Hoofdcategorieën
Device Settings

Sony kondigt 40GB PlayStation 3 aan

Door Bart de Water, zaterdag 6 oktober 2007 12:15
Submitter: Arx, views: 33.138

Na een lange stroom van geruchten heeft Sony een goedkopere uitvoering van de PlayStation 3 officieel aangekondigd. Het nieuwe model met een opslagcapaciteit van 40GB is vanaf 10 oktober verkrijgbaar en zal 399 euro gaan kosten.

De meeste geruchten blijken te kloppen: er is niet alleen bezuinigd op de opslagcapaciteit van de harde schijf, Sony heeft ook twee van de vier usb-poorten en de kaartlezer weggelaten. Opmerkelijk is dat de achterwaartse compatibiliteit met PlayStation 2-games compleet is weggelaten.

PlayStation 3-consoles die in Europa en later wereldwijd zijn geleverd waren al minder compatibel wegens het weglaten van de EE-chip uit de PS2. In plaats van deze hardwarematige oplossing werd er software-emulatie aan de firmware toegevoegd. Deze oplossing zal de nieuwste telg uit de PlayStation3-familie echter moeten missen. Volgens Scee-president David Reeves is 'de introductie van het 40 GB-model het resultaat van uitgebreid onderzoek naar de entertainmentbehoeften en -voorkeuren van mensen die geïnteresseerd zijn in de aanschaf van een PS3'.

Tegelijkertijd met de introductie van deze nieuwe uitvoering is bekendgemaakt dat de prijs van de huidige 'starters pack' met 100 euro wordt verlaagd en dat deze verder niet meer zal worden geproduceerd. Het pakket zal nu 499 euro gaan kosten en bestaat uit een 60GB-uitvoering PlayStation 3 met twee games en twee SixAxis-controllers.

Vooraanzicht 40GB PS3
Volgende 15:31 Apple-toetsenbord beschermt tegen accidentele capslock-aanslag
Vorige 11:04 'Russische maffia plundert Belgische bankrekeningen' - update
Advertentie

Reacties

«  1  2  3  4  5  6  »

Ik ben benieuwd of deze goedkopere versie de verkopen van de PS/3 wat in de hoogte kan stuwen. Wel jammer van de compatibiliteit, daarmee stoot je toch weer een aantal potentiële kopers af...

ahh de kunsty van het verkopen is altijd al geweest mensen voor het goedkoopste model binnenlokken en dan met een veel duurder model de winkel uit laten gaan. Dit zal ook enerzijds gaan werken voor de PS3. Anderzijds is het ontbreken van ps2 compatibility wel een erg groot risico.

Want het ding zal vaak door ouder gekocht worden voor hun kinderen. De kinderen weten dat ps2 games zouden moeten draaien, en vervolgens doet dat kreng het niet omdat de ouders de el cheapo editie hebben gekocht.

Aan de andere kant zou volgens sommigen de backwards compatibility dan juist weer slecht zijn omdat deze de aanschaf van nwe games met de nwe prijsstrategie in de weg zou staan.

Ik denk dat het op korte termijn best wel eens een gouden greep zou kunnen zijn, maar de lange termijn impact zou wel eens behoorlijk negatief kunnen uitvallen.

Aan de andere kant zou volgens sommigen de backwards compatibility dan juist weer slecht zijn omdat deze de aanschaf van nwe games met de nwe prijsstrategie in de weg zou staan.
Dit zal vast waar zijn, maar waarschijnlijk alleen als je marktleider bent. Er zit een groot verschil in de te volgen strategie, afhankelijk van je positie op de markt. Als je in de underdog positie zit dan moet je marktaandeel verorveren. Als je eenmaal marktleider bent dan wordt het steeds duurder om nog meer marktaandeel te veroveren. In plaats daarvan moet je dan proberen om zoveel mogelijk omzet en winst uit je bestaande markt te halen. Die dingen zijn vaak enigszins tegenstrijdig met elkaar.

De fout die Sony heeft gemaakt is dat je niet zomaar met je nieuwe console kunt doorgaan met de strategie van je oude console, als je marktleider was maar nu niet meer bent. Het vreemde is dat Nintendo die fout altijd maakte en daar nu eindelijk zijn les uit heeft geleerd, en dat Sony er nu weer in trapt.

Het was geniaal van Sony om de PS2 backward compatible te maken met de PS1. Dat vond ik als gamer een fantastisch idee. Al je spellen en controllers van de PS1 nog bruikbaar op de PS2, dat is toch geweldig? Bij Nintendo mocht je altijd al je oude spellen en accesoires opnieuw gaan kopen (opnieuw racestuur kopen, pistool e.d.).

Sony heeft het 'uitgevonden' en nu stoppen ze ermee? En als je de Wii koopt kun je wel nog alle GameCube spellen en accesoires gebruiken. Typisch dat Nintendo verder gaat waar Sony stopt.

Zou ik niet te hard zeggen. Met de Master System convertor kon je je Master System games op een Sega Mega Drive spelen. Goed, er was een tussenapparaatje nodig maar Sega was er wel eerder mee...

en nintendo had het al met de gameboy reeks

erm nee,

Atari begon hier al mee dat hun controllers op elke generatie werkte. Ik weet ook nog dat je met de Atari controller op de Commedore 64 kon spelen :)

Nou weet ik niet meer zeker of je nou de games van Atari 2600, Atari 5200 op de Atari 7800 kon spelen.

Ik zeg toch ook dat Sega er eerder mee was, heb nooit gezegd dat ze de eerste waren :)

haha, dan was dat mijn fout! Begreep de context verkeerd :-)

Atari 2600 games zijn compatible met de Atari 7800 (vast niet 100%, maar het grote deel wel. Hij is niet compatible met de 5200 games)

Sony heeft het 'uitgevonden' en nu stoppen ze ermee? En als je de Wii koopt kun je wel nog alle GameCube spellen en accesoires gebruiken. Typisch dat Nintendo verder gaat waar Sony stopt.
en dan te bedenken dat nintendo stopte met games op cd zetten, want zij hebben eigelijk de Playstation bedacht maar verkocht aan sony die er verder mee ging.

oke, in hoevere dit klopt weet ik niet, maar het is volgens mij wel echt waar.

Nintendo ontwikkelde in samenwerking met Sony de Nintendo CD. Dit was een addon voor SNES. Dit project werdt echter stopgezet. Volgens nintendo was het CD formaat veels te traag op dat moment en zou nooit de snelheid van een cardridge in kunnen halen. Deze gedachte werdt doorgezet bij de keuze voor cardridges in de N64.

Sony zag alsnog potentie in het CD verhaal en ging z'n eigen console ontwikkelen, genaamd de playstation. De hardware hierin lijkt echter in de verste verte niet meer op de Nintendo CD, want Nintendo CD was een addon voor de SNES, dus moest sony alsnog zelf de CPU, GFX chip etc etc ontwikkelen.

Bron: Edge - Files Special 1, 2 en 3.

Ik weet echt niet waar Sony mee bezig is. Als die 2 USB poorten, de cardreader en de kant-en-klare Playstation compatibliteits software echt zoveel zouden kosten kan ik erin komen, maar dit is gewoon een gemaakte handicap. Ik kan me de E3 van een paar jaar terug nog herrineren waar backwards compatiblity zo belangrijk was volgens Kaz Hirai, zeker als een sterk argument tegen de 360's zwakke backwards compatibility destijds. Eerst de hardwarematige ondersteuning eruit laten en vervangen door software, en nu de software ook maar. Misschien moeten ze hem "Playstation 3 Core" noemen.

Juist hun hardware is zo goed vergeleken met de 360, maar nu ze zelfs daar aan gaan ziten rommelen en zonder spelaanbod maken ze het zichzelf wel erg moeilijk.

Ik was aan het wachten op een betaalbare PS3 zodat ik straks Metal Gear Solid en Final Fantasy en m'n hikkende PS2 te vervangen, maar zal toch nog even moeten wachten totdat er een compleet model is rond de 400 euro, met dual shock 3 a.u.b.

Kaz Hirai staat er om bekend wel vaker van dat soort "rare" uitspraken te maken. Meestal ten koste van functionaliteiten van de concurentie, maar ook als verklaring voor eigen zaken.

Denk maar aan het meest bekende voorbeeld toen Hirai het nodig vondt het ontbreken van force feedback in de ps3-controller af te doen door het last-gen te noemen om het daarna doodleuk aan te gaan bieden voor een flinke som geld.

Kaz Hirai is gewoon een typische marketing man en zal zich daarom nooit serieus uitlaten over dingen die hij verbeterd zou willen zien in het systeem zoals het op dat moment op de markt is. Hij is dan ook voornamelijk verantwoordelijk voor het arrogante karakter wat Sony vaak aangeschreven wordt. Beetje jammer natuurlijk, maar het zorgt er wel voor dat je zodra je zijn naam ziet weet dat je de dingen met een paplepel zout moet nemen.

P.S. Ik wacht zelf ook de release van MGS4 af voordat ik een PS3 haal, die titel maakt het systeem in één klap de moeite waard (net zoals dat bij het vorige systeem het geval was) en ik ga er ook van uit dat er dan een PS3 is met dual shock 3 controllers. En hopelijk voor een lagere prijs. Al is 500 euro voor twee controllers en twee games incl. wat mij betreft al een stuk lagere drempel dan het aanbod/de prijs bij en na de launch.

Ik weet echt niet waar Sony mee bezig is. Als die 2 USB poorten, de cardreader en de kant-en-klare Playstation compatibliteits software echt zoveel zouden kosten kan ik erin komen, maar dit is gewoon een gemaakte handicap.
Dat heet markt differentiatie. Als dat ding dezelfde features zou hebben als de gewone editie zou niemand die gewone editie meer kopen. Nu slaat Sony het prijsargument uit de handen van de naysayers, terwijl zoals boven gezegd, een groot deel van het publiek toch 'het beste van het beste' zal willen en de duurdere editie gaat kopen.

Eigenlijk is het hetzelfde als met de edities van Windows Vista. De software ligt op de plank, dus die niet erbij branden op het schijfje is in feite ook een gemaakte handicap.

Die usb poorten, card reader en 20 GB minder kosten natuurlijk helemaal geen 100 euro bij elkaar, maar Sony moet een veschil in functionaliteit creeeren om dit model op een lager prijsniveau in de markt te kunnen zetten om zo meer verkopen te forceren. Ik denk dat ze met dit model meer verlies draaien met een verkoopprijs van 400 euro dan met de duurdere modellen die in productie in werkelijkheid nauwelijks duurder zijn. En 40 GB schijf is in de groothandel waarschijnlijk duurder dan een 80GB.

Europa heeft dit model te danken aan de koers van de sterke euro t.o.v. de dollar, reden waarom dit model voorlopig niet in de V.S. uitkomt want die zou dan voor 400 dollar verkocht moeten worden, veels te weinig om rendabel te zijn.

Zo wordt het gat tussen xbox en ps3 opeens een stuk kleiner :) Van 600,- naar 400,-

[Reactie gewijzigd door Synch op zaterdag 6 oktober 2007 12:21]


maar wel met verminderde functionaliteit

Dat zegt hij toch?: het gat tussen de xbox en ps3 wordt kleiner :)

hij praat over prijs, niet de (missende) functionaliteiten

360 3 usb poorten, de ps3 2. maar er kunnen gewoon hubs op
beide geen cardreader
360 heeft dan wel backwards compatability wat hier is weggehaalt. maar de weggelaten functies maken het verder meer gelijk met de 360

En niet geheel onbelangrijk heeft deze versie wel standaard WiFi en een HDMI poort. Het laatste komt er nu langzamerhand ook aan bij de Xbox, maar nog lang niet alle modellen die in de winkels liggen hebben het.

Ja en je hebt nog steeds meteen een HD speler. Ik vind de ps3 met deze nieuwe prijs qua hardware zeker interessanter. Alleen jammer dat het softwareaanbod op PS3 nog steeds tekortschiet in mijn ogen.

Xbox 360 Supersize Pack 400 euro:
2 games (viva pinata en forza 2)
2 controllers
1 headset
1 media remote
1 quick charge
Premium - 20 gig

Deze is dus al speel klaar, met die kale PS3 moet je nog eerst controllers en games kopen.

[Reactie gewijzigd door Ins0mniA op zaterdag 6 oktober 2007 16:45]


Maar daarmee heb je nog geen PS3. Je kunt de consoles gewoonweg niet met elkaar vergelijken. Anders is het alsof je een DAF met een Ferrari vergelijkt.

Voor de prijs van een nieuwe DAF XF105 heb je wel twee Ferrari's.... Dus de vergelijking gaat idd redelijk mank....... Maar dat zal je wel niet bedoelen. :)

Nou nog het gat in verkopen verkleinen.
Afgelopen week in de VS 122k Xbox 360 en 29k PS3 verkocht.
Dat is een factor 4 verschil.

(en oh ja, er werden natuurlijk ook een slordige 2,6 miljoen Halo 3 games in de VS verkocht)

Ik vind het schandalig. Voor 100 euro minder mis je dus 2 spellen, een SIXAXIS-controller én de mogelijkheid om PS2-spellen af te spelen. Dat laatste krijg je nooit meer terug, en die spellen + controller kosten los meer dan 100 euro. Ik mag hopen dat de consument door deze marketingtruc heen prikt.


Nee, ook dat is eruit gehaald, dus totaal geen enkel PS2 spel werkt.

je kan ook de "advanced" ps3 kopen (dure) dan heb je het nog wel

Het probleem dat ze hebben is dat alle dure componenten (Cell processor, blueray speler, harddisk) nodig zijn voor het correct functioneren, dus die kunnen ze niet weglaten. Er zal iets weggelaten moeten worden om de duurdere editie levensvatbaar te houden.

Blueray erin stoppen was gewoon de slechtste beslissing die Sony ooit heeft genomen over de PS3, op korte afstand gevolgd door de harddisk en Cell procesor.

Dat MS een harddisk in de XBox stopte destijds was voor zover ik weet voornamelijk nodig omdat de XBox Windows versie anders niet kon booten. Wat moet je ook met zo'n ingeboude harddisk als die console 6 jaar mee moet (dat beweert Sony)? Ben je niet veel beter af met SD kaartjes? Die kun je tenminste uitwisselen en voor de grote bestanden kun je toch gewoon streamen van en naar PC?

Dat MS een harddisk in de XBox stopte destijds was voor zover ik weet voornamelijk nodig omdat de XBox Windows versie anders niet kon booten.
Niet helemaal waar. Het originele design (V1.0) van de Xbox had een 1MB BIOS (waarvan niet alle ruimte werd gebruikt), latere versies 256KB. Het ding kon perfect van alles booten, zelfs direct vanaf DVD zonder ook maar de HDD te gebruiken totdat het spel het nodig heeft.

Wat ze ook op de harde schijf hadden staan was Dashboard, het configuratieprogramma voor alle instellingen wat pas gestart wordt al is er geen spel meer in de drive. Dashboard was trouwens ook de softwarematige DVD-speler van de Xbox. Het gehele configuratieprogramma iets minder dan 70MB groot, maar was toen te duur om ook in het geheugen te stoppen.

Plus, met 'maar' 64 MB geheugen wil je wel eens swappen. Je hoefde als programmeur dus ook niet extreem te optimaliseren op geheugen gebruik. Bij de 360 is dit helaas anders, omdat de harde schijf optioneel is.

FOUT, BD erin stoppen was de BESTE beslissing die Sony ooit heeft genomen.. Jij ziet misschien het voordeel er niet van in, maar als developer zie ik wel het voordeel van die extra opslag.. Ook door BD erin te stoppen is de PS3 meer dan alleen een domme gameconsole..
Het domste wat ze gedaan hebben (maarja dat heeft MS ook gedaan) is maar 512MB geheugen erin te stoppen, hadden ze er 1GB ingestouwd dan was het voor developers nog een stuk makkelijker geweest om er meer uit te persen..
En jouw verhaaltje wat betreft MS en harddisk klopt natuurlijk niet, want de core editie heeft helemaal geen Harddisk.. en ook jouw uitspraak dat sony dat beweert vindt ik heel vreemd omdat Sony juist de enige console heeft die in alle versies een HDD heeft ingebouwd..

Wij als consument draaien anders wel op voor die beslissing. Terwijl met een beetje goed programmeerwerk alles best op een DL DVD past. BD is gewoon te duur om in een console te steken, de techniek is gewoonweg te nieuw. CD's stammen ook al uit half jaren 80, heb toch een tijd geduurt voor het een serieus medium werd.

En btw, ram gewoon wat minder cutscenes in je game (of laat ze renderen/decoden), scheelt bakken met data...

Onzin, die ruimte wordt helemaal niet alleen voor cutscenes gebruikt, maar voor bv audio. Ook Xbox360 developers klagen nu inmiddels toch wel over de zeer beperkte ruimte van dvd's voor games..
Blijkbaar heb jij ook helemaal geen idee wat er bij een game/programmatuur komt kijken omdat je zo simpel aankomt met de een beetje goed programmeerwerk alles best op een DL DVD past Met jouw uitspraak kun je dan net zogoed stellen dat zelfs dvd onnodig is omdat met een beetje goed programmeerwerk alles best op een CD past..
Enuh, je moet verder kijken als gister, de PS3 moet nog zo'n minimaal 4 jaar mee voordat er een nieuwe komt, en tegen die tijd hebben de meeste mensen wel een beetje HDTV..

uhum, ieders reactie afkarren met onzin is wel erg kort door de bocht. een monster spel als Gear of Wars of Bioshock past ook op 1 DVD DL. en zo kan ik er nog wel tig opnoemen.

enne het zou helemaal makkelijk worden voor de developers als er 2GB geheugen in zat toch???

Mensen, mensen, het lijkt wel alsof we emotioneel worden. :+

Volgens het boek "Inside the 360" (of zoiets) heeft MS zelfs nog overwogen om de 360 met 256 MB uit te brengen. Volgens dat boek is er een presentatie geweest over de verwachte screenshots van Gears of War op 256 Mb en op 512 MB. Dat was toen einde discussie. Dit heb ik overigens van een samenvatting van het boek. Heb het zelf niet gelezen.

Maar ik zou zeggen dat je als ontwikkelaar je liever bezig houdt met textures maken dan ze comprimeren.

En worden bepaalde spellen op de 360 niet op meerdere DVD's uitgebracht (OK, het zijn uitzonderingen, maar toch)?

Lekker boeie die extra opslag ruimte. Als de games te groot worden zet je ze toch gewoon op meerdere schijfjes (zoals Blue Dragon)? Ik zie het probleem namelijk niet (behalve dan de belachelijke prijs van Blue Ray).

Eigenlijk beweert sony dat de PS3 ong 10 jaar mee moet. Mss 6 jaar voordat er een nieuwe uitkomt. Maar hij kan denk ik wel 10 jaar mee in de huiskamer: Bluray, mediacenter, en de software blijft maar door ontwikkelen.

Over de harddisk ben ik het ook niet met je eens. Beter af met SD kaartjes???? 8)7 Ja dat is handig voor foto's muziek bestanden en film clips. Maar als je HD content wil afspelen heb je wel meer geheugen nodig dan 8 gb (dat is een redelijke sd kaar, zijn ook al 32 gb varianten of groter :9 ) Het is geen WII, deze heeft niet meer nodig, maar een bakbeest als een ps3 wel. En als je perse toch sd kaarten wil gebruiken heb je uiteraard de kaartlezer of een externe kaartlezer voor op de usb poort.

Daarnaast als je bijv over 3 jaar de hd aan vervanging toe is ivm te weinig geheugen, kun je die er zo uithalen en een grotere variant instoppen.

goedkoper dan de 360 oplossing en bijna net zo makkelijk als de wii oplossing.

Ehm..Het zou pas schandalig zijn als je voor minder dan 100 euro die dingen zou kunnen krijgen, en er ook een pakket zou bestaan waarmee je voor 100 euro meer (dus meer dan de kostprijs) die extra dingen ineens hebt.. |:(

Volgens mij moet er bij jou wat minder geprikt worden :+

Ze halen wel heel wat eruit.

Ik denk dat ik begin 2008 toch nog 60 GB versie ga halen.


VRAAGJE:

Ik heb gehoord dat je de hdd van de ps3 kon veranderen. als het maar max. 2.5 inch groot is. Is dat waar?

Ja je kan de HD zelf vervangen en dat is ook nog eens heel erg eenvoudig. Ik geloof zelfs dat Sony de instructies in de boekjes heeft staan.

Je moet niet een HD van max. 2.5" hebben, je moet gewoon een 2.5" (=laptop) HD hebben, klaar.

Je kan ook 'heel-makkelijk' een 3.5" aansluiten, maar dan zit hij niet in de ps3. Dan is het gewoon een Externe HDD. Met E-SATA dacht ik.

[Reactie gewijzigd door Kwastie op zaterdag 6 oktober 2007 12:30]


De vraag is natuurlijk, gaat dat ook allemaal gelden voor het nieuwe model?

Klopt, maar hierdoor zal je niet de functionaliteit krijgen om PS2 spellen te kunnen spelen. Voor de gemiddelde tweaker (hogere leeftijd, waarschijnlijk al een PS2 gehad) is dit een groot gemis, maar voor de 8-jarige die de PS3 voor sinterklaas krijgt is dit geheel geen gemis.

Ik weet dat de ¤ 100,- niet opwegen voor wat je extra krijgt, maar het blijft ¤ 100,- En die extra spellen en controller zijn leuke cadeaux om later nog eens te geven.

Ik denk dat Sony zijn marketing onderzoek wel gedaan heeft. Een instap PS3 voor ouders die een Playstation voor de kinderen kopen, en een "starters pack" voor mensen die deze Playstation als upgrade op hun PS2 kopen.

Ik denk eigenlijk juist wel dat dit een groot gemis is voor kinderen van 8 jaar. Zij kunnen meestal niet zo gemakkelijk een duur spel aanschaffen. Ten eerste vinden ouders een spel van 50 - 65 (?) euro te duur en ten tweede hebben zij vaak niet zoveel geld om zo'n spel aan te schaffen. Daarom zijn goedkope playstation 2 spellen aantrekkelijker. Dat deze functionaliteit weggelaten wordt, is een groot minpunt voor kinderen. Nu kun je wel zeggen dat je voor ps2 spellen geen ps3 moet aanschaffen, maar ik vind dat dat ding gewoon backwards compatible moet zijn.

'n SSD 2,5" is dan ook 'n optie.

hou er wel rekening mee dat de 60GB versie nu uitloopt, ofwel er worden geen nieuwe meer van geproduceerd, op=op.. ofwel daarna is alleen nog maar de 40GB versie beschikbaar (of in iedergeval dat type, maar dan wel met een grotere HDD)

vind het wel erg jammer van die bc.
Wou er een kopen alsie goedkoper was,nu moet me ps2 er ook nog naast blijven staan :X

Ik ben toch wel erg benieuwd waarom nu precies de backwards compatibility is weggelaten. Is dit alleen een sales-truc om toch nog wat meer van de duurdere varianten te verkopen? Want serieus, wat kan mij een kaartlezer, 2 usb slots en wat minder opslagruimte nou schelen? Met deze prijs ga ik weer serieus over een PS3 nadenken, mocht het nodig zijn dan zet ik er zelf ooit wel een grotere HD in, heb er hier toch nog een van 80GB liggen in een externe casing...

Als de hardware verder precies hetzelfde is als de andere PS3's (wat me logisch lijkt als je er PS3 spellen en Blu-Ray mee moet kunnen afspelen), dan lijkt me er geen enkele reden dat ze de BC emulator niet ondersteunen... :?

Is er ook al iets bekend over de (on)mogelijkheid om Linux op deze variant te runnen? Kan me voorstellen dat ze dat misschien ook gedisabled hebben dan.

[Reactie gewijzigd door johnbetonschaar op zaterdag 6 oktober 2007 12:23]


De Europese PS3 had al geen Emotion-Engine chip (die de volledige emulatie van PS2 games mogelijk maakte op de eerste generatie US en JP PS3's), maar nog wel de de GS met 4 MB RAM, die kan blijkbaar niet ge-emuleerd worden. En ja als je kosten wil besparen sloop je die er dus uit en laat je mensen die BC willen 100 euro meer betalen.

Linux kan nog wel gewoon lijkt mij, die GS chip werd helemaal niet gebruikt dus zie geen reden waarom dat niet zou kunnen, je houdt wel (relatief) weinig HDD ruimte over want de minimale partitie voor linux is 10GB.

Als je eenmaal Linux er op hebt gezet, kun je dan nog wel gewoon de spellen spelen?

Wat heb je er precies aan om er Linux op te zetten?

Als je eenmaal Linux er op hebt gezet, kun je dan nog wel gewoon de spellen spelen?
Linux draait onder het regime van een hypervisor en kan niet bij alle hardware komen.

voorlopig kan het nog niet bij de andere HW.. Enkele developers bij Sony hebben al een bietje laten doorschemeren dat in iedergeval de Gfx HW mogelijk wel beter/makkelijker aangesproken zal kunnen gaan worden waardoor fatsoenlijke prestaties ermee te behalen zijn..

Ja, je kunt afhankelijk van je instellingen na installatie van het OS, kiezen waar je normaal van wil booten. Dat kan je "Default System" of "Other OS" zijn, voor zover ik begrijp...

Wat je met Linux wil, moet je zelf weten. Dat moet ieder voor zich uitmaken...

Wat heb je er precies aan om er Linux op te zetten?
De Cell hardware voor andere dingen gebruiken dan games, het beestje heeft namelijk nogal veel rekenkracht voor specifieke toepassingen.

Voor developers is het ook erg interessant omdat de PS3 momenteel het enige makkelijk beschikbare, goedkope stuk hardware met een Cell CPU. Ik zou er zelf alleen al linux op zetten om een beetje te experimenteren met parallele programma'tjes.

Ik snap wel dat dit een budget model is van de grote PS3. Maar wat is de moeite om PS2 support er in te laten. Natuurlijk moet het een budget model zijn van het dure model maar software matig iets er uit knutselen wat zo weinig verschil maakt... jammer.
Even de andere kant op denken. Hoelang duurt het voordat je de firmware van de dure variant er op kan zetten. PS2 ondersteuning is toch softwarematig }>

Het gaat bij dit model niet over de moeite van het weglaten van BC, maar over het besparen. Ze laten bij dit nieuwe model de graphics synthesizer weg van de PS2.
Dat bespaart Sony bakken vol geld. Als zo'n GS 4$ kost, bespaar je dus bij 25 miljoen verkopen, zo'n 100.000.000$. Het gaat om de grote aantallen. Net zoals het weglaten van enkele usb poorten en kaartlezer. En wat heb je nou eigenlijk aan BC?
Je koopt een nieuwe console om van nieuwe games te gaan genieten die van deze nieuwe technologie gebruik maken. Ik weet het zelf nog bij de komst van de PS2. Hoe blij was ik wel niet met die BC van het apparaat. Om er later achter te komen er toch nooit een keer gebruik van te maken. Heb toen een keer Tekken 3 gespeeld, en ik kon niet geloven hoe slecht (blokkerig) het er toen uitzag na het spelen van tekken tag Tournament. Hetzelfde heb ik nu met de PS3. Ik speel er alleen pro evolution soccer 6 op. En dat alleen omdat ik mijn PS2 voor 100 euro kon verkopen met lading games etc. Anders had ik die PS2 er wel zolang naast gehouden. Ik snap die commotie dus weer niet. Mensen moet eens tevreden zijn met wat ze krijgen en niet overal maar om gaan janken. Het is juist mooi dat er nu mensen zijn die het ding kunnen betalen, en kunnen gaan genieten waar hetw erkelijk om draait bij de PS3, namelijk PS3 games en Blu-ray.

Het gaat bij dit model niet over de moeite van het weglaten van BC, maar over het besparen. Ze laten bij dit nieuwe model de graphics synthesizer weg van de PS2.
Dat bespaart Sony bakken vol geld. Als zo'n GS 4$ kost, bespaar je dus bij 25 miljoen verkopen, zo'n 100.000.000$. Het gaat om de grote aantallen. Net zoals het weglaten van enkele usb poorten en kaartlezer. En wat heb je nou eigenlijk aan BC?
Stel:
GS = $4
2*USB = $2
kaartlezer= $3
=> 4 + 2 + 3 - 100 = -$91
bij 25 miljoen verkopen = -$2.275.000.000
= besparen? ... dacht het niet

en idd, wat heb je nu aan BC. ik vraag me trouwens af hoeveel % van de gebruikers die functie op regelmatige basis nodig heeft

Je hebt wel behoorlijk wat aan BC, namelijk als je nog geen PS2 hebt, en geen zin hebt om veel geld uit te geven aan de allernieuwste spellen.. Dus door rustig PS2 spellekes te kopen voor een 10tje kun je mooi al leuk genieten van je PS3 (als gamesconsole), en dan kun je later een PS3 spel kopen zodra die in prijs gezakt is.. Ik ben niet zo'n idioot die meteen de laatste nieuwe spellen wil/moet hebben, ik heb nog genoeg spellen niet gespeeld.. Tevens zien PS2 spellen er iets beter uit op de PS3 als op de PS2 zelf..

Je mist in je berekening:

2x spel.
1x controller.

En helaas laat zich dit niet zo makkelijk berekenen als: die spellen kosten sony geen drol om erbij te leveren... Het gaat erom dat mensen bij de 40Gb versie wél een spel à 60 Euro moeten kopen. Uiteindelijk denk ik dat de 40Gb versie sony meer geld oplevert dan het starter-pack.

[Reactie gewijzigd door Castor385 op zondag 7 oktober 2007 14:42]


Is de achterwaartse compatibiliteit met PlayStation 2-games ook weggelaten op de duurdere PS3?

Wat dacht je ervan om bovenstaand artikel beter te lezen?

Op de 40 GB versie is weggelaten:
  • 2 USB poorten
  • Optie om PS2 spellen te spelen
Aangezien er staat dat het op de 40GB versie is weggelaten, zal het op de "standaard" 60 GB versie wel nog aanwezig zijn.

Je vergeet de card reader, die is ook weg.

Wat mij betreft, weegt dit verschil niet op tegen de duurdere versie.

Je mist dus eigenlijk als je goed kijkt:

- 2x usb
-card reader
-Backwards compatability
-2x spel
-extra controller
-20GB op schijf minder

Ik zou eigenlijk gewoon wachten op de volgende prijsverlaging van de 60GB versie

Maar dan mag je hopen dat er nog een 60GB versie is, want die wordt dus dadelijk niet meer geproduceerd. De huidige voorraad wordt verkocht, en dan blijft alleen nog het type van de 40GB versie over (dat die dan mogelijk met een grotere HDD wordt uitgerust is natuurlijk vanzelfsprekend, maarja je mist wel die BC)

Er staat nergens dat de 60 GB gestopt word. Er komt alleen een goedkopere 40GB naast de nu al verkrijgbare 60 GB (¤ 100,- die goedkoper word).

Tegelijkertijd met de introductie van deze nieuwe uitvoering is bekendgemaakt dat de prijs van de huidige 'starters pack' met 100 euro wordt verlaagd en dat deze verder niet meer zal worden geproduceerd.
Lijkt mij toch duidelijk dat de huidige starters pack (60GB) niet meer wordt gemaakt.
Zo lees ik het teminste.

Je hebt gelijk, maar de tekst in de post is aangepast na een persbericht van Sony. Dit was nog niet geplaatst toen de reacties van 6 oktober zijn geplaatst.

Maar dus wel gewoon met HDMI.
«  1  2  3  4  5  6  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 15:31 Apple-toetsenbord beschermt tegen accidentele capslock-aanslag
Vorige 11:04 'Russische maffia plundert Belgische bankrekeningen' - update
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011