Een conflict over een virtueel stuk grond in Second Life is uitgegroeid tot een rechtszaak. Advocaat Marc Bragg klaagde in mei 2006 Linden Lab aan wegens het onrechtmatig afsluiten van zijn account. De rechtszaak zal nu na een gerechtelijke beslissing worden doorgezet.
Behalve Linden Lab, het bedrijf dat de virtuele gemeenschap Second Life exploiteert, heeft Bragg ook ceo Philip Rosdale voor de rechter gesleept. Volgens de aanklagers zou Linden Lab het account van Bragg om onwettige redenen hebben geblokkeerd, met als gevolg dat hij zijn virtuele handel in land niet kan voortzetten. Linden Lab betoogde dat Bragg zijn lap grond via oneerlijke methoden verkregen, en diende daarop bij de rechter twee verzoeken in om wegens het overtreden van Second Life's algemene voorwaarden, de zaak niet ontvankelijk te verklaren. De rechter schoof vorige week deze argumenten van tafel, omdat de door het bedrijf gehanteerde voorwaarden wettelijk gezien niet bindend zouden zijn. Het wordt daarmee het eerste juridische gevecht om een virtueel stuk grond, waarbij de aanklagers een schadevergoeding eisen van ongeveer achtduizend dollar.
Opvallend in de hele zaak is hoe Bragg aan zijn virtuele lap grond is gekomen. In Second Life zijn volgens de algemene voorwaarden elementen als zelfgemaakte kleding of zelfgebouwde huizen intellectueel eigendom van de speler; braakliggende 'bouwgrond' daarentegen behoort toe aan Linden Lab, dat het via online veilingen aan de hoogste bieder verkoopt. De grond waar Bragg zijn zinnen op had gezet was echter nog niet publiek beschikbaar op de website van Linden Lab. Door een getal in een url te veranderen, kwam de advocaat op een pagina waarop voor een in verhouding zeer lage prijs een virtueel stuk land te koop stond. Bragg sloeg onmiddellijk toe en was door zijn 'truc' nog voor de veiling daadwerkelijk was begonnen de nieuwe eigenaar. Hij hoopte met zijn koop te kunnen speculeren, maar kort daarop werd zijn zijn account geblokkeerd. De grond zou omgerekend naar 'echte valuta' duizenden dollars waard zijn.
Bragg claimt op zijn website dat Linden Lab er alles aan doet om de juridische kosten voor zijn team zo hoog mogelijk op te laten lopen, in de hoop dat hij zijn zaak vroegtijdig staakt. De jurist vraagt aan spelers van Second Life om hun steun, en ziet zijn zaak als een 'belangrijke testcase' in de snel ontwikkelende wereld van mmo-games. Analisten noemen deze stellingname wat overdreven, maar wijzen wel op het feit dat de momenteel geldende regels binnen Second Life problemen kunnen oproepen. Met name de koppeling van Linden-dollars aan geld in real life en de mogelijkheid om binnen de 3d-wereld intellectueel eigendom te verwerven, zouden in de toekomst tot meer juridische getouwtrek kunnen leiden.

Op zich een redelijk idee, maar heel erg on-Amerikaans.Kunnen we niet gewoon als mensen onder elkaar het verstand eindelijk eens redelijk gebruiken en niet voor elk stom dingetje elkaar aan gaan klagen...
Stel dat ik door een cijfertje in een url op http://www.kadaster.nl/ te veranderen een stuk grond bemachtig? Of nog leuker: stel dat ik door een cijfertje in een url op http://www.kadaster.nl/ te veranderen eigenaar wordt van het stuk grond waar jouw huis op staat...?Nou cheaten.... vind het zelf beetje twijfel geval... op het moment dat je door een cijfertje te veranderen ergens kan komen waar best wel veel geld in omgaat (zowel virtueel maar ook echt geld) vind ik het wel beetje stom van SL,...
Zo kan je alles wel goedpraten... winkeldiefstal: fout ligt bij de winkel, hadden ze maar onder mijn jas moeten kijken - is gewoon creatief winkelen. Belastingfraude: fout ligt bij de Belastingdienst, hadden ze mijn aangifte maar beter moeten controleren - is gewoon creatief formulieren invullen. Bankoverval: fout ligt bij de bank - dat was gewoon creatief met een pistool zwaaien.Dan ligt de fout dus bij het Kadaster, en moeten zij maar uitvogelen hoe ze hun fout herstellen. Het heeft immers niets met cheats of fraude te maken, maar het is gewoon creatief surfen.
Je zin is een beetje krom, dus ik weet niet wat je precies wilt zeggen... maar in dit geval is het dus: een terrein, met een hek eromheen en bij de toegangspoort een bordje "verboden toegang" en dan aan de andere kant onder het hek door kruipen onder het motto "ik heb dat bordje niet gezien"... Het feit dat je onder dat hek door moet kruipen (=cijfertje in de url vervangen) zou je op z'n minst het vermoeden moeten geven dat wat je aan het doen bent niet de bedoeling is.Het zou toch gek zijn als je wordt opgepakt omdat je je op terrein begeeft waar niemand weet dat iedereen er kan en mag komen?
Ja, en? Wat heeft dat ermee te maken? Het gaat hier niet om het "gestolene" door de verzekering vergoed wordt of niet, het gaat erom of de "dief" het terug moet geven.Nee het maakt het niet legaal, maar jouw verzekering zal de gestolen waar niet gaan niet betalen...
Dus, deze gast omzeilt de regels, kan daardoor een stuk land kopen voordat anderen de kans krijgen ditzelfde stuk land te kopen, en verwacht dan dat degenen die hij gedupeerd heeft (die het stuk land ook zouden kunnen willen hebben) hem steunen?De jurist vraagt aan spelers van Second Life om hun steun
Met andere woorden: hij omzeilt de beveiliging van de website. Weleenswaar een zwakke beveiliging, maar de pagina was beveiligd in de vorm van "niet zichtbaar op de website". Je zou dus kunnen zeggen dat de Bragg de website (eenvoudig) gehackt heeft om een pagina te bezoeken die nog niet voor publiek toegankelijk was.Door een getal in een url te veranderen, kwam de advocaat op een pagina waarop voor een in verhouding zeer lage prijs een virtueel stuk land te koop stond.
met een prijskaartje van EUR1000, en daar knip je vervolgens de laatste 2 nullen af.tis zoiezo een brakke vergelijking maar in dit geval zou de rolex dus niet "gejat" zijn, er is namelijk niets illegaals gebeurd. Vergelijking hier zou zijn dat je een winkel binnekomt en in het gangetje naar het magazijn achter de winkel een rolex met een 10e tag ziet staan, vervolgens koop je hem zonder problemen,
Dat is dus geen beveiliging. Een (zwakke) beveiliging zou nog zijn als de referrer werd gecheckt, een session-id, cookie o.i.d. en hij dat had lopen manipuleren. Duidelijk is dan dat je moedwillig aan het rotzooien bent.Met andere woorden: hij omzeilt de beveiliging van de website. Weleenswaar een zwakke beveiliging, maar de pagina was beveiligd in de vorm van "niet zichtbaar op de website".
Je trekt een conclusie die je niet kunt trekken. Het is absoluut niet zeker of meer winst ook betere games zullen opleveren.Heel ik juig (niet storende) reclame in games alleen maar toe, dan valt er iig meer geld te verdienen voor ontwikkelaars, wat weet lijd tot betere games.
Op dit item kan niet meer gereageerd worden.
Populair: Tablets Samsung Websites en communities Mobiele telefoons Google Sony Games Microsoft Consoles Microsoft Xbox One
© 1998 - 2013 Tweakers.net B.V. Contact Over Tweakers Jouw privacy Algemene voorwaarden Cookies
Tweakers wordt uitgegeven door De Persgroep en wordt gehost door True