Hoofdcategorieën
Device Settings

Europese PS3 zal ongeveer 1000 PS2-titels ondersteunen

Door Hielko van der Hoorn, donderdag 1 maart 2007 22:10
Bron: ThreeSpeech, views: 22.097

Een week geleden publiceerde Sony een persbericht waaruit bleek dat de Europese editie van de PlayStation 3-console minder compatibel is met oude PlayStation 2-games dan de Amerikaanse en Japanse consoles.

Europese PlayStation 3De verminderde compatibiliteit wordt veroorzaakt doordat Sony ervoor heeft gekozen om de Europese PlayStation 3 niet uit te rusten met een hardwarematige oplossing om de PlayStation 2-games te kunnen draaien. De oude games moeten door middel van software emulatie gedraaid worden, dezelfde oplossing die Microsoft gebruikt bij de Xbox 360. Uit een recent interview met Sony’s Phil Harrison blijkt dat het weglaten van de ‘Emotion Engine’-chip geen dramatische gevolgen heeft voor de terugwaartse compatibiliteit. Bij de lancering van de Europese PS3 zullen circa 1.000 oude PS2-spellen ondersteund worden en met updates via het online netwerk kan in de loop der tijd het aantal ondersteunde spellen verder verhoogd worden.

Volgende 22:18 Microsoft reageert op kritiek EU
Vorige 21:48 Google breidt strijd tegen malware uit
Advertentie

Reacties

«  1  2  3  4  »

Persoonlijk vind ik het belachelijk dat het ontbreken van deze feature niet gepaard gaat met een lagere prijs. In verhouding betalen we hier het meest. Volkomen onacceptabel.

Hoezo in verhouding ? In Europa wordt er sowieso de hoogste prijs betaald, zelfs al zou de Emotion Engine in de PS3 zitten.

in verhouding omdat we zelfs met belastingaftrek meer betalen dan andere regio's.

Sja wat is het duurste ?
chipjes of developer-uurtjes ?

Bekijk het eens van de andere kant: voor dezelfde prijs krijgen we een betere oplossing

Voor het ontwikkelen van chipjes heb je ook developer uurtjes nodig..

Hoeveel PS 2 spellen zijn er in hemelsnaam wel niet uitgebracht voor deze console ?

In Europe zo'n 2500 :)

Dit houdt in dat meer dan de helft van de ps2 games NIET compatibel zijn met de Europese ps3

*kuch* NOG niet, al van software updates gehoord?

@DarkJack:*kuch* Hoge comabiliteit is al mogelijk, met die chip zou de compabiliteit over de 90% liggen.

Dus de Europese PS3 is: duurder, kwam later uit en ondersteund minder PS2 games. Hoe kan je je dan nog niet afgezet voelen als Europese PS3 klant?

Het verwijderen van deze chip zal waarschijnlijk Sony meer geld kosten dan opleveren. 1 component wijzigen betekend dat de gehele printplaat nagelopen moet worden, de gehele assembleerlijn, de gehele aanvoerlijn alles wat er rondom zit. Daarnaast gaan ze ook nog eens programmeurs aan het werk zetten (ook niet voor niets) om de emulator fatsoenlijk te maken. Sony zal zeker denken dat de kwaliteit vooruit gaat door deze zet anders is er absoluut geen reden om dit te doen.
Maar dan is het makkelijker voor (toch al niet kopende) PS3 consumenten te klagen over een functie waar men waarschijnlijk toch nooit gebruik van gaat maken. Althans van iedereen die ik met een 2e (of nog verder) generatie console die ik ken, inc. mezelf ken ik nog niemand die daadwerkelijk vaker dan 1x een oud spelletje probeert.

Als het ze meer gled kost dan het ze oplevert, waarom zouden ze het dan in hemelsnaam doen? Dan hadden ze toch gewoon die chip laten zitten. Tuurlijk scheelt het ze geld en veel ook... :)

Als het zou eenvoudig was, zou Sony daarvoor gekozen hebben denk je ook niet? Het laten zitten van een chip en dan vervolgens emuleren. De complexiteit van een lijn & ontwikkeling gaat veel verder dan "laat chipje zitten, ga software ontwikkelen".
En misschienverwachten dat ze software matig meer aan de gang krijgen?
Of misschien vanwege hogere kwaliteit software matig? Vergeet niet dat er 3 cells in zitten die moeten gezamenlijk behoorlijk partijtje kunnen emuleren.

Het gaat ze idd bakken geld schelen.
Op termijn dan wel te verstaan.
Ik dacht dat een Emotion Engine 17 dollar kost.
Als ze het eerst jaar 1 miljoen PS3 slijten in de EU is dat al 17M dollar, voor dat geld heb je zeker al die aanpassingen en ontwikkelingskosten voor een emulator.

De uiteindelijke besparing zal wel groter zijn dan 17 dollar.
Zo hoeft er geen heatsink ed geplaatst te worden en wordt de print eenvoudiger, lagere stroomopname (goedkopere voeding w mogelijk)...

Ik snapte de reactie van n4m3l355 ook al niet :/
Als alles duurder word... dan WHY THE HELL zouden ze dat willen doen |:(

En tja, over zijn opmerking
"Althans van iedereen die ik met een 2e (of nog verder) generatie console die ik ken, inc. mezelf ken ik nog niemand die daadwerkelijk vaker dan 1x een oud spelletje probeert."

Tja, ik bezit geen console, omdat ik de nuttige functionaliteit van zo'n ding niet in zie... Maar toen C&C niet werkte onder Windows XP flipte ik wel, kort daarna kwam er wel een patch uit though (khad daarvoor al wel win98 geinstalleerd voor die game)... PC's for the win.

on topic: volgens mij weet niemand echt waar Sony mee bezig is lately...

on topic: volgens mij weet niemand echt waar Sony mee bezig is lately...
Ik ook not

Het is zelfs de vraag of ze dat zelf ondertussen nog wel weten! :+

Als het ze meer gled kost dan het ze oplevert, waarom zouden ze het dan in hemelsnaam doen?
Misschien omdat het product er op de langere termijn beter op wordt ?

Product-improvement noemen ze dat.

1 chipje minder is ook weer minder energie-verbruik (ok, niet veel, maar toch)

Hoe minder chips hoe kleiner de kans dat het gehele product -de complete console- defect raakt waardoor die omgeruild moet worden (met meer verlies)

Er kan uiteraard ook een fout in de software komen, maar die is te verhelpen met een update: een chipje niet.

En zo zijn er nog wel een paar punten aan te geven ...

Dat lijkt me sterk, want Sony had al van te voren aangegeven dat de hele hardwarematige zuk van de PS2 er weer uit zou gaan, dus dit was al voorzien, en je moet niet vergeten dat ze daar bij sony ook dag en nacht bezig zijn om de ontwerp zo aan te passen om te zorgen dat het kleiner en goedkoper kan...

Dus de Europese PS3 is: duurder, kwam later uit

Voor deze twee zaken kun je heel erg veel produkten invullen.
1) Xbox
2) Wii
3) DVD's
4) Laptop modelen
etc

Dit is niet alleen een verdienste van Sony. Om welke reden dan ook zijn Japan en de US interessantere markten voor fabrikanten.

Dus voor meer geld, krijgen we minder inhoud? Of zie ik het nou verkeerd?

dat zie je precies goed

elk spel word 10 euro geodkoper
dus niet 70 euro maar 60 euro
dit is ter compensatie

overbodig :?

Ik ben zelf geen ps2 fan, maar als ze de kosten kunnen drukken en toch 1000+ ps2 games ondersteunen, zie ik zelfs niet in waarom ze dat bij alle ps3's niet doen. Het zijn meer spellen dan het aantal xbox spellen dat xb360 compatibel is (denkik). De spellen die dan niet ondersteund zullen zijn zullen wss de wat onbekendere spellen zijn die de meeste mensen toch niet in huis hebben.

Volgens mijn zijn ze hierin (in het begin dan) al verder dan de XBox 360 . :9

Inderdaad de 360 ondersteunt helemaal geen ps2 games.

Ik had begrepen dat de PS2 een software-catalogus van 10.000 titels heeft. Het komt er dus op neer dat slechts 1 op de 10 PS2-games het zal doen op de PS3. Zo klinkt het toch een stuk minder...

- Toevoeging: de vaak genoemde 10.000 titels voor de PS2 bereik je alleen als je ook de bibliotheek van de PS1 meerekent. Op dit moment haal je dan makkelijk de 14.000 titels, getuigde dit citaat van consolefun.co.uk van vorig jaar:

"By the end of March 2005, there were 5,277 PS2 titles released worldwide, accounting for cumulative sales of 824 million units. With backwards-compatibility to PlayStation games, the PS2 had a released software library of 13,020 titles after 5 years and 27 days, although the region-coding limits this quite severely, to 3,181 PS2 titles and 4,907 PS1 releases in Asia; 1,121 and 1,501 in Europe; and 975 and 1,335 in North America."

Nee dat is onjuist, er zijn zo'n 2600 ps2 games. Er zijn zo'n 7500 PS1 games (als ik het goed heb)

(edit: ik tikte dit voordat ik je toevoeging had gelezen |:(

Bron?

http://www.scei.co.jp/corporate/data/bizdatatitle_e.html
Al klopt het worldwide volgens mij voor geen meter. Als Japan 20 PS3 titels heeft en in de VS zijn er 17 te krijgen, heb je volgens mij geen 37 titels beschikbaar. Lijkt me dat er dubbele tussen zitten. Maarja, 1000 op 2,451 titels is al een mooi begin. Zolang WRC maar werkt, al werkt mijn PS2 ook nog...
Toch lijkt me de PS3 een mooi mediacentertje, slikt bijna alles. (linux erop en divx erin)

1,121 and 1,501 in Europe

Als dat écht zou kloppen kan je dus slechts 121 games niet spelen (aangezien ik niet vermoed dat ze de PS2 compatibility region free gaan maken, of wel?)

Dit snap ik niet... Wanneer worden wij nou eens voor console-fabrikanten niet het 5e wiel aan de wagen?

Dit slaat natuurlijk helemaal alles, een product wat later uitkomt in onze regionen, incompleet is en zelfs gewoon niet af. Vanwaar deze kronkel?

@ ymmv: Dat is natuurlijk je reinste "kort-door-de-bocht"-denkerij. 10.000 titels in totaal, waarvan 1/3e deel puur Aziatisch is. Of misschien zelfs 2/3e deel. Dus voor Europa maakt dat niet zo heel veel uit. PAL-games zijn misschien maar 1250 titels? Wellicht niet eens...
Daarbij, 10.000 titels, waar heb je die "info" vandaan.

@ Masterlans: Boycotten, leuke uitspraak. Onmogelijk te realiseren. En dat begint al bij mij, want desondanks Sony haar tekortkomingen koop ik toch een PS3. Ik wacht wel 2 jaar. Geen haast, absoluut niet. PSx-platform is sinds de (S)NES hèt RPG-platform en dit laat ik mij als fanaat niet aan mij voorbijgaan ;)
Ik wil het overigens niet direct afzetterij noemen, ik noem het een onbegrijpelijke zet met onbegrijpelijke redenen. Dit onbegrip wordt verhoogd door het gehele ontbreken van de emotion-engine en de prijs die hetzelfde blijft danwel hoger wordt.

Vergeet niet dat van die circa 1250 PAL titels er een groot aantal franchises tussen zit.

Hoe groot is de kans dat mensen die 5 seizoenen aan FIFA hebben deze allemaal willen kunnen spelen? Daarnaast waren veel eerste generatie spellen van de PS2 helemaal nog niet zo'n stap voorwaarts. Iemand gaat geen 600 euro aan een console uitgeven om vervolgens een slechte conversie van Soldier of Fortune te kunnen spelen.

Zo lang de meeste grote titels maar goed kunnen draaien (en er waren echt geen 1000 geweldige PS2 titels), dan denk ik dat Sony zich geen zorgen hoeft te maken over die paar excentriekelingen ook nog op hun wenken te bedienen...

Waarschijnlijk komen van de titels die te spelen zijn net de minder interessante titels wel in de lijst met te spelen PS2 spellen. De echte interessante spellen komen dan vaak in een nieuwe versie en daar wordt toch wel geld aan verdiend terwijl die anderen dat minder doen.
«  1  2  3  4  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 22:18 Microsoft reageert op kritiek EU
Vorige 21:48 Google breidt strijd tegen malware uit
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011