World of Warcraft blijft groeien. Mocht de MMORPG in maart van dit jaar nog zijn zesmiljoenste speler verwelkomen, inmiddels zijn er alweer een miljoen gamers bij. Nog maar een jaar geleden bestond de gehele WoW-populatie uit één miljoen gamers. Het spel legt Blizzard Entertainment bepaald geen windeieren als men bedenkt dat elke gamer 14 dollar per maand betaalt. Het is vooral opmerkelijk dat het spel overal ter wereld veel fans heeft en het nergens tegen cultuurgrenzen lijkt aan te lopen. Spellen als Grand Theft Auto: San Andreas bijvoorbeeld zijn mateloos populair in het eigen cultuurgebied, maar doen het veel minder goed op de Aziatische markt. World of Warcraft heeft daar geen last van en heeft zelfs meer Chinese fans dan Amerikaanse. Het spel schaart zich met zijn wereldwijde populariteit in het rijtje games als Pac-Man en Tetris. Blizzard Entertainment heeft zijn bedrijf flink zien uitdijen door het succes en zag zijn personeelsomvang van 400 naar 1800 mensen groeien. De meesten daarvan zijn werkzaam in een administratieve functie.

| AMD toont quadcore-roadmap | |
| Tele2-Versatel gebruikt KPN-netwerk voor digitale televisie |
Door ![Reactie uitklappen [show]](http://tweakimg.net/g/if/comments/button_down.gif)