Hoofdcategorieën
Device Settings

Disney opent Wii-gamestudio

Door René Wichers, woensdag 8 november 2006 15:05
Bron: Ars Technica, submitter: Delerium, views: 16.864

Terwijl de releasedatum met rasse schreden nadert, heeft Nintendo's Wii over belangstelling niet te klagen. De eerste reviews zijn redelijk positief, de productie ligt op schema en de voorverkoop loopt op rolletjes. Ook Disney is inmiddels op de Wii-trein gesprongen: dat bedrijf heeft laten weten dat het een ontwikkelstudio gaat opzetten die zich uitsluitend op de Nintendo-consoles gaat richten. Fall Line Studio, zoals de dochteronderneming gaat heten, moet voornamelijk Disney-films en -televisieseries in games voor Nintendo-apparatuur gaan omzetten, maar de ontwikkelaars zullen ook eigen materiaal moeten produceren. De cartoongigant kocht in de afgelopen tijd al diverse studios op die in de 'Disnii'-studio zullen opgaan, zoals Avalanche Studios en Propaganda Games, maar ook eigen softwaremakers zullen in Fall Line worden ondergebracht.

Mickey Mouse als 'Wiizard's Apprentice' Disney denkt dat het substantieel meer kan verdienen door de spellen zelf te maken, dan door zijn intellectueel eigendom in licentie aan andere softwarefabrikanten te geven. Tachtig procent van de Disney-games moet daarom voortaan in eigen huis ontwikkeld worden, en de Wii zou daarvoor het aangewezen platform zijn. Scott Novis, de baas van het nieuwe bedrijf, is van mening dat de besturing van de PlayStation 3 en de Xbox 360 relatief gecompliceerd is, en bovendien is de Wii een stuk goedkoper. Daarbij wordt in de eerste plaats aan de Wii gedacht, maar de developers moeten in ieder geval ook de DS van software voorzien, en ook de GameBoy Advance zal zich waarschijnlijk in extra aandacht mogen verheugen: Disney is de op twee na grootste GBA-gameleverancier van de Verenigde Staten.

Volgende 15:49 Dell bekritiseert 'propriëtair' Intel vPro-platform
Vorige 14:45 Sony Ericsson koopt UIQ van Symbian
Advertentie

Reacties

«  1  2  »

Dat is goed nieuws denk ik, dit kan ervoor zorgen dat veel kinderen die games willen spelen en dus een Wii kopen, en het geeft aan dat Disney dus erg veel vertrouwen heeft in het inovatieve karakter.

Enige nadeel is dat dit wel het kiddy imago van Nintendo kan versterken :)

Ja het kiddy image hebben de meeste mensen wel van Nintendo, maar je moet eens weten hoeveel jongelui en ouderen de kinder spelletjes alsnog spelen... al komen ze er niet voor uit. :>

Toch is het typisch dat Disney maar op 1 van de 3 paarden wed. Spellen die voor de Wii worden ontwikkeld kunnen makkelijk ook naar PS3 en X360 geport worden, gezien de architectuur dat wel toestaat... of de games zelfs specifiek multiplatform ontwikkeld kunnen worden, zoals veel producenten nu al (gaan) doen.

Disney zijnde zou ik toch zeker dat significante stuk markt van een vrij jonge pappa (die voor zichzelf een PS3 of X360 koopt) met kleine kinderen wel willen meepakken... een paar games voor de kids zijn dan snel uit het schap meegenomen :)

Als grappig gemod maar eigenlijk ook wel de waarheid.
Ik herinner me hoe ik op 28j een Playstation ging kopen. Je had de verkoopster haar gezicht moeten zien toen ze doorhad dat het voor mezelf was :). Een tijdje later begonnen ineens meer en meer collega's zich te 'outen' en bleek toen dat consoles ook onder de volwassenen eigenlijk wel serieus populair waren. Vandaag is het echter heel gewoon om als volwassene op consoles te gamen...

Enige nadeel is dat dit wel het kiddy imago van Nintendo kan versterken
Das geen nadeel :)

voor mij moet het niet altijd bruut geweld, bloederig, horror en hack/slash en fighting zijn, daar zie je al genoeg van op het nieuws...

toch heeft ook nintendo zulke games hoor, mss in iets mindere mate als de concurrenten, maar ze zijn er in overvloed.
voor mij zijn spellen als Mario, Zelda, mariokart, donkey kong e.d. pas échte spéllen. Simulaties zijn leuk, maar nooit zò leuk :) imo hé

Zoals Sony en Microsoft zelf zeggen: Nintendo is niet echt een concurrent. Ze hebben een totaal andere doelgroep (of preciezer, hun doelgroep is ruimer). Ze richten zich op iedereen eigenlijk. Ze hebben leer spelletjes, fantasie, race, ... Voor ieders wat dus.
En dit in contrast met MS en Sony die het moeten hebben van de jeugd en de adolescenten. Natuurlijk consumeert die markt wel veel meer dan een 40+ (of een 15-) die even een Wii gaat open.

Ik kan mijn geld maar één keer uitgeven en ik denk dat de meeste mensen maar één console zullen kopen. Dus in die zin is de WII wel degelijk een concurrent voor Microsoft en Sony.

Klopt ook, ik kan inderdaad maar 1 keer geld uitgeven aan een Wii EN een PS3 EN een Xbox360.


misschien door gewoon te wijzen naar de vijand?

Dat is zeker wel mooi! Waarschijnlijk met de gedachte in het achterhoofd later ook nog ooit een "game park" te kunnen openen.. Net als je bij movie studio's van alles kan zien en doen wat met de disney films temaken heeft zouden ze dan een soort van disney games park kunnen openen :D

Jaha, ik ben pas nog een paar dagen naar disneyland en de moviestudio's geweest dus ik kan er over meepraten ;)

Ik ben benieuwd hoe dit afloopt, alle vorige disney titels liepen allemaal op dezelfde engine, hup wat andere gfx en klaar.

Dit geld zowel voor de gameboy, snes, amiga en playstation..

Ten tijde van de SNES, ja. En natuurlijk, als er een vervolg op een game komt (zoals nu op Disney's Princesses), dan wordt de engine herbruikt of ietswat aangepast. Echter, Pirates o/t Caribbean is ook van Buena Vista Games (developed door Amaze) en lijkt in de verste verten niet op bijvoorbeeld Spectrobes of Suite Life of Zack & Cody: Tipton Trouble. Allen onder de vleugels van Buena Vista.

Pirates of the Carribean was een aangepaste versie van het toendertijd voor een groot deel voltooide "Sea Dogs 2", zie de link:
"The sequel, Sea Dogs II was remade into Pirates of the Caribbean, but largely unrelated to the plot elements of the movie.
Wikipedia over het piratenspel Sea Dogs en de opvolger

De Windows-versie ja, ik had het hier over de versie door Amaze Entertainment... Dat is de Nintendo DS versie

Ik hoop op de terugkeer van de point and click adventures ...

Dat zou heel mooi zijn, als het ook daad werkelijk goede point and click adventures worden.

Mijn lijstje met goede point and click adventures is nogal klein :(

Day of the Tentacle
Simon the Sorcerer

Sam and Max niet vergeten
en de hele Monkey Island serie

niet van disney maar van lucasarts toch? :o

Sam & Max? Check http://www.telltalegames.com. Eerste aflevering net uit. Mooi spelluke!

Phoenix Wright: Ace Attorney

Het is natuurlijk zo dat
a: disney games altijd naar zoveel mogelijk platformen geport worden
b: ports over het algemeen enorm slecht verkopen op Nintendo consoles.

Zowel Disney als Electronic Arts kunnen hiervan meespreken. Vroeger klaagden ze dan ook steen en been dat de Gamecube een slechte console was omdat hun titels op deze console enorm slecht verkochten. Daarbij verloren ze dan wel uit het oog dat GC exclusives juist zeer goede verkoopcijfers hadden.

Het is dan ook goed om te zien dat Disney (en EA ook trouwens) inzien dat Nintendo wel degelijk een goede afzetmarkt heeft indien er maar voldoende moeite in je product gestoken wordt. De previews over de nieuwe EA games voor de Wii zijn alvast positief, en ik hoop dan ook van harte dat Disney met hun nieuwe studio de reputatie van hun games enorm kan opkrikken.

Off topic: En al heeft de Nintendo een kiddy imago. als je jong bent een Nintendo en wat ouder een PS of XBox? Helemaal niets mis mee.

Ik denk dat het Nintendo hier wel een marktaandeel mee kan veroveren. Tenslotte is Disney heel populair bij de basisscholers.. ;) Net als Mario. Best kans dat juist deze beweging Nintendo weer op de kaart zet. Afgezien van het feit dat deze doelgroep niet veel te besteden heeft. Ze hebben ook ouders en Sinterklaas en kerst moeten ook gevierd worden. Ook volgend jaar.. ;)

En als je je nog jong voelt.. ook een Nintendo :D (ook al ben je al 22)

EN als je 30+ bent en kids hebt moet je ook weer jong gaan denken.

En als je 40 bent en een midlifecrisis hebt dan moet je jezelf ook verjongen ;)

Blijft hardnekkig dat "mature" gaming..
Mature gaming heeft als doelgroep leeftijd 12-25..
Dus allerminst "volwassen"... deze doelgroep is het meest vatbaar voor imagebuilding.
Als men deze fase voorbij is en wat minder onzeker is grijpt men meestal wel weer terug naar wat gewoon fun is om te spelen zonder zichzelf te schamen..

oh hopelijk krijgen we disney singstar :D lekker losgaan op Circle of Life

Ik zat eerder te denken aan Kingdom Hearts voor de Wii.

Kingdom Hearts was in samenwerking met Disney, maar het is ontwikkeld door een subdivisie van square-enix :)

Dat weet ik, maar misschien word het nog wel wat als samenwerking tussen Square-enix, Disney en Nintendo. Er is namelijk ook een Kingdom Hearts voor de GBA.

Ben ik de enige die de combinatie anime-fantasy/disney verschrikkelijk vond?

Het was een leuk spel, maar al die Final Fantasy vermengingen met Disney-thema's... Brr.

MooieLaarzen,

Ja, ik denk dat je in de minderheid bent.

Ik vond dat het een erg goed verhaal had. Zelf trok het Final Fantasy element me meer aan, maar ze wisten naar mijn mening het Disney element goed mee te nemen.

Ik zat eerder te denken aan meer buiten spelen en minder troep op tv. Dit geldt ook voor mezelf, al 7 jaar geen tv meer, nu nog terug buiten spelen :)

Off topic: En al heeft de Nintendo een kiddy imago. als je jong bent een Nintendo en wat ouder een PS of XBox? Helemaal niets mis mee.
Vergeet even niet dat dat ''kiddie'' imago er alleen is omdat een stel labiele 13 tot 15 jarige constant maar blaat over hoe niet cool mario wel niet is. Want je hoort natuurlijk niet bij de ''gang'' als je het niet cool vind om games vol met gescheld en geweld te spelen.

IMO zijn games als gta veel onvolwassener (verkopen ook vooral aan 15 jarige pubertjes) dan bv mario. Een echt volwassen persoon heeft geen behoefte aan enorm veel gescheld en geweld om iets volwassen te vinden ;)

Mooi gezegd! Ik ben zo vrij geweest je te quoten. Als je bezwaar hebt hoor ik dat graag ;)

Dat is toch wel heel erg kort door de bocht.
Wat je nu zegt is dat games/films/etc... die gebaseerd zijn op marginale topics als misdaad, prostitutie, drugs, etc eigenlijk maar voor onvolwassen individuen is omdat 'echte' volwassenen dit niet nodig hebben om zich volwassen te voelen.
Hallllloooo, het gaat nog altijd over entertainment he! Als men dan spreekt over 'voor volwassenen' wil het eigenlijk enkel en alleen zeggen dat een -18j eigenlijk de levenservaring en relativisme ontbreken om ook effectief dat entertainment als entertainment te plaatsen.
Wat wél onvolwassen is, is als puber van 15j willen opscheppen met 18+ content (games/film/...) gewoon omdat het stoer lijkt. Vergelijk het een beetje met roken als 15-jarige... ook zeer onvolwassen :P.

roken is gewoon dom ;)

Het niet cool zijn van Mario op de patser schaal is niet iets dat mensen ooit uitspreken.

Het is net zoals dat niemand opmerkt dat Balkende niet hip is.

Dat spreekt voor zich

De soort mensen die zich van de pimp en pats factor wat van aantrekken (als ik mario speel dan ben ik niet cool) zijn way too onzeker om uberhaupt ooit zelf een mening te uiten. Die hoor je dus ook niet mario bashen. Die hoor je niet. Period.

Dat mensen mario niet cool vinden is dan ook niet het resultaat van mensen die een mening met elkaar delen. Maar mensen die zichzelf en anderen goed genoeg kennen om te weten dat Mario door patsertjes niet cool gevonden wordt.

Einde psycho-analyse.
«  1  2  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 15:49 Dell bekritiseert 'propriëtair' Intel vPro-platform
Vorige 14:45 Sony Ericsson koopt UIQ van Symbian
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011