Hoofdcategorieën

Grotere geheugenkaart en grotere games voor Xbox 360

Door Mick de Neeve, maandag 5 maart 2007 15:34
Bron: Microsoft, views: 24.705

Bezitters van een Xbox 360 kunnen er vanaf volgende maand een 'memory unit' van 512MB bijprikken. Daarnaast heeft Microsoft bekendgemaakt dat met onmiddelijke ingang de 50MB-limiet voor Xbox Live Arcade-games is geschrapt en op 150MB is gesteld.

Xbox 360-geheugenmodule De geheugenunit, waarmee bij een zogeheten 'Xbox 360-kiosk' ook 'exclusieve content' is te downloaden, is met ingang van 3 april wereldwijd te koop. De unit zal naar schatting voor vijftig dollar in de schappen liggen; de nu verkrijgbare 64MB-module zal dan een prijsverlaging van veertig naar dertig dollar ondergaan. Als extraatje heeft de softwaregigant de 512MB-kaart voorgeladen met de game 'Geometry Wars: Retro Evolved'. Een tweede gebied dat Microsoft voor capaciteitsuitbreiding geschikt achtte, is de spelgrootte voor Xbox Live Arcade-games. Nu mogen die 150MB groot zijn, terwijl het plafond eerder 50MB was. Daarmee krijgen developers meer flexibiliteit maar 'wordt er ook gezorgd dat miljoenen gamers de games gemakkelijk kunnen blijven downloaden', aldus productmanager Chris Early.

Volgende 16:58
Vorige 15:04

Reacties

«  1  2  3  »

Wat een enorm misleidende titel :P

Maar als ik dit dus goed lees is het gewoon een geheugenkaartje wat groter wordt en niet in de xbox360 zelf.

Ik vraag me af hoeveel mensen nou daadwerkelijk live arcade games spelen. Ik vind het maar niks al die retro games. Ik koop niet een xbox om dat soort spellen te spelen. Maargoed voor de mensen die dat wel doen is dat natuurlijk leuk nieuws :)

Lang niet alle Live Arcade-games zijn retro-games, er is ook genoeg origineel materiaal... Je hebt wel Pac-Man en Paperboy en zo, maar ook Lumines Live, Geometry Wars, Small Arms etc... Best vermakelijke games.

Vergeet Worms niet die begin volgende week in de planning staat.

P.S.: Ik kwam nog wat extra info tegen over betreffende grotere games etc: klik

Inderdaad beetje misleidend. Alsof je even een 512MB RAM-module er bijplaatst :)
Ik vraag me af hoeveel mensen nou daadwerkelijk live arcade games spelen. Ik vind het maar niks al die retro games. Ik koop niet een xbox om dat soort spellen te spelen .
Je moet je niet teveel focussen op 'Arcade' in de naam. Het is meer een verzameling van tussendooor-games die je even snel speelt (alhoewel: Texas Hold'em, Uno :P) in plaats van een hele RPG als Oblivion op te starten.

Het is niet alleen retro, maar ook bordspellen als Kolonisten van Catan en klassiekers als 'Worms' komen er op uit, en geloof me: er zitten best toffe (online multi-player) games tussen :)

ja, het is gewoon een soortemet flash memory stick.

Live arcade rules! Hexic en Bejeweld :) :) , deze games gaven mij genoeg argumenten om m'n vriendin te overtuigen dat we een 360 moesten kopen! En ze heeft er nog steeds geen spijt van. Gears of War en Lost Planet zijn dan weer de games die ik graag speel...

Ehm even op deze vraag hierboven terugkomend:

"Ik vraag me af hoeveel mensen nou daadwerkelijk live arcade games spelen"

Ik heb de Xbox 360 zelfs speciaal aangeschaft voor een Arcade Game, te weten Marble Blast Ultra. Ik zag m bij een vriend en ik wist meteen dat dit soort mini-games mij liggen. Dat was in januari 2006.
Nu februari 2007 speel ik nog steeds eigenlijk alleen nog maar fanatiek de Live Arcade-games.
Gears of War, Project Gotham 3, etc etc , bij elkaar heb ik al meer dan 75 gewone titels voor mijn 360 gekocht en weer verkocht, maar uitgerekend die Arcadegames houden de 360 voor mij interessant. Dat ik voor mijzelf spreek nu moge duidelijk zijn.

Dan is 30 euro nog te duur voor de 64MB-module in vergelijking met de prijs van de 512MB-kaart.

¤30 is zelfs te duur voor de 512MB unit. Veel specialer geheugen als SD zal er niet inzitten en voor <¤20 hebt ge al 2GB SD. Natuurlijk dat het geen ¤20 kost voor een 2GB memory unit kan ik wel begrijpen (dus wat meer vind ik niet zo'n punt), maar 2.5x de prijs van een 2GB SD kaartje voor 4x minder geheugen vind ik toch echt veel.

Moet je maar geen PS2 memorykaart kopen.. 8MB kost iets van 25¤ :o

Er zal vast wel een chinees alternatief komen voor die geheugensticks, waar je meestal 4x zoveel opslag krijgt (zoniet meer) voor de helft van de prijs. Hetzelfde geldt voor de PS3. Is allemaal propriety wear, maar die chinese kloontjes doen het net zo goed.

In feite is de Memory Unit een gewone USB-stick. De aansluitingen zitten in een iets andere volgorde, en er zijn 5 ipv 4 aansluitingen.

Je kan hem ook gewoon onder Windows aansluiten (er zijn drivers voor te vinden), maar je hebt er alleen wel een apart programma voor nodig vanwege het Xbox File System-bestandssysteem om hem te kunnen benaderen.

De truc zit hem in het feit dat de Memory Unit ook nog een aparte beveiligings-chip heeft. Pogingen om gewone USB-sticks als Memory Unit te laten werken zijn dan ook allemaal op 0 uitgelopen... En 3rd-party Memory Units zie ik zo snel niet verschijnen, schijnt toch een gouden handeltje te zijn voor MS :)

Je zal niet de eerste zijn van wie de memorycard vroegtijdig corrupt raakt en je al je saves kwijt bent. Heb genoeg verhalen gelezen van verschillende consoles om het toch bij originele kaartjes te houden. Niet dat het nog nodig is met de HD's in die dingen tegenwoordig...

Dan is het wachten op de modder die de 64 of 512mb versie weet te vergroten met een aantal Gb'tjes :)

Die 64 MB versie zal wel langzaam uitgefaseerd gaan worden kan ik me zo indenken.

Met zo'n prijsverhouding gaat dat inderdaad eeerrrrg langzaam.

Ik vind de Xbox360 persoonlijk een mooi apparaat en interessanter als de PS3, maar op de PS3 kunt ge tenminste zonder al te veel problemen niet proprietaire randapparaten aansluiten. Het zou mooi zijn als ge op de Xbox 360 gewoon een SD kaartje kunt gebruiken, bv door een 'memory unit' adapter voor SD's. Zodat ge ipv voor 512MB meer als 8 keer teveel moet betalen, gewoon eerst de adapter aanschaffen voor, laat ons zeggen, ¤40 en dan zelf kaartjes erin steken. Dan hebt ge een memory unit van 2GB voor ¤56. Dit zou dus gaan bij de PS3 (wel de 60gb versie dan). Maar ja, hierdoor loopt MS natuurlijk wat centen mis...

Gewone USB sticks werken prima hoor op de 360. Zelfs mijn 250 Gb externe USB HDD plug ik er gewoon zo in.

Begint steeds meer op een PC te lijken. Zal niet lang duren voordat "minimale XBox360 eisen" op de spel verpakkingen komen.

Dat zou in ieder geval niets nieuws zijn. Dat het de Nintendo 64 al, dat je sommige spelen minder goed, of niet kon spelen zonder de geheugen uitbreiding.

Maar als ik het goed begrijp is dit geen werkheugen, maar opslaggeheugen. En dat bestaat natuurlijk al heel lang voor een hele hoop consoles.

Jullie snappen het kennelijk niet helemaal.. Dit gaat alleen maar over een memorykaart waar je savegames etc op kan opslaan hoor, geen geheugenuitbreiding voor de console zelf.. :z

Dat waren ook maar enkele games, veel games speelden gewoon op halve resolutie zonder die uitbreiding. Daarbij kreeg je dat expansion pack standaard bij Donkey Kong 64 en dat was toch al een uitstekende game.

Nee, dan de Sega Saturn. Zijn in de loop der jaren een stuk of 4 verschillende geheugenuitbreidingen voor geweest. Dat was pas aankloten. Om van de controlleruitbreiding van de PS of Sega 32X/MegaCD maar te zwijgen...

Memory kaarten zijn er al vanaf de PSX. Dus de Xbox360 lijkt niks meer op een pc dan de psx. ;)

En de eisen voor de memory kaart staan ook al zins de psx op de doosjes van de game's dus ook niks nieuws. :P

Als je beter gelezen had dan wist je waar dit geheugen goed voor was.. Niet voor het spelen van spellen, maar voor het transporteren van game-data (danwel gehele games die je in zogenaamde kiosken kunt kopen).

Pietje63, dat is niet waar.

Het is in principe gewoon een "Memory Card".. het heet niet voor niets Memory Unit.

In plaats van 64mb komt er ook een 512mb, dat zegt het bericht. Je kan er hetzelfde mee. je hebt alleen meer ruimte.

Met je 64mb Memory Unit kan je ook naar zo'n kiosk om wat gratis plaatjes voor je profiel en achtergronden te halen, verder heb je niks aan zo'n kiosk als je al een 360 hebt en kost het ook geen extra geld bij de kiosk.

Nu mogen die 150MB groot mogen zijn, terwijl het plafond eerder 50MB was. Daarmee krijgen developers meer flexibiliteit maar 'wordt er ook gezorgd dat miljoenen gamers de games gemakkelijk kunnen blijven downloaden', aldus productmanager Chris Early.
Wat is het verband tussen "grotere games" en "miljoenen gamers kunnen de games gemakkelijk blijven downloaden"? Ik snap het "daarmee" niet helemaal.

Anyhow, dit zal eventueel wel komen door de negatieve publiciteit van Lumines Live. Mensen die deze game kochten en downloadden, waren onaangenaam verrast dat je alsnog losse packs moest kopen en downloaden met extra levels en features. De developer verdedigde zich met het feit dat het anders niet in 50Mb pastte. Niemand had daar respect voor (als het al geloofd werd, ik geloof het alvast niet).

En wat al gezegd is: 50 euro voor 512Mb flash is diefstal... Maar dat gold al voor alle niet-standaard memorycards (PS2, Xbox1, GC, ...) Staat weer tegenover dat de 360 nog de enige console is die vasthoudt aan z'n eigen formaat, zowel PS3 als Wii kunnen met standaard kaartjes overweg.

Anderzijds, wie gebruikt er nou memorycards... Ik ken echt niemand die z'n savegames meeneemt naar een vriend om daar verder te gamen of zo. En als je ze al meeneemt, volstaat 64Mb ook wel. En voor een paar tientjes meer heb je een harddisk met veel meer mogelijkheden, dus voor de capaciteit hoef je het ook niet te doen.

Ze bedoelen dat ze het niet zo hoog hebben afgesteld dat je een uur moet gaan zitten downloaden om je spel binnen te halen via "Live!", en dat de ontwikkelaars wel wat meer ruimte hebben om hun ideeen en technieken in kwijt te kunnen.
Dus hij bedoelde dat ze een gulden middenweg heben genomen.

Ik snap zowel de 50 als 150MB limiet eigenlijk niet. Waarom moeten die Xbox Live Arcade-games relatief klein blijven terwijl er geen enkele limiet is voor de demo's die op dezelfde manier worden aangeboden? Er zijn al de nodige downloadable demo's van 1GB of meer, dus het is zeker geen bandbreedte probleem. In de VS kun je ook films en tv-series in HD-kwaliteit downloaden, die zijn nog veel groter. Het enige wat ik me kan voorstellen is dat ze willen dat zo'n game ook op een memorykaart past, maar als die nu 512MB zijn waarom vasthouden aan 150MB.

Het stomste is dat Sony zo'n limiet niet heeft voor downloadable games. Het zal er uiteindelijk toch op neerkomen dat die 150MB over een jaar toch geschrap zal worden omdat MS wil meeconcurreren met zijn aartsrivaal op consolegebied.

Ik snap zowel de 50 als 150MB limiet eigenlijk niet. Waarom moeten die Xbox Live Arcade-games relatief klein blijven terwijl er geen enkele limiet is voor de demo's die op dezelfde manier worden aangeboden?
Een demo levert per definitie geen geld op. Het is immers een demo. Een Arcade game kan wel geld opleveren, je kunt ze immers direct kopen.

Mensen die een 'core'-systeem hebben, dus een 360 zonder harde schijf, maar die wel een MU hebben gekocht (je wilt toch je savegame kunnen opslaan) kunnen dan toch nog een Arcade-game kopen.

Bovendien is het nu voor MU-gebruikers toch nog iets goedkoper: je kan met de nieuwe MU's 3 of meer Arcade games per MU kwijt in tegenstelling tot de 1 Arcade game per oude MU. Maar wees slim en neem gewoon een HDD :)

Een demo levert per definitie geen geld op. Het is immers een demo. Een Arcade game kan wel geld opleveren, je kunt ze immers direct kopen

Niet geheel waar, demo's zijn reclame en daarmee marketing. Voor marketing hebben bedrijven heel erg veel geld over, kijk maar waar het merendeel van de miljarden van Google vandaag komen.

Ik snap dat hele verhaal van 'core' system en arcadegames downloaden dan ook niet.. Je mag er toch vanuit gaan dat iedereen die de moeite neemt om z'n Xbox 360 online te krijgen om o.a. arcadegames te downloaden ook wel een Xbox 360 met harddisk heeft..

512MB memorykaart voor 50 euro of een 20GB harddisk voor 100 euro, ik wist het wel.. (allemaal belachelijk duur trouwens)

MS moet dat hele core system idee gewoon dumpen bij de 1e prijsverlaging en introductie van de 'revised' Xbox 360 met grotere harddisk en HDMI output etc.. Verkoop je die nieuwe voor 400 euro en de oude met 20GB harddisk voor 300 euro.. Zolang de PS3 hier 2x zoveel (600 euro) kost hoeft MS niet onder de 300 euro te gaan zitten..

Anderzijds, wie gebruikt er nou memorycards... Ik ken echt niemand die z'n savegames meeneemt naar een vriend om daar verder te gamen of zo.
Denk wel dat zat mensen dat doen.
En wat dacht je van b.v. kind van gescheiden ouders. eene weekend bij mam, andere weekend bij pap (bij beide staat natuurlijk een Xbox ;) )

Een console was toch ook gebouwd om zo geen andere kosten te maken ( lees hardware bij te kopen ). Nog even en je kan in dit tijdperk beter een pc dan een console kopen ben je straks nog goedkoper uit

Ik had 25 jaar geleden een console (Coleco), en zelfs toen waren er al legio extra hardware opties (extra controllers, stuurtjes, geheugen, guns, pedalen, etc), om dat ding verder uit te melken. Niets nieuws onder de zon...

Ik weet zeer weinig van de XBOX (360). Maar bij geheugen denk ik eigenlijk direct aan 'werkgeheugen'. Maar aangezien er hier iets op die 512MB-module voorgeïnstalleerd is zal het wel iets anders zijn (of ze moeten die reepjes onder spanning verschepen en verkopen natuurlijk) :P
Vond het ook al gek dat iedereen dat er zomaar zelf bij mocht prikken...

Waarom heb je eigenlijk een geheugenkaart nodig bij een xbox360; er zit toch een harddrive in?!

:edit
OK een geheugenkaart is dus alleen nodig als je aan de wandel wilt gaan met je savegames\profiel...

Een harddrive neem je wat minder gemakkelijk mee, als je naar een vriend gaat en je eigen savegames,etc wilt gebruiken.

Hoezo? Dat ding is toch gewoon af te koppelen?

de core versie niet

trouwens, kom er nu wel of geen grotere hardeschijf?? ik wacht als sinds december, en ondertussen kan ik nog steeds geen enkel spel saven

Er is nog niks bevestigd (geruchten gingen dat MS ook een 60GB versie zou maken vanwege de PS3 maar dat is niet doorgegaan) dus je hebt kans dat je nog wel een kan blijven wachten.

Nou je kan die geheugenkaartjes gebruiken om je profiel op te laden zodat je free-roamend bij vrienden langs kan en daar op je profiel verder speelt zodat je geen achievement hoeft te missen! :7 Verder zijn deze kaartjes meer voor de Xbox 360 Core gebruikers die dus geen hardeschijf hebben maar wel de Arcade games willen downloaden en spelen.

Een grotere memory kaart is altijd makkelijk, alleen de prijs is in mijn ogen iets minder.

Met het afschaffen van de 50 MB limiet voor XBLA games naar 150MB geven ze volgens mij indirect toe.... dat er ook een grotere Harddisk aan zit te komen. Alhoewel ze dat nog steeds ontkennen, maar dat trek ik nu zeer in twijfel.

Die Grotere HD zal wel komen als de nieuwe versie van de Xbox360 uitkomt.
«  1  2  3  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 16:58
Vorige 15:04
VNU Media logo Powered by True

© 1998 - 2008 Tweakers.net - Alle rechten voorbehouden

Uitgever van: