Hoofdcategorieën

Gears of War succesvolste Xbox 360-spel

Door Martin Sturm, zaterdag 25 november 2006 13:34
Bron: Reuters, views: 35.987

Microsoft heeft laten weten dat van het Xbox 360-spel Gears of War in twee weken tijd meer dan 1 miljoen kopieën zijn verkocht. Hierdoor is dit spel de best verkopende Xbox 360-titel tot nu toe. De game is gelanceerd op 7 november, in een poging om de aandacht af te leiden van de lancering van de PlayStation 3 en de Nintendo Wii.

Dat Xbox 360-spellen goed verkopen is van belang voor Microsoft, omdat het bedrijf de hardware met verlies verkoopt en juist winst hoop te maken op de verkoop van de spellen voor het platform. Het spel is overigens bij lange na niet het meest succesvolle spel dat Microsoft op de markt heeft gebracht. Het spel Halo 2 voor de originele Xbox realiseerde in de eerste 24 uur na de lancering een omzet van 125 miljoen dollar, wat ongeveer neerkomt op 2,5 miljoen kopieën. Gears of War heeft echter een kleinere potentiële markt, omdat de Xbox 360 pas een jaar op de markt is, terwijl de originele Xbox reeds drie jaar beschikbaar was toen Halo 2 uitkwam. Dankzij het succes van Gears of War, heeft Epic Games, de producent van het spel, laten weten dat er inmiddels nagedacht wordt over een opvolger. Ook liet het bedrijf weten te werken aan aanvullende content voor de huidige versie van Gears of War. Overigens profiteert Microsoft ook nog van toegenomen abonnees op Xbox Live dankzij Gears of War. Het spel is met ruim 10 miljoen 'battles' het meest gespeelde spel op Xbox Live.

Gears of War screenshot

Volgende 14:08
Vorige 12:48

Reacties

«  1  2  3  4  5  »

Het spel ziet er dan ook echt heel mooi uit. Het laat zien waar de 360 werkelijk toe in staat is. Wat dat betreft dus ook goed voor MS. Bij veel mensen leeft het idee dat de PS3 de 360 op grafisch gebied wel even weg zal blazen, maar dit spel toont aan wat de meeste developpers ook al zeggen, dat gaat niet gebeuren. Het verschil zal marginaal zijn.

De PS3 de Xbox360 inderdaad niet wegblazen, de verschillen zullen klein zijn maar ik zou het voordeel eerder nog aan de 360 geven.

De developers van Epic die GoW ontwikkeld hebben zijn namelijk een erg lange tijd bij Microsoft aan het hameren geweest dat ze 512MB videogeheugen nodig hebben in het apparaat om hun games echt mooi te maken. MS is overstag gegaan, maar Sony zweert bij 256MB videogeheugen.

Dat is 512MB gedeelt geheugen....En als de rest van applicatie ~200-250MB nodig heeft (aardig realistisch getal) heb je dus geen ene moer aan de samenvoegen van.

Of XBOX360 graphisch werkelijk zo sterk is kan pas blijken als een fatsoenlijke verglijkbare architectuur komt (lees R600), maar ik denk persoonlijk nog dat de iets conservativeren RSX nog wel eens sneller zou kunnen zijn, de unified shader architectuur, hoe mooi dan ook, doet niet bepaald goed aan prestaties/transistor*clocksnelheid, zo blijkt uit de G80's prestaties (ondanks dat het natuurlijk een erg snelle chip is).

Dat is 512MB gedeelt geheugen....En als de rest van applicatie ~200-250MB nodig heeft (aardig realistisch getal) heb je dus geen ene moer aan de samenvoegen van.
M.a.w, in uw ogen heeft Unified Shaders ook geen nut. Het spijt me, maar je idee klopt niet.

Door gebruikt te maken van een gedeeld geheugen, moet men niet constant textures & andere data in zijn 'main' geheugen proppen. En die later te dupliceren in het video geheugen wanneer men ze nodig heeft. Hierdoor spaart men de verplaatsing van het geheugen uit.

