Hoofdcategorieën

Microsofts HD Photo-formaat schopt het tot Jpeg XR

Door Olaf van Miltenburg, zondag 4 november 2007 15:04, views: 27.840

De Joint Photographic Experts Group heeft besloten dat de standaardisering van Microsofts formaat voor afbeeldingen, HD Photo, in gang gezet gaat worden. De standaard krijgt de naam Jpeg XR.

Microsoft legde zijn formaat begin augustus voor aan de standaardiseringscommissie van de Joint Photographic Experts Group. Bij een stemming hebben de landen die zitting hebben in de commissie nu bepaald dat het standaardiseringsproces voor het formaat in gang gezet gaat worden. Het zal nog ongeveer een jaar duren voordat Jpeg XR officieel tot standaard wordt verklaard.

Het besluit betekent een grote overwinning voor Microsoft. Het concern hoeft straks veel minder moeite te doen om te zorgen dat bijvoorbeeld fabrikanten van fotocamera's het formaat gaan ondersteunen. HD Photo-bestanden bieden ten opzichte van jpeg-bestanden het voordeel dat ze kleiner zijn bij dezelfde beeldkwaliteit. Daarnaast biedt het nieuwe formaat ondersteuning voor lossless compressie.

Volgende 17:24
Vorige 13:39

Reacties

«  1  2  3  »

Is geen slecht nieuws, een goed formaat dat het schopt tot standaard.

Staat MS iedereen toe het formaat zonder royalties te gebruiken dan?

Ja, het is niet open source maar wel vrij te gebruiken.

Een bestandsformaat kan niet open-SOURCE zijn. Een bestandsformaat kan wel "open" zijn zodat iedereen de specificatie kan inzien en een programma mag schrijven wat deze bestanden kan lezen/schrijven. Vooral het laatste kan nog wel eens lastig zijn. Er zijn veer bestandsformaten waarvan iedereen mag weten hoe ze werken, maar om er echt iets mee te doen moet je gebruik maken van een een of ander patent.

Waar baseer je dat op? Volgens het Wikipedia artikel zijn technieken in de standaard namelijk door Microsoft gepatenteerd en (nog) niet vrijgegeven onder de Open Specification Promise ondanks beloften dat te doen.

Is software met ondersteuning voor dit formaat wel vrij te verspreiden? Dat zal de hamvraag zijn voor de opensource wereld.

Mij is het niet duidelijk. Sommigen zeggen van wel, anderen weer niet. Iemand die het weet?

[edit] Hieronder lees ik dat het antwoord vooralsnog 'nee' is. Dat is dus jammer, want dat maakt dat GPL software (welke expliciet geweerd wordt) ehier dus niets aan heeft. Oude truukjes dus, zo lijkt.

[Reactie gewijzigd door Brent]


Niet bij massa gebruik:
http://blogs.msdn.com/bil...ve/2006/06/30/651898.aspx
Windows Media Photo is royalty-free …
- until 2010.
- after Microsoft’s related patents expire.
- for any software product that runs on a Microsoft operating system.
- when implemented as a component of XML Paper Specification (XPS.)
- for the first 50,000 units shipped each year.
For units in excess of 50,000 per year, for non-Microsoft OS or non-XPS implementations, after 12/31/2009 and before the Microsoft patents expire, the following royalties apply:
- $0.05 per unit, -OR-
- $50,000 per year for the entire company, for all products.
Dus een stuiver per fotocamera lees ik dan.
Zal wel goedkoper zijn dan jpeg 2000. (is sowieso sneller qua perfomance)
edit:
Inmiddels achterhaalde info blijkt. Blijkbaar is het formaat toch altijd volledig licentievrij. Zie: http://tweakers.net/react...ting&ParentID=2278069

[Reactie gewijzigd door hAl]


Microsoft doet ook wel eens goede dingen. :) En aangezien de JPEG groep de standaardisering verzorgt denk ik niet dat dit een gesloten formaat wordt en dus voor alle OS' en beschikbaar kan worden gemaakt :)

Een formaat is platformonafhankelijk hoor... Gewoon de lezer van zulke bestanden moet voor een bepaals os geschreven worden. En dit kan praktisch altijd gedaan worden...

dat moeten de licenties het nog wel toestaan dat er een 'lazer' (gratis en/of opensource) gemaakt word voor andere OS-en.

JPEG 2000 is ook gestandariseerd door de JPEG groep en toch kom je dit niet op alle OS'en tegen (bijna geen, alleen Apple heeft ondersteuning vanuit het OS).

Apple heeft gewoon ondersteuning voor het formaat ingebouwd in zijn applicaties (los van het OS), voor Windows kan je waarschijnlijk ook wel programma's downloaden die het formaat kunnen openen.

met de komst van functies als QuickLook, waarbij een volwaardige applicatie niet geladen wordt om het bestand weer te geven, lijkt me dat er toch iets van ondersteuning in het OS zelf zit.

quick look kan verschillende bestanden lezen via plug-ins. Ook bijvoorbeeld photoshop en MS office bestanden kunnen gelezen worden door Quick look. Dus om met Quick look kan dus niet enkel ingebouwde formaten lezen.

Een win-win situatie voor alle partijen denk ik.
Standaarden zijn in het voordeel van de consument.
En MS heeft het voordeel dat zijn touwtrekker kunnen spelen doordat het van hun kant uit komt. Ik denk niet dat ze royalties willen, maar dat het hen gaat over de controle die ze hebben.



Sorry hoor, maar jij bent degene die haat zaait. Hij noemde open source als een mogelijke oplossing. 8)7

Hij attendeerde ons slechts op de feiten, zelfs als je Microsoft's producten gebruikt heb je er last van. Kijk maar de comptabiliteits problemen tussen verschillende Windows versies met .doc, JScript, filesharing/printen, IE etc. Dit soort taferelen zie je bij meer (met name de grote) bedrijven.

Soms wijzigen ze dingen expres zodat je een nieuwe versie moet kopen of je niet met software van derden kunt werken. Een onafhankelijk instituut voor dit soort standaarden zou de oplossing zijn, bij voorkeur open (source) maar niet beheerd door een open source community.

Persoonlijk ben ik wel benieuwd naar dit formaat, maar laat ze eerst maar eens met hard cijfers betreft de compressie komen :O

Ja... frustratie...

Ik ben in het verleden wel eens uitgemaakt voor opensource-terrorist, simpelweg omdat ik bij elke opdracht een open aanpak (en ik heb het over standaarden en protocollen, niet de source) prefereer boven een gesloten alternatief.

Ik denk niet dat ik de voordelen van open (en vooral vrije) standaarden tegenover gesloten 'standaarden' nog hoef uit te leggen.

Zoals je kunt begrijpen schiet de opmerking van 'opensource-terrorist' bij mij in het verkeerde keelgat.

De laatste keer dat Microsoft iets heeft gedaan dat goed is voor de industrie, en niet alleen voor eenieder die preekt voor het Microsoft kamp, kan ik mij niet meer herinneren. Sluwe en achterbakse methoden om standarisatie-organisaties te misbruiken om het monopolie van Microsoft te versterken en concurrentie uit te schakelen spelen steeds vaker de boventoon...

Dus vergeef me als ik een beetje gefrustreerd ben :(



@psyBSD
Gek dat je die kleding als voorbeeld neemt. Blijkbaar koop je niet vaak kleding :? Want een maat 45 is zeker niet bij alle merken hetzelfde, dat zou je dan toch weten. Er zijn zelfs grote verschillen binnen S, M en L tussen de verscheidene merken. :) Was het maar waar! Dan hoefde je lang zo vaak je kleding niet te passen.

Nog gekker vind ik eigenlijk dat je met deze reactie eigenlijk pro-Microsoft reageert terwijl je duidelijk een behoorlijk anti-MS persoon bent. Microsoft doet namelijk het proces wat jij beschrijft; een nieuwe standaard maken. En hij wordt nog compleet open ook, omdat ze alles aan de JPEG voorleggen voor het maken van een standaard.

Waar kun je dan nog in godsnaam problemen mee hebben? Puur met de naam Microsoft dus.

Ik ben niet tegen de naam Microsoft, een ook niet tegen deze nieuwe standaard.

Ik ben enkel sceptisch over Microsoft's definitie van 'open' en 'vrij te gebruiken'.


Ik heb het voorbeeld van de schoenmaten even opgezocht, er is een ISO-standaard voor:

ISO 9407:1991
en een wikipedia-artikel:
http://en.wikipedia.org/wiki/Shoe_size

Maar het is dus wel afhankelijk van de vorm van de leest.

@psyBSD
Ik ben enkel sceptisch over Microsoft's definitie van 'open' en 'vrij te gebruiken'.
en
That’s why we announced we’re committed to standardization. Once standardized, the goal is that the appropriate standards organization would then own the format and would publish a full specification. This would allow developers to create their own implementations independent of working with our source code in the DPK, with the option of releasing their implementation as open source.
Hoe duidelijk wil je het hebben? :) Ze zeggen zelf dat het daarna eigendom wordt van de standards organization (JPEG dus). Daarna heeft Microsoft er dus niet méer rechten op dan een ander en is het dus een open en vrije standaard.

bron:http://tweakers.net/react...ting&ParentID=2278069

Het grote probleem met de tekst die jij aan haalt is he volgende:
Eenmaal als standaard gekozen is het doel om de boel vrij te geven!
Het kan natuurlijk best zo zijn dat zij 10 jaar nodig hebben om de gegevens bij elkaar te zoeken om het netjes op te leveren om de boel zonder patent schending kunnen vrij geven.
MS kan ook zeggen als ze eenmaal tot standaard zijn geworden, ivm de patenten die wij hebben op deze techniek geven wij de boel niet vrij. Anders zouden onze patenten in gevaar kunnen komen.
Ik zeg niet dat het zo gaat gebeuren maar het zou mij niet verbazen als het wel zo gaat.

@ronny
Microsoft heeft er niets meer over te zeggen als HD Photo eenmaal tot standaard is verklaard. Want zoals ik al zei, heeft JPEG daarna de eigendomsrechten over de standaard, en niet Microsoft.

En áls er patenten gebruikt worden in het formaat, die dit soort problemen op zouden kunnen leveren is Microsoft niet slim bezig. Want in de hedendaagse tijd is iedereen al zo gebrand op 'open en vrij', vooral als de naam Microsoft in het verhaal voorkomt. Zie bijvoorbeeld alle reacties hier.
Microsoft heeft er niets aan als hun formaat niet tot standaard wordt verheven, of als na standaardisatie niemand het formaat gaat gebruiken vanwege dit soort beperkingen. Dan snijden ze zichzelf alleen maar in de vingers.

En hoe lang de JPEG over het vrijgeven van de specificatie duurt is natuurlijk een zaak van JPEG en niet van Microsoft. Wel is het voor Microsoft van belang om dit z.s.m. te laten gebeuren, zodat bedrijven er mee aan de slag gaan. :)

sowiezo.. standardisering scheelt een heleboel tijd en moeite programma's compatible te maken.. het is dus voornamelijk handig voor MS als mensen de standaard overnemen..

Wat is er mis met PNG? Ik blijf huiverig voor microsoft 'standaarden' en de openheid daarvan....

PNG heeft geen keuze tot lossless compressie, en je kan dus niet afwegen om een kleiner bestand te bekomen ten koste van een nauwelijks zichtbaar kwaliteitsverlies.
Bovendien heeft Jpeg XR een aantal mogelijkheden zoals 16 bits per kleur die het formaat ook geschikt maken voor raw foto's van digitale camera's.

De broncode van de standaardimplementatie van microsoft is trouwens gratis te downloaden, en ik heb zelf ook deze broncode al gebruikt om m'n eigen image resize programmaatje van hd photo ondersteuning te voorzien.

Hoe het precies zat met de licentie weet ik niet meer, maar ik geloof dat microsoft's formaat ook patent-vrij was, en dus ook gratis overal te gebruiken. (Ik geloof dat ze een aantal patentkwesties in een vergelijking 1 van de nadelen van jpeg 2000 noemden bijvoorbeeld)

Since PNG's compression is fully lossless--and since it supports up to 48-bit truecolor or 16-bit grayscale--saving, restoring and re-saving an image will not degrade its quality, unlike standard JPEG (even at its highest quality settings)
Prima toch?? Compressie zal net iets lager zijn als van JPEG door de lossless filters

[Reactie gewijzigd door base_]


PNG is lossless, je bedoelt waarschijnlijk lossy.
Verder is 16bit per "kleur" niet per definitie nuttig voor RAW, zeker niet als het ook nog eens lossy is. RAW houd in dat er absoluut geen photo informatie verloren gaat.

Anyway. OpenEXR > JPEG XP.

Altijd geweldig wanneer iemand met goede beargumentatie aantoond waarom 1 formaat beter is dan het andere...

Zover ik kan zien zit er niet heel veel verschil tussen, al heb ik niet zo snel kunnen vinden welke beter comprimeert bij gelijke kwaliteit (wat weer subjectief is). Dus vraag ik me af waarom openexr beter is. Of is het gewoon omdat jpeg xr van MS komt?

OpenEXR is zowel Free als Open (geen patenten in het formaat, en de standaard library is beschikbaar onder de BSD license).
OpenEXR heeft hier door ook een zeer uitgebreide tool support.

OpenEXR ondersteund verschillende vormen van compressie, in theorie zou het compressie algoritme van Jpeg-XR in OpenEXR gebruikt kunnen worden.
OpenEXR geeft de mogelijkheid voor oneindig aantal channels. Verder is het data formaat gelijk aan wat NVIDIA's Cg gebruikt (dus geen conversie nodig).

Bovendien heeft Jpeg XR een aantal mogelijkheden zoals 16 bits per kleur die het formaat ook geschikt maken voor raw foto's van digitale camera's.
PNG ondersteund ook 16 bits per kanaal.

Niet zo nuttig wanneer je camera foto's van 32MB per stuk levert....

Niet? Die van de EOS 1DIII zijn anders 25 Mb de stuk en ik hoor er niet veel klachten over.

HD photo is geoptimaliseerd voor snelle hardwarematige verwerking. Het levert dus relatief hoge compressie voor zeer snelle verwerking en dat is wat met name camera bouwers zoeken. Je kunt dus goedkopere hardware gebruiken in je camera's en toch snel gecomprimeerde foto's maken

HD photo is geoptimaliseerd voor snelle hardwarematige verwerking
Dat heeft meer met de implentatie te maken dingen zoals het gebruik -of juist niet- van floating point getallen (iets waar goedkope en energiezuinige cpu's over het algemeen niet zo goed in zijn). Je kan eigenlijk vrijwel alle foto formaat optimaliseren voor snelle compressie met weinig kracht.

De grootste bottleneck in camera's blijven de schrijf- en leessnelheden. Misschien dat het een klein beetje sneller gaat omdat de compressie ervoor zorgt dat het uiteindelijke bestand kleiner is, maar ik betwijfel of het merkbaar is. ;)

Een hele grote bottleneck van bijvoorbeeld jpeg 2000 is dat het bij grote foto's ook een grote memory footprint nodig heeft voor verwerking. En dat is dus relatief duur intern camera cash geheugen.

Ik snap de nadruk op compressie niet zo.
Met de tegenwoordige geheugenkaarten en steeds snellere verbindingen is dat toch eigenlijk geen issue meer?

Waarom een extra jpeg standaard als de kwaliteit niet verbeterd?

De kwaliteit verbeterd dus wel, want bij dezelfde kwaliteit minder bestandsruimte, is bij dezelfde bestandsruimte dus meer kwaliteit.

En echt ongecomprimeerde foto is nog steeds erg groot, en niet erg praktisch qua schijfruimte. Zeker als je een foto bekijkt via internet, scheelt het nogal of je tien JPEG's van 500KB per stuk of tien RAW's van 50MB per stuk moet binnenhalen.

Een hogere resolutie-foto bij het zelfde aantal bytes... zie je het nut?

Betere kwaliteit tegen een kleiner formaat is toch niets mis mee ? En niet iedereen heeft een snelle verbinding en niet iedereen heeft een mid-high range camera. Nu kunnen fabrikanten het intregeren voor ook de gewone platenschieter op goekopere hand formaat camera's, omdat veel mensen een plaatje willen schieten als herinnering als aandenken en niet professioneel bezig zijn.

Met nu een standaard formaat word het voor de normale platenschieter ook leuk om hun snapshots te kunnen zien in een mooie kwaliteit op een Full HD TV. En vraag de gemiddelde gebruiker wat hij/zij aan opslag bij zich heeft, voor de doorsnee gebruiker is vaak een 512mb of een gig kaartje al ruim voldoende. Mogelijk is het voor de pro gebruikers ook wel een mooi formaat, minder opslag en compressie betekent sneller achter elkaar door kunnen schieten.

het is even de vraag wat sneller groeit: de capaciteit van geheugenkaarten en snelle verbindingen of het aantal megapixsels van camera's?

ik denk het laatste, dus dan is meer compressie toch nog wel welkom.

Denk het niet. De groei in het aantal megapixels zal waarschijnlijk in de nabij toekomst redelijk afvlakken. Met een 10MP zijn je pixels al een stuk kleiner dan het oplossend vermogen van standaard optica. Voor standaard compacts is meer dan dit dus complete onzin.

Voor proffesionele apperatuur ligt die grens misschien wat hoger, maar ook daar zal 20-30 MP waarschijnlijk meer zijn dan ooit nuttig zal zijn.

Je kan echter wel groei in dingen als kleur diepte verwachten, waardoor de bestands grote ook weer toe zal nemen.

Gewoon JPG heeft als nadeel dat het maar 256 kleuren per primaire kleur kan bevatten. JPEG-XR kan veel fijnere kleurnuances aan waardoor de kleurdieptes toenemen en de kleuren van bijvoorbeeld de blauwe lucht veel fijner kan worden gemaakt (dus geen zichtbare overgangen).

Om precies te zijn: JPEG gaat uit van bytes voor rgb kleur informatie (3 bytes die elk 0 - 255 kunnen bevatten voor hun respectievelijke kleuren). Nu weet ik niet uit m'n hoofd of jpg RGBA ondersteunt of alleen RGB.. zodoende is er voor elke pixel 32 bits nodig (of 24 in het geval van RGB)

Dit nieuwe formaat gaat uit van floating point (of doubles) getallen voor elk kleurencomponent (als ik de video's op channel 9 mag geloven). Dat betekent dat dus elke waarde tussen 0.0 en 1.0 gebruikt mag worden, wat een veel hogere precisie als gevolg heeft. Je bijvoorbeeld kunnen denken aan waardes zoals 0.9384773990239 (ff een zomaar ingeklopte waarde, maar je begrijpt het idee).

edit: Floating point hoeft idd niet perse precieser te zijn nee. In vergelijking met de vaak gebruikte RGB en RGBA formaten is het wel precieser, omdat deze voor elk component slechts 1 byte gebruiken. Deze hele reactie ging ook uit van een vergelijking tussen het ouderwetse RGB(A) zoals dat gebruikt wordt in BMP, JPG, PNG etc. en floating point, waarbij floating point wel precieser is.

[Reactie gewijzigd door EvilB2k]


Floating point hoeft natuurlijk helemaal geen grotere preciesie te hebben dan integer waarden voor kleurdiepte. Het is maar net hoeveel bits je er voor neemt. Als je je floating points ook in 8 bits gaat stoppen (kan dat?) dan hou je ook niets meer over. Andersom kan je met integers ook gewoon meer bits nemen. Het gebruik van floats doet dus niets aan de precisie.

Ja, dat klopt, met n bits kun je precies evenveel (nou ja, ongeveer) getallen uitdrukken als floating point en als integer. Maar het bereik van die waarden, of eigenlijk de verdeling, verschilt.

Omdat floats in een exponentiele notatie staan opgeslagen kun je zowel zeer grote en zeer kleine waarden met ongeveer dezelfde precisie benaderen. Met integers kun je aan de andere kant een compleet bereik van opeenvolgende waarden uitdrukken.

Omdat lichtintensiteit nogal sterk kan varieren, lijkt voor afbeeldingen, en dan met name HDR afbeeldingen, het gebruik van floats al met al erg nuttig.

Ik snap de nadruk op compressie niet zo.
Met de tegenwoordige geheugenkaarten en steeds snellere verbindingen is dat toch eigenlijk geen issue meer?
De grootte van foto's neem t veel en veel sneller toe dan de gemiddelde snelheid van een internetverbinding en zeker de upload snelheid.
In tegenstelling tot bijvoorbeeld video die vaak gedownload worden zie je bij foto's dat ze juist vaak worden geupload. compressie speelt dan juist een grote rol.

JPEG is een compressie methode om een grote foto (van xx MB te compresseren naar rond de 1 a 2 mb). Bij de meeste camera's is het al standaard in JPEG formaat. Kijk zelf maar naar het verschil tussen .BMP formaat en .JPG formaat, dan weet je ook dat het een factor 10 scheelt. En op een geheugenkaart kan tegenwoordig wel 4 GB opslaan aan data, maar als je alle foto's zonder compressie opslaat zal je toch wel heel weinig foto's kunnen opslaan erop en vooral HD-resolie zal wel erg groot zijn. Je kan deze compressie methode vergelijken met DVD -> Divx, Divx is vrij klein (meestal tussen de 400 en 700 MB) terwijl DVD's 4,5 tot 9 GB kunnen zijn.

Divx is een slecht voorbeeld omdat het een Lossy Compressie methode is, wat verloren is blijft verloren!

het is meer het verschil tussen JPG en PNG, helaas is PNG nog steeds groter dan JPG het is wel lossless, helaas is het niet "raw" dus is er een limiet wat je nog met de foto can doen!

Als je van een BMP naar een PNG gaat kun je weer terug naar precies dezelfde BMP. Als je van BMP naar JPG gaat en weer terug wil gaan is dat onmogelijk omdat de JPG compressie minder gegevens opslaat en dus ook er minder terug te zetten is.

Daarom ook dat proffesionele fotografen in RAW schrijven (alle data van de sensor) zodat ze zelf op de computer nog alles aan belichting en andere instellingen verbeteren.
Bij een Lossless formaat dat maar 1 frame met 1 belichting opslaat zoals PNG kan dat al niet meer. En bij JPG..well..je kan echt niet zoveel meer met JPG's!

De reden om RAW te gebruiken is niet omdat JPG een lossy formaat gebruikt. Dat verschil zie je absoluut niet.

De reden om RAW te gebruiken is dat je naderhand zaken als wit balans, contrast, wit-punt e.d. kunt aanpassen.


Juist de professionele fotografen gebruiken trouwens veel JPG, omdat RAW teveel werk kost achteraf.... Daarom dat de JPG opties in de huidige SLR's steeds uitgebreider worden.

En op een geheugenkaart kan tegenwoordig wel 4 GB opslaan aan data, maar als je alle foto's zonder compressie opslaat zal je toch wel heel weinig foto's kunnen opslaan erop en vooral HD-resolie zal wel erg groot zijn.
Weet je wel wat HD resolutie is? Blijkbaar niet. HD resolutie is 1980*1050 dus net iets over TWEE MEGAPIXEL, lachen dus.

Het voordeel zit 'em meer in de mogelijkheid meer kleuren te kunnen bewaren. Alhoewel dat voor de huidige techniek in prints en beeldbuis/lcd nog niet veel uitmaakt.


1920 x 1080 is het standaard formaat voor full hd tv's, en in dat formaat zal een foto dan ook het mooist (zonder schalen) weergegeven kunnen worden. dan kun je wel over details gaan praten, zoals dat 1920 maar een deel van de HD standaard is, maar voor 95% van de toepassingen, 1920x1080 = HD

In het oog van de gemiddelde gebruiker ja. Dit heeft puur te maken omdat het merendeel van de consumenten HD associeert met TV's. HD staat gewoon voor high definition en is zodoende ook niet alleen maar verbonden met de HDTV resoluties.

Die twee met elkaar linken is gewoon niet logisch en niet nodig. Eerlijk gezegd vind ik 1920x1080 voor een foto verre van HD materiaal! Leuk voor een tv scherm, een drama resolutie voor een normale afdrukbare foto.

Dat het tot standaard verheven gaat worden wil natuurlijk nog niet zeggen dat het ook wijd gebruikt gaat worden. JPEG 2000 bestaat bijvoorbeeld al een hele tijd, en ondanks dat het een beter formaat is dan "plain" JPEG, is er bijna geen ondersteuning voor, zeker niet op het web.

Het mooie van standaarden is, dat er zo veel zijn om uit te kiezen...

Standards are great, everybody should have one.

[Reactie gewijzigd door AniMatrix]


JPEG 2000 is relatief duur qua royalties (en onbekende patentrechten) en gebruikt bovendien een compressiemethode die relatief veel recources nodig heeft. Niet erg voor een computer maar wel voor een fotocamera.

[Reactie gewijzigd door hAl]


Ik vraag me af of deze standaard open is.

Ik heb het gevoel dat veel mensen automatisch denken dat het woord standaard ook betekend dat het open en gratis is.

BluRay en HD-DVD zijn bijvoorbeeld ook standaarden maar ze zijn licentie plichtig.

Weet of iemand of deze standaard open en gratis is?

Dat is hij niet. Microsoft heeft patenten op de standaard, en hoewel Microsoft beloofd heeft om deze patenten te laten vallen onder de "Open Specification Promise" zijn deze patenten tot op heden nog niet in de lijst van patenten die daaronder vallen terug te vinden. Ook is het excliciet niet toegestaan om code uit de "HD Photo Device Porting Kit" te gebruiken in software met een GPL-achtige licentie.

Wikipedia:
Microsoft has patents on the technology in HD Photo. A Microsoft representative stated in a January 2007 interview that in order to encourage the adoption and use of HD Photo, the specification is made available under Microsoft's Open Specification Promise, which asserts that Microsoft offers the specification for free, and will not file suit on the patented technology, and that open-source software can therefore make use of the format. However, as of Microsoft's July 9, 2007 update, HD Photo is still not among the technologies that Microsoft has listed as being covered by the Open Specification Promise.

tot dat het formaat zo veel gebruikt wordt en zo ingeburgerd is en vervolgens er wel geld voor gaan vragen. Vervolgens heb je standaard wat iedereen gebruikt en afhankelijk van is maar tegen die tijd eigenlijk al weer verouderd is maar microsoft alleen een upgrade uitbrengt waar je dikke royalties voor moet betalen

zullen we het gewoon bij echte open standaarden houden

Open wel, gratis niet
For units in excess of 50,000 per year, for non-Microsoft OS or non-XPS implementations, after 12/31/2009 and before the Microsoft patents expire, the following royalties apply:
- $0.05 per unit, -OR-
- $50,000 per year for the entire company, for all products

Achterhaalde informatie...

http://robert.accettura.c...eview=true#comment-126142

"The quote above about licensing costs (from my blog) is outdated information. It’s been updated by more recent blog posts. HD Photo is licensed royalty-free in all cases.

The HD Photo Device Porting Kit (DPK) provides reference source code that makes it easy for anyone to implement support for the format. For most of the partners we are working with, starting with a stable, optimized source code implementation is their first choice; it’s the fastest way to implement support for HD Photo for their own device or platform.

You’re right that the DPK doesn’t enable open source development. You’re using our source code as the starting point which, while royalty-free, is not open source.

That’s why we announced we’re committed to standardization. Once standardized, the goal is that the appropriate standards organization would then own the format and would publish a full specification. This would allow developers to create their own implementations independent of working with our source code in the DPK, with the option of releasing their implementation as open source.

In short, we’re working hard to eliminate every concern we’ve heard addressed that might stand in the way of very broad adoption of HD Photo. We don’t expect any new image file format to become pervasive overnight - this will be an extended process. However, we’re doing everything we can to eliminate barriers and speed the adoption process.

Bill Crow
HD Photo Program Manager"

Is het eigenlijk al mogelijk om met deze compressie te gaan werken? Als ik het zo lees, zou windows Vista het al moeten ondersteunen en aangezien ik binnenkort mijn eerste eigen camera ga kopen wil ik toch wel graag meteen goed beginnen aan mijn foto database.

Daarnaast lijkt het mij erg handig dat als je met RAW werkt er uiteindelijk toch meer kleuren opgeslagen kunnen worden :)

Jup, je kunt een gratis plugin voor Photoshop CS2 en CS3 downloaden.
Zie hier voor meer info.

Edit/toevoeging:
Maar als je een mooie manier zoekt om je bestanden te archiveren kun je wellicht beter kijken naar de mogelijkheden van Adobe DNG standaard.

[Reactie gewijzigd door Elja]

«  1  2  3  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 17:24
Vorige 13:39
VNU Media logo Powered by True

© 1998 - 2008 Tweakers.net - Alle rechten voorbehouden

Uitgever van: