Hoofdcategorieën
Device Settings

Enemy Territory: Quake Wars krijgt 'gold'-status

Door Tom Rosens, dinsdag 4 september 2007 11:29, views: 17.193

Na een paar keer uitgesteld te zijn, heeft het spel Enemy Territory: Quake Wars nu de gold-status gekregen. In Europa zal de pc-versie vanaf 28 september verkrijgbaar zijn. Consolegamers zullen nog even geduld moeten oefenen.

Enemy Territory: Quake WarsOp de E3 in 2005 werd Enemy Territory: Quake Wars aangekondigd en uitgever Activision toonde destijds een trailer waaruit bleek dat het spel in 2006 moest verschijnen. Deze releasedatum werd niet gehaald, waarna de game nog twee maal uitgesteld werd. Nu is bekendgemaakt dat het pc-spel alsnog klaar bevonden is voor publicatie. Activision heeft nog geen data genoemd voor de Xbox 360- en Playstation 3-versies.

Het spel draait om de strijd tussen legers op aarde en een troepenmacht van Strogg-aliens, die onze planeet bedreigen met een invasie. De speler kruipt in de huid van een van de vijf klassen menselijke soldaten of de buitenaardse en zeer barbaarse Strogg-troepen.

John Woo's StrangleholdDe gold-status is tevens verleend aan de game John Woo's Stranglehold voor de Xbox 360. Uitgever Midway geeft aan dat het spel op 14 september uitkomt in Europa. De pc- en Playstation-versies zullen dezelfde maand volgen.

Stranglehold is geïnspireerd op de film Hard Boiled van regisseur John Woo. Het spel vertelt het verhaal van inspecteur Tequila die zowel in de film als de game gespeeld wordt door acteur Yun-Fat Chow. De gangstershooter-game moet de speler dezelfde spectaculaire vuurgevechten opleveren als de film uit 1992. De speler raakt verwikkeld in vuurgevechten met gangsters, waarbij deze in slowmotion weergegeven worden.

Volgende 11:53 Mozilla blaast Eudora nieuw leven in
Vorige 11:27 Dvd-verkoop in de lift; verkoop cd's daalt opnieuw fors
Advertentie

Reacties

«  1  2  3  »

Dat werd eens tijd!

Ik ben erg benieuwd naar dit spel.

Nou, ik kan je zeggen dat het echt een supergame is! (Zit zelf in de Béta nl.)

Goeie gameplay en veel en snelle servers. De mappen die ik gespeeld heb (van de 1e en 2e Béta) zijn erg goed uitgebalanceerd.

Heb de beta ook tijdje geprobeerd. Vond het 2 keer niks. Het draait, zoals alle games gebaseerd op de doom3 engine, kut. Zelfs op snelle PCs. Gameplay vond ik nou ook niet echt top, werd snel saai. Maar de fps killed it for me.

@tex5: Waar kan je nou een demo vandaan halen dan ? half september dus... |:( 8)7 /me: leer eens lezen joh

[Reactie gewijzigd door shades op dinsdag 4 september 2007 20:25]


beta is al tijdje uit. je kon hem op fileplanet krijgen, 60.000 peeps hebben hem zo gespeeld.

Daar ben je denk ik niet alleen in! Kan niet wachten

Voor alle mensen die deze game trouwens onder linux (ooit) willen spelen, of gewoon linux willen supporten, Koop deze game dan van een Linux game shop, dan telt deze tenminste als echt linux sale, ook al install je en gebruik je hem later onder windows.

Goed nieuws, dan zal de demo ook niet zolang meer op zich laten wachten denk ik zo.

Na wat ik er allemaal van gehoord heb, ben ik toch wel erg nieuwsgierig geworden....

[Reactie gewijzigd door obsidian op dinsdag 4 september 2007 11:35]


Halfweg september verschijnt demo

Ik had in het GoT topic over quakewars gelezen dat de demo halverwege deze maand uit zou komen (kan natuurlijk speculatie wezen).

Ik kan er niets aan doen dat ik erg teleurgesteld was door de beta. Deze heb ik een weekje gespeeld. De graphics konden me niet erg boeien, had toch stiekem meer verwacht van die mega-texture techniek. Ook de spelvorm had ik wat moeite mee om alles door te krijgen alhoewel ik lang de orginele versie heb gespeeld. Desondanks ga ik het spel wel aanschaffen, denk als ik eenmaal alles beetje door heb en als er wat meer en grotere mappen zijn dat ik me er prima mee kan vermaken. Kortom ,mijn persoonlijke verwachting van het spel was veeeeel te hoog ;-)

houd er dan ook rekening mee dat het maar een beta was die je gespeeld hebt ;) Qua graphics zal er genoeg opgepoestst zijn in de tussentijd, en ook gameplay zal gerust bijgeschaafd zijn..

Hoe was het gevecht zelfe ?
1v1 ongeveer zelfde feeling als bij ET ?
(Een hevige ET speler)

absoluut niet, ik voelde me ferm verloren. wat wel leuk is: de beta zal vol met BF2 spelers en die kunnen absoluut niet mikken. na 1 week werden veel ET spelers uitgemaakt voor cheaters :).

LOL! Ja dat idee had ik ook al. :)

COOP:

ET en QW verschillen naar mijn idee niet zo veel in gameplay. Maar het verschil in opzet en omgevingen is vergelijkbaar met dag en nacht.

Het is goed wennen in het begin, maar als je eenmaal de basics in de gaten hebt is het spel enorm leuk!

Ik verwacht zelfs dat er wel en mod uit zal komen die QW omtovert in een verbeterde ET :)

Tuurlijk zijn graphics niet opgepoetst en daar gaat ETQW niet om. Het gaat om de beleving en plezier. Jammer dat gamen tegenwoordig direct gepaard zou moeten gaan met uber graphics in plaats van gameplay zoals vroeger. Er zijn alleen verbeteringen aangebracht en bugs gevist de laatste tijd :+

Megatexture maakt het niet mooier en daar is het ook nooit voor bedoeld. ok je hebt geen repeating tiles meer. Het ging meer over optimalisatie van een groot oppervlak waarbij je zo ver als de horizon kan kijken ipv dat je met Fog te maken hebt. Dat is het doel van de megatexture, niet de graphics al is het wel een vooruitgang op de tiles.

[Reactie gewijzigd door GENETX op dinsdag 4 september 2007 18:49]


Netjes dat ze dit gehaald hebben gezien er de komende tijd erg veel spellen van hetzelfde genre uitkomen.

Ik zag net in een advertentie op de site van 1up zag ik dat de demo van Quake Wars op 10 September uit komt....

Persoonlijk vind ik de hele Quake/Unreal serie niets... Het is gewoon niet mijn genre... Ik dacht wel gelezen te hebben dat de versie die nu uitkomt gemaakt is door een team van Quakaholics die begonnen zijn met het spelen van quake, compleet verslaafd raakten, daarna een mod hebben gemaakt voor quake (kan zo ff niet op de naam komen) en vervolgens dit deel mochten maken (correct me if im wrong).

Dus, het is gemaakt voor de liefhebber en door de liefhebber. De kwaliteit van de gameplay zit dan wel goed denk ik. Ik hoop dat er ook zon dedicated team komt voor RPG/RTS :D.

Ik hoop alleen dat stranglehold niet de zoveelste Max "Pain" rip off word met slowmotion gunfights.. Ik wacht wel even op Kane and Lynch, die heeft een wat originelere insteek ;)

Die mod was Team Fortress volgens mij. Hiervoor hadden ze al Enemy Territory gemaakt. En met die en deze game kan ik idd bevestigen dat het een game is door liefhebbers voor liefhebbers. Gameplay komt op nr1, daarna het bugvrij houden ervan. 1 jaar uitgesteld, erg? Nee! W:ET was ook al heerlijk en kon nog prima mee. Deze game zit niet vol met bugs, is de tijd voor genomen en loopt heerlijk en speelt vooral super!

Ik zou zeggen, give de Beta een try, tis nl niet helemaal Quake, maar een Mix van Quake en Wolfenstein MP/Enemy Territory.

Hopelijk dezelfde gameplay als enemy territory, wat was dát een lekker spel!

nee, veel langzamer, het is meer BF 2/2142

Spreekt nexhil tegen als beta tester: Loopt heerlijk en weer lekker snel bunnyhoppen ed. Guns schieten lekker direct en altijd raak uiteraard. Alleen door de grote van de maps zal het lijken dat het een lompe BF is, eenmaal in de kleine ruimtes binnen merk je dat het toch echt ET snelheden zijn waar je mee werkt. Ook al eerder bevestigd door SD zelf!

eerst crysis en nu dit, tis wel waanzinnig hoor. kunnen we weer 3 jaar vooruit.

Heb de beide public beta's gespeeld en voor wie zoals ik gewend is aan de Quake3 engine (Q3, RTCW, ET) is de Doom3 engine van ET:QW toch effe wennen qua hitboxes, antilag & player movement. Vond het persoonlijk niet bepaald een schitterende game.

De game valt trouwens vooral in de smaak bij Battlefield & public players, RTCW & ET spelers zoals ik houden blijkbaar niet zo echt van voertuigen voor competitive play, getuige ook de discussies op http://www.xfire.be waar de ET competitive community zit.

Qua engines vond ik de Unreal engine (99 en 2k4) het lekkerst spelen. de Q3 en D3 engine had ik het gevoel dat het net wat "stroperiger" speelde, kan het even niet beter onder woorden brengen. Call of Duty en UO had ik daar echter helemaal geen last van, dat ging leek wel een stukje sneller. Maar RTCW dan weer hetzelfde.

Hoe zit dat met deze engine, of is het gewoon hetzelfde als D3?

Naja, hoop dat er rap een demo van komt. Lijkt me toch wel weer koel.

Qua snelheid: UT is sneller, BF is veel trager. Tis net wat je gewend bent, UT is voor mij alsof ik turbo onder mn schoen heb en BF is weer stroperig :+. Tis de D3 engine. Echter merkte ik wel veel verschil van Beta1-> Beta2. Beta2 lijkt toch net iets directer en beter te reageren en komt voor mn gevoel bij ET te liggen.
«  1  2  3  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 11:53 Mozilla blaast Eudora nieuw leven in
Vorige 11:27 Dvd-verkoop in de lift; verkoop cd's daalt opnieuw fors
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011