Hoofdcategorieën
Device Settings

Sony patenteert verbinding tussen Sixaxis en PSP

Door Olaf van Miltenburg, zondag 29 juli 2007 18:12
Bron: Gamesindustry.biz, views: 13.969

Sony heeft een patent aangevraagd voor een apparaat dat de controller van de Playstation 3, de Sixaxis, verbindt met de onderkant van een PlayStation Portable. Waar de Sixaxis-PSP-interface voor dient is nog niet duidelijk.

Sixaxis PSP connectieDe connectie zou het mogelijk kunnen maken om op de PSP spellen te spelen die twee analoge controllers vereisen. Waarschijnlijker is echter dat Sony een controller met scherm voor de PlayStation 3 in gedachten heeft, waarbij PS3-spellen de PSP bijvoorbeeld in kunnen zetten als radar. Het concern heeft zich eerder wel eens uitgelaten over de mogelijkheid om de PSP als achteruitkijkspiegel te laten fungeren. Concurrent Nintendo heeft in het verleden zijn handhelds al op een vergelijkbare manier laten samenwerken met de GameCube en de Wii bij enkele console-spellen, zoals Legend of Zelda: The Four Swords Adventure. Volgens Gamesindustry.biz ontstaan door het feit dat de nieuwe PSP's umd-games op een tv-scherm kan tonen nog meer mogelijkheden met de connectie PS3-PSP.

Volgende 22:02 ESA steunt inzet satelliet als multimediazender voor mobieltjes
Vorige 16:21 BBC lanceert bèta controversiële iPlayer
Advertentie

Reacties

«  1  2  »



Hoezo? Met een beetje wennen kun je er zeer goed mee gamen.

Zou het niet ideaal zijn als het geen wennen vereist? Mijn ouders konden direct (ok, na een instructie van 1 minuut wat "A", "B" en de polsband betreft) met de Wii afstandbediening overweg. Dus gewenning is niet een noodzakelijk kwaad. Dus het zou beter moeten kunnen bij de Sony producten.

wennen = poging moeten doen tot aanpassing van eigen ik aan nieuwe situatie. deze situatie kan negatief geinterpreteerd worden, zoals jij doet, of positief waarbij degene een uitdaging aangaat zich nieuwe kennis en kunde eigen te maken.
vergelijk het met een 'learning curve' van een game, hoe korter hoe makkerlijker, maar ook hoe korter hoe lager de potentiele 'challenge curve' is.

de vraag is hoe je van uitdaging of niet?

Het zou inderdaad ideaal zijn als het geen wennen vereist, maar dat neemt niet weg dat als je er eenmaal aan gewend bent het een erg fijne manier is om te gamen. Bij de Wii-controller hoef je wellicht minder te wennen, maar met een Wii-controller zie ik je ook echt niet zo snel fatsoenlijk een FPS spelen op dezelfde manier. Ja, op een PC wil dat het best maar ook op de Playstation is dat met de huidige controller prima te doen.

Ik vind het überhaupt een beetje raar om de Wii-controller met de Sixaxis controller te vergelijken. Het zijn twee verschillende controllers die een totaal andere impact op het gamen hebben. Het is niet een vergelijking tussen een BMW en een Mercedes, maar eerder tussen een BMW en een speedboat.

Dat je moet wennen is inderdaad negatief, maar ik denk dat je iets verder moet kijken. Na een uurtje of twee serieus gamen lijkt het me sterk dat je de Sixaxis controller nog steeds ruk vindt.

Sja, en dan alle bedienings-mogelijkheden beperken tot slechts 2 knopjes en 1 wii-stickje ?

No thanx, ik wil kunnen Tekken he

Hmm, dan wordt het zoiets als de DreamCast controller, die had ook al een schermpje erin :).


dat verandert er niks aan dat het idee al gebruikt is van een scherm op je controller of wel soms?

Plus het feit dat de Dreamcast beter is :P

30 miljoen? Geproduceerd zeker, en daar liggen er nog 10 milljoen van in de winkels :')

on topic: Lijkt me wel erg lomp, zo'n zware handheld aan de bovenkant van de controller bevestigd, lijkt mij persoonlijk niet makkelijk gamen.
Ik krijg sowieso al kramp na een half uurtje met de playstation controller, laat staan als je nog eens een hefboom constructie maakt met een gewicht van 260 gram...

[Reactie gewijzigd door knirfie244 op maandag 30 juli 2007 00:12]


Lekker, zo'n schermpje van 260 gram boven je controller :/

Idd. Ook een lekkere verdeling van het gewicht zo. Volgens mij kun je op deze manier niet lang spelen aangezien je ontzettend last gaat krijgen van je polsen.

Daar komt nog eens bij dat de verbinding zoals te zien op het mock up plaatje niet mogelijk is.
Een simpel staafje om de twee de verbinden zal de PSP nooit in positie kunnen houden.

Er zal nog een soort van bracket bij moeten komen die aan de controller geklikt word met daarboven een houder voor de PSP.

Dat maakt de achterkant van de controller echt niet ergonomischer.

Sterker nog, op die locatie heeft de PSP geen aansluiting.

Denk even verder, er zal vast wel een verlengings mogelijkheid zijn... En dan zelfs nog, puur optioneel! Een spel kan niet VEREISEN dat jij eventjes een PSP koopt om enkel en alleen als radarretje te fungeren.


Is dat niet heel erg kort door de bocht? Ik bedoel zijn wel erge dingen dan dat. Om voor zoiets gelijk het hele merk te boycotte vind ik een beetje beperkt. Snap dat je het niet een leuke actie vind maar toch... Naja je moet het zelf weten.

Dus jij koopt nooit meer CD's/DVD's/BluRay films/whatever? Dat zijn allemaal technieken waar Sony voor een gedeelte aan mee heeft gewerkt... Laat staan dat je eigenlijk ook heel wat films niet meer in de bioscoop of op tv moet kijken (Sony/BMG).

Ik boycot zelf eigenlijk alles waar Sony op staat en ik een alternatief voor kan krijgen. CD's/ DVD's niet, Sony Music CD's en Sony films ook niet (of ik download ze), maar ik zal nooit apparatuur van Sony aanschaffen. Te duur, en Sony vind ik persoonlijk gewoon een dusdanig k*tbedrijf dat ik er verder ook niets mee te maken wil hebben.

Lijkt me echt wel een goed idee hoor, vooral als je dat schermpje gebruikt voor belangrijke "persoonlijke" informatie als je met meerdere spelers op een ps3 speelt.
Dingen die alleen jij dus ziet, daar kan je veel leuke dingen mee doen!

Goh, GBA/NGC linkup anyone? Dit is niet echt nieuw te noemen...

Het is gewoon weer een patentaanvraag, geen aankondiging of zoiets. Hoe vaak hebben we al patentaanvragen gezien die het nooit tot in de winkel gehaald hebben? Waarschijnlijk komt ook dit niet in de winkels, maar, you never know.

Best een raar idee, eigenlijk, misschien dat 1 persoon de sixaxis vastpakt en een ander persoon de knoppen van de psp om tot een soort portable multiplayer te komen? Met een platgehouden scherm bedoel ik dan.

Ik denk dat dit een paar modders op ideen zal brengen ;) .

Toch vind ik de Wii/DS connectie beter, dan hoef je je handheld tenminste niet aan je controller vast te maken. En ook GBA/NGC connectivity was simpelweg beter dan dit. Ik denk dat je op deze mannier één hele zware controller krijgt.


Zet dat lekker op het forum waar het thuis hoort. Net of jij de slimste bent...om je complete straat, postcode en telefoonnummer op internet te laten zweven. Jij misschien te lang uitgeweest ?


Ja hey...zag het ook ineens....dacht lekker slim om zo met je prive gegevens om te gaan :D


nog leuker:

Geboortedatum 24 januari 1992
Beroep Grafisch Ontwerper

Gaan ze nu ook al patenten nemen op verbindingen? :|
* Sorcix gaat maar eens zijn regenpijp patenteren...

[Reactie gewijzigd door Sorcix op zondag 29 juli 2007 20:27]


Geloof mij, daar zit al lang een patent op ;)
«  1  2  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 22:02 ESA steunt inzet satelliet als multimediazender voor mobieltjes
Vorige 16:21 BBC lanceert bèta controversiële iPlayer
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011