Hoofdcategorieën

Super Mario Galaxy vestigt verkooprecord in eerste week

Door Hielko van der Hoorn, maandag 26 november 2007 19:42, views: 21.421

Exemplaren van Super Mario Galaxy, het nieuwste Mario-spel van Nintendo, zijn de afgelopen week als warme broodjes over de toonbank gegaan. Geen enkele andere Wii-titel was in de eerste week zo gewild.

Volgens cijfers van Nintendo zijn in de eerste week na de introductie meer dan een half miljoen kopieën van het spel verkocht, een record voor een Wii-titel. Daarnaast zijn het ook de beste resultaten voor een Mario-spel tot nu toe. Desondanks komt Nintendo met Super Mario Galaxy niet in de buurt van de cijfers die Microsoft wist te noteren met Halo 3. In de eerste week na de lancering bracht Microsoft drie miljoen Halo 3-exemplaren aan de man.

Super Mario Galaxy - screenshot
Volgende 20:12
Vorige 18:58

Reacties

«  1  2  »

Dit is voor zover ik weet ook wel de grootste titel voor de Wii tot nu toe, dus zo er verrassend is het nou ook weer niet.

En Halo3 was gewoon overhyped :/

Metroid Prime 3 is ook behoorlijk groot.
In de tijd van de SNES waren ook Super Mario World en Super Metroid (Metroid 3) zeer populair.

Euh, Super mario world kreeg je gewoon bij je snes ;)

Dat was pas nadat de SNES al een tijdje uit was. Bij de launch kreeg je er Super Tennis bij.

Super Mario World was een launch titel in Japan en de US (http://en.wikipedia.org/w...Super_Famicom.2FSuper_NES) en in europa vrij snel een pack-in. Super Tennis is bij mijn weten nooit als pack-in geweest hier in europa, wel was het een europese launchtitel.

Euh, lang niet altijd hoor ;)

Tuurlijk Halo is Overhypped....
SOmmige mensen vinden Halo gewoon leuk net als anderen dit spel leuk vinden kunnen mensen dat zo moeilijk van elkaar accepteren. Man tis echt weer een fanboy reactie om Halo overhypped te noemen of dit de zoveelste Mario game (wat mensen trouwens ook heel veel doen). God jongens gun elkaar toch eens wat zonder gelijk met stront en modder te gaan gooien.

Nou, hij heb gelijk. Nog nooit is er zoveel tam tam om een game gemaakt. En nog nooit was de hype van die tam tam zo belachelijk snel weg...


Een week na de launch hoorde je helemaal niks meer over Halo 3.

Nau hier van een niet wii niet snes (wel nes, yes!) bezitter. Ook geen x-box maar me vriend heeft er een, in 2 avondjes uitgespeeld met achteraf een gevoel van 'wel grappig'. En dat de marketing van microsoft iedereen heeft lekker gemaakt vind ik niet erg, dat is hun doel. Tijdschriften en (online) artikelen/reviews die het net zo erg aanprezen zet ik even me vraagtekens bij. iig helemaal ongegrond is zijn commentaar niet.

Overigens zegt de verkoop in de eerste week niet zo over of het een goede game is maar meer de weken erna.

Om daar enkel Halo3 op aan te pakken...

Bioshock, Assassin's Creed, Crysis, CoD4 etc. allemaal games met een grote hypemachine, allemaal games die zeer snel uitgespeeld waren. Welliswaar niet zo gehyped als Halo3 maar daartegenover staat dat Microsoft gewoon meer geld heeft om er tegenaan te smijten.

Serieus, mensen afrekenen op hun username? Ik heb die nick al een jaar of 4 intussen...

@Matias:

Cube is gewoon een super gave film reeks. Misschien is ie daar wel een fanatic van. ;)

En een opensource game engine :)

En dan is het dus slecht, wil je dat zeggen?

Halo 3 is nog steeds de meest gespeelde online titel op het moment op een console voor zover ik weet. Mensen spelen de game nu massaal, dan heb je geen hype meer nodig.

Over een week is de Galaxy hype ook over. Is volgende week Galaxy ook ineens slecht dan of zo?

Halo3 is gewoon een extreem goede multiplayer console shooter (althans, veel mensen vinden dat blijkbaar).
Mario Galaxy is gewoon een extreem goede console platformer (althans, veel mensen vinden dat blijkbaar).

Afgaande op de reviews van gamers EN reviewers hebben beide games hun hype waargemaakt.

op een console wellicht, in het land der blinden is 1 oog koning ofzo toch? vergeleken met shoorters op de pc is het natuurlijk hooguit een redelijke game.

Denk dat Twilight Princess toch net ietsje groter en belangrijker was, als launch titel, dit is wel het belangrijkste Wii spel van deze kerst, alhoewel er nu wel erg veel goede Wii games uitkomen deze 2 maanden.

Waarschijnlijk dat hertpercentage van verkochte Zelda's en Wii's wel hoger zal liggen.

In mijn ogen is Zelda het groootst, alleen is die game meer geschikt voor de iets oudere kinderen. (12+) En Mario is meer voor jong en oud (3+).

Hoezo kinderen? :( Zelda werkt ook prima bij volwassenen. Mario trouwens ook, van het weekend Super Paper Mario nog uitgespeeld, geweldig spel.

Wat is dat nou voor bull? Om in SMG alle 120 sterretjes te halen heb je redelijk wat skills nodig. Iets dat een kind van z'n lang zal ze leven niet lukt. Zit nu aan me laatste 7 en sommige zijn echt pittig...

En volledig terecht want dit spel is echt leuk en vernieuwend :)
Af en toe is het wel even aanpassen aan de camerastandpunten maar eens je daarmee wegbent speelt dit spel heel gewoontjes :)

Naar mijn mening compleet terecht! Ik heb zaterdag een Wii gekocht speciaal voor dit spel. Met gemak het leukste (en beste platform) spel wat ik tot nu toe gespeeld heb.

Als je echter kijkt naar de hoeveelheid wii consoles en hoe vaak mario verkocht is (en andere "echte" spellen op de Wii) kun je wel concluderen dat de meeste Wii bezitters niet echte gamers zijn en dus de echte spellen links laten liggen.

wat zijn dan "echte" en niet "echte" games? :?
Mag je dan ook stellen, wie pas na 1 jaar na de introductie en Wii koopt, geen echte gamer is? 8)7

onder "echte" games versta ik mario, metroid, zelda, resident evil 4, etc. en onder niet echte games de 10 tallen minigames compilaties.

Ik denk dat zijn grens ligt op verhalen met verhaallijn (Uitzondering RRR, wat al snel geen verhaallijn meer had).

Dat is misschien een geld-kwestie.

sorry hoor, het spel is amper een week oud. alsof iedereen in week 1 een game koopt, hoe goed de game ook is slaat dit nergens op.

Het spel is al vele malen besproken, en ik mag wel zeggen dat ik elke keer dat ik het speel een moment van -feel good- ervaar. Nintendo heeft met dit spel en de Wii in het algemeen voor mij het plezier in het spelen van spelletjes helemaal teruggebracht.

Ondanks dat dit spel qua graphics zich niet zal kunnen meten met spellen als HALO 3 is het wel heel mooi afgewerkt in mijn beleving en zorgt mede daardoor voor heel veel speelplezier voor jong en oud.

Het gebruik van de kunstmatige zwaartekracht ervaar ik samen met het camerawerk ook echt als een geweldige feature

Kunstmatige zwaartekracht is vooral leuk als je kunstjes probeert uit te halen met de verschillende plateaus die dicht bij elkaar liggen. Ik ben meer dan eens een paar keer in de orbit van een plateau gekomen en met een slingshot naar de orbit van andere plateaus ge-ejecteerd. Dit lukt vaak door een verre sprong te maken precies tussen de verschillende plateaus door (Z+springen).
Werkt natuurlijk alleen bij plateaus met zwaartekracht rondom.

ik zie anders cijfers van 750.000 en als ruim 1,3 miljoen wereldwijd en dan moeten de cijfers van deze week nog komen.

Voor een WIi-titel wordt het spel ongelofelijk goed verkocht, maar het is wel veel minder dan Halo 3. Daarvan gingen in 1 dag al meer dan anderhalf miljoen exemplaren in de 1e acht uur over de toonbank. Halo 3 is nu twee maanden op de markt en er zijn onderhand al vier miljoen exemplaren verkocht.

Ik denk dat de Wii ook een hele andere doelgroep heeft. Een doelgroep die niet zo snel s'avonds gaat kamperen voor de winkel om dat spel als eerste te kunnen kopen/spelen(zoals die van de Xbox 360 en PS3 wel). Ik denk dat Halo 3 in de december maand niet heel veel vaker als Mario Galaxy verkocht zal worden.

ik meen me filmpjes te herinneren waarbij mensen voor de MediaMarkt lagen te slapen en vechtend de winkel in liepen bij de eerste introductie.


Dat spel was dan ook echt waanzinnig geweldig in die tijd.
Je kan bijna niet opboksen tegen het gevoel wat mensen toen hadden toen ze dat voor het eerst speelden. Het was allemaal zo nieuw en nu is er een soort onwrikbare nostalgie ontstaan. Datzelfde heb ik met Metroid 3. Geen enkele Metroid game zat dat overtreffen.

Het spel staat ook echt bol van de originele dingen.
En al die dingetjes doen het bij elkaar voor de hele ervaring meestal beter dan een hogere resolutie of meer polygons.

Die zwaartekracht is fantastisch. zo en zo het jumpen tussen achterlijk kleine planeetjes is supermelig en leuk. In Mario Galaxy is een "wereld" een groepje van die planeetjes. een galaxy dus. Daarbij heeft de Wii-mote ook een leuke functie met die "star-bits".

De kleuren spatten van je scherm en het is allemaal met evenveel zorg in elkaar gezet. Je kan zien dat de ontwikkelaars ook echt lol hebben gehad in het maken van dit spel.

Het verhaal is wel weer zo dun als diarree, bijna irritant dat het aanwezig is, maar daar gaat het dan ook absoluut niet om.
Het spel is fantastisch.

Het verhaal is wel weer zo dun als diarree, bijna irritant dat het aanwezig is, maar daar gaat het dan ook absoluut niet om.
Dat dunne verhaal is gewoon onderdeel van Mario. Bowser kidnap de princes, Mario mag de princess redden. Bijna elk Mario spel gaat hierover.
De waarop Bowser de princes kidnapped is overigens wel vrij origineel bedacht :)

Dan heeft Super Paper Mario daar een leuke twist aan gegeven dan. Bowser wordt gekidnapped door Count Bleck. Geniaal spel! Ik kan ook niet wachten tot ik dit spel in mijn Wii kan duwen, maar helaas kan het er niet echt vanaf in de sinterklaas-periode. Hopen dat ik wat leuks in mijn schoen vind op 5 december ;)

De Paper Mario games/ Mario RPG (SNES) hebben eigenlijk altijd die twist gehad volgens mij, dat alle orginele hoofdrolspelers (Mario, Bowser, Peach) bij elkaar in een party terecht komen. Leuke variatie op het standaard bowser-is-de-badguy verhaal dat voor de platformers altijd van stal gehaald wordt.

In paper mario word de princes inc kasteel ontvoerd door bowser. maar volgens mij had je wel kleine side-stories waar je bowser moest "besturen". :)

Dat dunne verhaal is gewoon onderdeel van Mario.
Zeker nog nooit Super Mario RPG gespeeld? ;)

Ik weet trouwens wel waarom Halo 3 sowieso in 1ste instantie beter scoort: "Narrow market-targeting", in tegenstelling tot de WII die het juist op massale grootte moet hebben van de simpelere games..

klopt, halo3 is een staand rechthoekje en mario is een liggend rechthoekje in de tijd gezien met aantal verkopen als y-as. het is mijn mening dat de oppervlakte van de mario rechthoek uiteindelijk groter zal zijn dan de halo 3 rechthoek.

ik even wilde zeggen is dat de jaarverkopen van Halo3, 3 keer over de kop gaan in de komende 3 jaar , dus stel je verkoopt er 5 mil, dan zijn er over 3 jaar 15 mil verkocht.

[Reactie gewijzigd door Yves99 op maandag 26 november 2007 22:54]


En ik wil dan wel eens weten hoe je daar zo bij komt. Volgens mij is het vrijwel onmogelijk om de verkopen van Halo 3 (of elke andere game) voor de komende 3 jaar te voorspellen.

Ha, en waar haalt meneer de econoom deze wijsheden vandaan? Denk dat menig bedrijf jou in dienst wilt hebben als je echt een glaze bol met verwachte verkopen hebt...

Ik zie SMG al in de gameplaza liggen voor ¤39,95 dus dat is ook uitzonderlijk goedkoop voor een goede Wii game.

Die prijs heb ie al sinds de launch idd. Nintendo heb het eindelijk begrepen: fatsoenlijke prijzen :)

Heb het spel voor 39 euri bij de lokale bart smit gescoor vind het echt een erg leuk spel. Grappig vond ik nog wel de discussie die weer oplaaide of Mario nu homo is of niet..
Voor diegene die het gemist hebben, op de voorkant van het doosje staan 5 sterren afgebeeld bij een aantal letters uit Mario Galaxy, te weten M R G A Y...

Gelukkig moet je 3x kijken voordat het opvalt. Het is nogal nutteloos om elke keer als er iets over SMG gezegd word te melden dat er ' UR MR GAY' op de voorkant gesuggereerd word.
«  1  2  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 20:12
Vorige 18:58
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2009 Tweakers.net - Alle rechten voorbehouden - Uw Privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van: