Ook absoluut niet met je eens Siggy, TagForce heeft groot gelijk. LFS is echt DE SIM van nu met een van de beste online functionaliteiten en het rijdt werkelijk fantastisch.
Ik heb er zelfs speciaal een simulator kast voor gebouwd. Ook de G25 heb ik omgebouwd met een ECHT volwaardig stuur erop, echte schakelpook en de pedalen op de kop gemonteerd zodat je beter heel/toe kunt toepassen.
Als een spel mij zo goed bevalt dat ik het er voor over heb om prijzige hardware volledig te verbouwen zegt mij dat al genoeg. Overigens heb ik mijn eerste G25 vrij snel al gesloopt op die manier en heb alweer een tweede die nu op en top zijn werk doet. Die kapotte G25 heb ik nu mooi voor eventuele reserve onderdelen.
Het probleem is dat de doorsnee "hypergamer" niet inziet wat voor een SIM LFS is. Mensen vinden het geluid slecht en de graphics outdated. Hier valt echter nog wel een hoop aan op te poetsen door jezelf. High-res textures maken de game al een stuk mooier.
Het geluid klinkt dan mischien synthisized, maar dat is het ook en dat maakt het juist zo goed. Doordat het geluid werkelijk gecalculeerd wordt vanuit het motorblok. Namelijk de ontbranding om een cylinder in beweging te krijgen wordt alleen maar gebruikt (klinkt als een schot van een geweer, heel kort sampletje). Het toerental wat je hoort correspondeert dus echt met wat de kunstmatige motor doet. Hierbij worden nog enkele extra factoren meegenomen waardoor je uit het motorgeluid ongekent veel details kan halen. Je hoort wanneer hij het zwaar heeft en je hoort eindelijk echt wanneer je moet schakelen. Spellen zoals GTR zijn totaal belachelijk. Plak een stel samples achter elkaar en het klinkt in de eerste instantie "realistisch", maar na 10 minuten racen wordt het me toch een partij IRRITANT omdat je steeds exact hetzelfde geluid hoort, het leeft dus niet echt.
LFS is momenteel ook de enige SIM die zich goed leent voor een motionsimulator, je voelt ineens elk klein hobbeltje in de weg en wordt als een idioot heen en weer geslingerd. Fantastisch.
Ik weet dat voor velen LFS niet erg aanlokkelijk overkomt, pas als je het wilt ervaren en er echt induikt merk je pas hoe goed het is. Het helpt vaak wel als de bewuste gamer enig inzicht heeft, kritisch is en begrijpt wat een SIM een SIM maakt.
Dat het ook nog eens door maar drie gastjes in elkaar is gezet maakt het des te indrukwekkender. Hoofdzakelijk is er maar 1 persoon die het spel programmeert en er wordt ook nog geluisterd naar de community en meegediscusseerd.
Het is dus geen groot team, de ontwikkeltijd duurt lang en het spel verkeerd nogsteeds in Alpha stadium, echter zij wensen de stadia van ontwikkeling te hanteren zoals het eigenlijk hoort. En Alpha betekent in dit geval een spel wat perfect draait met zee-en van functionaliteit, maar waar nog van alles aan toegevoegd wordt voordat het definitief af is.
Versie 1.0 zou dus eigenlijk het einde van de ontwikkeling betekenen, en dat willen we natuurlijk nog lang niet
De enige sim die wel aardig in de buurt lijkt te komen is netKar PRO, dit spel is grafisch wel weer vrij up-to-date, maar de interface en het gebruiksgemak is na mijn mening zo beneden pijl dat het eigenlijk niet noemenswaardig is, het heeft echter wel potentieel.
[Reactie gewijzigd door BruT@LysT]