Dat is jammer genoeg een fout die men maakte bij de PS3. De developers hebben niet de keuze om hun main game data klein te houden, en de rest in high texutures te stoppen. Vb: 100/400 verhouding. Nee, men zit automatische vast aan het 256mb limiet van de video ram. Waardoor men weer moet swampen van textures.

Nu, ik weet niet welke 8800GTX reviews je zat te lezen, maar in zowat alle reviews haalde de 8800GTX enorme snelheden. En dit is voor een groot deel te danken aan de unified stuctuur.

je kan op de PS3 ook de andere 256MB aanspreken.
je kan voor zowel de CPU als de GPU al het geheugen gebruiken voor zowel game data als Graphics.

@Arqion

Het gedeelde geheugen en de verenigde shaders zijn natuurlijk 2 totaal lostaande technieken.

Over het geheugen kan ik me nog wel vinden in je uitleg, over de shaders ben ik het niet met je eens, de GTX is ~ 2x zo snel als al het andere spul, heeft echter 1,5x zoveel transistors waarvan het shader gedeelte met 1,35GHz ongeveer 2x zo hoog geclocked staat als de onverenigde shader units van de oudere chips, nu kan het aan mij liggen, maar dat klinkt mij niet bepaald als een zeer effectief bewezen architectuur.

@Groothuijse

Unified shaders doen het werk van pixel en vertex shaders en ook het ROP werk. Dat is dus de functionaliteit van 3 originele pipelines. Zo gezien is het wel effectief.

Dat is niet waar. Ze (Epic) hebben alleen het verschil laten zien tussen 256mb en 512mb, echt hameren zou je het niet kunnen noemen. En de XBox 360 heeft alleen shared memory, zowel GPU als CPU gebruiken hetzelfde geheugen.
De PS3 daarintegen heeft 256MB dedicated video geheugen en 256MB dedicated systeem geheugen.

Zowel Cell als RSX kunnen beiden het totale 512 MB geheugen aanspreken in de PS3. Het hele verhaal van EPIC heeft gewoon te maken met programmering. Net zoals de ontwikkelaar van LAIR zei dat deze game niet op de 360 kon draaien ivm de 7 spe's van Cell. Is maar net hoe je de hardware laat omgaan met het beschikbare geheugen.

en ook hier willen we graag een bron van zien natuurlijk.
ik geloof dat ik dit verhaal namelijk gemist heb.

Nou als je de screenshots ziet op gamespot van bv cod3 op de 360 en de PS3 dan ziet de 360 er dus echt een heeel stuk beter uit!

Moet het met je eens daar zijn, het ziet er goed uit. Zelfs op niet HD-tv's...heb het even gespeelt bij een vriend. Het speelt ook anders dan een "run and shoot" je moet echt uitkijken voor de vijanden.

Nu ben ik slecht in dit soort games dus was ook niets waard maar inderdaad...het spel ziet er zeer goed uit, Perfectie? Nee..interresant en mooi zeker!

En de PS3..erm..well..ik wacht eigenlijk nog op de tweede generatie games..die de playstation 3 volledig gebruiken. Moet je maar eens de reviews van Gundam lezen ;) de console zou beter moeten kunnen..en ZAL ook beter zijn. Maar de game zelf is verre van perfect en daar liggen de grootste problemen.

GOW is een system seller, mensen zullen de console kopen omdat ze GOW kunnen spelen..net zoals HALO eerder deed...and GTA bij de PS2!

Beide consoles (xb360 + ps3) komen toch pas over een aantal maanden/jaren helemaal tot hun grafische recht, als programmeurs het uiterste uit de gecompliceerde hardware weten te halen. Complexiteit is het grote nadeel van parallele hardware...

http://www.hardcoreware.net/reviews/review-348-1.htm

Performance: On paper, the PS3 is more powerful. In reality, it’s quite inferior to the 360.

Graphics: The XBOX 360 is a clear winner. The GPU is more powerful. It has more powerful fillrate, and far more pixel and vertex processing horsepower. Part of the reason is their choice of memory, and architecture of pixel and vertex procesing.

GoW is ook een vet spel ja, vind je t gek.

Ik heb het bij een vriend van mij gezien, en het ziet er écht bruut uit. Dit komt mij dus ook totaal niet onverwacht dat dit het beste Xbox 360 spel van het moment zou zijn :P

iedereen zegt alleen maar dat het er goed uitziet. Het speelt echt als een maloot, bruute actie, vet camera werk, echt net of je midden in het gevecht zit.

Hangt er beetje vanaf hoe je drop kijkt.

Goed, 1miljoen exemplaren in de eerst 24 uur is wel veel, dat zeker.

Maar het is op het moment ook 1/6 van de Xbox 360 markt al (op het moment heeft het een (kleine) markt van 6mil.

Stel dat in de komende maand 1 1/5 mil worden verkocht, is veel, maar niet helemaal onmogelijk. heb je 2 1/2 GoW spelers. das al bijna de helft van de Xbox 360 markt.

Ofwel, Xbox 360 is beetje voor de hardcore (console!) gamer/freak en dus is het niet zo gek dat die dan ook die meteen die game kopen.

Grappig dat ze positief zijn over dat er kopieën zijn verkocht. :+

Jah duh.. Of denk je dat iedere DVD het origineel bevat en iedereen een eigen unieke versie heeft??? :+

De installatie bron mag zijn wat je wil (een kopie) maar na activatie is iedere geinstalleerde versie uniek.

Hoeveel masters heb jij thuis liggen? CD's en DVD's zijn altijd kopieën van 1 master, hetzij geperst hetzij (bij goedkope meuk) gefikt in duplicatiesystemen. Tussen een kopie en een illegale kopie zit nogal wat verschil. ;)

Altijd leuk als dingen letterlijk vertaald worden uit het Engels :)

het ziet er vet uit,maar de online game play is nog een beetje sucky..
er zitten nog gigantisch veel BUG's in,
bijvoorbeeld: je wilt van een trottoir het water in springen,
dan gaat hij eerst tegen een soort van onzichtbare muur zitten :? en daarna kan je weer verder lopen...


kom maar op met de patche's! :Y)

Dan speel jij waarschijnlijk een andere versie, want ik kom daarover nix tegen in de reviews van deze game.

Dat is dan het verschil tussen reviews lezen en het spel zelf spelen.

Online sucky ?!?! Gigantisch veel bugs ?!?!
Volgens mij speel je inderdaad een andere versie want ik heb nog maar erg weinig problemen gahad online. Het speelt juist heerlijk. Totaal geen lag en de gamplay is super. Alleen problemen met de ranked matches maar daar is Epic al mee bezig. Zal binnekort wel een patch voor komen.

Dat wat jij noemt is eigenlijk het enige vervelende wat ik ben tegengekomen in de MP, en dan nog ben je er zo aan gewend dat je er goed voor moet staan wil je van een ophoging afspringen. Voor de rest is het één van de beste MP games die ik ooit heb gespeeld dus mij hoor je er niet over klagen :P

Ok toegegeven het ziet er mooi uit, maar ik heb niet het idee dat dit een mijlpaal is in de geschiedenis van fps's.

Toch is de gameplay heel anders.

Geen bunnyhoppen en de gene met het grootste wapen wint, maar de hele tijd achter muurtjes schuilen en af en toe even kiekeboe zeggen, en tactisch rondlopen.

Daar draait op UT en Quake na vrijwel elke FPS om. De gameplay is totaal niet vernieuwend. De gameplay is niet slecht en grafisch top maar niks nieuws onder de zon. Het is wel een goeie game hoor maar gewoon niks vernieuwends

Dat GOW op de UT engine draait wil natuurlijk niet zeggen dat de gameplay hetzelfde is als andere games die ook op die engine draaien.

De gameplay van CS is toch ook totaal anders als Halflife. Voor iemand die beide nog niet gespeeld heeft en snel kijkt misschien wel, maar zodra je gaat spelen merk je dat de verschillen groot zijn. Zo is het nou ook met GOW. Ja je loopt rond en je moet de tegenstander neerschieten zoals alle FPS. Maar de manier waarop dat gebeurd in GOW maakt het vernieuwend. Doordat het max aantal spelers gelimiteerd is op 8, de levels niet groot zijn en de perfect uitgewerkte cover mogenlijkheden speelt GOW totaal anders als de andere FPS.

Ik vind vooral de manier waarop je in en uit dekking gaat, en je 'blind' kan schieten in GoW wel erg lekker spelen.. Of het compleet nieuw is weet ik niet, maar ik ken zelf weinig andere games die het zo doen, op de PC zeker niet.. Het is dan ook geen standaard FPS, maar 3rd person met FPS invloeden..

Heb je uberhaupt wel eens UT gespeeld? Het leuke aan UT is dat je met elk wapen een ong. even grote kans maakt, dus 'de gene met het grootste wapen wint' is echt niet van toepassing.

Merethan noemt ook nergens het voorbeeld UT, beter lezen de volgende keer

In UT is het overigens best wel handig als je een groot wapen hebt hoor. Ik bedoel, 3 hits met een rocketlauncher en je target is 100% dood. Met je minigun ben je een half magazijn verder...

Dude, geen mijlpaal voor fps's?!

Ik weet niet wat voor game jij gespeeld hebt maar GoW is dus echt geen FPS. GoW is 3rd Person! (3PS)! Ik vind het anders wel een mijlpaal voor de 360 en misschien wel voor het 3PS-genre.

Heb je het spel al eens gespeeld?

Heb je hem al eens co-op op nivo "insane" op Live! gespeeld?
De co-op gameplay maakt van deze game een echte nextgen. De samenwerkig en het overleg tijdens het spel is een totaal nieuwe ervaring.

Daarnaast is het gewoon lekker om te merken hoe goed Live! is geintegreerd. Als je singleplayer bent aan het spelen en een vriend komt online stuur je hem een invite en meteen zit kan hij je partner overnemen.

Mensen die al na een paar uur uitgekeken zijn op dit spel hebben duidelijk geen Live! want daar zit echt de sterke kant.

GoW benut nog niet eens de helft van de mogelijkheden van de XB360. Dus tot op heden is het het meest succesvolle spel omdat iedereen al een jaar lekker is gemaakt met concept-art, screenies en filmpjes.

Laten we nog een jaartje wachten (of minder) en dan kan de titel van dit bericht worden vervangen door "Halo3", "PGR4" of een andere klapper waar we al tijden op zitten te wachten.

"Nog niet eens de helft"

Wat een onzin, natuurlijk proberen ze wel het onderste uit de kan te halen. Dat dat niet helemaal lukt, begrijpelijk, maar minder dan de helft.. no way!

De reclame zal ongetwijfeld ook helpen de interesse in het spel te verhogen - veruit de meeste mensen vinden de reclame zowel mooi als goed gemaakt; met vooral de aandacht op het matchen van de muziek aan het filmpje.. past er bijna perfect bij.

Hier is het origineel;
http://www.youtube.com/watch?v=ccWrbGEFgI8

De versie op de Nederlandse buis is eigenlijk nog beter qua waar de muziek loopt en wat het filmpje laat zien ("no tomorrow" op het moment dat er een gigantische alien verrijst en de protagonist toch het gevecht aan gaat)

Het is de muziek uit Donnie Darko die het em doet. Dat filmpje heeft een ongelooflijke WAW factor als je het via xbox live op een HD tv bekijkt...

Ja, als je dus die film kent dan is het echt een waardeloze reclame en past dat er dus totaal niet bij, maar goed, dat is mijn mening.

Waar haal je deze onzin nou weer vandaan.
Zelf zegt Epic dat ze het onderste uit de mogelijkheden van de 360 hardware hebben gehaald. (Voornamelijk omdat er zo makkelijk voor te programmeren is)

Lijkt mij ook wel logisch dat ze op dít moment nog niet het álleruiterste uit de Xbox 360 kunnen halen. Ik denk dat GoW heeft geprobeerd op dít moment het uiterste uit de Xbox 360 te halen op het gebied van de technieken. Uiteindelijk zullen ze toch weer met dingen en technieken komen die goed blijken te draaien op de Xbox 360. Op die manier zal geen één spel het maximale uit de Xbox 360 kunnen halen, aangezien ze altijd weer iets nieuws verzinnen. Wat mij betreft heeft GoW op dit moment genoeg nieuwe dingetjes gebruikt die er te krijgen zijn "binnen de Xbox 360 " :P.

Ik kan anders niet zeggen dat de laatste generatie spelen voor de XBOX er zoveel mooier uitzagen dan de eerste (HALO). Met Halo lieten ze al meteen zien wat de XBOX kon, en echt nieuwe dingen hebben we daarna nooit meer gezien.

Terwijl er tussen de eerste generatie PS2 en de laatste generatie PS2 games een behoorlijk verschil zit. En zo zal het met de PS3 waarschijnlijk ook wel gaan.

Het zal me niks verbazen als de XBOX360 vandaag al laat zien waar het toe instaat is, en niet aanzienlijk meer trucjes in petto heeft.

Ik ben gister bij de Gamplay 2006 geweest, waar ik 5 minuten naar de PS3 mocht kijken (k*t sony), en wat ik zag was zwaar teleurstellend (op grafisch gebied). Maar hopelijk is de PS3 over een jaar tot veel meer in staat.

ik heb deze game liggen bij me thuis alleen had ik zo een brakke 1ste batch Xbox360 die zonodig moest dood gaan voordat GOW uitkwam.

Ik moet me maar vermaken met trailers


Een spel wat wereldwijd een 95% score gemiddeld haalt is nooit overhyped, ongeacht iemands persoonlijke mening.

Da's een mooie planeet waar jij vandaan komt, maar hier op aarde gebeurd het met enige regelmaat dat spellen zwaar overhyped worden, hoge scores krijgen, en bij nadere beschouwing niet zo gek veel voorstellen. Neem nou Halo: geen slecht spel of zo, best amusant, maar "best FPS ever"? Nauwelijks...

Hype, allemaal hype. Gears of War is gewoon weer een FPS, stoere mannen met zware wapens die op elkaar schieten. Het zal ook best competent zijn, maar het blijft UT met een smaakje.

Waarom was Halo tot GOW om de hoek kwam kijken nog het meest gespeelde spel via xbox live, jaren na z'n release ? Nog steeds allemaal mensen die zijn verblind door de hype ? Halo trekt mij ook niet echt maar als een spel goede reviews krijgt en veel enthousiaste spelers kent dan zal er wel iets meer aan de hand zijn dan een hype. Dat jij het spel misschien niet leuk vind doet er verder niet toe.

GOW krijgt hele hoge reviews en bijna iedereen is er enthousiast over. Tuurlijk niet iedereen zal het spel leuk vinden. Dat is onmogelijk. GOW is enorm gehyped voor de release en nu blijkt gewoon gezien de reakties van het publiek dat GOW die hype heeft kunnen waarmaken...

Het blijkt trouwen wel dat jij GOW nog nooit hebt gespeeld, want het dus wel ff wat anders als UT met een smaakje. Beetje kortzichtig. GOW is trouwens nieteens een FPS zoals UT maar een third person shooter. Nogal een wezenlijk verschil. Om dan nog maar te zwijgen over de verdere gameplay...

Da's een mooie planeet waar jij vandaan komt, maar hier op aarde gebeurd het met enige regelmaat dat spellen zwaar overhyped worden, hoge scores krijgen, en bij nadere beschouwing niet zo gek veel voorstellen. Neem nou Halo: geen slecht spel of zo, best amusant, maar "best FPS ever"? Nauwelijks...
ik vind persoonlijk dat je gelijk hebt, spellen worden overhyped. en krijgen meestal belachelijke hoge scores. Oke ik heb geen xbox maar ooit Carbon gespeeld. Pfff overhyped!!! Is gewoon lekker dom spel en zeker die 50¤ die ze hier kost niet waard. Maja, dat is mijn mening (maar zo zijn er nog check GoT forum :D)

ach ja Halo, het word gewoon zoveel gespeeld omdat het de beste FPS op de xbox1 is. Maar het komt meer omdat de spelers gewoon niet verder gaan, maar blijven steken. net als de Counter-strike spelers.


Wat een opmerking van een Xbox360 fanboy zeg. Puur omdat hij GoW niet digt is ie meteen een PS3 fan? Logica ontgaat me een beetje...

zelf vind ik het spel mooi, leuke game play, goed geluid ook... je ziet dat ze echt tijd hebben gestoken er in..

alleen het is niet mijn soort spel om tepelen
en ik denk dat het bij koppa ook gewoon zo is.

Ik heb bij dit spel ook een gevoel van hype, over twee maanden hoor je er niemand meer over. Gisteren stond de halve Gameplay (spijt dat ik erheen geweest ben) in het teken van die game en langs alle kanten wordt je er mee doodgegooid wat een fantastisch geweldig spel het wel niet is. Ben benieuwd wat deze game op langere termijn gaat doen...

Beste voorbeeld is wel marktplaats.nl, zoek GoW maar eens op, hele stapels staan al te koop met als reden: "ik vind em toch niet zo leuk na twee dagen". Ben om dit soort redenen al lang gestopt met games met releasedag te kopen, het is mij gewoon te link...

ik vind zelf GOW de beste console shooter die ik heb gezien. Alleen wel binnen 15 uur uitgespeeld.

En vind jij 15 uur gamen genoeg voor dik 60/70 euro? Lijkt mij heel erg kort en krijgt deze game dezelfde status als Black, veel geblaat, weinig wol :)

Er zijn maar weinig spellen die mij 15 uur achter elkaar kunnen boeien. Deze moést ik ook in één ruk uitspelen. Daarnaast heb je nog 2 andere moeilijkheidniveaus, een hoop achievements en online play. Ik vind het zeker niet weinig voor ¤60.

@Cubefanatic. Je vergeet ff de multiplayer optie, goed voor vele vele uren. Die krijg je er ook bij voor dat geld ;)

15 uur uitgespeeld? Alle single-player game modes (dus alle difficulty-levels)?

Cubefanatic, ik neem aan dat jij voor jezelf ook wel kan bepalen of je een game leuk gaat vinden of niet? Mensen die een game kopen vanwege de hype ondanks dat het niet echt hun type game is zijn niet slim bezig.. Er zijn zat topgames waar ik niks aanvind, en die koop ik dan ook niet hoe groot de hype ervoor ook is.. Goed voorbeeld is b.v. al die Zelda en/of Mario games (die jij als Cubefanatic waarschijnlijk wel leuk vindt), ik vind daar echt geen reet aan, dus koop ik ze ook niet.. Ook de reden waarom ik geen Nintendo console hoef.. Maar dat wil dus niet zeggen dat die games hun hype niet waard zijn.. GoW is z'n hype ook gewoon waard, want als je van aktiegames en shooters houdt is het gewoon een absolute topgame..

Ter uwer info, ik speel nog altijd heel wat meer dan enkel Nintendo en de gamecube is mij gewoon erg goed bevallen. Ook ben ik een van de weinigen die Zelda OoT niet boeiend vond, ben dus echt geen Nintendo-fanboy mocht je dat bedoelen. Het valt mij gewoon op dat GoW zo gehyped wordt, dat mensen em binnen twee weken te koop zetten. En dat gebeurd met een nieuwe Zelda of Mario echt niet, hoe goed ze die ook verkopen (die worden ook niet zo gehyped als GoW).

Btw, Metroid wel es gespeeld? Eternal Darkness? F-Zero? Kijk eens wat verder, Nintendo is echt veel meer dan enkel Zelda en Mario hoor...

Dat had ik dus ook, tot ik het speelde bij een vriend... nou moet ik dus ook een 360 hebben :(. Het is serieus echt zo goed, en 94.8% average op reviewsites zegt genoeg, dat is echt geen toeval...
«  1  2  3  4  5  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 14:08
Vorige 12:48
VNU Media logo Powered by True

© 1998 - 2008 Tweakers.net - Alle rechten voorbehouden

Uitgever van: