Hoofdcategorieën
Device Settings

Microsoft experimenteert met tweezijdig touchscreen

Door Olaf van Miltenburg, donderdag 30 augustus 2007 15:43, views: 26.141

Onderzoekers van Microsoft en Mitsubishi hebben een touchscreen ontworpen dat aan twee kanten aanraakgevoelig is en de illusie wekt doorzichtig te zijn. Microsoft toont de LucidTouch onder andere als gps- en game-platform.

Microsoft Mitsubishi LucidTouch Het LucidTouch-scherm stelt gebruikers in staat content aan zowel de voor- als achterkant te manipuleren. Het probleem zou normaal gesproken zijn dat het moeilijk te zien is waar de vingers aan de achterkant het scherm precies raken. De onderzoekers lossen dit op door gebruik te maken van pseudo-transparantie: het scherm geeft simpelweg een silhouet van een hand weer op de plek waar de gebruiker het apparaat aanraakt.

Volgens een lid van het onderzoeksteam bleek bij het testen van het prototype dat veel gebruikers er de voorkeur aan gaven het apparaat aan de achterzijde te bedienen, omdat de hand zo het zicht op het scherm niet belemmert en ze de LucidTouch met grotere nauwkeurigheid konden bedienen. Uit foto's blijkt dat Microsoft en Mitsubishi mogelijkheden met het scherm zien op het gebied van gps, grafisch ontwerp en games. De bedrijven noemen nog geen concreet product dat op basis van het scherm uitgebracht gaat worden, maar toepassing in Tablet pc's ligt voor de hand.

Microsoft Mitsubishi LucidTouch Warcraft
Conceptafbeelding van de LucidTouch
Volgende 17:53 Steeds meer VS-patenten in handen van buitenlanders
Vorige 15:17 Symantec gaat browsers beschermen tegen nog te verschijnen malware
Advertentie

Reacties

«  1  2  3  »

Hee, heel aardig idee. Je zou hier inderdaad een geduchte tegenhanger van de Nintendo DS van kunnen maken. Verfrissend van MS de laatste tijd, het screen-gebeuren.

Ik zie ook wel toepassingen op 3D gebied overigens, je pakt het scherm, duim voor, rest achter en "draait" zo een kubus oid vrij logisch rond.

[Reactie gewijzigd door vgroenewold op donderdag 30 augustus 2007 15:48]


hmm, Philips komt volgend jaar met Wowvx.. 3D scherm, dus dan wil je lijkt me niet meer achter het scherm gaan met je vinger maar tegen de kubus aan duwen die jij voor het scherm ziet zweven.

Dus in dat opzich zie ik hier juist geen toepassing.. lopen ze eerder achter de feiten aan. Alleen aangezien die 3D waarschijnlijk niet zo snel protable zal worden kan dit voorlopig wel wat voordeeltjes hebben (portable dan).

Heb net even wat in zitten lezen over de WowVx, maar Philips wil hiermee een heel ander doel bereiken dan Microsoft en Mitsubishi voor ogen hebben. De 3D display van Philips richt zich namelijk vooral op de reclame markt en op bedrijfspresentaties, terwijl de LucidTouch voornamelijk een consumentenproduct moet worden, voor gemak en plezier.
Toch een heel ander toepassingsgebied als je het mij vraagt. Verder lees ik nergens dat Microsoft en Mitsubishi een 3D apparaat hiervan willen maken en is het dus eigenlijk ook een beetje appels met peren vergelijken. ;)

dit is best een mooie evolutie voor de game-industrie.
Tenminste... als dit goed door zal zetten :P

Kun je inderdaad rustig gamen zonder dat je zicht verliest door je handen :P

Dan moet het scherm niet al te groot worden, want zo lang zijn je vingers niet. (om de achterkant van het scherm te kunnen bedienen, en het apparaat tegelijkertijd ook met 2 handen vast te kunnen blijven houden)

Integendeel. De besturing aan de achterkant betekent dat je gebruik kunt maken van je wijs-, middel- en ringvingers, in plaats van de kortere en minder beweeglijke duim, die je aan de voorkant van het apparaat zult moeten gebruiken.

lijkt me een heel erg vet idee. wat mij nou wel weer verbaast is dat Microsof niet hun eigen Age of empires gebruikt op dat screenshot maar Warcraft :P

Ja fantastisch. en nu met een 42" scherm.

Oh.. damn..

zulke lange armen heb ik niet...

Ga je er vanaf de zijkant voor zitten...harp spelen bijv.

Samen met een vriend of vriendin gaat dat prima lukken en ben je nog eens 2 keer zo snel ook ;)

ja, want normale touchscreens zijn ook 42" 8)7

Inderdaad dit wordt de doodsteek voor 42 inch handhelds.. Misschien wel goed ook ik til me een breuk.

Dit klinkt weer als technologie omdat het mogelijk is. Gedacht vanuit de technologie, en ter oplossing van een probleem dat niet echt bestaat. Leuk bedacht, maar ik geloof niet dat dit gaat werken. Mensen werken niet zo met computers. Mensen moeten zich zo gaan aanpassen aan een nieuwe interface. Maar dat moet je niet willen.

Belemmering van het zicht door op een touchscreen apparaat te werken is wel degelijk een bestaand probleem :)

Ik zie hierin dan ook een mooi alternatief voor het bedienen van een touchscreen met behoud van volledig overzicht.

En een beetje experimenteren en proberen is nooit weg he, kan toch geen kwaad? Wie weet vloeit er wel iets uit voort wat wel handig is.

Niet altijd zo zeuren maw! :p

Volgens een lid van het onderzoeksteam bleek bij het testen van het prototype dat veel gebruikers er de voorkeur aan gaven het apparaat aan de achterzijde te bedienen, omdat de hand zo het zicht op het scherm niet belemmert en ze de LucidTouch met grotere nauwkeurigheid konden bedienen.

Volgens mij is het toch echt vanuit de gebruiker gedacht.
Neemt niet weg dat ik zoiets voor het eerst lees, ik heb er zelf nooit aan gedacht :?

Dan lijkt vooruitgang mij ook lastig. Alles moet dus bij hetzelfde blijven omdat we niet moeten willen dat we ons moeten aanpassen aan andere interfaces... ik denk dat jij een heel lastig opaatje wordt. ;)

Soms moet je dingen ook gewoon uitproberen. De eerste muis was ook niet bepaald 'logisch'. En nu vindt iedereen het de normaalste zaak van de wereld.

Het is niet altijd zo makkelijk te voorspellen wat goed werkt. Tegelijk met de muis is er ook een soort piano toetsenbord ontwikkelt. Het idee was dat je met de linkerhand dat ding bediende, en met de rechter de muis. De muis is gebleven, maar die 'piano' is nooit iets geworden. (Hoeveel mensen hebben er überhaupt ook iets van gehoord of gezien?)

En is 'dubbelklikken' nou wel zo logisch en handig? En hoeveel knoppen moet een muis hebben?

Het eerste scroll-wiel op de muis werd ook afgedaan als technologie die een niet-bestaand probleem oplost. Immers, de muis kon toch veel makkelijker een scrollbar bewegen? Maar tegenwoordig kan niemand dat scroll-wieltje meer missen.

Mee eens dat een nieuwe interface een drempel opwerpt voor mensen.
Aan de andere kant hebben mensen ook leren werken met de beeldscherm-muiscombinatie, een ten opzichte van de "echte wereld" nogal afwijkende variant op oog-handcoordinatie.
Als het - al dan niet na een leer-/gewenningscurve - goed genoeg is, is het zeekr mogelijk dat het succesvol wordt.
«  1  2  3  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 17:53 Steeds meer VS-patenten in handen van buitenlanders
Vorige 15:17 Symantec gaat browsers beschermen tegen nog te verschijnen malware
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011