Hoofdcategorieën

Tweede World of Warcraft-expansiepack onthuld

Door Arie Jan Stapel, zaterdag 4 augustus 2007 21:20
Bron: Blizzard, views: 24.081

Blizzard Entertainment, maker van het spel World of Warcraft, heeft gisteren officieel aangekondigd dat er nog een uitbreiding op het spel komt. Geruchten hierover deden al langer de ronde.

De uitbreiding is getiteld 'Wrath of the Lich King' en maakt het mogelijk voor spelers om door te groeien naar level 80. Er wordt een nieuw continent toegevoegd, genaamd 'Northrend', gevuld met nieuwe schatten, missies en natuurlijk het leger van de Lich King. Er komt een Death Knight Hero-klasse en een Inscription-beroep, waarmee spreuken en vaardigheden kunnen worden verbeterd. Er zullen gebouwen komen die verwoest kunnen worden en belegeringswapens om dit mogelijk te maken. Ook zullen spelers meer mogelijkheden krijgen om het uiterlijk van hun karakter aan te passen. Wrath of the Lich King is de tweede uitbreiding van World of Warcraft. Vorig jaar kwam de eerste uit, getiteld 'The Burning Crusade'. Blizzard heeft nog geen datum genoemd voor de lancering van Wrath of the Lich King, maar waarschijnlijk vindt deze plaats op de GameCon in Leipzig, die op 23 augustus begint. Wat de uitbreiding zal gaan kosten is nog niet bekend.

WoW - Wrath of the Lich King

Volgende 11:03
Vorige 09:09

Reacties

«  1  2  3  »


Ik vind het persoonlijk toch wel storend dat 80% van de niet WoW'ers denkt dat alle WoW'ers addicts zijn. Er zijn genoeg mensen die het gewoon 1 á 2 uurtjes per dag spelen (ken er zelf genoeg) en zo'n expansionpack meer of minder heeft toch echt geen invloed op de die-hard spelers die het toch wel 10 uur per dag spelen.

Lijkt mij wel weer leuk, zo'n expansion :)

Hij had het over een specifieke groep (die die hard) volgensmij? Is dit een kwestie zelfbescherming?

Daarnaast is Blizzard het EA van de MMORPGs; uitbuiten van ip, level cap omhoog, nieuwe items > overbodig maken van bestaande content en dus mensen verplichten de expansion te kopen. Ik moet net als de professor een beetje grinniken om de mensen die nu nog in burning crusade rondhangen en enkel en alleen uit kunnen kijken naar het bekende. (instances ken je, drops ken je, alles ken je? dus expansion?)

Wat MMO wereld betreft hoop ik dat de revolutie niet ver weg is. Jammer van het jaar 2007, gameplay van Eve is te langzaam om de gemiddelde/casual speler te kunnen bereiken en het hele everquest principe is dermate uitgemolken dat we ondertussen half half half half half volle melk drinken (met water), Guild wars is volledig instanced. Heilige graal anyone?

Edit: water toevoegen

[Reactie gewijzigd door cygnusfear]


Het EA van MMO's... lol. Er zijn in al die jaren dan nog maar 2 uitbreidingen. Dit is een stuk minder dan voor de gemiddelde MMO.

1 a 2 uur per dag is ook niet weinig te noemen, twee uur is 1/3 tot een kwart van je vrije tijd (mits je een fulltime baan of studie hebt).

Dat heet een hobby. Sommige mensen voetballen, sommige mensen verzamelen postzegels, en weer andere mensen spelen een rollenspel. Lijkt me een gezonde besteding van je vrije tijd, als je er plezier aan beleeft.

[Reactie gewijzigd door DOT]


Uurtje per dag gamen doen veel mensen hoor... Als je dat leuker vind dan bijvoorbeeld tv kijken (wat wél algemeen geaccepteerd is) moet iedereen dat zelf weten wat mij betreft :)

Er zijn echter inderdaad ook mensen die van hun werk thuis komen, een maaltijd in de magnetron doen, en WoW spelen tot ze naar bed gaan, dat is denk ik de groep die met die-hards bedoeld wordt ;)

That said, inderdaad is gewoon TV hangen slechter voor je geestelijke gezondheid.
Je hebt toch wat interactie met mensen, en je hersenen blijven bezig, TV kijken is zowat het meest geestdodende wat je kan doen.
En er ontstaan toch echt nieuwe vriendenkringen, veel mensen zitten met groepen online te kletsen via Teamspeak e.d.

Maar je betaald per maand dus dan kan je maar beter wat meer spelen anders is het zonde van het geld.

Hangt er vanaf. Voor sommige kinderen is het idd een groot bedrag, maar als je een goedbetaalde fulltime baan hebt zul je het toch aanzienlijk minder in je portomonee voelen.

Maar deze mensen behoren denk ik niet tot de doelgroep. De doelgroep zijn denk ik jongens en meisjes tussen de 15 en 28 of iets van die kant.

De eerdere helft heeft volgens mij geen full-time baan.

uh, volgens mij is het aardig verdeeld. ik zie net zoveel mensen van 50-60 als dat ik mensen van 9 jaar zie (ik ga er dan vanuit dat iedereen de waarheid spreekt).

Zeker in het guild waar ik speel zie ik meer 30-50 jaar dan wat anders.

@Ghoztmaster

Laat die groep nou net erg veel geld te besteden hebben...

Scholieren en studenten hebben tegenwoordig vaak een groter vrij besteedbaar inkomen dan hun ouders. En dan heb je nog de "young professionals" (of ze nou een heftruck besturen of achter een bureau zitten) die wel fulltime werken, maar nog geen geldvretend huishouden moeten voorzien.

[edit]
typo

[Reactie gewijzigd door houseparty]


Je krijgt waar voor je geld: constante patches, constante support (in game), doorlopende gratis uitbreidingen en content, doorlopend onderhoud op servers zodat je zoveel mogelijk kan blijven gamen zonder dat je server hapert, et cetera.

En duur.. ga eens een avondje stappen, dan ben je ook al snel 15 Euro kwijt hoor :) Voor diezelfde 15 Euro kan je een maand lang onbeperkt gamen ;)

Ik zit op voetbal, maar gedurende de zomermaanden (en de wintermaanden) gaat mijn contributie ook in stof op gezien we dan niet voetballen. Wat dat betreft zijn de 15 euro per maand (uur per uur berekend) een betere investering dan de 15 euro die ik aan de voetbalclub doneer.

Wat trouwens niet wil zeggen dat ik WoW een betere investering vindt dan voetballen, aan de bar hangen in het clubhuis heeft toch meer dan achter het toetsenbord hangen op zolder. Al zal dat wel een persoonlijke voorkeur zijn.

net alof je regelmatig te pletter zuipen gezond is

je doet het tenminste met echte mensen ipv 3d voorstellingen van hun alter-ego's ;)

en btw: ik ga minstens 2 keer per eek iets gaan drinken met maten, en zat ben ik praktisch nooit. Dus zo ongezond is iets gaan drinken ook weer niet ;)

edit: amaai, blijkbaar zijn de die-hard WoW-ers aan het modden tegen alles dat niet pro-wow is :p
was mijn post dan zo offensief? :p

[Reactie gewijzigd door kiang]


Iets drinken, je hebt het wel over alcohol? Want dan is het alsnog slecht.

Ik ben er ook niet voor dat mensen het spel hun leven laten leiden, maar ik wordt ook schijt- en schijtziek van de mensen die zichzelf maar zo geweldig vinden omdat ze af en toe wat gaan drinken met anderen.

Ik ken ook een paar verslaafde WoW'ers (zelf vind ik het een klotespel), en daar ga ik ook elke zaterdag iets mee drinken. Is het dan wel goed?

Haha, weer zo'n grappige reactie. Wat wij regelmatig doen is onder het genot van een biertje lekker wow-en. Gewoon laptops mee, geselli :) Beter dan een suffe film oid. kijken.

Ze verkopen meestal naast de gebruikelijke, uhm... alcoholische dranken, ook dingen zoals cola, limonade, fruitsap, en... zelfs water...

Maar hou je vooral niet in als ze ergens gratis vodka-cola weggeven.

(semi)die hard present

of je gaat met je vrienden naar de kroeg om je klem te zuipen en te ouwehoeren (vrijwel alleen mogelijk op donderdag/vrijdag/zaterdag)

of je doet bovenstaanden en lult met andere vrienden over de hele wereld de rest van de week (eventueel onder het genot van wat drinken).

btw newsflash!:

http://www.gamersnet.nl/n..._gamen_maakt_je_socialer/

[Reactie gewijzigd door M1lamb3r]


Het is idd wel duidelijk dat je een die-hard bent, want je hebt er blijkbaar geen idee van wat kameraden die wat gaan drinken doen, aangezien je beeld is dat als ze dat doen het do/vr/za is en ze zich klem zuipen in de kroeg.

Niets mis met gamen en daar tijd in steken, maar you need to get out more :P.

Anyway, vraagje voor jou (of voor iedereen die het kan beantwoorden ;)). Uit het nieuwsbericht begrijp ik dat je hiervoor moet betalen. Maar voor WoW zelf moet je ook abonnementsgeld neertellen, toch? Hoe werkt dat dan precies, is zo'n expansion pack een eenmalige uitgave, bovenop je abonnement? Of is dat dan gewoon een andere abonnementsvorm?

[Reactie gewijzigd door .oisyn]


Bij The Burning Crusade ging het zo:
Je betaalt eenmalig voor de expansion en je huidige WoW abonnement blijft gewoon lopen. Je maandelijks abonnementsgeld verandert niet.

Ik snap niet waarom ze dat niet gewoon in het abonnementsgeld verwerken. Iedereen de upgrade, automatisch gepatcht waanneer de client opstart. Heb je maar 1 spel, en iedereen kan elkaar bereiken.

(maar misschien ben ik een te onverbeterlijke EVE-Online fan :'))


Je betaald dan 1x voor die expansion set en krijgt een update van je spel met een vrij schakelling van een hele boel extra dingen.
Tevens heb je weer bij je expansion een 30 of 60 dagen extra speel tijd.
Zodra je een nieuwe 60 dagen kaart koopt is dit automatiesch voor je account.

En ja, ik speel soms een aantal uren achter elkaar maar ik ben geen die hard speler.
Het komt ook wel eens voor dat ik een paar weken niet speel.
Maar mensen die je in een online spel ontmoet en waarmee je een vriendschaps band opbouwd zijn heel anders dan RL mensen.
Zo heb ik ruim 1 spel dag met een kleine groep mensen opgetrokken en lekker in het engels met hun gesproken.
Pas tegen de tijd dat ik wilde stoppen kwam ik er achter, door een wisper aan de verkeerde gericht (ik ontving hem) dat die andere spelers eigenlijk allemaal nederlanders waren.
In het normale leven leg ik niet zo makkelijk contacten met anderen.
Wat is dus socialer, WoW of RL ?

Contacten die je legt in WoW kom je vaak ook alleen maar tegen in WoW...

even een opmerking... als ze het gelijk doen aan TBC kriijg je dus GEEN extra "gratiz" speeltijd maar word gewoon WotLK vrijgegeven, waarna je door kan gaan met het uitbouwen van je karakter (voor 24,95 per 2mnd als je GameCards koopt / iets goedkoper via creditcard of Automatische Incasso)

...newsflash?

laat me dit even zeggen: vorig jaar was er een studie die aantoonde dat roken helpt tegen alzheimer... "studies" moeten dus niet te snel voor waar aangenomen worden, gebruik eens je gezond verstand.
Ik zeg nu niet dat alle gamers asociale sociopaten zijn, maar wie durft hier te beweren dat chatten even goed is als een gesprek waarbij je gesprekspartner naar je kijkt. Zelfde bij de MMORPG: je hoort al te vaak van de die-hards dat ze wel sociaal zijn, want ze spelen met andere mensen. True, maar samen een quest doen is nog iets anders als een normaal gesprek kunnen voeren, dus echt sociaal zou ik het nog net niet noemen.

ps: ik game ook graag hoor ;)

90% van de sociale interactie gaat (zeker binnen een zgn guild) verder dan wat questjes uitvoeren, dat betreft gewoon textchat en voice com., het "lijkt" misschien minder sociaal dan met je zatte kop iemand anders in zijn gezicht brullen in een te druk cafe, of iemand in elkaar slaan omdat ie vuil naar je kijkt (pvp is wat dat betreft wat vriendelijker) maar dat valt wel mee.

weer een stomme reactie :D
ken jij ook maar iets van het normale uitgangsleven? ik veronderstel van niet, want anders had je niet "met je zatte kop iemand anders in zijn gezicht brullen in een te druk café, of iemand in elkaar slaan omdat ie vuil naar je kijkt" gezegd.
Verder hoop ik dat jij text- en voicechat niet evenwaardig beschouwd aan een normaal gesprek. (gezien je blijkbaar graag een percentje gebruikt) 75% van de communicatie in een gesprek is non-verbaal. dat maakt van je microfoontje dus niet echt een volwaardige vervanger van persoonlijk contact. En met je keyboard communiceren raad ik je ook af, gezien je je daarmee ook al beperkt op verbaal vlak (intonatie en klemtonen).
don't get me wrong, ik vind gamen volledig ok, ik doe het zelf namelijk ook graag, van mij mag iedereen zoveel gamen als hij wil. Maar de stelling dat een MMORPG voor volwaardig sociaal contact zorgt ben ik zowat beu.
Ik vind eht gewoon een flauwe reactie van addicts. Die zijn namelijk bang om de waarheid onder ogen te zien: hun lievelingsactiviteit (gamen) is niet goed voor hun soicaal leven (ik heb het over echte addicts he, mensen die 3uur per dag spelen ofzo).

Ik post dit vanuit Spanje waar ik op visite ben bij een meid uit m'n guild, dus wat nou geen sociaal leven :p

Wij hebben in World of Warcraft ook genoeg RL meetings... en dan gewoon in verschillende landen. Het is overigens dan niet het geval dat we dan ook continue over WoW zitten te praten. Integendeel. Terrasje opzoeken, biertje pakken, strand, dingen bekijken in het betreffende land...


lol, portomonee uitmelken , van die 12euro ga je ook echt failliet
sinds ik wow speel hou ik ruim 800! euro per maand extra over.
dat is dus geld dat niet naar het restaurant/kroeg gaat.
wow is juist heel erg goed voor mijn spaar rekening geweest
;)


Onder de lvl 50 heb je gelukkig toch nog niets aan TBC en WLK ;)

Als je een Blood elf of dranei wilt speelen wel ;)

of jewel crafter wilt worden!

Da's beiden waar, maar voor de rest heeft het nog bijzonder weinig nut. Jewelcrafter kun je afaik ook alleen maar in The Exodar worden, dus in de meeste gevallen ben je dan sowieso Dranei, of je switcht later van profession.

en we gaan gewoon verder met uitmelken ^^
maar achja, ik heb er nooit aan meegedaan aan die WoW hype...
geef mij maar een lekkere FPS of een RTS...
en dan ook nog eens dat maandelijks betalen, dat vind ik echt 3 x niks...zal er ook nooit aan meedoen ook. ik wil een spel gewoon kopen en als het wat is huur je zelf wel een public server ofzo

Ach ja ik ben er ook nooit aan begonnen het lijkt me misschien wel grappig maar niet voor die prijs. Vooral gezien het feit dat ik het gewoon af en toe wil doen en soms ff een maandje niet....

Ik vind ook dat je gewoon als je een spel komt de multiplayer er gratis bij hoort (op z'n minst voor x aantal jaar tot na uitbrengen van het spel, ga niet verplichten dat je nog de eerste shooters online zou moeten kunnen spelen ofzo).

Het spel vereist ook niet dat je continu speelt. Je kan ook gewoon een tijdje niet spelen (lees: betalen). Hoe lang je niet hoeft te spelen totdat je account verwijderd wordt weet ik niet precies. Maar het zal wel meer dan een half jaar zijn, aangezien iemand uit m'n guild iets van een half jaar gestopt was, en daarna weer mee ging spelen. Dus je account wordt lang genoeg bewaard om het met tussenpozen van maanden wel en niet te gebruiken.

Enne... voor dit spel is er niet eens een singleplayer mode. (massive-)multiplayer mode, daar koop je het spel voor. Je betaalt voor de server en de patches/updates die nog steeds uitkomen en de evt. service die je nog gebruikt zoals vragen, problemen of klachten. Tuurlijk betalen we nu dik genoeg voor dit spel, maar het gaat niet om enkele servers die daarvan onderhouden worden... En je betaalt omgerekend maar iets van 45 cent per dag. Je licht- en waterverbruik kost jaarlijks al meer.

Maar het zal wel meer dan een half jaar zijn
Inderdaad meer, ik had meer dan een jaar en twee maanden niet gespeeld en al mijn characters waren er nog.

[Reactie gewijzigd door Ozis_Apoes]


Ach ja, ik heb hetzelfde gevoel een beetje met Oblivion... Voor Oblivion IV komen ook uitbreidingen uit met leuk nieuw spul etc. Ik ben ook op zoek om mijn armor te upgraden, maar ja, hoger dan mijn daedric armor met eigen enchantments erop kom je toch niet... Wil je dus meer, zul je weer geld moeten neerleggen voor de uitbreiding :(

Voordeel is wel dat je niet per maand betaald :)

jammer dat oblivion alleen singleplayer is zodat je nóg meer op jezelf bent aangewezen

Ach, je pc+internet+stroom kost per maand zowiezo al best kapitaal.
(TV kanalen abbo kost iets van 30 euro per maand als het niet meer is.)

Ach, kan 12 a 13 euro per maand voor een mmo ook wel af.

Snap nooit, dat zoveel mensen altijd zo flink overdrijven over die maandelijkse kosten, terwijl ze de echte maandelijkse kosten van een pc nooit rekenen.

Zelf als je je lekkere fps of rts speelt, zit je al flink op maandelijkse kosten, komt nog bij de aankoop van je fps/rts die je ook moet verdelen in de maandelijkse kosten van het spelen van dat spel.
Meeste mensen die losse spelen spelen, zitten aan pc hardware afschrijvings kosten al gemiddeld aan 50 tot 100 euro per maand, want anders kunnen ze de laatste spelen niet zo lekker spelen.
Stroom en internetkosten betaal je zowiezo al.

Dus eigenlijk is het spelen van 1 mmo, maar een fraktie extra besteden aan een hobby. Peanuts eigenlijk, vooral als je het vergelijkt met andere kosten zoals:

-pizzaatje kopen.
-filmpje huren
-bioscoop bezoekje doen.

De mmo spelers weten het ondertussen wel, een mmo levert gewoon een flinke meerwaarde op t.o.v. van losse spelen en ze vinden dat kleine extra beetje geld per maand aan de hobbie, meer dan de moeite waard.


Snap nooit, dat zoveel mensen altijd zo flink overdrijven over die maandelijkse kosten, terwijl ze de echte maandelijkse kosten van een pc nooit rekenen.
Waarschijnlijk omdat de meesten hier de andere kosten niet zelf betalen ;).


Trouwens, electriciteit betaal je per gebruik, wow niet.... Een RTS kost ook even wat in aankoop (als hij vrij nieuw is), maar je kan zelf kiezen in hoeveel tijd je hem uitspeelt. Je kan er even goed 2 weken als 1 jaar over doen, voor dezelfde kost.

Als je dit anders bekijkt.
Stel dat je per week 4 uur speelt (wat voor wow weinig is), speel je in een maand 16 uur...
Deel dat door 13 euro, betaal je 'nog geen' euro per uur.
Ga een keer naar de bioscoop, dan ben je een hoop meer kwijt ;-)

Omdat je iets om wat voor reden niet doet, wil dat niet automatisch betekenen dat het dus een 'hype' is, hoor.

zucht weer geen diablo 3 -.-".
WoW blijft geld per maand kosten, als ze dat nou is aanpassen. ik snap niet dat het leuk blijft die grindgames zijn ook genoeg gratis Grind Mmo's :S. (ja ik heb wow ook via via getest)

Edit: leuk wow addicts met stem rechten.

[Reactie gewijzigd door tritimee]


idd, wen er maar aan, je moet op dit artikel wel gigantisch positief antwoorden, of de blinde fanboy-addicts modden je weg :p

hoelang zou deze post het volhouden? ^^

hij staat er al bijna een uur :P. maar iig kunnen ze in hun profiel niet aangeven -> WoW addict. zodat we hun mod rechten kunnen afnemen bij dit soort items en gewoon eerlijke mods krijgen ?

Maar je zegt dus dat Diablo geen grind spel is? Sorry hoor, maar ik herinner me nog goed de eindeloze Diablo 2 blood/cow/mephisto/diablo runs.

Diablo is wel een grind spel, maar lees mijn post eens goed. ik heb daar niets tegen.
waar ik wat tegen heb is betalen om te mogen grinden ;)

ben er helemaal niet blij mee..heb je net een beetje je gear goed met kara runs en ssc en dan hop nieuwe expansion waarmee je hard voor gewerkte gear weer binnen de korste keren wordt vervangen door lvl 70+ green item :(

WoW = wachten op warhammer(online)

En jij denkt dat dat bij eender welk ander MMORPG anders zal zijn?

Bovendien wil iedereen zichzelf en z'n gear continu verbeteren. Its not the goal that counts, its the journey. Iedereen die de epics uit de hoogste instances heeft, heeft nog steeds tijd om er van te genieten. En bovendien een voorsprong op de rest bij het verschijnen van de expansion.

nee ik weet wel dat upgrade komen maar kom nou TBC is pas net uit...er zijn maar een paar guild zover dat ze in de black temple zitten

expansion mag wel maar gewoon niet net na TBC wacht daar anderhalf tot 2 jaar mee

or breng een expansion uit waarin je niet naar 80 lvled...dan blijft je gear tenminste bruikbaar

ik ben nu bezig met een whitemend set voor mijn priest...misschien is dat niet meer nodig nu...

Wat een onzin. Wat als je alles gehaalt hebt wat dan? Ga je de gehele dag in IF staan van kijk mij eens epic zijn? Ik in iedergeval niet ik wil verder spelen. Genieten van het werken naar een nieuw doel. Het spelen geeft het plezier niet het eind doel. Wil je een eind speel dan geen mmorpg.

Mensen met een 'normale' hoeveelheid tijd, zijn nog lang niet aan een nieuwe uitbreiding toe. Deze mensen werken hard om in de tijd die er is zichzelf te verbeteren met gear. Voor hun moet er een stabiel eindpunt zijn wat bereikt kan worden VOOR er een nieuwe expansion komt, anders heeft het tenslotte geen zin om met hard werken dat te bereiken want als je je niet inspant en gewoon de expansion koopt en daarin met minimale inspanning 1 level omhoog gaat ben je er ook.

Mensen die nu al min of meer klaar zijn met TBC moeten zich eens gaan afvragen of ze niet teveel tijd besteden aan een virtueel gebeuren waar je IRL echt totaal niks aan hebt. Gelukkig valt zo'n 90% van de mensen niet in die categorie, en voor hun komt een nieuwe expansion gewoon veel te vroeg.

1) wat is een normale hoeveelheid tijd? ik speel het gemiddeld 1 uurtje per dag. En ik zit aan de end game content.

2) Voor hun moet er een stabiel eindpunt zijn wat bereikt kan worden? WTF? Why? Ik heb er geen behoefde aan. Jij wel? Zoja waarom?

3) teveel tijd besteden aan een virtueel gebeuren waar je IRL echt totaal niks aan hebt. Geldt dat niet voor al het vermaak? Ik vindt het heerlijk om met wat vrienden in de kroeg een paar biertjes te gaan drinken, maar schiet ik daar iets mee op? Heb ik er als ik straks terug kijk op mijn leven iets aan gehad? Nee tuurlijk niet das bullshit. Het is puur vermaak. En vermaak heeft geen ander doel dan je te vermaken.

4)Je praat over dit spelletje met woorden als hard werk en inspanning alsof je het met tegenzin speelt. Stop er dan mee. Dit spel moet je spelen met plezier en voor je plezier. Doe je dat niet, DAN ben je pas verkeerd bezig.

1) Nou ... wat is endgame voor jou? Black Temple? Met 1 uur per dag ben je net ongeveer twee maanden terug level 70 geworden schat ik, als je in januari 60 was. Als je maar 1 uur per dag speelt dan zeg je feitelijk dat je 1-2x per week een instance of raid doet die andere mensen al hebben uitgeplozen voor je en de rest van de week niet meer speelt. Dan heb je je kara attunement misschien net binnen, met alle attunements daarvoor. End Game is niet level 70 gehaald hebben, daar begint het pas. Het traject daarna is lang, no way dat jij alle huidige end game gezien hebt met 1 uur per dag. En met jou 90% van de andere spelers.

2) Dat heb ik al omschreven: stel dat iemand zich he-le-maal uit de naad moet werken voor die ene gear upgrade in een of andere instance, en diegene kan ook even tot die expansion wachten om het gratis te krijgen dan stoppen de meeste mensen met hard werken. Zeg niet dat het niet zo is, want dan heb je geen idee wat er zich heeft afgespeeld de laatste 3 maanden voordat TBC uitkwam. De WoW forums stonden er vol mee en ik heb het zelf ook gezien bij eigenlijk iedere guild die ik ken.

3) Je voelt je nogal aangevallen, maar met 1 uur per dag (jaja...) ben jij niet waar ik het over had. Ik snap je reactie dan ook niet. Er zijn mensen die verliezen contact met vrienden en familie door een spel, die uitwerking duurt langer dan de duur van het spel. Ook met WoW stop je ooit ... en dan? Goede graadmeter voor spelverslaving is nagaan of je herhaaldelijk IRL afspraken of taken hebt afgezegd voor het spel. Die schade is na verloop van tijd permanent, en DAT is het verschil. In IRL heb je niks aan WoW: je kan het niet op je CV zetten en over 10 jaar interesseert het echt niemand dat jij ooit die warrior met uber gear was. Sterker nog, nu al interesseert het niemand iets buiten het spel. Dat bedoel ik. Je moet je eigen evenwicht vinden zodat je niet over 10 jaar spijt hebt van de dingen die je nu doet (of niet doet).

4) Het is hard werken en inspannend om taktieken door te krijgen en wipe na wipe dingen te proberen. Daarom kan het evengoed nog wel leuk zijn. Anderen mensen vinden voetbal leuk, die mensen rennen zich ook helemaal gek over dat veld maar daarom kunnen ze het nog steeds leuk vinden.

Jouw reactie is nogal defensief, alsof je iets probeert goed te praten voor jezelf wat ik helemaal niet heb beweerd.

@BonZo:
Je zou best gelijk kunnen krijgen ... die kant gaat het wel op. De vraag is of ze daarmee niet zichzelf in de vingers snijden. Want WoW draait rond het feit dat je beter kan zijn dan iemand anders, als ze er voor zorgen dat iedereen zomaar gelijk kan komen dan zullen de mensen die voor de nerfs dingen bereiken daar niet blij om zijn. Ik herinner mij nog even de 'gratis' PvP gear die T2 kon evenaren vlak voor TBC. ;)

@Pogostokje:
Ik denk dat het stabiele eindpunt er voor veel guilds aardig komt, ergens in BT. Het gaat immers nog een aantal maanden duren voor de volgende expension uitkomt. Blizzard komt waarschijnlijk ook nog wel met een aantal bossnerfes en attunements removes van Hyjal en BT om het voor veel mensen te maken zodat iedereen alle content gezien heeft. Blizzard doet niet voor niets iedere week maintainence met evt patches ;)

Wat een onzin.
Waarom 'moeten' mensen die min of meer klaar zijn met TBC zich uberhaupt iets afvragen ?
We leven nog steeds in een vrije wereld waar mensen gelukkig zelf kunnen bepalen wat ze met hun vrije tijd doen.
Als iemand 8 uur per dag WoW wil spelen, so what ??
En dan die onzin over een sociaal leven ed, ook daar geldt weer dat je mensen lekker vrij moet laten in het bepalen wat voor hun een sociaal leven is.
Voor de een is dat met vrienden op stap, voor de ander is dat met vrienden uit diverse landen online zijn in WoW.

Jaja, de bekende 'iedereen moet het zelf weten' verdediging. Typische een reactie van iemand die zelf veel speelt. :)
Volgens mij is dit verder juist helemaal niet het punt wat hierboven geprobeerd wordt te maken. Als ik het zo lees gaat het er om dat blizzard te snel bestaande content overboord gooit zodat er nog niet het maximale uit gehaald is door de spelers van WoW.

uhhh watte??

vind toch dat die wow-ers in een heel eigen wereld leven.
En wat betreft sociaal contact, ja alleen elektronisch dan toch....

Jammer dat ze nog meer tijd verspillen aan WoW, ik wil gewoon Diablo III :)

Ze willen gewoon zo snel mogelijk nog zoveel mogelijk geld binnen halen voordat Starcraft 2 uit komt en de onaangekondigde game (Er was toch nog een game die ze moesten aankondigen dacht ik?). Daarnaast zullen het wel verschillende teams zijn en kost zo'n expansion niet zo gek heel veel werk. Het verhaal van WoW is bekend, daar zit geen werk in. De engines zijn er ook allang, dus in principe is het grotendeels in elkaar klikken (simpel gezegd) en een sloot graphics editors erop los laten.

MMORPG's zijn melkkoeien en Blizzard heeft erg lang gedaan over de ontwikkeling van oa. WoW. Ze hebben dus op het moment flink wat geld nodig om nieuwe games te kunnen blijven ontwikkelen en winst te maken met WoW.

[Reactie gewijzigd door Exiss]


Ik weet niet of het om een nieuwe game ging.

Ik hoop ook dat Diablo III het daglicht gaat zien. Aangezien Diablo 2 leuk was en met weinig tijd toch leuk te spelen was.

Verder als je echt zou kijken, dan is de lijst van de 3 games momenteel
1 TBC (uitgebracht)
2 SC2 (komt dit jaar nog op de markt)
3 zou diablo III kunnen zijn of WoW WLK

Ben zeer benieuwd wat het gaat worden.

Wat zorgwekkend is voor de PC als gaming-platform is dat heel veel mensen tegenwoordig (te) lang bij dezelfde game(s) blijven hangen.. Meest beruchte voorbeelden zijn CS en WoW.. Daardoor wordt er te weinig verdiend aan nieuwe games, en is er ook minder reden om nieuwe hardware te kopen.. De PC gaming markt wordt elk jaar kleiner, waar de gameconsole markt elk jaar zoveel groeit.. Dat gaat ongetwijfeld een negatieve invloed hebben op investeringen die gamedevelopers, uitgevers, en hardwareproducenten gaan doen in de toekomst i.v.m. de PC als gaming-platform..

Maar zolang ik mijn FPS en RTS games (CoD4, HL2:EP+TF2+Portal, UT3, CoH:OF, C&C3 etc) kan blijven spelen op de PC, zal je mij niet horen klagen.. Hopelijk gaat dat niet veranderen in de toekomst..

Kun je het de gamers kwalijk nemen dat ze blijven hangen bij de weinige games met echt goede gameplay én die goed draaien op vrijwel elke PC.

Veel games zijn meer van hetzelfde of hebben een belabberde multiplayer ofzo.
Dus waarom dan overstappen als je zonder een dure upgrade gewoon verder kunt gamen op je oude bak?

Omdat je dus langzaam maar zeker je eigen toekomst als PC gamer omzeep helpt, daarom.. Straks komt er bijna niks meer uit op de PC, dan kan je lekker die oude games blijven spelen en hoef je je PC nooit meer te upgraden, en de rest die wel nieuwe games wil spelen is "veroordeeld" tot de gameconsoles..

Als je dat wilt, vooral bijna 10 jaar oude games zoals CS 1.6 etc blijven spelen en niks nieuws kopen..

Het zal niet zo snel zo'n vaart lopen, maar het gaat wel langzaam die kant op (zie nu al sommige FPS games exclusief op consoles).. Daarom hoop ik ook stiekem op de ondergang van games als CS en WoW (sorry voor alle fans)..

Nou, ik vermoed dat dit niet gaat gebeuren. Voor de verkopen moeten er wel nieuwe (hopelijk goede) games blijven verschijnen. Waarom zou je anders nog ooit een nieuwe PC kopen. (open)Office en internet werken toch wel...

Tsja, er hoeft maar één goede game uit te komen met hogere eisen hoor ;)

Er vanuit gaande dat Crysis een goede game wordt, zal dat van veel mensen een upgrade van hun systeem vereisen (waaronder ik viel ;) ), maar maken mensen dan optimaal gebruik van hun nieuwe systeem? Ik hoop toch dat ik niet alleen voor Crysis mijn halve pc heb vervangen... en dat er meer goede games uitkomen :)

Het is ook niet voor niets dat games op pc's vaak veel later uitkomen hé, dat heeft o.a. ook hier mee te maken ;) en ook deels met het kopieergemak op pc's

TBC is pas uit ergens begin dit jaar en niet sinds vorig jaar zoals in het artikel staat.
Volgens mij worden de gamedevs van WoW onder druk gezet om zo snel mogelijk de volgende uitbreiding uit te brengen omdat begin november een grote concurrent eraan komt, nl Age of Conan.

Ik speel nu 2 jaar WoW en ik heb het gevoel dat deze expansion toch grotendeels meer van hetzelfde is.

Meer meer meer: Level 80 ipv 70, nieuwe rank abilities, hogere rank skills, hogere level items, hogere level instances en zones, een nieuwe profession (in the Burning Crusade was er ook 1 extra ge-add).

Wat vooral nieuw is, is de deathknight class, hoewel dat ook een soort tank/melee damage hybrid is. Het is niet ZO vernieuwend, WoW kende allang hybrid characters, waar de druid naar mijn mening het beste voorbeeld is, dat is ook een excellente tank en melee damage hybrid met feral spec.
Los daarvan zullen de siege weapons in player vs player (PvP) erg tof zijn, je kunt op elkaar afstormen in wagens e.d. Vernieuwend? Bij de shoot em ups als Battlefield, Halo etc. hadden ze dat ook al veel eerder uitgevonden. Hangt er vanaf hoe je het bekijkt.

Momenteel is endgame World of Warcraft gewoon grote bazen verslaan met z'n vijfentwintigen. Ik vraag me af of dit gaat veranderen met het "80% meer van hetzelfde" Wrath of the Lich King. Wat dat betreft steek ik mijn tijd mogelijk liever in Warhammer Online, wat duidelijk een ander final objective heeft, namelijk het aanvallen van de hoofdsteden van de andere factions. Net als in World of Warcraft sommigen weleens Stormwind of Orgrimmar hebben aangevallen, zo is dat bij Warhammer Online juist een veel belangrijker doel. Het aanvallen van de capital cities/hoofdsteden van de ander is juist supertof. Het geeft je echt dat groepsgevoel waarbij je denkt dat je met iets bezig bent wat er echt toe doet, wat echt invloed heeft op het spel. Bij World of Warcraft wordt er nietts mee gedaan. Daarnaast blijf ik gewoon lachen om de presentaties van Paul Barnett (Warhammer Online) die ons elke keer weer met veel humor en zelfspot vertelt hoe belachelijk en onlogisch sommige processen verlopen in andere MMORPG's, waaronder WoW!

M'n twijfels zijn groot of ik de volgende expansion nog mee ga maken. Ik weet wel dat ik zonder onze guild ('sociale' interactie) allang gestopt was. Wat vooral belangrijk zal worden is de releasedatum van Warhammer Online versus de WoW expansion. Time will tell!

[Reactie gewijzigd door Yokozuna]


Dat komt in WoW ook nog hoor. Ben er 100% zeker van dat je in de volgende expansion bepaalde steden kunt gaan aanvallen en overnemen. Net zoals de Siege Weapons is dat iets dat vanaf dag 1 op de planning stond. Het spel "evolueert" zo ook door de jaren heen.

Ik kijk al uit naar de massive battles om Stormwind te veroveren :P

Dat weet jij helemaal niet, tenzij je bronnen van Blizzcon hebt.
De vraag is hoe lang het gaat duren voordat zulke dingen in WoW komen.

Ik kan niet tellen hoe vaak ik Blizzard developers op de EU forums heb horen zeggen dat ze "het idee was er al langer, maar verwacht niets op de korte termijn, mogelijk in de toekomst". Ze houden je warm, intussen blijf je 25-30euro om de twee maanden betalen, hopend op veranderingen doe mogelijk niet komen.

Het is natuurlijk een kwestie van smaak etc. Mij bevalt het cartoonesque/comic sfeertje van WoW niet echt, ik wil meer drama/gore/bruut geweld. Waarom ik dan nog WoW speel? Voornamelijk de guild, de community, maar na 2 jaar WoW heb ik het onderhand wel gezien. De expansion moet gewoon vernieuwend genoeg zijn, willen ze nog twee maandelijks geld van me ontvangen. Zo niet, dan is de overstap naar Warhammer Online in 2008 makkelijk gemaakt. Ik blijf niet wachten.

[Reactie gewijzigd door Yokozuna]


Warhammer is duidelijk PvP gericht. Immers het met 1000 tegen 1000 opnemen is nooit gestuctureerd.

wow is beide, en dat gaat soms fout, soms erg goed.

Duidelijk is dat ze iets compleet nieuws proberen met die nieuwe hero class ben benieuwd. AL hoop ik black temple van te voren nog te zien..

WoW trekt een raid van 40 man al niet eens op Stormwind.... Ze mogen dan iets drastisch veranderen aan het netcode/engine willen ze dat gaan doen.

Daarom kijk ik zelf ook meer uit naar WAR, dat is direct gebouwd op het RvR, city capturing idee. Of het een succes wordt weet nog niemand, maar het wordt wel al warm ontvangen, en ik kijk uit graag uit naar de release :)

Hm, volgens mij moet jij iets aan je PC veranderen als er dingen crashen bij een 40 man raid op een city.

Ik heb zonder noemenswaardige problemen de opening van de Dark Portal meegemaakt en toen stonden er toch echt ettelijke honderden spelers bij elkaar op een hoop.

De servers crashen bij 40 man raids, ligt dus helemaal niet aan je eigen pc. De WoW servers hardware en software kunnen het gewoonweg niet fatsoenlijk aan. De TBC opening was vrij makkelijk, omdat dit een vrij eenvoudige switch is naar een andere server waar de TBC content draait. Bij raids op SW ed... is dat stukken complexer en moet er met meer informatie rekening gehouden worden dan iemand die door een poortje springt.

ik weet niet op welke server jij speelt maar ik zelf speel op Archimonde ( PVP-FR) en daar word vrij vaak op capitals geraid maar dan meestal met 60-80 man en nog nooit is de server daar door gecracht, om maar niet over de inmense slacht velden vroeger bij de bg ingang regio's te praten...

Er komt een gebied dat puur bedoeld is voor pvp-combat. Met oa siege weapons en kapot te krijgen gebouwen. Dit om je factie te helpen met oa. buffs. Dit gebied zal dus niet instanced zijn, ook zal je er niet naar toe hoeve gaan om te questen oid.

Ik ben enthousiast over deze expansie. Gewoon omdat het doorgaat met het verhaal van oa de Lich King. Waar ik dus uiteindelijk ook WoW voor speel.

@WhiteDog
Mooi, kom maar op ;)

Steden veroveren doe ik wel in een van de .. Total Wars, dan heb je pas écht het gevoel dat je met iets belangrijks bezig bent ;-)

Dat vind ik ook. Je kan het spel goed alleen spelen en als je wil ga je een keer online om met anderen te spelen (zonder te betalen). Dat vind ik toch ook wel een groot voordeel van een spel als Guild Wars, waarbij je gewoon een keer voor het spel betaalt en daar blijft het bij. Als ik dan eens geen zin heb ben ik niet 'verplicht' om te spelen omdat ik al betaald heb.

Op zich vind ik het wel grappig dat de makers terug gaan naar een soort van strategie achtige setup (het moet bezien worden hoe groot dit deel zal zijn) waarbij gebouwen verwoest kunnen worden met belegeringswapens. Doet me denken aan de Warcraft serie (zonder World ervoor).

Blizzard heeft de rewards van het killen van de leiders in de stad weggedaan en de mogelijkheid om er nog een beetje een battle te maken onmogelijk gemaakt.

Dit door de Warlords die toegang geven tot de PvP instances.

Ik mis het wel om de grote steden te raiden, gaf idd een groepsgevoel, zeker als het lukte. Blizzard heeft dit geprobeerd doormiddel van PvP instances, maar ik vind het helemaal niks.

Kan je kritiek goed begrijpen.
«  1  2  3  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.