelijke gamers te targetten.

Deze little big planet lijkt me erg leuk om zowel met mannen als vrouwen te spelen, mits iedereen er na een minuutje of tien volledig mee overweg kan. Ik hoef niet per se een Wii, maar ik mis toch wel wat games waar je iedereen mee in kan betrekken.

Het lijkt mij ook wel dat ze deze little big planet als download kunnen aanbieden via het PSN voor een aardig prijsje (hoe groot kan deze game nou zijn?) en daarmee de drempel extra verlagen.

Sowieso zou ik graag hebben dat er meer platformers uitkomen, zoals vroeger. (en zoals nu met Ratchet and Clank) Dat zijn nog steeds mijn all time favourite games op een console. En daar zijn er véél te weinig van :'( . Alsof fun en kolder en fantasie in een game niet meer mag, nee, alleen hyper strakke shooters lijken nog te verkopen. Wat ik zou geven voor nog een crash bandicoot :)

[Reactie gewijzigd door alvi op woensdag 9 januari 2008 18:08]


Helemaal mee eens dat platformers de leukste spellen zijn op een console. Spellen als mario zijn populairder dan de meeste shooters, omdat ze een veel breder publiek aanspreken. Tenslotte is het een stuk makkelijker om te zorgen dat je een platformer een beetje fatsoenlijk kan spelen, dan bij een shooter of een rts spel.
«  1  2  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 17:12
Vorige 16:05
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2009 Tweakers.net - Alle rechten voorbehouden - Uw Privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van: