Hoofdcategorieën

Terugwaartse compatibiliteit Playstation 3 niet ideaal

Door Arie Jan Stapel, dinsdag 14 november 2006 10:34
Bron: Cnet News, views: 25.329

Sony heeft bekendgemaakt dat de nieuwe Playstation 3 problemen heeft met het draaien van sommige oudere spellen. De bedoeling was dat de PS3 ook alle spellen van de PS en PS2 zou kunnen draaien, maar dit blijkt niet altijd te lukken.

Playstations 1,2 en 3Ongeveer 200 van de 8000 titels leveren problemen op. Bij sommige spellen is er geen geluid, andere draaien in het geheel niet. Volgens deskundigen komt dit soort problemen wel vaker voor bij het uitbrengen van nieuwe spelcomputers en is het geen al te ernstige tegenslag. Sony is van plan het probleem op te lossen door via internet een update van de systeemsoftware ter beschikking te stellen. De PS3 is zaterdag in Japan uitgebracht en komende vrijdag volgen de Verenigde Staten. Europa zal nog moeten wachten tot maart volgend jaar.

Volgende 10:45
Vorige 09:52

Reacties

«  1  2  3  4  »

Nou 200 van de 8000 valt mee, ben niet een sony fanboy maar die cijfers zijn beter dan de 360 compatibiliteit.
heb daar veel ellende mee op de 360

Klopt, maar Sony gebruikt dit nogal tegen Microsoft: "Onze spelcomputer kan wel alle oude spellen spelen!". Microsoft zelf heeft nooit gezegd dat alles spellen zullen gaan draaien en hebben aangegeven de beste spellen in iedergeval te gaan ondersteunen op de X360.

Ik vind het zeker ook geen slechte cijfers overigens, maar ik vind het wel grappig, mede doordat Sony zo hard riep dat hun console WEL backwards compatible zou zijn

Ik ben dan ook erg benieuwd wanneer men hier achter is gekomen?

waarschijnlijk ging het zo, al die zotte japanners (ja zij die dagen hebben zitten aanschuiven), hebben daarna ook nog dagen zitten gamen, ze zijn hun enig playstation3 spel onmiddelijk moe gespeeld en beginnen hun oude ps2 spellen boven te halen, merken ze opeens dat één van die spellen niet meer werkt en gaan daarna klagen bij sony. Deze onderzoekt de bug en zoekt daarna in zijn database welke games deze code gebruiken en dat zijn er 200.

Ik zeg niet dat het zo ging, maar het is mogelijk... :Y)

Klinkt plausibel, vooral dat van al die klanten die hun oude spellen zijn gaan uitproberen (misschien worden ze mooier he :) ) maar ik dat er gewoon over 200 titels klachten binnengekomen zijn. Ik betwijfel dat sony een database heeft waar in staat welke code welke API's gebruikt... Sterker nog, voor zover ik weet heeft Sony uberhaupt geen toegang tot de broncode van spellen van derde partijen, ze testen gewoon de builds van de spellen totdat die zijn goedgekeurd en het Sony logo mogen dragen en dan kan het spel naar de perser.

Jammer is dus dat die 200 er misschien snel meer worden... zo van 'Gran Turisme doet het perfect behalve als je met die en die auto op dat en dat track tegen een boom botst' ofzo...

Zo kon ik met mijn Voodoo Banchee geen groene bonussen pakken in Carmageddon 2. Op straffe van een onmiddelijk BSOD.
Ja, lang geleden en offtopic, maar zo'n typische bug kon ik even niet verzwijgen ;)

Ze weten meteen welke bug het is, en ze hebben code van alle spellen.

Yeah right.

1) Ze weten niet welke bug het is zonder stack trace.
2) Ze hebben de code van 3rd party spellen niet
3) Ze hebben geen compatibility database verder dan gewoon zelf proberen of het werkt

En dat is hij dan ook, als men het via een software update kan verwezenlijken dan zal deze het echt kunnen.

Wauw, zijn er 8000 spellen voor de PS1 en PS2? Ik kan me niet voorstellen dat daar meer dan 1000 titels bij zitten die de moeite waard zijn.

Kans bestaat zelfs, dat zo'n beetje alle toptitels die het meeste uit de PS1 of PS2 wisten te persen op bijzondere manieren het meeste problemen veroorzaken op de PS3...

Hoeveel spellen er op de PS3 goed draaien is dan ook niet zo interessant; interessanter is hoeveel van de spellen die mensen ook daadwerkelijk hebben en nog willen spelen goed draaien op de PS3 :)

Meeste problemen komen voort uit het gebruik van specifieke hardware. Bijv. een verplichte HD, multitap of speciale controllers.
Een ander deel van de games geeft problemen die bijv. met audio te maken hebben. Het spel doet het wel, maar nog niet helemaal 100% goed.

