Hoofdcategorieën

Nintendo domineert consolesoftwareverkopen Japan

Door Olaf van Miltenburg, donderdag 10 mei 2007 16:22
Bron: Neogaf, submitter: Oscar Mopperkont, views: 13.373

Nintendo domineert momenteel de complete top twintig van softwareverkopen voor consoles in Japan. Vooral titels voor de Nintendo DS gaan als warme broodjes over de toonbank. In de top dertig neemt Sony slechts vier plekken in.

Final Fantasy XII Nintendo DSDe bestverkochte game voor Sony's PSP neemt plek tweeëntwintig in op de lijst die is samengesteld op basis van de laatste cijfers van Media Create. Zeventien Nintendo DS-spellen en vier Wii-titels verkochten beter in het land van de rijzende zon. Van de vier Wii-games, staat de helft overigens in de top drie. Final Fantasy XII voor de DS blijft Super Paper Mario en Wii Sports voor de Wii nog voor. In totaal worden nog slechts vier plekken van de top dertig ingenomen door een spel van Sony. Daarmee komt de dominantie van de totale lijst dichtbij voor Nintendo. Ook op hardwaregebied staan de zaken er rooskleurig voor bij het aloude videogamebedrijf. Begin april gaf Nintendo aan meer omzet en winst te genereren dan verwacht, dankzij de sterke verkoop van de DS en de Wii. Nintendo verkocht vorig jaar met 23 miljoen DS-handhelds het dubbele van de hoeveelheid PSP's die Sony wist te slijten. Het Japanse gamebedrijf heeft moeite om aan de vraag naar Wii-consoles te voldoen maar verwacht er dit jaar 14 miljoen aan de man te brengen.

Volgende 16:36
Vorige 15:28

Reacties

«  1  2  »

Innovatie en creativiteit is soms veel beter dan hersenloos geld in een product pompen.

Meer zelfs, innovatie en creativiteit zijn nu en zullen nog meer in de toekomst noodzakelijk zijn voor alle bedrijven om te kunnen overleven.

Innovatie en creativiteit is soms veel beter dan hersenloos geld in een product pompen.
Jammergenoeg niet altijd. . . Zie Sega. Veel innovatieve producten en games, maar toch gefaald.

Toegegeven, dat kwam dan ook voornamelijk door hun marketing maar toch . . .

Ik ben het niet volledig met je eens.

Het is waar dat Sega een innovatief bedrijf was maar op dat moment was Nintendo ook aardig innovatief. Dat moet je meetellen met je beslissing denk ik.

Ik ben het met je eens dat hun marketingstrategie (Sega) idd niet geweldig was. Zeer goede consoles, hun tijd vooruit maar helaas metvoor die tijd relatief onbetaalbare prijzen voor de gewone gamer. Tel daarnaast een reeks geflopte extra's voor die consoles op een een sterkere concurrentie van andere zaken zoals krachtigere PC's met betere spellen en je hebt de nagel aan de bijna doodskist van Sega.

Gelukkig heeft Sega zichzelf nog net weten te redden. Wellicht dat ze ooit nog eens conssoles gaan maken. Maar ik denk niet nu, hun winst is nog niet groot genoeg en de markt concurreerd enorm momenteel.

Gevalletje van: wrong time, wrong place. Sega was, zoals hieronder al opgemerkt, hun tijd vooruit. Daardoor was het apparaat te duur. Gamen was iets voor de 'nerds' . Ninetendo was een beter alternatief..

Soow, dat doen die jonges van Nintendo goed! Kan me iemand vertellen om welke playstation game het gaat dat je als eerste op die lijst tegekomt?

Edit:
Ik zie het al, Monsterhunter voor de PSP http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P2nd/ :+

heel soms wel ja (vergelijk al de andere generaties :P), maar was idd te verwachten, hoewel ik denk dat andere delen van de wereld deze statistieken anders liggen (of het gat op zen minst minder groot)

1e NDS game:
01./01. [NDS] Final Fantasy XII: Revenant Wings (Square-Enix) - 109,326 / 383,330
1e WII game:
02./03. [WII] Super Paper Mario (Nintendo) - 90,151 / 310,182
1e psp game:
22./23. [PSP] Monster Hunter Portable 2nd (Capcom)
1e PS2 game:
26./28. [PS2] Pro Baseball Spirits 4 (Konami)
PS3/XBOX(360) games komen niet in deze tot 30 voor

Beetje vreemd dat ze Wii sports meenemen in de lijst, aangezien die met de console wordt meegeleverd.

@ hieronder: aha, thnx

Hier misschien, maar niet in Japan.

Wii sports zit dus alleen in Europa bij de console. 8-)

*EDIT* iets te laat maar weer. :)

Dat is vreemd die Wii die ik bij Best Buy kocht had toch echt Wii sports in de doos. Dus ook in de US worden ze geleverd met Wii Sports.

Amerika en PAL-landen (dus geen Japan) verkopen een bundel van de Wii + Wii Sports.

de microsoft xbox360 komt niet voor in de charts :?

Blijkbaar niet in de top30 iig.
In Japan is dat ding dan ook niet echt populair :P

Alleen de Japanse Wii heeft geen Wii Sports pack-in.

Klopt inderdaad. De Wii is daar echter ook een stuk goedkoper (omgerekend 170,- als ik me niet vergis). Japan heeft echter wel een maandje of 3 moeten wachten tot ze Sport überhaupt konden kopen...

Damn, zit uit de verkeerde lijsten te quoten ;(

Ik denk echt niet dat Nintendo aan de 14 miljoen Wii's gaat komen.
De Wii is zwaar gehyped maar er zijn uiteindelijk geen revolutionaire games tot nu toe en ook niet aangekondigd.
Een andere manier van besturen blijkt toch minder ingrijpend aan de gameplay te zijn dan verwacht (van mijn kant iniedergeval).
Een titel als Wii Sports is inderdaad nieuw en revolutionair, maar imo was Guitar Hero (in dat 'genre') beter en tenminste geen minigame.
Daarbij zijn de graphics van de Wii gewoon te zwaar achterhaald, imo staat de Wii over een paar jaar wederom onderaan de lijsten zoals de Gamecube dat een paar jaar terug deed.

Uhuh, net zoals we toen over de DS dachten. DS titels blijven populair, kijk hier maar eens naar. Feit blijft dat zelfs mijn oma af en toe aan het bowlen is en er veel plezier in heeft. Mijn ma heeft zelfs ontdekt hoe de Wii aan / uit moet. Voor haar een hele opdracht, met alle respect.

Graphics achterhaald? Op welke grond. Wie bepaald dat graphics achterhaald zijn en wie niet? Ik vind dat de graphics die de Wii eruit pompt meer dan zat zijn. In tegenstelling, graphics worden meer gehyped dan de hele Wii. Nintendo heeft inderdaad meer besteed aan marketing ten tijde van de GameCube, maar hoeveel heb je nu al gezien aan commercials of online advertising voor de Wii? Niet veel dacht ik.

Ik beschouw de Wii nu al als succes. Natuurlijk zijn er 'techdemos' en zitten er rotte appels tussen, maar het ding blijft scoren. Daarnaast blijft het knap dat Nintendo winst weet te maken op de console, marginaal maar toch, terwijl concurrenten Microsoft en Sony het moeten hebben van randapparatuur en games.

En for your information, ik heb zowel Nintendo als Sony consoles/handhelds en mijn PS2/PSP catalogus is groter dan die van mijn Nintendo's.

graphics worden meer gehyped dan de hele Wii
Juist niet, het is nu hip/cool/whatever als je zegt dat je voor gameplay bent in plaats van graphics. Alsof die twee niet samen kunnen gaan :?
Daarnaast blijft het knap dat Nintendo winst weet te maken op de console
Knap is het niet, slim misschien wel. In de Wii zitten allemaal bestaande componenten/technieken, daardoor zijn ze goedkoop en snel te produceren.

Dit zag je ook met bijvoorbeeld de Gamecube en DS, maar eigenlijk alle Nintendo producten. Het is nooit iets compleet nieuws (op een paar uitzonderingen na), gewoon bestaande technieken samengevoegd. Vaak ook heel simpel en doeltreffend, je ziet gelijk wat je er mee kunt/aan hebt.

We zien wel wie het wint, en of er überhaupt een winnaar is. Volgens mij zijn het allemaal winnaars alle fabrikanten in de console markt zullen er uiteindelijk vast wel genoeg aan verdienen ;)

Das waar, en toch zijn ze vaak de eerste geweest met "nieuwe" dingen op de markt brengen, en hebben hiermee de basis gelegd voor de hedendaagse controllers (kijk maar eens in hoeveel aspecten de PS1/2/3 en xbox controllers op de SNES en dergelijke lijken qua layout).
Lijstje:

D-pad
schouderknoppen
downloadservice (had de SNES in japan al)
analoge stick
rumble
analoge triggers
wireless controller
motion sensitive controller (met rumble)

en natuurlijk de touchscreen, maar het is nog afwachten of dat overgenomen wordt door andere partijen...

(ik heb PC controller hier buiten beschouwing gelaten gezien dat een andere markt is)

Graphics en gameplay kunnen misschien wel samengaan maar gaan dit momenteel niet echt. Je ziet wel vaker dat creatieve geesten zich niet zo voor technische perfectie interesseren. Vandaar ook dat fotorealistische schilderijen een paar eeuwen geleden uit de mode zijn geraakt.
Maar als ik over een paar jaar met de wii-2 het spel wimbledon 2009 speel in HDTV op de beamer tegen spelers op het internet vind ik dat ook niet erg hoor..

[...] en toch zijn ze vaak de eerste geweest met "nieuwe" dingen op de markt brengen, en hebben hiermee de basis gelegd voor de hedendaagse controllers (kijk maar eens in hoeveel aspecten de PS1/2/3 en xbox controllers op de SNES en dergelijke lijken qua layout).
@Knirfie244

Niet helemaal waar. Ik zal je (helaas) op een paar punten moeten verbeteren:
D-pad
schouderknoppen

downloadservice (had de SNES in japan al)
Sega was namelijk eerder met een download service genaamd Sega Channel voor de Megadrive. (dat was tevens ook de eerste console die met een "breedband" verbinding kon werken (downloaden via de kabel) Dit was ook beschikbaar in Nederland via Eneco.
analoge stick
rumble
analoge triggers

wireless controller
De Sega Master system was het eerste systeem met een wireless (infrarood) controller.
motion sensitive controller (met rumble)
De Fishing controller van de Dreamcast was ook al een motion sensitive controller met rumble. Daarmee kon je (uiteraard) visspellen spelen maar ook andere spellen (bv Soul Calibur en Crazy taxi) Daarnaast had Sega ook nog eens de Maracca controllers (Samba de Amigo serie en Cool cool toon)
en natuurlijk de touchscreen, maar het is nog afwachten of dat overgenomen wordt
De Game.com van Tiger Telematics was de eerste handheld met een touchscreen.

Voor de rest heb je gelijk :)

Fishing controller van de Dreamcast
De Powerglove van Mattel voor de NES had ook al motion sensing. Dus dat stamt al van heel ver terug.

Analoge shoulder buttons/triggers begon hun leven op de Dreamcast.

Vertel eens, wat maakt volgens jou een mini-game tot een mini-game? Volgens mij is guitar-hero namelijk net zo goed een gewone game of mini-game als ieder individueel spel in Wii-sports, maar dat kan natuurlijk aan mij liggen...

Ik vind het grappig dat veel gamers zoveel belang hechten aan dergelijke nieuwtjes. Misschien willen de Nintendo-kopers bevestiging zien dat hun console geen miskoop was. (Of wellicht vind ik het minder belangrijk omdat ik alle consoles heb...).
Het belangrijkste is in de eerste plaats dat je fun hebt met je aankoop. Who cares als een concurrent 10x beter verkoopt. Belangrijkste is dat je eigen platform niet flopt zodat je er ook over x jaar nog genoeg content voor vindt.
In het verleden is al duidelijk geworden dat er zeker plaats genoeg is voor meerdere spelers...

Opvallend, in de hele top 30 geen enkele Xbox-title. Nu is de Xbox natuurlijk bij lange na niet zo populair als de japanse consoles, maar daar MS zo prat ging op betere cijfers voor de Xbox360, met meer focus op Japan, zijn ze toch duidelijk weer de fout ingegaan.
«  1  2  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 16:36
Vorige 15:28
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2009 Tweakers.net - Alle rechten voorbehouden - Uw Privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van: