Hoofdcategorieën
Device Settings

'Online voice-chat Wii mogelijk'

Door Robin Vreuls, zaterdag 15 december 2007 12:39
Submitter: MetroidPrime, views: 21.642

Nintendo-coo Reggie Fils-Aime heeft laten weten dat het niet uitgesloten is dat de Wii op een later tijdstip online voice-chatmogelijkheden krijgt. Ook laat hij weten dat klanten die een Wii mislopen door de tekorten een tegoedbon krijgen.

Fils-Aime heeft tijdens een conference call laten weten dat Wii-gebruikers in de toekomst via online voice-chat met elkaar zullen kunnen praten. Hiervoor is alleen een stuk hardware nodig, waarvan de ontwikkeling op dit moment nog afgerond moet worden. Winkelketen GameStop geeft klanten die een Wii mislopen vanwege de tekorten vanaf 21 december een tegoedbon waarmee ze begin volgend jaar gegarandeerd een Wii kunnen afhalen. De enige eis die de winkel aan de tegoedbon hangt, is dat de console vooraf helemaal betaald is.

Wii stapelsUit cijfers van Nintendo blijkt dat er in de Verenigde Staten meer dan 6 miljoen Wii-consoles zijn verkocht. Per maand worden er ruim 1,8 miljoen Wii's geproduceerd, die relatief verspreid worden: daar waar de vraag het hoogst is, krijgt men de meeste consoles. De helft van de geproduceerde consoles gaat naar de VS. Afgelopen maand zijn 6 miljoen Wii-spellen verkocht, waarvan er 1,2 miljoen stuks van Super Mario Galaxy. Daarnaast wist de Nintendo-coo te vertellen dat er naast elke Wii-console gemiddeld 3,4 spellen liggen. De uitbreidingen zoals de Wii Zapper zijn 'erg gewild', maar exacte verkoopcijfers zijn niet bekend.

Het publiek van de Wii is ouder geworden, aldus Fils-Aime. De gemiddelde leeftijd van de gamer is gestegen van 22 naar 29 jaar. De Nintendo DS zou hebben meegeholpen aan het verbreden van het publiek, de groep die nu de Wii massaal koopt.

Volgende 10:09 Amerikaanse verdachte hoeft pgp-sleutel niet bekend te maken
Vorige 11:19 Iphone voert ranglijst Google-zoektermen aan
Advertentie

Reacties

«  1  2  3  »

geweldig om te zien dat nintendo na meer dan een jaar die dingen nog steeds niet aan kan slepen. daar kunnen ze bij de (bijna dubbel zo dure) XBOX 360 en PS3 nog een puntje aan zuigen _/-\o_ .

en als VOIP er straks bijkomt zal het echt niet minder worden.

edit om de PS3 fanboy's rustig te krijgen ;)

[Reactie gewijzigd door flippy.nl op zaterdag 15 december 2007 17:15]



als je hem een N-Fanboy noemd hoe noem je je zelf dan?

wat Flippy zegt is gewoon waar.. Sony mocht wensen dat ze hun console niet aankonden slepen

(heb zelf geen 1 console, ben PC Fanboy :+ )

Ik noem hem een N-fanboy voor het feit dat hij bij een positief Wii bericht weer de PS3 erbij haalt en iets negatief zegt over PS3.

Hij zegt niets negatiefs over de PS3 maar meer een feit ;) Een wezenlijk verschil.

Maar het is knap dat de Wii toch zo aanslaat, al moet ik zeggen dat in het 2dehands circuit de Wii behoorlijk aan de man word gebracht. Consumenten wereldwijd hebben het financieel dit jaar een stuk moeilijker en in die lijn ligt is de Wii het meest aantrekkelikjkste.

Maarjah, of een console onder de boom of andere goederen dan weet ik als kado toch wel leukere dingen te bedenken :)

Maar knap van Nintendo, al is het jammer dat zijn hun eigen succes onderschatten door minder beschikbare console's te hebben dan de vraag.