Je zult de bewuste 200 zelf in je bezit hebben.....

Je zult een PS3 hebben kunnen bemachtigen...


Je hebt het artikel verkeerd gelezen
van de 8000 spellen leveren er 200 problemen op
er zijn dus 7800 spellen die wel werken

anders ga je het artikel nog ff lezen :P


200 van de 8000 werken niet, oftewel;
7800 van de 8000 werken wel

:z


Is vaak niet mogelijk, omdat de ontwikkelaar zich niet aan de door Sony gestelde PS2 standaard heeft gehouden.

LEES HET ARTIKEL!

Er staat letterlijk in dat sony dit wil gaan verhelpen met een software update. gast!

dus minder dan 3% van de spellen spelen niet, vind ik toch maar een heel klein percentage.

Dat vind ik idd ook redelijk laag, we zijn hier andere failure getallen gewoon :P
Achterwaartse compatibiliteit is een mooie zaak voor de oude games, maar in mijn ogen zet het toch een rem op de volledige ontplooien van de kracht van dit apparaat.

Als de helft van die 200 spellen top-titels zijn (omdat er speciale engines gebruikt worden, die alleen met specifieke hardware werkt [zoals het direct aansturen van een hardware component]) dan moet die 3% toch anders gelezen worden.

Precies, de titel had mijn inziens dan ook beter als volgt kunnen zijn:
Terugwaartse compatibiliteit Playstation 3 bijna perfect

Zeker omdat ze zeggen de niet werkende titels te zullen updaten waar mogelijk.

Juist ja dat is ongeveer een 99% verschil met de xbox360 toen die uit kwam, want die kon bij release maar liefst 0 spellen meteen spelen....

Niet waar!
De backwards compatibility was destijds niet geweldig.

Overigens is dat nu wel anders en zijn vrijwel alle topgames ook op de 360 af te spelen.

Terugwaarts... :'(
Als je dan al geen Engels wilt gebruiken, kies dan op zijn minst een fatsoenlijk Nederlands woord (als dat er sowieso al wel is).

Waarom gebruik jij dan een nogal Duits woord, in plaats van het Nederlandse 'hoe dan ook'...
Dit soort dingen kun je trouwens beter op het forum plaatsen dan hier.

Sowieso is oorspronkelijk Duits.... maar is een Nederlands woord (van Dale).
Terugwaarts is geen Nederlands woord...

Maar enfin... (dat is Frans)

Terugwaarts lijkt mij meer een Vlaams woord. Enkele Vlamingen aanwezig die hierop kunnen anticiperen?

Terugwaarts is ook geen Vlaams woord.

Het is weer een voorbeeld van idiote vertaling. Wanneer wordt daar eens mee gestopt. "backwards compatible" is in het NL op geen enkele wijze even compact te omschrijven.

"terugwaartse compatibiliteit" wordt wel vaker gebruikt als vertaling. Dat zoiets niet in de van dale voorkomt zal ons een worst wezen. Iedereen begrijpt toch wat er mee wordt gezegt?

Het Nederlandse woord 'achterlijk' is een goede vertaling, het heeft alleen een beetje een negatieve bij-betekenis.

Juist, het correcte woord is "achterwaarts".

ik vind het heel goed van sony dat ze het meteen updaten. Tegen de tijd dat iedereen zijn ps3 heeft is dit allang verholpen.
Goed nieuws lijkt me dit :)

De eerste patch komt er dus alweer aan! :7

Die is er al. Een Brit die in Japan woont en een PS3 had gekocht en een verslagje deed van z'n aankoop meldde dat hij eerst een update kon installeren voor hij kon gaan spelen.

Ach, dat gezeur blijf je houden. Vind het zelf niet zo'n speerpunt, ik heb weinig mensen horen klagen dat de Dreamcast geen Saturngames kon spelen om maar een voorbeeldje te noemen. Tis een leuke extra maar niet echt nodig of zo...

Het zou mischien handig zijn dat je dan weet welke spelen.
Als het een Jak en Daxter is zal het natuurlijk een groot antal spelers treffen.

Gran turismo 4, en tekken 5 behoren in ieder geval bij die 200....
Er zijn ook echter games die af en toe vastlopen, zoals Gran Turismo 4 en Devil May Cry. Andere problemen zijn bijvoorbeeld wegvallend geluid in Onimusha, Star Ocean en Tekken 5.
zie http://games.fok.nl/news.php?newsid=14893

Edit:
Hier http://www.jp.playstation.com/ps3/status/ kan je de status opvragen van een game of hij wel/niet zal werken

Edit2(laatste beloofd):
Als je de tekst van het grijze vlakje naast de game in babelfish laat vertalen krijg je de juist info over de game op de ps3 zoals tekken 5:
There are times when BGM is not played back normally several in the opposition picture of modes. ... Continuation

200 van de 8000 is in iedergeval nog 7800 die wel draaien.
Beter dan de heren van Nintendo die helemaal geen compatibiliteit meer bieden op hun oude spellen.

Kijk naar de Gameboy reeks, de Gameboy Color was de laatste versie die ook spelletjes van de oude Gameboy kon afspelen. Daarna is er na mijn weten nooit meer een console uitgebracht die ook hun oude spellen kon draaien.(?)

Euhm de xbox 360 speelt toch ook gewoon xbox games af? Soms moet je een patch downloaden, maar ik heb nog geen game gehad die het niet deed! 8-)

Voor de GameCube hebben ze Majora's Mask en de eerste twee Zelda-games nog weer uitgebracht. Die draaiden dan in een soort van emulator. Maar inderdaad, met je oude cassetes (of hoe heten die dingen van de N64?) kon je niks meer beginnen.

Maar de Wii zou compatible moeten zijn met GameCube discs.

G11GT2 ik heb een tiental xbox games die het niet doen op de 360 (zowat de helft van mijn collectie)... de meeste daarvan zijn van EA en er zijn nieuwere versies voor de 360, ik denk niet dat het toeval is...

@Wimpie007: Die heb ik niet maar volgens deze lijst wel: http://www.xbox.com/en-US...ompatibilitygameslist.htm

Doet Fifa Street het wel?

Volgens mij kan de GBA nog Gameboy spelletjes spelen, net zoals de Gameboyplayer voor de SNES en Gamecube.

En de Wii is backwards compatible met de Gamecube...

op de gba kan je dus gba en gameboy color games spelen en oude monochrome games

edit
seal sorry je hebt gelijk ik heb het mijn broertje even gevraagd en hij had het getest mijn exuses

Flauwekul. Ik heb hier net Super Mario Land 2 in mijn GBA gestopt, en dat werkt perfect. Oftewel, de GBA kan álle Game Boy games aan, of het nou monochroom, Color, hybride (mono/Color dus) of GBA is.
De Micro kan inderdaad alleen GBA games aan, datzelfde geldt voor de DS. En het backwards compatible maken van de Cube was wat lastig, als je daar zo'n N64 cartridge in propt, kan het deksel niet meer dicht.
Tenslotte kun je stellen dat Nintendo het 't best voor elkaar heeft op dit vlak. De Wii kan alle Cube games aan, en in principe ook alles wat op de N64, SNES, NES, Genesis, etc. verschenen is. Geëmuleerd, toegegeven, maar wat dacht je dat de 360 deed?

Klopt niet:

Gameboy color (GBC) kan alle Gameboy (pocket) (GB) spellen spelen.
Gameboy Advance (GBA) kan alle GBC/GB spellen spelen
Nintendo DS (DS) kan alle GBA spellen spelen.

Bij de GBC/GBA was dat ook niet zo speciaal, de GBC had een soort uitgebreide GB chip (die dus nog alles kon) en de GBA had eigenlijk gewoon een complete GBC ingebouwd.

Niet helemaal.

De GB-micro (de kleine GBA) kan geen oude Gameboy games afdraaien.

De Wii speelt wel weer games van oude consoles(je moet er wel apart voor betalen, maar het is in ieder geval iets)

nog even offtopic :+

als die hufters hem niet uit hadden gesteld tot maart dan had ik er waarschijnlijk vrijdag ook al 1 gehad :(

Niet alleen jij heh..

Ik vind het netjes dat er zoveel spellen wel werken... voor de spellen die niet werken ligt de fout bij de makers, niet bij Sony.

Ik vind het netjes dat er zoveel spellen wel werken... voor de spellen die niet werken ligt de fout bij de makers, niet bij Sony.

Pardon? Je bedoelt dat het de fout van de developers is dat ze een game uitbrengen die perfect werkt op de console waar ie voor gemaakt is, maar niet eens ff de moeite hebben genomen om te checken of ie zal werken op een emulator die nog niet bestaat, op een console die nog niet bestaat? |:(
«  1  2  3  4  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 10:45
Vorige 09:52
VNU Media logo Powered by True

© 1998 - 2008 Tweakers.net - Alle rechten voorbehouden

Uitgever van: