Intel verwacht in de eerste helft van 2007 een miljoen quadcorechips aan de man te kunnen brengen. De eerste quadcorechip voor servers en pc's werd in het vierde kwartaal van vorig jaar gelanceerd in een negental versies.
Op dit moment kunnen desktopcomputers uitgerust worden met een 850 dollar kostende Intel Core 2 Quad Q6600 of een Intel Core 2 Extreme QX6800 die voor zowat duizend dollar over de toonbank gaat. Daarnaast zijn er vijf Xeon-chips met vier rekenkernen beschikbaar voor dual-cpu-servers en een tweetal exemplaren voor singleprocessorsystemen. Eerder doken al berichten op dat quadcorechips in 2007 ongeveer drie procent van Intels totale verkoopcijfers zouden uitmaken. Dat zou betekenen dat, uitgaande van de cijfers van 2006, er in 2007 ruim 3 miljoen van de in totaal 230 miljoen verkochte systemen van alle fabrikanten van een quadcorechip van Intel voorzien zou zijn. Intel verwacht dat een derde daarvan al voor juli verkocht zal zijn. De lancering van goedkopere quadcores in de laatste zes maanden van het jaar, zou de verkoopcijfers vervolgens fors de hoogte in moeten drijven. Onder andere de chip met codenaam Yorkfield, die op 45nm gebakken zal worden, moet daarbij helpen.
Helaas hebben de meeste programmeurs simpelweg geen zin om cores in hun software te benutten. Zie oa het topic wat op ons eigen got loopt hierover. Veel programmeurs vinden meerdere cores maar onzin omdat ze vinden dat alle software toch wel snel genoeg draait.Daarvoor moet je niet bij Intel zijn, maar bij de programmamakers. Die programmeren of de software singlethreaded of multithreaded is.
Waarom zijn er dan wel 100+ games in de maak voor die Apiga of hoe dat ding ook heette, kaart?Veel programmeurs vinden meerdere cores maar onzin omdat ze vinden dat alle software toch wel snel genoeg draait.
Dat is geen multi-core. Aparte, specialistische taken naar co-processors sturen vinden programmeurs meestal wel interesant. Het wordt ook vaak gewoon door libraries afgehandeld. Een GPU is ook gewoon een 2de processor, en natuurlijk gebruikt elke game die.Waarom zijn er dan wel 100+ games in de maak voor die Apiga of hoe dat ding ook heette, kaart?
Waarom zou je de mensen die er wel nuttig gebruik van kunnen maken een quad-core CPU onthouden alleen omdat jij er toevallig nog geen nut bij hebt?Ik vind dat ze eerst beter ondersteuning (games, software) moeten bieden voor de dual-cores vooraleer met quad-cores op de proppen te komen..
Hoezo niet? Voor 230 euro koop je echt geen tweede computer hoor. Als je die 'kracht' nodig hebt, is een quad-core gewoon de beste weg.Prijstechnisch niet zo interessant dus.
thegreatGandalf is toch degene die blijkbaar kiest voor proprietary software die blijkbaar nog niet voor 64-bit systemen beschikbaar is?ach er is weer totaal geen samenspraak met de software industrie !
Wel, dan ben je een 'matige' gebruiker. Met 32 bits kun je niet meer dan zo'n 3-3,5 GB geheugen gebruiken. Als je je computer intensief gebruikt en veel applicaties tegelijk open hebt staan dan heb je dat wel nodig om lekker vlot te werken. Dus ik ben wel blij dat ik met 64 bits 4 GB en meer kan gebruiken.64 bits ...wat merk je daar nu echt van.. het is er wel maar de schaal is zo klein...
De industrie is nu gewoon bezig een installed base op te bouwen. Al een jaar lang is practisch elke verkochte computer 64 bits. Geen hond die ook echt 64 bits software draait, maar daar gaat het dus niet om. Een gemiddelde computer gaat zo'n 4~5 jaar mee (bij tweakers natuurlijk veel minderEn daarom is het belangrijk dat 64-bit hardware nu al beschikbaar is, zodat als het echt nodig is, de 64-bit software er ook is
Op dit item kan niet meer gereageerd worden.
Populair: Asus Samsung Websites en communities Mobiele telefoons Laptops Sony Games Microsoft Consoles Microsoft Xbox One
© 1998 - 2013 Tweakers.net B.V. Contact Over Tweakers Jouw privacy Algemene voorwaarden Cookies
Tweakers wordt uitgegeven door De Persgroep en wordt gehost door True