Het feit dat een vergelijking negatief uitpakt voor de PS3 zegt meer over de PS3 dan over de Wii. En nee ik ben geen fanboy, ik doe (nog) niet aan consoles.

Ik vind jou meer een fanboy door het feit dat je je aangevallen voelt als hij de PS3 erbij haalt. Terwijl hij het toch echt over de PS3 en xbox 360 heeft wat dus gewoon "de concurrentie" is.

Mja, het had ook vergelijken kunnen worden met een Xbox, maar dat doet toch niets af aan het bericht?

Het zijn nu eerder de 'fanboys' van de PS3, die zitten te zeuren om niets.

Jammer of opzet? Zo houd je als bedrijf de hype ook levend.

Betere hardware betekent niet meteen betere spellen. ;)
Denk daar maar eens over na.

UIteindelijk draait het allemaal om gameplay en niet om graphics. Mooie graphics maken de game namelijk nog niet. Enkel visueel. Echter een spel goed uitwerken zodat het ook fijn speelt is een ander verhaal en daar lijkt Nintendo erg goed in te zijn.

euh... je zgt het zelf. de ps3 is 2x zo duur.. De doelgroepen zijn verschillend..


de Wii kun je in uw budget nog verantwoorden als 'voor het gezin' en als niet 'écht' duur.

de PS3 is een Gaming console. && betere technologie..

de wii is een gamecube met een nieuwe userinterface & controllers..

[Reactie gewijzigd door Icekiller2k6 op zaterdag 15 december 2007 12:58]



Das toch niet helemaal zo (ik ben een redelijke n fan, maar hier moet ik toch even op inhaken).
De Wii basis is letterlijk een GC waar de clock van de chips wat sneller loopt, meer geheugen enz maar er zit lang niet zoveel ontwikkeling in als in een PS3. Deze is volledig opnieuw ontworpen op de cell cpu wat nog steeds het neusje van de zalm is qua innovatie op console gebied.
Sony heeft gewoon nog een flinke troef achter de hand voor wat betreft grafische mogelijkheden, echter heeft de Wii laten blijken dat een goede gameplay net zo belangrijk is. Een combi van beiden zou echt de killer console zijn.

Ook hier een n-fanboy. Ik denk alleen dat jij de post niet hebt begrepen, van marking.

Marking bedoelt, denk ik, dat een PS3 geen vernieuwing in spellen kan brengen zoals een Wii dat kan. Immers heeft de PS3 een gewone controller met alleen een motion sensor, wat natuurlijk niet zo revolutionair is als de Wii-mote.

PS3 is een gaming console. Maar de Wii ook, immers, er zijn spellen voor die geen enkele zichzelf-respecterende gamer kan negeren. Metroid Prime 3, Zelda Twilight Princess, en Mario Galaxy zijn de huidige toppers, met Super Smash Brothers: Brawl als een nog te komen voorbeeld.



De technologie niet zelf uitvinden wil niet zeggen dat je er niets innovatief mee kan doen he... De bewegings-sensoren-techniek bestond al lang, het idee om het gebruiken als game-controller is volgens mij toch vrij innovatief, of ken jij 1 producent van consoles, games of zelfs gamecontrollers die hier eerder mee is op de proppen gekomen? Stom voorbeeld is een propeller, bestond al effe, en toen is iemand op het idee gekomen daar windmolens mee te maken om energie op te wekken, wat toen heel innovatief was, maar alle stukken waar dat uiteindelijk mee is opgebouwd bestond reeds....



Geloof dat je jezelf een fanboy moet noemen als je dat denkt.

En ik ben geen fanboy btw. Ik heb wel een Wii en een DS ja en tegen het eind van deze maand een PS3. Maar die ontwikkelingstijd ligt bij de wii toch echt wat hoger, daar waren ze voor de gamecube al mee begonnen. En zoals al gezegt de PS3 en xbox borduren gewoon voort op al gestaande hardware en passen dat aan waar dan uiteindelijk betere graphics door worden geproduceerd, maar naast de graphics is er niet zoveel nieuws aan die console vergeleken met hun voorganger. En dat de PS3 veel te duur is ligt gewoon aan de Blu-ray, daar zit het merendeel van de kosten in en nu gaan ze andere dingen uit de PS3 slopen om kosten te besparen. en die technologie is misschien niet zo nieuws maar noem mij eens een bedrijf die dat ooit goed heeft weten uit te werken op de game markt? die zijn er niet, Nintendo heeft er zoveel ontwikkelingstijd in gegooit dat het uiteindelijk perfect werkt en het succes van de console bewijst dat maar weer eens.

Je bedoelt eigenlijk:

Nintendo houdt kunstmatig de productie te laag, zodat het net lijkt alsof ze niet zijn aan te slepen.

of

Nintendo heeft een dermate slechte bedrijfsvoering dat ze na een jaar nog steeds de productie niet kunnen verhogen.

In beide gevallen laat Nintendo zien dat ze schijt hebben aan de consument.

En nee, ik ben geen x360 of ps3 fanboy.

Ik heb ze alle drie.

En ik heb alleen spijt van het kopen van een wii.

Een bijzonder slechte lijst met goede spellen en zo goed als geen online ervaring!

wii is hoofdzakelijk gezeldschapspellen, dat je geen vrienden hebt is niet de schuld van nintendo...

Wat is een nintendocoo?

Chief Operating Officer van Nintendo (zie hier)

Daarnaast wist de Nintendo-coo te vertellen dat er naast elke Wii-console gemiddeld 3,4 spellen liggen.
Wii play en Wii sports met name natuurlijk omdat ze met hardware worden verkocht
en dan SMG en Zelda die beide meer dan een miljoen stuk hebben verkocht.

Daarna valt er een heel diep gat in de verkopen van Wii games

Iedere console heeft een vergelijkbaar aantal verkochte games. Dat is al jaren en jaren zo, en niet iets wat nu toevallig alleen met de Wii voorkomt. Verwacht ook niet dat dit gemiddelde met de jaren toeneemt.

Bovendien doet de Wii qua toppers en goede games in pure aantallen niet onder voor de 360, laat staan voor de PS3.

PS3 toppers:

Assassins Creed
Uncharted: Drake's fortune
Resistance: Fall of Man
Ratchet and clank: Tools of destruction
Eye of judgement
Call Of Duty 4
Oblivion

Wii toppers:

Legend Of Zelda: Twilight Princess
Super Mario Galaxy
Red steel

Hoezo de wii doet niet onder in pure aantallen? Als we dan ook nog eens kijken naar releases die er staan aan te komen dan verdwijnt de wii al helemaal in het niets.

En hoeveel van die PS3 'toppers' (smaken verschillen nou eenmaal) zijn er ook daadwerkelijk op de markt? Een boel van die spellen, zijn naar mijn weten namelijk nog niet eens uit en voor de Wii noem je enkel spellen die al uit zijn!

Als we dan spellen erbij gaan halen voor de Wii die nog moeten komen, dan word ook die lijst een stuk langer: Super Smash Brothers: Brawl, Super Mario Kart, Zack & Wiki: Quest for Barbaros' Treasure en Resident Evil - The Umbrella Chronicles belooft ook veel goeds. Overigens kan ik ook haast niet wachten op de release van Final Fantasy Crystal Chronicles: Crystal Bearers, waarmee het lijstje voor de Wii alleen maar groter word.

Hoe dat voor de PS3 zit weet ik niet, die heb ik niet, dus hoef ik ook niet naar games van de PS3 te kijken... ;)

(En Red Steel is in mijn opinie geen topper, mooie graphics voor een Wii, maar de controls zijn bagger)

[Reactie gewijzigd door CptChaos op zaterdag 15 december 2007 15:11]


Alle games die ik opnoemde zijn reeds in de winkel te vinden.

Even op je lijstje reageren als nintendo-fanboy.

Assassins Creed: Veel van hetzelfde, veel opvulling om de speeltijd te verhogen, al snel hersenloze actie terwijl dat niet de bedoeling is.

Uncharted: Ken ik niet.
Resistance: Ken ik niet.
Ratchet and Clank: Ken ik niet, wel gehoord dat hij goed is.
Eye of Judgment: Meer een gimmick dan een spel, imo, net zoals dat je niet Wii Sports noemt bij de Wii. En kaartjes die makkelijk te kopieren zijn is nep.
COD4: Shooter XYZ, multiplatform, en weinig revolutionair.
Oblivion: Multiplatform, en ik vond hem al snel saai worden, de Single Player vond ik niet je van het.

(Ken ik niet wil zeggen dat ik hier geen mening over heb)

Wii:

LoZ: Twilight Princess
Super Mario Galaxy
METROID PRIME 3. Zeer goed spel, zeker niet vergeten! En nee, geen shooter, maar een First Person Adventure met veel shooterelementen. Beste controls in een shooter ooit, beter dan een muis ja, alhoewel langzamer, een geweldig mooie wereld (Niks Red Steel, dit is veel mooier), en een geweldig setje puzzels, alhoewel het niet zo goed als het eerste deel was.

Maar ik mis inderdaad nog wel een paar top-games voor de Wii. Als er meer komen, nou ja, mooi, heb ik er meer. :P


Tsja, ik probeer eigenlijk nog redelijk objectief te blijven. Top-spellen moeten naar mijn mening niet bij een console gezet worden als ze multiplatform zijn, anders is de X360 hier totaal weggelaten, en de PC ook.

Tuurlijk mag je ze spelen, sterker nog, je zult me niet horen zeggen dat dit slechte spellen zijn (m.u.v. Assassins Creed, dat vinden veel PS3-fanboys zelfs niet leuk), maar ik vind/naar mijn maatstaven zin het niet allemaal toppers. Uberhaupt bestaat er geen loden draad voor wat wel en wat niet toppers zijn. Misschien kunnen verkoopcijfers hier een goede maatstaaf voor bieden.


Hij is langzamer, en toch beter dan een muis, naar mijn mening. Waarom? Heel simpel, inuiviteit. Je mikt op het scherm, het is dus ook een absolute besturing, net als een touchscreen, waarbij een muis relatief is. Dat een wiimote langzamer is ligt aan het feit dat het wennen is.Toen jij voor het eerst een muis pakte was je er ook niet zo snel als nu mee.

Ik weet niet of je het gespeeld hebt, maar om meteen de zeggen dat ik onzin verkondig gaat naar mijn mening te ver.


Twilight Princess voor de Wii speelt heel anders dan op de Gamecube. De graphics zijn beter en de controls zijn eveneens een stuk beter. Alle gamecube spellen zijn op de Wii te spelen, maar TP kwam ook speciaal voor de Wii uit.

Mario Galaxy een uitbreiding op mini games? Mini games in Sunshine? Nou vond ik sunshine bagger en heb ik het nooit afgemaakt, maar, welke minigames? Mario heeft niet zo veel minigames, en al helemaal geen 'planeet naar planeet' gameplay zoals Galaxy dat heeft.

Zonder er diep op in te gaan: De Wii is geen platte witte gamecube. Anders is een SNES een NES met een andere controller, en is een PS3 een grotere, hetere versie van de PS2.

TP is ontwikkeld voor de gamecube.
Punt.
Lees internet er maar op na.
Het is een 100% gamecube spel.
De ontwikkeling duurde alleen dermate lang dat de wii al in aantocht kwam.
Het enige wat ze gedaan hebben, is wii controls inbouwen voor de wii versie.
En dat is ook nog eens matig gedaan, daar de controler niet de positie van het zwaard weergeeft, alleen de richting.
In plaats van een knop in te drukken moet je nu met je wiimote zwaaien, big deal.
En het enige kleine verschil in graphics, zijn de iets verbeterde textures en een iets verhoogde framerate.
En dat is nou precies wat je van een opgevoerde gamecube kan verwachten.

Shoq heeft wel een punt dat er in zijn algemeenheid veel meer top-games voor de 360 en PS3 te vinden zijn dan voor de Wii.

Als ik op metacritic.com kijk hoeveel games er gemiddeld een 8.0 of hoger hebben gehaald krijgen we de volgende getallen:

Xbox 360: 83 games
PS3: 39 games
Wii: 12 games

Andersom geldt hetzelfde. Als we de games met een score van 5.0 of lager gaan tellen krijgen we:

Xbox 360: 26 games
PS3: 6 games
Wii: 21 games (waarbij het spel met de allerslechte score ook hier te vinden is: Anubis met een gemiddelde van 1.9)

Op de Wii zijn maar weinig echte toppers te vinden en die zijn bijna allemaal van Nintendo afkomstig. Het overgrote deel van de games is middelmatig en er komt ook relatief veel bijzonder slechte games (shovelware). Gelukkig kun je als goed-geinformeerde koper enkel de toppers aanschaffen en dan is de Wii een leuke console om erbij te hebben, maar ik heb medelijden met mensen die zonder verstand van zaken Wii-games kopen, want het gros is drek. Dan is het maar beter dat die mensen de Wii gebruiken als een stuk speelgoed en hem puur gebruiken voor Wii Play en Wii Fit.

[Reactie gewijzigd door ymmv op zaterdag 15 december 2007 15:33]


Ga nu eens niet de games die en op de Xbox en en op de PS3 uitkomen, dan zullen je getalletjes veel lager zijn. Dat er zoveel lage scores voor Wii games zijn is vooral omdat de developers van games op de PC, PS3, Xbox 360 gemakkelijk willen scoren op de Wii door een slechte port te maken. Maar dat werkt natuurlijk niet omdat de Wii uniek is in zijn controller. Van de spellen die echt voor de Wii zijn gemaakt zitten er maar weinig slechte tussen.

Hier 'ns de lijst: http://www.metacritic.com/games/wii/scores/

Zoals je ziet zijn er volop middelmatige originele Wii-games te vinden.

Andersom geldt hetzelfde. Als we de games met een score van 5.0 of lager gaan tellen krijgen we:


Joh, er zijn ook veel meer xbox spellen dan wii spellen! Wii zijn er het minst van dus die scoord met 21 games erg slecht!!!!!

Mijn ervaring met gamereviews en de bijbehorende scores is dat de reviewers vaak graphicsgeile figuren zijn die minimaal al een 8 geven als het er gelikt uitziet. Daar komt dan nog het probleem bij van de slecht geïmplementeerde besturing door de slechte ports, wat uiteindelijk resulteert in de door jou genoemde aantallen.. Het is nog te vroeg om daar iets echt zinnigs over te kunnen zeggen. Volgend jaar rond deze tijd is het waarschijnlijk een stuk duidelijker.

Ja, dus ?
Dat is nu het slimme van de wii, en dat hebben ze op dag 1 ook gezegd; niet voor hardcore gamers, maar voor iedereen die dat juist niet is.
Hardcore gamer: PC, XBox of PS3, alle anderen; WII.
En daarom is deze niet aan te slepen.

Ik heb ook een wii, voor Wii Sport, brain training & straks Super Mario Melee.

lol:

ten 1e: red steel is geen topper
ten 2e: voeg aan je wii lijstje maar ff toe:

-resident evil 4
-metroid prime 3
-geometry wars: galaxies (ja serieus)

ten 3e: Assassin's creed, CoD4, orange box, oblivion, R6: vegas enz. zijn wellicht wel allemaal ps3 toppers, maar waren al veel eerder xbox 360/pc toppers. Vrijwel alle top games op de PS3 zijn multiplatform. Ik snap überhaubt niet waarom mensen een ps3 boven een 360 verkiezen, aangezien je daar dezelfde topgames op hebt, met de toevoeging van een paar heel vette exclusive titels, zoals halo 3 en mass effect

Ik heb zelf een 360 en ben absoluut een xbox fanboy als je de vergelijking maakt tussen ps3 en 360, want ondanks de potentiele kracht van de eerste, zijn er voor de 360 gewoon veel meer goede spellen. Ik heb dan ook puur pragmatisch voor de 360 gekozen.

Terug naar de Wii. Ik ben van plan om er begin volgend jaar ook een te halen, want er zijn een paar hele vette spellen voor te krijgen. Wat mij wel dwarszit is de ongelooflijke traagheid waarmee nintendo nieuwe features introduceert. Neem nu weer voice chat. JA NATUURLIJK moet dat geïmplementeerd worden, maar dat had het eigenlijk al lang moeten zijn. Xbox live heeft 5 jaar terug al de standaard gezet voor online gamen op consoles, waar voice chat al vanaf het begin één van de "key-features" van was.

Ik verheug me nu al om spellen als Zelda: Twilight princess te spelen op een Wii, maar ik zit toch met gemengde gevoelens als ik naar filmpjes van zulk soort spellen kijk. Het lijkt namelijk zo verdacht veel op nintendo 64 spellen. Dan hebben we het misschien wel over een paar van de beste spellen ooit gemaakt zoals mario 64, orcina of time, enz. maar toch lijken de Wii titels qua gameplay, graphics, muziek, voice-overs teveel op N64/gamecube titels. Nintendo verkondigde groots 16:9 support te introduceren met Wii, terwijl de concurrentie al met full-HD bezig was.

Nintendo wordt vaak geroemd om zijn innovatie, maar het feit dat men innoveert op het gebied van controls en toegankelijkheid, geeft ze geen recht om achter te blijven op alle andere gebieden. Schrijnend voorbeeld hiervan is een artikel dat ik vandaag las op ign.com, waarin door de lokale nintendo-fanboys steen en been werd geklaagd over het volraken van hun miezerige 512mb geheugen.

Veel klachten misschien voor iemand die geïnteresseerd is in een Wii, maar ik bekijk de dingen gewoon zoals ze zijn. Nintendo, doe er wat aan!

Ik verheug me nu al om spellen als Zelda: Twilight princess te spelen op een Wii, maar ik zit toch met gemengde gevoelens als ik naar filmpjes van zulk soort spellen kijk. Het lijkt namelijk zo verdacht veel op nintendo 64 spellen. Dan hebben we het misschien wel over een paar van de beste spellen ooit gemaakt zoals mario 64, orcina of time, enz. maar toch lijken de Wii titels qua gameplay, graphics, muziek, voice-overs teveel op N64/gamecube titels. Nintendo verkondigde groots 16:9 support te introduceren met Wii, terwijl de concurrentie al met full-HD bezig was.
Qua graphics moet je absoluut geen wonderen verwachten van een Wii. Het is een opgevoerde Gamecube met een 50% snellere CPU/GPU en twee keer zo veel RAM. Dan hebben we het dus over een 750Mh PowerPC en 88MB RAM. Dat was technologie die ten tijde van de Gamecube-introductie al niets bijzonders was, laat staan nu. Dat wil niet zeggen dat Wii-games er niet mooi uit kunnen zien (bijv Super Mario Galaxy en Metroid Prime) maar je vergelijkingskader moet dan wel een Gamecube of Xbox zijn.

Ik vind de Wii nog steeds een zwaktebod van Nintendo. Wat mij betreft hadden ze niet 100% mee moeten gaan met MS en Sony in de technologierace, maar om nou helemaal *niet* mee te doen... Als ze ipv de triple-core PowerPC van de 360 of de Cell van Sony een single-core PowerPC-cpu erin hadden gestopt met een modernere GPU waren ze qua performance met de WIi toch in de buurt gebleven. Nintendo wilde echter geen enkel risico lopen en hebben het design van de Wii op basis van de Gamecube gebaseerd. De HW is zoals gezegd zo goed als identiek. Daarom werden alle Wii-developmentkits met Gamecube-tools en documentatie geleverd met een dun boekje met Wii-mote-aanpassingen.

Tsja, feit blijft dat Nintendo wel de markt van de jonge kids weet te raken, waar Sony en Microsoft vooral de ouderen proberen te bereiken. Aangezien ik tegenwoordig een stuk minder speel zijn intussen de 360 controllers helemaal leeg en onder een laag dikke stof verborgen, terwijl de Wii minstens 2 dagen per week aan staat.

Dat dit met minderwaardige technologie gebeurd is naar mijn mening best knap. En als de Wii kan zorgen voor een veel betere opvolger op termijn (omdat er dan wel 3rd party developers willen ontwikkelen, na de tegenvallende N64 & GC) dan doet Ninty dat best goed.

@ymmv:

Ik denk eerder dat Nintendo in niet al te goede papieren zat (zoals Sega in de tijd) en de hete adem van zowel Sony als Microsoft heel hard voelde blazen in hun nek. De nintendo64 was mischien een populaire console, de Gamecube had een pak meer last van de concurrentie. Dus een pak minder geld voor de ontwikkleing van een nieuwe console, wat een dure CPU/GPU en het verkopen van de console met verlies dus quasi uitsloot. Dit heeft Nintendo geforceerd innovatief te zijn in een laatste poging om een bestaansrecht te verwerven op de markt, wat resulteerde in de ontwikkeling van een 'unique selling point' - namelijk de controller, wat duidelijk wel heeft gewerkt in combinatie met de prijs. Sega is dit niet gelukt, zij wel. Nintendo heeft gewoon niet meegedaan met 'bigger is better' - en goed gezien dat er voor een goedkope console ook een grote markt is, de verkoopcijfers zeggen genoeg... Als de console verkoopt volgen de games wel, zowel goede als slechte.

Momenteel is het ook gewoon zo dat de Wii 1 jaar achterstaat op alle andere consoles, en zeker qua game-ontwikkeling hadden veel game-producenten Nintendo afgeschreven. Niemand - zelfs Nintendo zelf - had het verkoopssucces niet verwacht, en nu hebben alle gameproducenten zich moeten herpakken, wat resulteerde in een hoop snel-snel ineen-gebokste games met belabberde resultaten. Nu Nintendo weer de aandacht heeft van ontwikkelaars zullen er echter wel betere games gaan verschijnen, daar mag je wel 100% zeker van zijn.

PS: Wii sports wordt enkel in Europa (misch ook in de US, maar zeker niet in Japan) bij de console bijgeleverd :)

Je vergeet: Paper Mario en Metroid prime 3. Daarnaast zijn er ook nog andere goede spellen, zoals RE4 en Mario Strikers Charged Football.

Edit: En ik ben weer lekker op tijd :P

[Reactie gewijzigd door Snippertje op zaterdag 15 december 2007 20:07]


Call Of Duty 4 en Oblivion zijn geen exclusives dus dat kan je niet echt als een ps3 topper tellen. En oblivion is ondertussen ook al weer een jaar oud. En Eye of Judgement verkoopt lang niet goed genoeg om een topper genoemd te kunnen worden.

In Japan wordt Wii Sports toch niet samen de console verkocht?

Dat is inderdaad waar. De andere versies worden met Wii Sports verkocht. Maar de JPN versie is dan ook weer wat goedkoper.

het is wel erg van belang dat nintendo goed in gaat spelen op online functionaliteiten komend jaar. Dit is een van de punten waarop de wii nogsteeds veel minder scoord dan de 360 en ps3.
Hopelijk zullen we meer berichten zoals deze te horen krijgen komend kwartaal.

Ik zou het een zeer mooie oplossing vinden, indien de wii en de ds samen op hetzelfde voip netwerk zouden kunnen.
Volgens mij zou dit geen extra klanten lokken, maar zeker wel een heel erg mooie toevoeging zijn.

Winkelketen GameStop geeft klanten die een Wii mislopen vanwege de tekorten vanaf 21 december een tegoedbon waarmee ze begin volgend jaar gegarandeerd een Wii kunnen afhalen.
Geweldig hoor. Als je nu geen Wii kunt krijgen mag je het geld evengoed inleveren voor een bonnetje waar op staat dat je hem wel krijgt als hij weer te krijgen is. Ik zie de toegevoegde waarde ten opzichte van het geld lekker nog een maand op je rekening laten staan niet, tenzij je bang bent dat Nintendo de prijzen gaat verhogen.

Volgens mij moet je het meer zien als een kado bon voor de kerst en nieuwjaar, waarna je gegarandeerd als eerste op de lijst staat om er een te krijgen.
voor mensen die een kado willen geven is dat toch een leuke service wanneer ze uitverkocht zijn.

http://www.nu.nl/mmbase/images/1335087

[Reactie gewijzigd door bamboe op zaterdag 15 december 2007 14:23]


Winkelketen GameStop geeft klanten die een Wii mislopen vanwege de tekorten vanaf 21 december een tegoedbon waarmee ze begin volgend jaar gegarandeerd een Wii kunnen afhalen. De enige eis die de winkel aan de tegoedbon hangt, is dat de console vooraf helemaal betaald is.
Beetje rare actie dit. Nintendo wil blijkbaar niet investeren in het uitbreiden van de capaciteit. Daar hebben ze groot gelijk in, want als de vraag minder wordt zit je met dure contracten.

Echter, als de vraag zo blijft zoals deze nu is, dan kan GameStop tegoedbonnen uit blijven delen. Of erger nog, de 'reserveringen' kunnen dusdanige vormen aan gaan nemen dat ze hun belofte niet meer na kunnen komen.

Kortom: wel lekker spekken, de verkoopcijfers doen laten toenemen, maar uiteindelijk zitten de consumenten nog steeds op de blaren.

Als ze de consument echt tegemoet zouden willen komen, zouden degenen die vooruitbetalen iets extra's moeten krijgen (korting, extra accessoires, etc.). Nu laat je ze alleen maar betalen om een maand langer te wachten.

[Reactie gewijzigd door twi op zaterdag 15 december 2007 15:12]


Mwoah, 'op de blaren'.. Een Wii is geen primaire levensbehoefte hoor... En een 'raincheck' is beter dan niets - bekijk het zo, ze hadden ook kunnen zeggen 'sorry, niets op voorraad'.
In plaats daarvan geven ze nu de optie voor mensen die per-se een Wii willen hebben om er een te reserveren, met de garantie dat ze er een in januari hebben.
Ik heb klant-onvriendelijker zaken gezien...
(En slechtere commerciële strategie.)

Wat betreft de voice-chat, lijkt het me een typisch Nintendo-strategie - wachten totdat er vraag naar is, en dan pas invoeren om er weer meer geld uit te krijgen.
Want hoe blij ik opzich ben met m'n Wii en DS (en was met de NGC), is het niet te missen dat Nintendo elke keer een feature toevoegd die er al bij had kunnen zitten, zodat je weer langer blijft hangen. En weer meer geld uitgeeft aan Nintendo producten. ;)
Dingen die, zoals voice-chat, bij de andere consoles al geleverd worden.
Dan kun je zeggen 'ja, maar voice-chat kan klanten en publiciteit trekken'... maarja.. Daar hebben ze toch geen tekort aan. ;)

Dit kan wel eens een erg leuke ontikkeling worden.
Toch denk ik dat ze het in amerika niet leuk gaan vinden. De hoofd DNS servers (die het internet in stand houden) hebben het al zwaar. Als er dan ook nog eens miljoenen Wii eigenaren VOIP gaan gebruiken loopt de hele zaak daar in de stront.
En idd, Sony mocht willen dat hun PS3 niet aan te slepen was. Ben zelf geen N-Fanboy ofzo. heb ook geen console, maar vind het nou niet bepaald vreemd dat de Wii beter verkoopt dan de PS3.


of misschien een fotocamera zodat je op de gezichten van de Mii's je eigen gezicht kan zetten. :)

Als de Wii webcam chats zou hebben, zou er ogenblikkelijk commentaar komen dat pedofielen op die manier online seksuele contacten met kinderen kunnen aanknopen.
«  1  2  3  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 10:09 Amerikaanse verdachte hoeft pgp-sleutel niet bekend te maken
Vorige 11:19 Iphone voert ranglijst Google-zoektermen aan
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011