Hoofdcategorieën
Device Settings

EA bereikt overeenkomst met in-game-reclamebedrijven

Door Inge Janse, donderdag 31 augustus 2006 15:54
Bron: Reuters, views: 16.732

Electronic Arts heeft laten weten dat het in zee is gegaan met twee leveranciers van in-game-reclames. 's Werelds grootste maker van computergames zal vier titels laten voorzien van het nodige aan commercials. Massive, het door Microsoft opgekochte reclamebedrijf voor spellen, zal Need for Speed: Carbon via het internet uitrusten met het nodige aan commerciële uitingen. Het bedrijf IGA Worldwide zal de overige drie titels, waaronder Battlefield 2142, online voeren met reclamemateriaal. EA gaf aan dat het contract met Massive en IGA niet exclusief is en dat het bedrijf met alle spelers op de in-game-reclamemarkt wil praten over mogelijke samenwerkingen. Hiermee wordt ook de mogelijkheid opgehouden om verbindingen aan te gaan met grote online-reclamebedrijven als Google en Yahoo, van wie vermoed wordt dat zij zich spoedig zullen toeleggen op deze groeimarkt.

Cijfers over het exacte potentieel van het via een internetverbinding aanleveren van dynamische reclames in spellen lopen sterk uiteen. Onderzoeksbureau Yankee Group gaat uit van een relatief conservatieve groei: de markt, vorig jaar goed voor 55 miljoen dollar aan inkomsten, zou rond 2010 goed moeten zijn voor 730 miljoen dollar. De algemene directeur van Massive zag de toekomst - niet verwonderlijk - nog een stuk positiever in, en gaat er vanuit dat de opbrengsten in 2010 rond de twee miljard dollar groot zullen zijn. De reacties op in-game-advertising lopen sterk uiteen. Sommige spelers vinden dat het realisme van spellen erdoor verhoogd wordt, terwijl anderen het idee aanhangen dat de hoge aanschafprijs het niet rechtvaardigt om verplicht tegen reclame aan te moeten kijken. Electronic Arts is niet de eerste fabrikant die gebruik gaat maken van deze lucratieve inkomstenbron. Eerder ging ook Midway al overstag, evenals de game Project Entropia.

Need for Speed: Carbon-screenshot
Screenshot Need for Speed: Carbon
Volgende 16:24 Hackende koffercomputer scant 300 draadloze netwerken
Vorige 14:35 Yahoo Go beschikbaar gemaakt voor Windows Mobile
Advertentie

Reacties

«  1  2  3  4  »


LOL en dat krijgt een inzichtvol ?? WHY ?
FF serieus, de reclame zorgt er wel voor dat er meer geld in het laatej komt, wat vertaald naar meer geld voor de ontwikkelaars, dus meer winst en grotere portemonnee en onwtikkeltijd etc. Vooral voor de kleinere of onbekende is dat belangrijk. Ik denk dat EA gewoon geld wil zien en niet extra aandacht gaat besteden aan zijn games (en dat is soms echt goed te merken, jeez).
Het is ook zo dat het in sommige game wel toepasselijk is. Zo kun je in NFS Carbon best leuke reclameborden zien, no problem, ook in spellen als Sim City of City Life kan het leuk zijn om van die grote bordne op een Times Square achtige locatie te hebben hangen, alleen ben ik bang dat het dan te weinig op valt.
In spellen als BF 2142 vind ik het minder toepasselijk, dat speelt zich wel ff 136 jaar in de future af, dus ik hoop dat ze dan holografische reclameborden maken of zo, dat past er beter bij, daarbij is dat een wargame, en ik vind reclame daar in zijn geheel niet toepasselijk voor.

Zie het zo, zonder TV reclames betaalde je 150 euro per maand voor je TV, zou je dat relaxed vinden ?
Als er echt big bucks gaan rollen in deze reclame zooi ben ik ook wel van mening dat er dan een tientje van de verkoopprijs af mag, maar dat zie ik nooit gebeuren.

Als ze hiermee spellen een aantal euro's goedkoper maken, vind ik het niet erg. Het licht eraan hoe overdreven het wordt de reclame. Het zal wel met weinig beginnen en steeds meer worden.

Zoals altijd, " Waar is de grens?"

Hahaha goedkoper, waarom? Ze blijven toch goed verkopen waarom prijzen omlaag schroeven..
Nee dit is weer typisch EA hoor uitmelken waar het kan :Y)

Als het echt storend wordt komt dit in de reviews en koopt niemand het. Dus het zal wel relatief beperkt blijven denk ik.

Heb je reviews van NFS: MW gelezen? ik vond er maar een paar negatief terwijl dit één van de slechtste NFS delen is. Totaal niet vernieuwend in geenenkel opzicht, gewoon voortborduren op Underground met Hot Pursuit. Maar daar hoor je de reviewers nooit over, EA heeft blijkbaar wat geld over voor steekpenningen.

Ik vind EA een typisch voorbeeld van een bedrijf die het alleen om het geld doet en niet om goede spellen te maken.

Dat het niet vernieuwend is, daar kan ik inkomen, maar als MW gebaseerd op een goede fundering (Underground en HP), dan kan het toch niet slecht zijn?

En dat betekent nog niet dat het voor mij bijv. geen leuk spel kan zijn he? :)

@ Quacka:

Ik ben 27 en toch is het voor mij een leuk spel om te spelen... Misschien wou ik juist wel meer van hetzelfde en een stukje verder. "Pubertjes van 13 jaar", lekker kort door de bocht hoor.

inderdaad absoluut niet leuk.
Ik zat begin dit jaar te twijfelen wat te kopen. Heb uiteindelijk DTM racer 3 gekocht en most wanted gedownload. En helemaal terecht. DTM speel ik zeer vaak en Most Wanted heb ik misschien 3 keer proberen te spelen, maar ik vond er niets aan. (meer geschikt voor pubertjes van 13 jaar denk ik, zonder die mensen te willen beledigen)

edit: neeh ik vind sim en arcade spellen leuk. NFSU en nfsu2 heb ik heel veel gespeeld met veel plezier. en ik ben ook 27 ;)

@Quacka, DTM3 = sim, MW = arcade... Blijkbaar vind jij sim leuker dan arcade. Ik vind arcade leuker dan sim, en heb DTM3 dan ook alleen maar gespeeld op campzone om mee te doen met de compo, daarna heb ik het spel nog niet eens meer opgestart... NFS MW daarentegen blijft me boeien, ook al heb ik het al meerdere keren uitgespeeld. De online play in MW werkt ook prima, alleen jammer dat er weinig tegen cheaters gedaan wordt...
En FYI ik ben ook 27 (hey misschien spreekt het juist 27jarigen aan? ;))
Anyway, mijn punt is dus, het feit dat jij een bepaald spel wat minder leuk vindt betekent niet gelijk dat het een slecht spel is, of alleen voor pubertjes bedoeld. Het feit dat jij zo denigrerend en generaliserend doet, zegt meer over jou dan over het spel.

Ik vind EA een typisch voorbeeld van een bedrijf die het alleen om het geld doet en niet om goede spellen te maken.
Als jij voor je vakantiejob tomaten gaat inpakken in een fabriek, doe jij dat dan om goede verpakkingen met tomaten te produceren, of voor het geld? :+

Welk commercieel bedrijf werkt nu niet voor geld...nogal kromme opmerking volgens mij. Want dit kan je over alle bedrijven zeggen!

Een spel maken is ook een vorm van kunst. Meestal is een spel een compromis tussen winst en artistieke waarde. De studio wil het spel zo goed mogelijk maken, de uitgever wil zoveel mogelijk winst.

EA is wel typisch een bedrijf waar het eindresultaat totaal ondergeschikt is aan de omzet, en heeft het uitmelken van titels en franchises tot hun core business gemaakt.

- spellen kunnen goedkoper worden

- meer geld voor development :
-- minder bugs
-- snellere productie
-- bugs sneller gefixed
-- meer opties in je spel
-- spel meer realistisch
-- etc

Je vergat

-- perpetual revenue (voor elke reclameuiting wordt er een bedrag betaald, dus het reeds verkochte spel blijft geld opleveren)

-- langere levensduur (het spel zal door het vorige punt lucratiever zijn om in de lucht te houden)

(edit: Ah, daar was die etc voor... nvm.. :P )

en dan de realiteit:

de kostprijs van een spel wordt grotendeels bepaald door de prijs die de mensen er voor WILLEN neerleggen en niet door de actuele kostprijs. Dit is hetzelfde fenomeen als met muziekCDs.

spelen zulllen dus NIET goedkoper worden maar de distributeur zal wel meer geld krijgen. De developers zullen maar een klein bedrag krijgen omdat de reclame, de deals hierrond, het verspreiden, de strategie etc, allemaal in handen is van de distributeur.

Gevolg: geen betere spelen of minder bugs maar grotere reclamebudgetten. De markt zal gedomineerd worden door enkele grote kannonen en de kleine garnalen krijgen het moeilijker (relatief omdat ze minder voordeel zullen halen hieruit dan de grote vissen, een trend die al jaren zichtbaar is).

Nou lekker dan, worden de spellen er goedkoper door? Waarschijnlijk niet, dus de consument wordt van alle kant met irritante reclame bestookt en moet er nog voor betalen ook.

Via Internet ook, ik wed dat het toevoegen van de urls van de ad-servers in je hosts file (naar 127.0.0.1) zal zorgen dat het spel niet meer opstart ook. :(

Mijn vermoeden is dan ook dat deze trend illegaal kopieren weer in de hand werkt want in een illegale ISO zal waarschijnlijk wel een hack zitten die niet 'naar huis belt'.

@JiBo
Waarschijlijk zal het voor zo'n race spel voornamelijk in textures ofzo gezet worden die op billboards langs de weg staan of op boardings langs een parcours.

Ja, daar zal het mee beginnen, en dan? Reclame op de hele auto? Reclames tijdens het laden van een level?

Elke tien minutes eruit voor een reclameblok van 5 minuten?

Van TV accepteren we het tenslotte ook, dus waarom niet in spellen...

tijdens een undercover missie in de grotten van Bin ladin een grote coca cola machine en een poster van EA sports

Ik denk dat het er eerder voor gaat zorgen dat het betaalbaar blijft.

Als je kijkt naar de prijzen van vroeger (10jaar gelededn) en nu dan kan je vastellen dat meeste games 4 keer zo duur zijn geworden. Niet verwonderlijk want de productie van een game is ook de lucht in gejaagd.

De inflatie van onze economie is echter niet met 4 keer omhoog gegaan wat er voor zorgt dat een game gewoon extreem duur is en dat je vroeger 4 games kon kopen waar je nu 1 game kunt kopen.

Als deze trend zich verder zet dan is het binnekort gewoon onmogelijk om games te kopen.

Misschien vreemd om te denken maar EA is dan wel een groot bedrijf. Het is niet om te zeggen een rijk bedrijf. Het is niet dat het bedrijf zich kan verorloven 3 slechte games achter elkander uit te brengen.

Vroeger 4x zo goedkoop? Dat dacht ik niet. Toen betaalde je voor een game ook fl100 tot fl120. Dat is niet zo heel anders dan de E49 van tegenwoordig.

Daar heb je een punt.

De kosten voor de ontwikkeling zijn wel exponentieel gestegen, kwalitatief vind ik het aanbod tegenwoordig zelfs minder dan vroeger.

Graphicsgewijs zit alles wel snor, maar je speelt een spelletje zoals CoD wel op een avondje of twee uit. Bovendien zijn het vaak afkooksels van gekende concepten (hoeveel keer nog The Sims?) Je moet maar eens kijken hoeveel sequels er jaarlijks wel niet uitkomen! Gewoon om toch maar veilig te spelen!!

Neen, de gamesindustrie zit al langer in een crisis. Dat ze nu ook écht overwegen om ons te bestoken met reclame demonstreert dat. Of ze nu storend of niet is, doet niets ter zake.

Maar sequels zijn niet echt een nieuw verschijnsel. Commander Keen 1 t/m 6, Leisure Suit Larry 1 t/m 3, 5 t/m 7... en recent nr. 8. Op zich niet veel anders dan de NFS serie e.d.

Kan zich niet veroorloven 3 slechte games achter elkaar uit te brengen?

Vreemd dat ze er nog zijn dan :P

OMG, nee toch? 60¤ is al veel voor een spel, en dan komt er ook nog "spam" in?

Bij EA draait alles om geld, geld geld. De gamers zijn de domme massa die het toch wel koopt.

Ik hoop dat er patches komen die het eruit halen, want reclame voor bijvoorbeeld inlegkruisjes past niet in een game met racen. OZ, en dat soort merken vind ik niet erg, dat verhoogd het realisme idd. Maar reclame voor andere game, dat gaat te ver.

Of, de prijs van de game omlaag
Of, downloaden :)

Ik denk dat die bedrijven die de reclame regelen vast ook wel na denken over welke reclame in welk spel thuis hoort hoor, is een markt waar goed geld valt te verdienen dus daar word heus wel over nagedacht

persoonlijke mening:
of niet doen of het spel gratis geven met reclame, niet dat je moet betalen om reclame te mogen zien,...

Pffffff... alsof we nog niet genoeg reclame om ons heen zien. En ik betwijfel het of ze die reclame gaan gebruiken om de spelletjes goedkoper te maken.

Kijk, dat op die auto hierboven in de afbeelding het mazda logo staat, okay... Maar als je in de Sims bijvoorbeeld een Whirlpool koelkast, wasmachine enzo, en Starbucks koffie, Dorito's chips enzo voorbij ziet komen, dan wordt het me te erg... Als het maar functioneel blijft.

In films zie je het ook regelmatig. Maar in die film met Will Smith, 'I, Robot', was het echt te erg. Audi als auto, converse schoenen, Sony tv, en ook allemaal met naam en toenaam genoemd nog ook!

Dit is dus echt onzin.

-Over het algemeen hebben EA games sowieso een hele lage kwaliteit, vooral kwa bugfixing weet EA erg weinig
-Naast 60 euro voor een game te betalen moeten we nu ook al tegen ads aankijken...
-Zie het al voor me, een reclame voor de nieuwste videokaart (7900GTX2 of iets dergelijks) in 2142...

Kortom. Ik vind het prima om reclame te hebben maar dan wel een maximale prijs van 20 euro en uiteraard niet in sci-fi games....


Ow ja bij mensen in belgie is dit ook leuk, want daar hebben ze een datalimiet...

Kortom. Ik vind het prima om reclame te hebben maar dan wel een maximale prijs van 20 euro en uiteraard niet in sci-fi games....
Stel je voor dat Blizzard dit gaat doen in World of Warcraft. Zie je het alvoor je? 'Een Inn' met op de deur een groot bord: 'Heineken' of dat je een Kasteel binnenloopt en er staat groot 'Beveiligd door Securicor' op de ophaalbrug?

en vervolgens alle orcs naar een andere inn gaan omdat ze Grolsch willen :+

Kvind het genoeg als je dingen te zien krijgt als je het spel opstart en dan op escape kan drukken om verder te gaan :D

Hopelijk letten ze goed op welke reclame in welk spel beschikbaar is.

Lijkt me wel vreemd. Reclame in Battlefield?
Zie je dan midden in de oorlog opeens een vliegtuigje met een banner voorbij vliegen?

Ok er passen in een dorp wel reclame borden maar je wil dan in bijvoorbeeld het jaar 1942 geen reclame zien van een PlayStation 3.

Nee, ze hebben stickers op hun helm voor pijnstillers en asperine.

Nee maar wel van Volkswagen :+

het gaat ook over het jaar 2142 (in het geval van battlefield)
verder kunnen daar op verschijdene plaatsen reclamen borden bevinden zonder dat ze buiten het level vallen. als je nu over straat loopt zie je toch ook overal reclame.

Bij de FIFA serie zit dat toch al een hele tijd?

Daar geeft EA dan wel de mogelijkheid om ze uit te schakelen door het betalen van een abbonement }>

Maar ja, als je geen credit card hebt moet je je wel registreren met een geldig e-mail adres en de reclame slikken als je on-line wil spelen.

Tijdschriften, magazines en kranten zijn veel goedkoper geworden dankzij reclame.
Waarom kan dat niet met spellen ?
Biedt je spellen tegen een goedkope prijs aan en je zult meer mensen bereiken met je reclame, dus meer inkomsten voor gameontwikkelaars.
Is een win win situatie, en dikwijls maakt reclame een spel net mooier, denk dan vooral aan sportgames.

En voor mij persoonlijk, als ik reclame krijg bij het laden van een level bij een FPS ofzo, zou het mij niet storen, wetende dat ik het voor een prikje heb kunnen kopen dankzij die reclame.
Denk dat dit een goede evolutie is.

Er staat EA in de titel.
De enige reden waarom EA prijzen zou verlagen is omdat ze verplicht zijn.
En dat zijn ze niet, dus ze kunnen de productiekosten naar beneden halen en de verkoopprijs omhoog doen zonder dat ze schade lijden, integendeel.
«  1  2  3  4  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 16:24 Hackende koffercomputer scant 300 draadloze netwerken
Vorige 14:35 Yahoo Go beschikbaar gemaakt voor Windows Mobile
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011