Hoofdcategorieën

Spraakherkenning in rts EndWar

Door Tom Rosens, donderdag 24 mei 2007 14:09
Bron: Eurogamer, views: 15.999

Op de Ubiday, die eerder deze maand plaatsvond, maakte Ubisoft bekend dat de real time strategy-game 'Tom Clancy's EndWar' volledig bestuurbaar zal zijn met stemcommando's. Schorre spelers mogen overigens ook gewoon van het toetsenbord gebruikmaken.

Tom Clancy's EndWarSpraakherkenning is een veelbelovende techniek, maar succesvolle toepassingen zijn er nog vrijwel niet. Een productdemonstratie van Windows Vista Speech Recognition uit 2006 liep anders dan Microsoft gehoopt had. Ook de Nintendo DS toont aan dat de herkenning van een stem niet altijd perfect verloopt. In Nintendogs op de DS moet de speler zijn digitale hond bevelen geven en in Brain Training vertelt de gamer het draagbare apparaatje welke kleuren op het scherm te zien zijn. De DS verstaat de gebruiker echter niet altijd en achtergrondgeluiden maken die herkenning nog een stuk moeilijker. Meestal komt het erop neer dat de gebruiker moet praten zoals de software dat van hem verwacht.

Ubisoft hoopt dat zijn nieuwe rts zal aantonen dat spraakherkenning wel degelijk goed kan functioneren. Het bedrijf stelde daarvoor een nieuw ontwikkelteam samen, waarin developers van onder andere Ghost Recon, Rainbow Six en Splinter Cell werden samengebracht. De strategische strijd die ze ontwierpen speelt zich af in de Derde Wereldoorlog. Spelers kunnen inzoomen op het slagveld, wat resulteert in een Gears of War-achtig cameraperspectief waarbij de gamer over de schouders van zijn manschappen mee kijkt. De naam 'Tom Clancy' in de titel staat over het algemeen garant voor goede verkoopscijfers, al zou een niet goed werkende spraakherkenning voor een streep door de rekening kunnen zorgen. Het spel zal uitkomen op de Xbox 360 en PlayStation 3 met zowel een online als offline modus.

Tom Clancy's EndWar - klein Tom Clancy's EndWar - klein
Klik op de screenshots voor grotere versies.

Volgende 15:04
Vorige 13:27

Reacties

«  1  2  3  »

nou ik zie me nou niet zo direct tegen mijn pc praten ,wat ik me dan ook afvraag als je niet perse in het engels moet spreken anders gaat het mij slecht af denk!!!? :?

Dan moet je de Duitse versie kopen. ;)
Halt
Herfallen
Umräumen
En ga zo maar door. 8-)

Moet ik niet met de russen gaan spelen, dan kom ik niet veel verder als:

Da
Njet (of zoiets :P)

nou ik zie me nou niet zo direct tegen mijn pc praten
Hoeft ook niet:
Het spel zal uitkomen op de Xbox 360 en PlayStation 3 met zowel een online als offline modus
;)

Rainbow Six Black Arrow op de Xbox had ook al spraak herkenning. Daar kon je je team ook al opdrachten geven via de headset.

Rainbow Six 3 (die voor Black Arrow kwam) had het al.

Je hebt al een programmatje wat toetsenbord toetsen of macros kan uitvoeren als je iets zegt (voor spelletjes speciaal).
Kijk hier maar eens:
http://clans.gameclubcentral.com/shoot/

Het werkt best goed, ik denk omdat het een redelijk beperkt aantal commando's altijd is. Dit zal dus ook wel werken :)

Lijkt me er gevoelig en strikt systeem, maar ik oordeel pas wanneer ik het kan testen :)

ben je ondertussen aan het communiceren met je maatjes op Teamspeak... of met een liedje aan het mee blerren..

"Set sv cheats one!! slash killall!!" :+

Je krijgt waarschijnlijk gewoon een boekje met mogelijk commando's die je dan uit je hoofd moet leren :P

Voor de rest mooie screenshots lijkt me wel gaf spelletje. Hoop dat ze alleen ook wat tijd hebben gestoken in het verhaal in plaats van alleen aan de graphics,... bloedmooi en inhoudsloos blijft naar mijn idee maar saai!

bloedmooi en inhoudsloos is anders best lekker voor een avondje...

Ik ben geen speler van Rainbow Six-achtige spellen, dus ik vraag me af of dit nou echt handig is? Moet je zelf soms ook al allerlei ingewikkelde dingen doen terwijl je je team bestuurt, zodat dit een soort multitasken mogelijk maakt?

Anders is op toetsen rammen toch altijd sneller dan zorgvuldig commando's uitspreken, dus dat moet dan echt ook heel goed werken om nuttig te zijn.

Dit is niet omdat het handig, dit is om je meer betrokken in het spel te krijgen.

Je hebt overigens 2 soorten spraak herkenningen

1) fonetisch -> zoals vista
2) specifiek woorden herkennen -> zoals de telefonische ns routeplanner

Ze gaan voor de 2e optie, dus dat moet goed te doen zijn.. Zolang het aantal woorden maar beperkt is.

Unreal Tournament 2004 had ook al spraakherkenning. Hierbij kon je de bots commands geven om bijvoorbeeld aan te vallen of te verdedigen. Werkte toen samen met zo'n microsoft speech programma waarbij je eerst een half uur bezig was met het inspreken van teksten waarna de herkenning moest werken. Werkte redelijk, moest alleen regelmatig schreeuwen :).

* Lernhout & Hauspi
«  1  2  3  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 15:04
Vorige 13:27
VNU Media logo Powered by True

© 1998 - 2008 Tweakers.net - Alle rechten voorbehouden

Uitgever van: