Mark Rein, topman van Epic Games, verwacht niet dat ontwikkelaars het uiterste uit de huidige pc-hardware zullen halen. Volgens hem zullen ontwikkelaars zich voornamelijk op consolegames richten.
Volgens Rein is het steeds groter wordende verschil tussen low- en high-end pc's onderdeel van het probleem aangezien het verschil tussen de systeemeisen sterk uiteen loopt. Hierdoor wordt het minder lonend om games voor een high-end pc te ontwikkelen, aldus Rein. De komende jaren zien er volgens de Epic-topman rooskleurig uit voor de spelcomputers: 'Ontwikkelaars steken geld in consolegames omdat deze de meeste winst opleveren'. Rein verwacht dat slechts enkele ontwikkelaars gebruik zullen maken van de mogelijkheden van DirectX 10, en bovendien denkt hij dat dat niet veel verbetering ten opzichte van de grafische mogelijkheden van de consoles zal opleveren. Een spel moet immers ook zonder al te veel dure aanpassingen op de spelcomputer kunnen verschijnen. Volgens Rein zullen we daarom de komende vijf jaar voornamelijk pc-games zien die in feite niet meer zijn dan opgepoetste versies van consolespellen, maar met een hogere resolutie, snellere framerates en meer effecten. Epic Games past deze methode ook zelf toe op de pc-variant van Gears of War die eind dit jaar moet uitkomen. Volgens Rein zal de volgende generatie consoles pas weer de grenzen verleggen van de grafische beelden.

| Autofabrikanten gaan eigen besturingssysteem ontwikkelen | |
| Geruchten: Microsoft Works 9.0 wordt adware |
Door ![Reactie uitklappen [show]](http://tweakimg.net/g/if/comments/button_down.gif)