Hoofdcategorieën

Analisten becijferen financieel probleem PS3

Door Yoeri Lauwers, donderdag 16 november 2006 13:20
Bron: Business Week, views: 23.331

Onderzoeksbureau iSuppli is aan het rekenen geslagen en heeft becijferd dat de 60GB-versie van de Playstation 3, die voor 599 dollar over de toonbank gaat, niet voor minder dan 840 dollar gebouwd kan worden. De 20GB-versie, met een prijskaartje van 499 dollar, kost de fabrikant 805 dollar om te bouwen. Daar moet de kostprijs van de accessoires overigens nog bij opgeteld worden.

Geld overboordHet concept van verlies maken op de hardware, om dat verlies later weer goed te maken met de opbrengst van de verkochte games, is niet nieuw bij consolefabrikanten. Toen Microsoft de Xbox 360 een jaar geleden lanceerde voor de prijs van 399 dollar, maakte het bedrijf 71 dollar verlies per verkochte spelcomputer. Op dit moment zou de markt echter dusdanig veranderd zijn dat Microsoft het break-evenpoint al overschreden heeft: het bedrijf zou zelfs 76 dollar winst maken, telkens als er een Xbox 360 verkocht wordt.

In het laatste kwartaalrapport uit Redmond stond te lezen dat de entertainmentafdeling het bedrijf met een verlies van 96 miljoen dollar opzadelde op een omzet van 1,03 miljard. Ten opzichte van dezelfde periode een jaar eerder, was dat een stijging van de verkoopcijfers met 400 miljoen dollar en een daling van het verlies met 77 miljoen dollar. Tot nu toe zijn er zowat zes miljoen Xbox 360-consoles verkocht. Als het bedrijf erin slaagt tegen het einde van dit jaar de grens van 10 miljoen te bereiken, zou de afdeling die verantwoordelijk voor de spelconsole is, ergens in 2007 winstgevend kunnen worden.

De dure RSX-chip van nVidiaSony kijkt echter op tegen een torenhoge kostenberg. Dat de console zo duur is om te produceren, wordt volgens analist Andrew Rassweiler veroorzaakt door het feit dat niets aan de Playstation 3 'gewoon' is. Alle onderdelen, van processor over Blu-ray-drive tot geheugenchips, zijn op maat van Sony ontwikkeld, wat inhoudt dat de Playstation 3 in principe een soort van supercomputer geworden is die toch nog betaalbaar moet blijven. Een eerste blik op het moederbord doet volgens de analist eerder aan een high-end telecomapparaat dan aan een spelconsole denken. Het duurste onderdeel zou echter nog de videochip van nVidia zijn, die 129 dollar van de productiekosten voor zijn rekening neemt. Het Blu-ray-station wordt op 125 dollar geschat en voor de Cell-processor wordt 'amper' 89 dollar gerekend.

In de toekomst zal echter ook de markt voor de onderdelen die Sony gebruikt veranderen en zal dus ook de productie van de Playstation 3 goedkoper worden. Een kandidaat om de kostenbesparing te realiseren in de revisie van de PS3 is de Toshiba-chip die compatibiliteit met Playstation 2-spellen mogelijk moet maken. Als Sony erin slaagt deze compatibiliteit volledig softwarematig te realiseren, zou deze 27 dollar kostende chip alvast overboord gezet kunnen worden, aldus de analist.

Met zijn winkelprijs die honderd tot tweehonderd dollar hoger ligt dan die van de Xbox 360, heeft de Playstation 3 een fors nadeel voor de minder gefortuneerde consument. Bovendien zullen Playstation-spellen voor vergelijkbare prijzen over de toonbank gaan als de Xbox 360-varianten, wat betekent dat er veel meer spellen per console verkocht moeten worden om aan het einde van de rit winst te maken. Analisten becijferden al dat er ongeveer vijf Xbox 360-spellen verkocht worden per console, maar hoeveel ervan verkocht moeten worden om winst te draaien op een Microsoft-spelcomputer is onbekend. In elk geval lijkt het er volgens de analisten op dat Sony dat aantal zal moeten zien te overstijgen om financieel voordeel uit de consolemarkt te halen.

Playstation 3
Volgende 13:59
Vorige 12:21

Reacties

«  1  2  3  4  »

Dat verklaart waarom ze zo panisch worden van omgebouwde consoles..

Moah.. Ik vind 76 dollar op de 399 toch geen verkeerde winst. Ik hoop dat microsoft binnenkort mogelijkheden biedt tot homebrew software, kunnen we de 360 eindelijk eens voor -alles- qua multimedia gebruiken...

En iedereen die ik ken die een gemodde xbox(360) heeft, koopt ook wel 1 of meerdere games.

Tsja, dat is precies wat XNA moet bieden met de Creators Club. Voor ¤ 99 per jaar kun je dan je homebrew dingen gebruiken (én uitwisselen) op je 360.

PS3-productie kost meer dan dubbele van verkoopprijs

Onderzoeksbureau iSuppli is aan het rekenen geslagen en heeft becijferd dat de 60GB-versie van de Playstation 3, die voor 599 dollar over de toonbank gaat, niet voor minder dan 840 euro gebouwd kan worden.
Misschien dat een cursus rekenen hier ook nog van pas komt, het dubbele van 599 komt met 1198 toch ver boven de 840 uit :+

(fijn dat er ook USD met euro word verrekent, daardoor veranderd ut sommetje idd)

840 * 1.28 = 1075 $
Dan klopt het wel weer.
Blijft dat het onhandig in het artikel staat, maargoed...

let op de dollar en de euro en als je naar de japanse prijzen kijkt en ziet dat de PS3 omgerekend voor minder dan ¤400 over de toonbank gaat en het maken ervan dus meer dan ¤805 kost leiden ze dus wel degelijk verlies op die consoles

als in het bericht de valuta's nou even worden aangepast zou dat een stuk duidelijker zijn

En met de Japanse prijzen zou er 200 euro verlies per console geleden worden volgens een andere analist (wat betekent dat het in Europa bijna break-even is).
Iedereen heeft zo zijn eigen getallen en er is denk maar eentje die het daadwerkelijk weet.

Hm, dan verandert de hele prijsstructuur weer: punt is dat de consoles die japan exporteert taxfree zijn, natuurlijk, maar in europa er hogere taksen op komen.

Die kostprijs zou zonder verkooptaksen moeten zijn, en zonder promotie+ontwikkelkosten, maar met werkuren.

Distributiekosten?

599 DOLLAR vs 940 EURO :>

/edit te laat, laat maar...

was te verwachten dat het zo duur was, hoop alleen voor sony dat ze hiermee niet hun eigen graf graven

de USD doet 1.28 EURO!

Wat dacht je van andersom? :Y)

Zou het toch maar andersom doen....

edit: te laat :(

Sony heeft wel genoeg vermogen om er niet op falliet te gaan. Icm die batterijen zullen ze het zeker wel goed voelen in hun financien maar falliet zullen ze niet gaan.

Dat is wel heel erg stellig.

Ik zou eerder het omgekeerde denken.

Sony Computer Entertainment oftewel de Playstation divisie van Sony is zowat de enige onderneming binnen het hele Sony Concern dat winst draait.

Bij een groot verlies op de PS3 is het dus heel wel mogelijk dat Sony failliet gaat.

Kijk anders eens naar de financiele cijfers van Sony, dan zul je zien dat het bedrijf sinds 2001 ongeveer 2/3 van zijn beurswaarde heeft verloren......

Sony failliet?? my ass!

Vergeet je soms dat ze een grote speler zijn in Hollywood waar de vele miljoentjes pas rondvliegen (Sony Pictures Entertainment · Columbia TriStar Group · Columbia Pictures · TriStar Pictures · Sony BMG · Metro-Goldwyn-Mayer). Zo ook in de muziekwereld

Miljoenen in omzet zegt niets. Sony's investeringen in media draaien niet zo best, ze hebben de hoofdprijs betaald destijds voor die bedrijven, en de toen verwachte winsten zijn toch tegengevallen. Vooral de muziek tak laat maar kleine winsten zien. Er wordt al jaren gespeculeerd dat Sony er eigenlijk vanaf wil, maar geen goede koper kan vinden.

Ach wie heeft het patent op de DVD en de BD?
Sony.
Wat is de berekening van Sony in dit geval 1+1 = 3
1 een spelconsole.
1 een media speler.

alles bij elkaar gaat dit over de komende jaren dé doorslaggevende speler worden van de entertainment industrie. Geplaveid met patenten en natuurlijk de bijbehorende licenties. hiervoor hoeven ze niks meer te doen dan hopen dat BD de defacto standaard wordt van de film industrie en de computer industrie en het geld vliegt binnen.

Een perfecte strategie waar sony al jaren om bekend staat.
Maar wees gerust de hype rond de machine maken hem alleen maar gewilder en daardoor ook een must have!
Wat sony ook heeft aangegeven is dat de levensduur van deze console +-10 jaar is geeft dat tijd zat om het geld terug te verdienen. Dit is namelijk ook met suc6 toegepast op de PS2 introductie.

Voor de rest interreseert het me eigenlijk ook niet ik koop hem toch..

Sony heeft noch een patent op DVD, noch een patent op BD. Het zijn beide ontwikkelingen waar ze deel van waren, samen met onder andere Philips.

Volgens mij vallen de kosten per unit waarschijnlijk nog hoger uit, want de analisten hebben uiteraard geen idee van de ontwikkelingskosten van alle onderdelen, enkel over de productiekosten kan een expert iets zinnigs zeggen. De ontwikkelingskosten van al deze exotische onderdelen en specifiek die van de Cell-CPU en blu-ray moeten bijzonder hoog geweest zijn!

Je krijgt er trouwens wel zin van om een PS3 te kopen, gewoon om al die lekkere hardware!

@ p0pster

wat je zegt is niet helemaal waar. het is waar dat de game divisie op dit moment winst maakt, maar dat is lange tijd wel anders geweest. Overall gezien heeft de ps2 verlies gemaakt, in tegenstelling tot zijn voorganger. Dit geldt ook voor de xbox. De gamecube is de uitzondering in het rijtje, en dat is maar goed ook, want anders was nintendo nu 'bye bye'. Microsoft en Sony zitten om een andere reden in deze business dan Nintendo. Voor Microsoft en Sony is dit veel meer ontwikkeling van technologie voor de toekomst en zij denken veel meer op de lange termijn. Voor beide is de game business een goede manier om hun spierballen te laten zien. Beide bedrijven kunnen het prima handlen om af en toe een 'beetje verlies' te leiden als zij er een goede reputatie voor terugkrijgen. Vooral Sony plukt hier (volgens mij) de vruchten van, de merknaam staat gewoon als een huis en staat voor veel mensen gelijk aan kwaliteit! Als je het mij vraagt zijn gaat het bij die consoles vooral om prestige en minder om het directe winstresultaat.

Dat is iets wat hier niet belangrijk is. De ontwikkelkosten van de diverse onderdelen zitten in de kostprijs van deze onderdelen verwerkt, en worden dus al wel meegenomen.

Iets wat hier niet meegenomen is zijn de ontwikkelkosten van Sony zelf. Deze kosten worden over het algemeen ook niet in de kostprijs meegenomen maar als "overhead" kosten gezien: de ontwikkelafdeling zit er toch wel. Deze zijn dus de afgelopen jaren door de PS2 gefinancierd.
Maar voordat de PS3 echt winst kan gaan maken zal deze dus wel meer moeten zijn dan de kosten van de ontwikkelafdeling. Het lijkt erop dat MS dit punt dus al aardig is genaderd.

idd was te verwachten maar sony heeft hier zelf voor gekozen om weer iets door te drukken waar zij de standaard van willen maken...

Maar goed ik hoop ook niet dat sony hiermee zijn eigen graf heeft gegraven.

ja hoor met open ogen zelfs.... Dit si Sony en dit kunstje hebben ze al eerder gelfinkt met de PS en PS2 welk ook ver onder de kostprijs werden verkocht.

Door deze post krijg ik er gewoon zin in om er 1 te kopen tzt. De ps3 geeft je een behoorlijk gevoel van exclusiviteit.

zp exclusief dat je straks misschien met een erg duur exclusief apparat zit waar niemand meer ondersteuning voor geeft.
Als je dat wilt heb ik nog wel wat spullen voor je liggen.

Hoe dan ook, Sony staat al aan de afgrond en en mislukt PS3 avantuur kunnen ze niet gebruiken. Ook bij tegenvallende verkopen zal de slagkracht van Sony snel verdwenen zijn.
Sony kan op dat niveau absollut niet mee met een Microsoft die werkelijk bulkt van het geld. Sterker nog, daarmee op marketing concureren zal alleen verlies opleveren.
Voorlopgi heeft de PS3 een erg late start met zeer veel problemen achter de rug ( dat hop ik dan maar voor ze tenminste)
Als nex gen console zijn ze ruim een jaar te laat.
Ook blijkt dat MS zijn console ongestraft in prijs kan verlagen ( break even punt is vrijwel bereikt) dus ook daar een elvensgrote bedreiging.
Als de PS3 op schema was afgeleverd had de strijd er heel andere uit gezien. Nu is het een nex-gen console die een jaar te laat op de markt komt en alleen maar meer concurentie heeft gekregen. Zelfs de eigen PS2 is voor wat er nu aan spelen beschikbaar is te prefereren.

Alsof je bij MS dat risico niet loopt? Stel dat de PS3 een succes wordt en de XBox360 verkopen tuimelen kan het goed zijn dat jij net als alle playforsure klanten de pot op kan en nieuwe games zal moeten kopen voor de ZuneBox.

Dit artikel maakt de PS3 enkel maar intressanter. Ik wil ook wel een supercomputer allroudamusementsysteem voor maar 599.

Ik vrees zelfs dat de Xbox 360 in een gat gaat vallen met de goekope Wii langs de ene kant en de full featured PS3 aan de andere kant.

er zijn er al 10 milioen verkocht en nog steeds goed stijgend zeker nu het gameaanbod eindelijk goed op pijl is stijgt de vraag weer

dus denk niet dat de 360 nog kan floppen

Die full featured PS3 aan de andere kant valt wel mee. Qua features doet de Xbox 360 er niet echt voor onder.

Dat zijn pittige cijfers! Ik hoop van harte dat Sony hier bovenop weet te komen. Ook wordt niet meegenomen in hoe snel de kostprijs zal dalen. Al met al wordt het een zware strijd voor Sony denk ik.

Als je het verhaal zo leest lijkt het bijna niet winstgevend om deze markt te bedienen. Maar ja, als je als Sony beslist te stoppen dan krijgt Microsoft de gehele markt in handen die in één keer heel veel winst leverd. Het lijkt me dan bijna ook een strijd wie het langst volhoud en niet zozeer om de winsten. De winnaar takes all lijkt de strategie.

Vergeet Nintendo niet

Nintendo heeft niet geheel dezelfde doelgroep.

Klopt. De Nintendo doelgroep is veel breder.

Tot nu toe was de Nintendomarkt altijd kleiner. Dat was juist de reden dat Nintendo het de laatste twee consolegeneraties als laatste is geeindigd.

MS heeft op dit moment het xbox Live-platform waar ze ook geld mee verdienen. Niet veel, maar alles is mooi meegenomen.

Als sony met een dergelijke tegenhanger komt dan kunnen de kosten een stuk sneller worden terugverdiend.

het zou voor ons als consument rampzalig zijn als Sony af moet haken. De markt ligt dan open voor MS en de ontwikkeling zal verminderen.
Vandaar ook mijn zorg .

ben ik het niet helemaal met je eens.... MS is ook nog niet zo heel lang op deze markt he... Tuurlijk was er toen SEGA wel ook nog maar of dat echt zo grote bedreiging vormde voor Sony en Nintendo?
Ik denk dat 2 spelers genoeg zijn op deze markt (Nintendo en dan MS) om de concurrentie te houden en desnoods is er bijna geen concurrentie meer op het gebied van hardware. Dan is die concurrentie er nog altjid vol op het gebied van software, die tevens de hardware ontwikkelaar tot het uiterste drijven. En bovendien heeft 2 spelers natuurlijk 1 heel groot voordeel, er zijn nog meer spellen beschikbaar voor je console!

Is het niet zo dat met de stapelwinsten die in dit productieproces zich bevinden in deze berekening geen rekening wordt gehouden (veel kleine onderdelen worden gemaakt door toeleveranciers die ook van Sony zijn). M.a.w. dat er veel eerder winst gemaakt wordt met dit product omdat ´inkoop´ veel goedkoper is dan berekend? M.a.w, bepaalde produkten verkopen niet meer (einde life cycle) maar de productielijnen zijn er wel? Dus investeren in een ' te goedkoop product' is goedkoper dan inkrimpen?
Het product heeft net als PS2 een best lange lifecycle (zoals reeds is aangetoond).

Of je leest goed en ziet 599 DOLLAR staan en produktiekosten van 840 EURO. :+

edit: Spuit 11 |:( :Z

die 5 spellen gelden niet voor mij ik wacht altijd tot die spellen in de afprijsbak liggen en dan neem ik ze voor 2 tientjes mee in plaats van de 70 euro die zo voor een psel als nfs carbon durven te vragen. (mochten er nog mensen zitten te twijfelen dit spel koste 1 dag om rond te spelen dus koop hem niet)

Sony krijgt het lastig op het console gebied ikzelf heb een xbox, xbox360, playstation 2, gameqube op dit moment staan maar ik denk dat ik de playstation 3 ga overslaan omdat ik de meerwaarde er nog niet van zie. Of ik wacht tot de consoles in de uitverkooop gaan. De WIIIIIIIIIIiiiiii wil ik zeker nog wel hebben vanwegen de nieuwe speelervaring. Ik vind het echt een goed ontwerp met een goed doordacht systeem. Zoals nintendo altijd doet.

Ja, de Gamecube was een doorslaant succes! }:O

Wel winstgevend in ieder geval :)

En voor hen die 'm hadden, was het inderdaad een doorslaand succes. Tenminste, voor de meesten dan.

[Half off-topic]Da's wel goed nieuws voor xbox360 bezitters.
Als ze tegen het einde van het jaar winst maken op een x360, moeten ze niet meer klagen dat ze niet meer mogen worden omgebouwd omdat ze er anders verlies op zouden maken. :Y)
Nu nog xbmc360 en we halen ook een x360 :P
[/]

Wat een rare reden.....

Je moet gewoon niet zeuren als MS je console van Live afsluit als jij hem loopt te verklooien....

Heb ik ergens in mijn post Live genoemd? :?

Ik gebruik helemaal geen Live, ik gebruik mijn xbox1 enkel als Mediacenter.
Maar dat mag dus niet van MS omdat je spellen moet kopen, want andersm doet ze verlies op de hardware.
Met de 360 dus niet meer binnenkort. :)
«  1  2  3  4  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 13:59
Vorige 12:21
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2009 Tweakers.net - Alle rechten voorbehouden - Uw Privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van: