Hoofdcategorieën
Device Settings

TN Games maakt prijs bekend van force-feedback vest

Door Tom Rosens, maandag 22 oktober 2007 15:43, views: 17.665

Het 3rd 'Space vest' dat gamers in de pijn laat delen wanneer hun virtuele alter ego een klap of een kogel opvangt, heeft een prijskaartje gekregen. Voor 169 dollar is het vest te koop met de shooter Call of Duty 2.

Ook wordt voor dat bedrag het spel 3rd Space Incursion meegeleverd, een futuristische first person shooter die optimaal gebruik moet maken van de techniek van het vest. Het vest bevat een achttal 'force feedback units', die elk over een 'punch' van tien pond beschikken. Met de bijbehorende software wordt het vest geactiveerd als het spelkarakter wordt neergeschoten, wordt gestoken of in elkaar geslagen wordt.

Het vest is een uitvinding van Amerikaanse chirurg Mark Ombrellaro en is oorspronkelijk ontwikkeld om mensen via internet medisch te inspecteren. Er werd echter ook enthousiast gereageerd vanuit de gameswereld.

Het vest is op dit moment alleen nog beschikbaar voor de pc en komt in november op de Amerikaanse markt. Op dit moment werkt TN Games aan een nieuwe variant die geschikt is voor race- en vliegspellen.

Twee kleuren vesten
Volgende 16:30 World Solar Challenge 2007 van start gegaan
Vorige 14:58 'Telfort bracht hsdpa-aanbod heimelijk terug naar umts'
Advertentie

Reacties

«  1  2  3  4  5  6  »

Ik zie een doemscenario, kort lichaampje, iets langer vest.....
zeg maar dag tegen je kinderbijslag :+

Of zeg maar hallo camoeflage-tok.
De race-uitvoering van het pak word uitgevoerd in crashdummie kleuren.
De echte de toepassing lijkt me leuker voor het home lasergun platform ipv. paintballen en laserquest kan zo ook wel inpakken.

[Reactie gewijzigd door fevenhuis op dinsdag 23 oktober 2007 00:22]


tot er echte matrix-stijl virtual reality is zal in het echt door de struiken tijgeren toch altijd meerwaarde bieden :)

Wat moet ik me voorstellen bij een punch van 10 pond?
Iemand die dat kan vertellen? :)

10 pond = 4.5 Kg = 44 N

Daar kan ik me nog altijd weinig bij voorstellen :+

men neme een zak aardappels.........
laat hem vallen van ongeveer 40 cm hoogte op je lichaam :)

10 ponds is 4,5 kilo. Ofwel: alsof er opeens 4,5 kg op je lichaam ligt.

Dat lijkt me best pijnlijk als je zo goed bent in shooters als ik :+

Het is ook inderdaad leuker om je vijanden het vest om te laten doen.

[Reactie gewijzigd door hattorihanzo op maandag 22 oktober 2007 19:19]


10 pond zegt niks. Het gaat om het gewicht per oppervlakte. 10 pond op een cm2 voelt aardig harder aan dan 10 pond op een m2.

het gaat om de impuls (kracht * snelheid, als ik het goed herinner). een zak van 10 kilo die op je buik valt is namelijk pijnlijk, terwijl je diezelfde zak zonder problemen zachtjes op je lichaam kunt laten rusten

De vraag is meer "welk gevoel is vergelijkbaar met een klap van 10 pond?"

De vraag is, wat is de impuls

Ze verzinnen toch steeds weer meerdere dingen.

Gamen word steeds realistischer:P
Leuke uitvinding, maar of het handig is??
Nu voelen we wel een stuk beter de impact van een kogel.

[Reactie gewijzigd door Weatherlight op maandag 22 oktober 2007 15:46]




Dus dan zeg ik, begin er dan niet aan :P
Anyway, na het nog een keer gelezen te hebben vraag ik me af of je een potje cs of cod2 wel overleeft.
10 pond staat (volgens een paar reply's eerder) voor 4,5 Kilo.

Das geen gamen meer maar incasseren :?.
Nouja, misschien een tegenhanger van de sportschool :Y)

niet iets voor mensen die graag in hun eendje op 20 tegenstanden afrushen ;)

in hun eendje
In welk spel kun je in een Citroën rijden?

Sorry, erg flauw... je bedoelde natuurlijk eentje. Man! Dan zal dat vest behoorlijk te keer gaan.

Gran Turismo :+

ik ben benieuwd wat het spel moet ondersteunen om vol gebruik te kunnen maken van het vest, ik koop zoiets direct als shooters zoals opkomende battlefield spellen, opperation flashpoint, armed assult enz het ondersteunen, met een spel als UT is het ook vet, maar dan moet je m toch wel iets naar beneden bijstellen :P

ik heb nog wel eens moeite met uitvinden uit welke richting er geschoten word, dit vest lost dat dus compleet op 8-)

[Reactie gewijzigd door HKS-Skyline op maandag 22 oktober 2007 19:44]


denk het niet. als je op je rechterschouder geraakt wordt kan de kogel nog steeds van links(voor) komen, en het vest zal wel niet zo precies zijn dat hij een bepaalde richting op stoot (maar zelf dan zou je dit denk ik moeilijk voelen)

De prijs valt nog best mee, het enige wat ik mis is een helm voor de headshots (speel voornamelijk CS (1.6)

alleen dom dat de "girlie-vest" meteen weer roze moet zijn.

Dat zou zeer grappig zijn geweest met tw terwijl ff uit staat bij de spawn :)

Ik denk niet dat jij graag headshots wil voelen.
Een klap op je hoofd krijgen is niet echt goed, 1 klap kan al schade aanrichten, laat staan als je er met regelmaat 1 krijgt.

Ow en was dit geen verkapte zie-mij-pwnen-in-CS(1.6)-post?


hmmm en dan een "punch' van tien pond" :+

Als je er behoefte aan hebt:
dit soort dingen zijn allang op de markt :X

hoor onze ervaringsdeskundige aan het woord ;)

Call of duty 2, toe maar hoor... Ik hoop wel dat er behoorlijk wat games zijn die het ondersteunen, anders is het net zo'n grap als een PhysX kaart.
Maar het lijkt me toch wel gaaf dit ding te hebben. Ik vraag me alleen af of het vest dan draadloos is of dat je als het ware met een lijntje aan de computer vast zit. En hopen dat je die klappen van 10 pond ook wat lichter kan maken, als jij als gamer elke dag speelt loop je toch wel de kans om aardig beurs te worden :P
En hoe simuleer je een headshot?
@Grandd: als ik een paar reacties naar onder ga zie ik dat er ook nog een power adapter bij komt. Echt, doe mij maar batterijen. Mijn rumblepad gaat op 2 batterijen ook erg lang mee, met 4 batterijen kan je zo'n ding echt wel een paar uur van stroom voorzien denk ik hoor.

[Reactie gewijzigd door poepkop op maandag 22 oktober 2007 16:43]


Draadloos lijkt me niet zo slim omdat normale rumble in een controller al batterijen snel genoeg leeg zuigt, laat staan zo'n heel vest...

Ehm, het Unreal 3 Engine ondersteund ook de PhysX kaart, echter heb je tijd nodig voordat zulke spellen op de markt komen en dat vergeet je in deze vergelijking..

Overigens kun je het niet eens vergelijken, want een apparaat wat aangestuurd word door rumble technologie (wat allang in spellen zit) of een apparaat wat spellen helpt (en hiervoor speciale code moet schrijven) zijn twee verschillende dingen..

En hoe simuleer je een headshot?
Ach, na een headshot voel je toch niks meer. Dus is wel realistisch.

Bij Counter-Strike Source kan je met een helm en een beetje geluk een headshot overleven(dan zie je van die vonkjes van je hoofd komen).
</OffTopic>

Ik kan me niet echt voorstellen dat er veel mensen zijn die zo iets willen kopen. Ik zit zelf niet echt te wachten om in elkaar gemept te worden door zo'n vest, en al helemaal niet om daar 120 euro(=170 dollar) voor te betalen. En zo'n vest komt je aim zeker niet ten goede.

Dat is best netjes voor een prijs van 169 dollar incl. een game. Had de prijs veel hoger verwacht.

Vind het anders toch enorm veel geld. Ookal is het inclusief CoD2.

40 euro zou ik het overwegen waard vinden, als hij 60 was zou ik afwachten totdat hij in de reclame is maar nu? Laat maar lekker liggen.

¤ 40,- vind ik een onrealistisch bedrag. 100-125 lijkt me wel haalbaar met de tijd. Als die vest een beetje aanslaat bij gamers.

Hij is 169 Dollar.... Dat is ongeveer 120 Euro...

Ja, voor de importeur wel ja, voor ons waarschijnlijk nog steeds 169 euro. (Zie ook: Xbox 360, PS3, Wii prijzen)

169,- is idd ongeveer 120 euro, maar dan wel EXCLUSIEF BTW e.d.!

Ik bedoel dat met de tijd die vest, als het aanslaat, wel rond de 125,- zal gaan kosten, MET BTW!


Dollars zijn vrijwel altijd excl. btw! de Euro is vrijwel altijd incl. btw!

Dat betaal je tegenwoordig toch al voor een game?

lijkt me persoonlijk leuker als zoiets wordt gemaakt voor de wat meer actievere besturing van een spel, zoals bij de wii, en niet zoals bij een pc waar je op een stoeltje zit.
ik vind de prijs overigens redelijk meevallen, maar of hij het geld waard is hangt natuurlijk voor een groot deel af van de mate waarin games worden ondersteund.

deel dezelfde mening ...
Prijs is zeker niet overdreven, toch lijkt me dat de funfactor niet optimaal is omdat je nog steeds niet actief mee doet met het spel. Uiteindelijk zou je echt met een geweer moeten kunnen rondlopen, maar dan zijn we al richting virtual reality aan het gaan.
Misschien niet zo ver weg meer ...
Toch lijkt me dat er vele gamers aan de luie kant zijn en dit liever onderuitgezakt in de zetel doen, dan actief rond te huppelen in de huiskamer. Laat staan een vest aan doen om nog wat stoten op te vangen...

als dit ook voor de wii uit komt word dat een hele andere spel beleving aangezien je daarbij minder snel op een stoeltje gaat zitten.

'leuk' als je een van je maten naast je neer ziet gaan als je hem/haar afgeschoten hebt..
«  1  2  3  4  5  6  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 16:30 World Solar Challenge 2007 van start gegaan
Vorige 14:58 'Telfort bracht hsdpa-aanbod heimelijk terug naar umts'
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011