Microsoft en Bungie Studios hebben besloten om zelfstandig verder te gaan. De wegen van beide bedrijven scheiden per direct, maar blijven innig verbonden aangezien Bungie Halo-producten zal blijven ontwikkelen voor Microsoft.
Zowel Microsoft als Bungie hebben een persbericht uit doen gaan over deze verandering in hun samenwerking. In die verklaringen valt te lezen dat Bungie Studios per 1 oktober een van Microsoft losstaande besloten vennootschap geworden is. Er is overigens wel afgesproken dat het Redmondse softwarebedrijf een minderheidsaandeel zal behouden in Halo-fabrikant Bungie.
Naast de financiële afspraken hebben de twee bedrijven afspraken gemaakt over de succesvolle Halo-spellen. Over de precieze inhoud van de relatie tussen Microsoft en Bungie laten de persberichten weinig los, behalve dan dat er sprake is van een langetermijnrelatie is op het gebied van de ontwikkeling en uitgave van Halo-franchise.
Harold Ryan, bij Bungie werkzaam als hoofd van de gamestudio, is erg te spreken over de nieuwe mogelijkheden die deze verzelfstandiging biedt. Hij heeft goede hoop dat het hierdoor mogelijk wordt om zowel op creatief als organisatorisch vlak verder te groeien. Verder liet Ryan weten dat de gamestudio zich vooralsnog zal blijven focussen op Microsoft-platforms zoals de Windows-pc, de Xbox 360 en Xbox Live.
Volgens analist Rob Enderle is het een goede keus geweest om de samenwerking te veranderen: Bungie, Microsoft en Halo blijven ondanks alles nog enkele jaren aan elkaar verbonden, terwijl tegelijk de Bungie-medewerkers de mogelijkheid krijgen om hun salaris en bonus beter te verbinden aan het succes van hun bedrijf.

[Reactie gewijzigd door Punksmurf op 6 oktober 2007 21:31]
Lijkt me een fijn vooruitzicht, als medewerker van Bungie zijnde... hoewel, ik denk dat er na het succes van de Halo reeks niemand armoede hoeft te lijden daar....terwijl tegelijk de Bungie-medewerkers de mogelijkheid krijgen om hun salaris en bonus beter te verbinden aan het succes van hun bedrijf.
'Meer mogelijkheden'? Zoals dat het niet meer op andere consoles verschijnt?Jammer dat CryTek niet was overgenomen door MS ipv. EA, dat zou voor Crytek meer mogelijkheden gegeven hebben voor de ontwikkeling
[Reactie gewijzigd door Stijn op 6 oktober 2007 00:03]
Ik wel, Halo is weg. Is hetzelfde als Konami op zou houden met MGS.Snap niet dat MS Bungie los laat.
ik kan me goed voorstellen dat de creatievelingen van bungie gelijksoortige opvattingen hebben. en ik kan me goed voorstellen dat microsoft hier anders over denkt, ms kijkt toch vooral naar wat de mensen willen ipv zelf innovatief te zijn."I could make Halo," Miyamoto says. "It's not that I couldn't design that game. It's just that I choose not to. One thing about my game design is that I never try to look for what people want and then try to make that game design. I always try to create new experiences that are fun to play."
[Reactie gewijzigd door bierbuik op 6 oktober 2007 15:03]
[Reactie gewijzigd door Dr. Strangelove op 6 oktober 2007 00:34]
[Reactie gewijzigd door stewie op 6 oktober 2007 03:02]
Op dit item kan niet meer gereageerd worden.
© 1998 - 2013 Tweakers.net B.V. onderdeel van De Persgroep, ook uitgever van Computable.nl, Autotrack.nl en Carsom.nl • Hosting door True