Hoofdcategorieën

Gametrak Fusion: universele Wiimote

Door Yoeri Lauwers, dinsdag 24 oktober 2006 15:23
Bron: NG-Gamer, submitter: x Gotcha x, views: 16.088

Twee jaar geleden presenteerde In2Games de Gametrak. Dit invoersysteem bestond uit twee handschoenen en een ontvanger die de bewegingen van de handen detecteerde en doorgaf aan de spelcomputer. Mede door de beperkte ondersteuning werd de Gametrak echter nooit een succes, maar met de introductie van Nintendo's Wii hoopt In2Games het principe nieuw leven in te blazen. Een van de meest geroemde features van de Wii is immers de bewegingsdetector die een nieuwe spelervaring moet bieden en In2Games is er als de kippen bij om deze ervaring ook op andere platforms beschikbaar te maken.

Met de GameTrak Fusion krijgen pc-, Xbox 360- en Playstation 3-gamers beschikking over een bewegingssensor voor hun spelcomputer. De Gametrak Fusion wordt in de zomer of herfst van volgend jaar verwacht en moet 45 euro gaan kosten. Bovendien zullen extensies beschikbaar zijn, zodat de standaardcontroller vervangen kan worden door een tennisracket, een golfclub of een bowlingbal. In tegenstelling tot de Wiimote, gebruikt de Gametrak Fusion accelerometers en radiogolven om zijn positie te bepalen. Dit betekent dat bewegingen exact omgezet worden naar bewegingen in het spel, in tegenstelling tot de Wiimote die basisbewegingen omzet naar een bepaalde invoer. Dit heeft tot gevolg dat de bewegingen met de GameTrak Fusion veel intensiever moeten zijn om effect te hebben.

GameTrak Fusion-render

Volgende 16:19
Vorige 14:22

Reacties

«  1  2  3  »

Hey volgens mij is dit van die gasten die ik eens een keer op zo'n ABN programma grenzeloze ambitie heb gezien. Als het van die gasten is koop ik het echt dus niet, dat waren zulke klungels.

kan je je de eerste 'bedrijfsfoto' van microsoft nog herinneren? niemand had daarin geinvesteerd, maar als je 't toch gedaan hebt zit je nu op een mooi tropisch eiland ipv in nederland neurotisch tweakers te f5'en (no pun intended). zou het product dus maar even afwachten voordat je je oordeel velt.

Zo moet het dus "universeel" danku Gametrak Fusion!

De vraag is natuurlijk hoeveel gameproducenten dit gaan ondersteunen, bij de Wii is het de standaardbediening, bij PC/X360/PS3 is het een aanvulling.

De vraag is of je voor alle games daadwerkelijk ondersteuning nodig hebt. Bij (bijna) alle joysticks, stuurtjes e.d. kan je gebruik maken van een "half" command. Half gas geven, half sturen, niet zo hard naar voren lopen, etc. Datzelfde principe kan je nu dus ook toepassen. Zachte zwaai, is mindere respons e.d. Misschien dat game ondersteuning de boel wat kan verfijnen en de game ervaring nog beter wordt, maar volgens mij moet het met gewoon goede windowsdrivers ook prima werken.

Bent het volledig met je eens, spellenfabrikanten zullen er niet zonder meer vanuit gaan dat iedereen zo'n controller heeft, en zullen hun spellen hier dus ook niet voor optimaliseren. Alleen bij de Wii, waar deze controller standaard is, zullen spellenmakers, om in de smaak te vallen van de consument, hier optimaal op inspelen.

tennisracket, een golfclub of een bowlingbal
Moet je wel de ruimte voor hebben, maar ik snap het principe niet helemaal.

Moet je dan die bowlingbal door je huiskamer smijten, waardoor de beweging gedetecteerd wordt en overgebracht in het spel?

Sta je dan als een gek te smashen met een virtueel tennisracket?

http://www.in2games.uk.co.../press-item.php?pressid=5
Die filmpjes daar bekijken om een betere indruk te krijgen hoe het nu werkt

Je doet ondertussen wel aan lichaamsbeweging.
Of zou je rugklachten of dergelijke krijgen omdat je te veel gebukt staat door een te kleine golfstick?

Nee je krijgt een nin-tennisarm en RS-WII.

Dan kun je beter voor dat geld een lidmaatschap bij de sportclub, is een stuk makkelijker en beter voor je.

Ik wil er een voor RTCW / ET :)

Hmm dat gaat moeilijk met een 2 Lugers, hoe ga jij lopen :Y)

Kijk eens aan... Ik denk dat ze wel een graantje meepikken. En de prijs ziet er oke uit.

Alleen lijkt het op het plaatje een beetje op McDonalds speeltjes ;)

Ik vind game-controller waarmee je moet zwaaien maar niks.

Tja.. dat kan ik alleen maar zeggen wanneer ik pas echt met de Wiimote gespeeld heb.

ik krijg bij je reactie echt zo een moppersmurf gevoel :P

Zou wel cool zijn als ze ook een gun, en een zwaard (WOW) ervoor zouden uitbrengen.

In tegenstelling tot de Wiimote, gebruikt de Gametrak Fusion accelerometers en radiogolven om zijn positie te bepalen.
Volgens mij is dat exact wat de Wiimote ook doet...

De PS3 heeft alleen accelerometers (en tilt?), maar geen positiebepaling.

Wiimote gebruikt geen radiogolven voor positiebepaling maar een soort van IR: Lens die de LEDjes van de sensorbar lezen.

Het doorgeven van deze info gaat trouwens met Bluetooth.

Nog meer info: http://en.wikipedia.org/wiki/Wiimote

...gebruikt de Gametrak Fusion accelerometers en radiogolven om zijn positie te bepalen.
Aangezien dit mij erg sterk leek heb ik even in het bronartikel gekeken, en daar staat
geluid/radiogolven
. Dit lijkt een klein verschil, maar de radiogolf is alleen om de klok op zender en ontvanger te starten, en vervolgens word de tijd die het (ultrasoon) geluid erover doet gemeten.
«  1  2  3  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 16:19
Vorige 14:22
VNU Media logo Powered by True

© 1998 - 2008 Tweakers.net - Alle rechten voorbehouden

Uitgever van: