Hoofdcategorieën
Device Settings

Nieuwe Soul Calibur ondersteunt online gameplay

Door Tom Rosens, dinsdag 26 juni 2007 12:09
Bron: 1up, views: 11.984

Het vechtspel Soul Calibur IV zal op zowel de Xbox 360 als de PS3-versie online te spelen zijn. Het is niet voor het eerst dat een fighting-game online vechten ondersteunt; zowel Tekken als Mortal Kombat gingen het spel al voor.

Soul Calibur IV - IvyGameontwikkelaars van fighting-games zijn altijd huiverig geweest voor een online multiplayerfunctionaliteit voor het genre. Een kleine vertraging of hapering in een online-wedstrijd kan een speler al de das om doen. Bij de razendsnelle actie uit de vechtspellen is lag uit den boze en beide spelers moeten beschikken over een goede internetverbinding. Mortal Kombat probeerde het al in 2004 op de PlayStation 2 met de titel 'Deception'. Destijds waren online-mogelijkheden nog niet vanzelfsprekend. Volgens Katsutoshi Sasaki, regisseur van Soul Calibur IV, is de tijd nu rijp voor online-multiplayer, omdat de next-gen platformen een ingebouwde netwerkinfrastructuur hebben. Bovendien gaven de fans aan dat ze graag online wilden kunnen met het spel. 'We konden gewoon geen Soul Calibur maken zonder online multiplayerfunctionaliteit ', aldus Sasaki. Al sinds het vorige deel kan de speler een eigen karakter creëren. Sasaki gaf aan dat deze ook gebruikt kunnen worden voor de online gevechten. Nog niet zeker is of de karakters uit te wisselen zijn met andere spelers.

De game zal naast de oude bekende figuren ook nieuwe bevatten. Net als bij het tweede deel van de reeks zal de game unieke personages bevatten afhankelijk van het platform waarop het verschijnt. Zo zat Link van Zelda in de GameCube-versie, Spawn in de Xbox-versie en Heihachi uit Tekken in de PS2-versie. De nieuwe personages moeten nog bekend gemaakt worden door ontwikkelaar Namco Bandai. Soul Calibur IV zal in 2008 verschijnen. Tot die tijd kan Tekken al online gespeeld worden. Een remake van Tekken 5 met online-multiplayer modus verscheen op zowel de PSP als de PS3. De versie voor de PlayStation 3 is te downloaden via het PlayStation Network voor 10,99 euro.

Volgende 12:30 IBM voegt 3,0GHz Opteron-servers toe aan System Cluster 1350
Vorige 11:15 'Coax houdt draadloos hd-signaal op afstand'
Advertentie

Reacties

«  1  2  3  »




nee omdat iedereen weet dat de wii slechts 733Mhz is en niet 3.2Ghz ala PS3/Xbox360 en geen Shader3 GPU heeft.

Maakt alsnog niet uit.
Een Wii is sneller dan een gamecube en Soul Caliber draait prima op de GC. Als ze hier en daar wat op kwaliteit inleveren zou je hem prima kunnen poorten naar de Wii.

@Jungian.
Onzin, Ten eerste hoeft de Wii maar 480p ipv 1080p te leveren (Daardoor heb je aan 6x zo weinig rekenkracht al voldoende). Daarnaast kan je gewoon aan shaders en polygonen inleveren net als dat je een spel op de PC met een X1300 kan spelen in very low detail en met een 8800 in ultra high detail...

[Reactie gewijzigd door Defspace op dinsdag 26 juni 2007 18:55]


Grapjas :+ Misschien moet je nog eens goed gaan kijken naar de specs van de Wii en die vergelijken met die van de Xbox 360 en PS3. Je kunt eerder denken aan het maken van een hele nieuwe game dan aan het porten van een Xbox 360/PS3 game. Van "hier en daar wat op kwaliteit inleveren" kun je dus alleen maar dromen.

[Reactie gewijzigd door Jungian op dinsdag 26 juni 2007 15:31]


Beetje offtopic; maar het betreft een fighting-game, daarbij draait het om de snelle actie & gameplay en niet zozeer om next-gen grx. En waarom zou een Wii poort niet kunnen, de game engine kan de Wii makkelijk aan; alleen de grx-engine is natuurlijk totaal anders (geldt sowieso voor elke hw. architectuur). Goede Wii moves zouden dat echter ruimschoots kunnen compenseren ...

PS: Wordt een beetje 'mijn console <X> is veel beter dan jou favo console <Y> want bla bla bla',
net zoals op GoT :/ Open discussies zijn prima, maar dan wel met feiten & niet met fictie ..

[Reactie gewijzigd door SKiLLa op dinsdag 26 juni 2007 21:36]



Waar zie jij PC staan?

komt vast wel, vorige versie is ook op de pc

zit trouwens net te denken dat het maar goed is dat het geen fps is, door die cleavage zal je niet veel meer zien..

[Reactie gewijzigd door narcan op dinsdag 26 juni 2007 13:06]


ik ook echt dat IV iets meer bied dat deeltje III, dat vond ik meer een soort van Soul Calibur II plus.
Zou ook leuk zijn als ze Soul blade ( PSX) en Soul Calibur (van de DC) eens opnieuw gingen uitbrengen op de ps2/3

Absoluut fantastisch! Voor dit spel alleen zou ik een PS3 kopen. Ik heb SC2 echt stuk gespeeld. Het probleem begon toen ik te veel oefende en mijn vrienden het niet leuk meer vonden om tegen me te spelen. Dat zal online niet gebeuren en belooft zo ongeveer oneindig veel gameplay.

Wel jammer dat je homemade chars online spelen. Ik vraag me af hoe het dan met de bijna perfecte character balance zit die in SC2 aanwezig was. Maar we zien het wel.

Astaroth will reign again!

[Reactie gewijzigd door harlekein op dinsdag 26 juni 2007 13:04]

«  1  2  3  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 12:30 IBM voegt 3,0GHz Opteron-servers toe aan System Cluster 1350
Vorige 11:15 'Coax houdt draadloos hd-signaal op afstand'
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011