Hoofdcategorieën
Device Settings

Mogelijke exploit voor PS3 gevonden

Door Olaf van Miltenburg, maandag 13 augustus 2007 11:27
Bron: PS3Hax, submitter: Eppo ©, views: 22.951

Er is een mogelijke exploit voor de PlayStation 3 verschenen die kan leiden tot een methode om gekopieerde spellen te draaien. Net als bij eerdere hacks van de PSP zou een foute afhandeling van tiff-bestanden te misbruiken zijn.

PS3 gameDe exploit is ontdekt door Team PS3Hax, dat hoopt dat zijn aangepaste tiff-bestand de deur openzet naar een volwaardige Iso-loader. Zover is het echter nog lang niet. Tot dusver maakt de tiff-hack alleen een korte tijdspanne mogelijk waarbinnen van schijf verwisseld kan worden. De diskswap werkt echter alleen nog met de originele schijf.

De eerste stap van de hack is om een speciaal gefabriceerde tiff-afbeelding op usb-stick of sd-kaart te zetten en een gameschijf in de PS3 te stoppen. Het laden van de afbeelding voor het opstarten van de game leidt tot het bevriezen van de opstartprocedure. Dit maakt het wisselen van schijven mogelijk. Als de usb-stick vervolgens verwijderd wordt, laadt het spel verder.

De werking van deze methode is aangetoond in combinatie met firmwareversie 1.31, 1.80, en de meest recente, 1.90. In augustus vorig jaar verscheen een proof-of-concept voor de PSP die ook gebruik maakte van de afhandeling van tiff-bestanden en het uitvoeren van eigen code op de draagbare spelcomputer mogelijk maakte.

Volgende 11:36 Duits verbod op hacktools zorgt voor uittocht
Vorige 10:34 Uitgelekte Windows Vista SP1 onder de loep
Advertentie

Reacties

«  1  2  3  »

Sony leert het ook nooit, maar ik neem aan dat dit niet dezelfde exploit is als die werd gebruikt als dit wel het geval is dan is sony helemaal knullig bezig..

Echt veel nut heeft deze exploit toch niet. Waarom zou je een back-up willen laden...als je daarvoor de originele disc nodig hebt ?

Verder laden PS2 games niet, PS3 games wel, maar je kan geen save games meer inladen en installatiebestanden worden niet herkent.

Andere regio's werken ook niet.

Dit is dan ook slechts het begin.

Idd, het nut van deze exploit is marginaal klein, je kan hier eigelijk bijna niet van een exploit spreken vermits je eerst een originele CD nodig hebt om te starten. Het is een beetje zoals inbreken in een huis met de originele sleutel en daarna met je valse sleutel verder te gaan.

En wat als je er eens wat anders in steekt dan een back-up. Setup van een home-brew firmware in disguise, bijvoorbeeld.

Het nut is dat de content van een game mss aangepast kan worden die het wel toelaat om mss de ps3 verder te hacken zodat homebrew mogelijk is

Wat leert Sony precies niet? Ik weet niet precies hoe vaak er nieuwe firmware beschikbaar komt voor de PS3, maar zal mij niets verbazen als ze deze hack binnenkort de nek omdraaien met nieuwe firmware. Het zal wel het kat en muis spelletje worden wat ook bij de PSP te zien was, maar zo dom is dat toch niet?

Nou ik had verwacht dat sony naar al die psp exploit's de psp wel beter zou gaan beveiligen.. nou niet dus.. het wordt helemaal leuk als het straks een nieuwe exploit is, want die kan je ook @ de psp gebruiken denk/hoop ik . Het is pas echt knullig als blijkt dat het de "psp" exploit is maar dan voor de ps3..

Sony leer het nooit? Voorlopig hebben ze altijd de grootste troef achter de hand; namelijk het niet op internet kunnen spelen van je spelletjes indien je een backup gebruikt. Ik denk toch wel dat dit een van de beste rede is om je PS3 niet te hacken...

Die PSP proof of concept is het echt ook gebleven volgens mij? Ik heb nog geen echte TIFF hack gezien volgens mij.

Die is er wel gekomen maar werd alleen gebruikt voor de downgrader, weet het niet precies meer maar volgensmij kon er geen kernel acces vekregen worden (waardoor er dus geen images van memorysticks konden worden gedraait want het afspelen van umd's gaat via de kernel) maar was er een soort tussenlaag. Edit\ Er kon inderdaad geen kernel acces vekregen worden en de exploit was alleen mogelijk in firmware 2.0 omdat die een internetbrowser had, in versie 2.01 werd dat weer recht gezet.

Tja alles is te kraken, dat het nou "zo stom van Sony" is valt wel mee vind ik, foutjes zullen altijd worden gemaakt en daarnaast weet ook niemand of die buffer overflow (want dat is het -net als bij de psp- denk ik?) ook echt kernel acces geeft, we'll see.

[Reactie gewijzigd door Maks op maandag 13 augustus 2007 11:52]


Die proof-of-concept was een Hello World...


Zoals Maksvr al melde, daarmee is (echt niet veel later, minder dan twee weken geloof ik!) een downgrader uitgekomen. Daarmee konden PSP's met versie 2.00 weer teruggebracht worden naar versie 1.50 waar de Homebrew en ISOLoaders onder werkte.

Een hoop spellen rond die tijd van de PSP begonnen firmware versie 2.0 te vereisen, maar deden er niks mee. Dus de ISOLoaders konden die check wel omzeilen en een hoop spellen draaide.

Pas toen de eerste spellen kwamen die ook echt firmware 2.0 gebruikte moesten ze iets anders verzinnen, en na een poosje is DevHook gekomen, een soort Firmware-emulator die bovenop versie 1.50 draaide. En dat is verder door gegaan tot aan firmware versies 3.nogwat.

Zo, PSP historie op een rijtje :).

vanaf de eerste week werd dit al geroepen,
eerst door de heren/dames van Paradox, daarna zijn er nog een aantal gevolgt
zolang het geroepen word en er niets gereleased word heb je hier niets aan.
eerst met eigen ogen zien, dan geloven

Februari

[Reactie gewijzigd door Tha op maandag 13 augustus 2007 11:35]


Ze claimen idd al jaren een werkende hack te hebben die niet gereleased word.

Het grote verschil is echter dat deze hack wel gereleased is waardoor er dus meer mensen mee aan de slag gaan.

Maar het is nog steeds een "mogelijke" exploid. Dus eerst zien dan geloven inderdaad.

De TIFF hack werd voor het eerst gebruikt in September 2005 om firmware 2.00 te downgraden op de PSP.

Eerst verscheen een 'proof of concept, gevolgd door een hello world, gevolgd door 'pong en tetris' games en uiteindelijk de mogelijkheid om complete code uit te voeren. Dat gebeurde allemaal in hele korte tijd.

maar er zijn 2 tiff-exploits, September 2005 en in Augustus 2006 een. Deze lijkt op die van augustus 2006.

hopelijk gaat het niet gebeuren, dit gaat de gameindustrie erg schaden waardoor de games in de winkel weer duurder worden... Aan de ene kant is het weer tof mja.

In het verleden heeft dit de industrie niet heel erg geschaad...integendeel zelfs.

Veel hackers kopen een machine pas zodra deze gehacked kan worden, dus de hardware verkopen hebben er baat bij. Dat deze vervolgens geen originele software meer kopen klopt, maar is slechts een fractie van de totale verkopen (oke, dus ook het voordeel van de hardware ;) ).
Bij PSP net zo: Veel gebruikers die op een lage versie blijven zitten vanwege de homebrew zouden de PSP helemaal niet gekocht hebben zonder die hack.

Een hack via een USB stick zoals hier genoemd zal simpel te verhelpen zijn door Sony. Pas zodra er chips verwisseld of gesoldeerd gaan worden krijgen ze het lastig. Ze maken het je bij Sony (en MS) gewoon knap lastig: Niet meer online zonder eerst te upgraden. Nieuwe PSP games niet kunnen draaien zonder versie 1.50+ etc...

Het punt is juist dat Sony niet WIL dat de ps3 wordt gekocht zonder dure spellen te kopen. Want ze maken verlies op de console zelf. Als hier dus hetzelfde verhaal als met bijvoorbeld de PSP gebeurd, zie ik het donker in voor Sony.

In het geval van de PS3 én de PSP maakt Sony winst op de software, en niet op de hardware. Wees er maar zeker van dat het copïeergedrag de prijzen van de games heeft beïnvloed. Echte "hackers" kopen trouwens een machine die nog niet gehacked is, anders is er niet veel hackwerk aan..

n het verleden heeft dit de industrie niet heel erg geschaad...integendeel zelfs.
Veel hackers kopen een machine pas zodra deze gehacked kan worden, dus de hardware verkopen hebben er baat bij. Dat deze vervolgens geen originele software meer kopen klopt, maar is slechts een fractie van de totale verkopen
Ik denk dat het de industrie bijzonder schaadt als een redelijk percentage console-kopers geen games kopen maar alle titels kopieren. Op de huidige console-generatie is hacken gelukkig nog niet zo ingeburgerd (al is het zowel op de Wii als Xbox 360 iets te makkelijk). Op de PC is het al sinds jaar en dag schering en inslag en de gevolgen daarvan zijn toch wel merkbaar. De omzet van PC-games is al jaren aan het krimpen. Daarom komen er minder grote titels uit, er zijn weinig vernieuwingen en veel developers verplaatsen hun belangstelling naar de Xbox 360 en PS3 waar gamers wel de spellen kopen ipv die te kopieren. Developers die vroeger geen console-games maakten of op zijn hoogst ernaast, beschouwen de consoles nu als hoofdontwikkelplatform en porten de PC-versie daarvandaan.

Er worden meer games verkocht dan ooit, en toch gaan de prijzen omhoog.
En als ik een film koop krijg ik eerst ruim een minuut waarschuwingen dat ik hem niet mag kopiëren.
Met zulke maatregelen en hoge prijzen drijf je de consument op alle vlakken de illegaliteit in.
Ga dus even ergens anders je propaganda verspreiden, Mr. Brein.

Dit zijn gewoon bullshit smoesjes... dit soort maatregelen drijft helemaal niet consumenten de illegaliteit in.. Het is gewoon het lage moraal wat er heerst..

Voor nu lijkt het er op dat je er helemaal niets aan hebt maar even voor de duidelijkheid, als je een aantal youtube filmpjes bekijkt zie je dus het volgende.

Door middel van een tiff-exploit is het nu mogelijk om de ps3 "vast te laten lopen" bij het laden van een game. Tijdens het vastlopen kan er een originele disc gewisseld worden voor een ander spel (ook origineel). Zodra de stick met tiff-file uit de ps3 wordt gehaald gaat deze door met laden.

MAW, men is dus een stuk dichter bij een succesvolle swap. Door binnen de exploited tiff aan te passen is het in de toekomst misschien wel mogelijk om de check van originele dics te omzeilen.

Niet geheel zinloos dus.
Dit opent wel degelijk mogelijkheden.

Het zal alleen op een PS3 een stuk lastiger worden dan op een PSP.
Tijdens het decoden van de gamedisc data op een PS3 wordt een SPU in isolation mode gezet waarna deze niet meer door andere stukken code te berijken is (voor meer detail, zie dit patent, en hoofdstuk 11 van de CBE manual)
http://www.freepatentsonline.com/20070179904.html

even simpel gesteld; een hack in een gedeelte van de kernel op een PS3 is niet gelijk een volledige systeem hack, terwijl je bij de PSP alleen maar behoefte hebt aan 'een paar' commanda's met kernel mode access.

Veel plezier met het zelf branden van een Blue-Ray schijfje voor je gehackte PS3 8)7

Als je de PS3 al duur vindt, een brander vinden die dat op dit moment naar tevredenheid doet is volgens mij voor de gemiddelde "illegale kopieerder" nog veel meer werk.

Uiteraard is dat net alles slechts een kwestie van tijd, maar toch heeft Sony daar een klein voordeel mee...

ISO @ Harddisk?
Er zijn niet eens UMD branders te koop, maar piracy genoeg op de PSP hoor.

Dus nee, een echt voordeel is dat ook weer niet.
Zeker niet omdat je zelf de harddisk makkelijk kunt vervangen voor een groter exemplaar.

Maar als je een ISO op een harddisk hebt staan, dan wordt het lastig swappen.. LOL..

Ik doel, natuurlijk, op een eventuele ISO loader.
En geef gelijk aan dat het ontbreken van een blu-ray brander helemaal niet zo'n probleem hoeft te zijn.

Is het niet juist slim om een makkelijk hackbare console te releasen.

Diehard kopieerders kopen die console omdat je makkelijk kopierbare spellen kunt spelen en maken reclame voor je console. Bijv. 60% gamemarkt is in handen van Sony! Consumenten horen dat deze console "de shit" is en kopen ook de console.

Dan flash je er een nieuwe firmware in waardoor de diehard kopieerders buiten spel staan. De gewone consument moet wel de spellen kopen in de winkel want zoon lief heeft 600 euro betaald.
Degene die kopieren spelen niet meer op de console maar daar verdien je toch niks aan.

bij de psp had ik in het begin ook het gevoel dat de exploits bij sony zelf vandaag kwamen. 't heeft de psp in ieder geval een aardige verkoop boost gegeven.
«  1  2  3  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 11:36 Duits verbod op hacktools zorgt voor uittocht
Vorige 10:34 Uitgelekte Windows Vista SP1 onder de loep
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011