Hoofdcategorieën
Device Settings

Kloksnelheden grafische chip PS3 lager dan gepland

Door Hielko van der Hoorn, maandag 28 augustus 2006 20:10
Bron: The Inquirer, views: 28.012

De geruchtenradar van The Inquirer heeft opgevangen dat de klok van het grafische gedeelte van de PlayStation 3 op een lagere snelheid komt te liggen dan gepland. De RSX-gpu, die door nVidia ontwikkeld is, zal op 500MHz gaan werken in plaats van 550MHz en het videogeheugen zal op 650MHz geklokt worden in plaats van 700MHz. Een reden voor de verlaagde kloksnelheden wordt niet gegeven door The Inquirer. Eerder dit jaar circuleerde al het gerucht dat de kloksnelheid van de Cell-processor verlaagd zou worden, maar dit werd destijds ontkracht door Sony. De PlayStation 3 zal 17 november geïntroduceerd worden.

Sony PlayStation 3
Volgende 20:24 Intels Core 2 Duo 'Merom' is gearriveerd
Vorige 19:15 Microsoft verlaagt prijs Xbox 360 Core in VK
Advertentie

Reacties

«  1  2  3  4  »


en hoe wil je ze zelf overklokken? net alsof de game prestatie beter word omdat je zoveel kan instellen in de games :? de games worden gemaakt zodat ze goed draaien op het hardware wat erin zit.

althans dat is de bedoeling meestal met een console

Hitte lijkt mij onwaarschijnlijk. Ze hebben het apparaat namelijk al groter moeten maken zodat de chips voldoende gekoeld konden worden.
Als ze nu de kloksnelheden moeten verlagen wegens hitte, is er naar mijn mening gewoon niet goed na gedacht over de airflow, koeling en hitte.

ik zou wat vaker de posts lezen over de PS 3 er ging een gerucht dat ie groter werd maar dat gerucht is ook al weer van de baan de PS3 wordt niet groter

en zoals abeker al zegt 90% van the inquirer is onzin dus eerst zien dan geloven
(en tot die tijd speel ik verder met de 360) :)

Dit gerucht komt van the inquirer dus neem het maar met een groot korreltje zout.. Ze nemen niet eens de moeite om een goede reden op te geven waarom de RSX gedownclocked zou zijn ('it could be an NVidia screwup, or it could be Sony/Cell.') en het hele nieuwsbericht is puur bedoeld om te bashen.

De dev stations schijnen juist niet warm te worden en erg stil te zijn: 'The PlayStation 3 development kit was recently praised by IGN as having "distinct lack of noise and heat coming from the system"'

dat is toch een ingrijpende aanpassing voor een console die al snel gereleasd zal worden :?
ben benieuwd wat er van waar is

Ik denk dat als het waar zou zijn, dat ze al vanaf het begin van het massaproductie proces deze waarden hebben aangehouden. Alleen zou het dan nu pas naar buiten gekomen zijn.

Het lijkt me inderdaad sterk dat ze nu pas produceren op deze clocksnelheden.

Maar goed. Ik twijfel toch al over de juistheid van de berichtgevingen omtrent de PS 3.

Het kan heel goed dat de massaproductie van de chip heeft laten zien dat er niet genoeg exemplaren zijn die op 550 kunnen lopen en ze dus besluiten ze in de PS3 op 500 de clocken, aangezien de productie van de PS3 nogstyeeds moet beginnen volgens Sony

Ingrijpende wijzigingen aan een console vlak voordat deze gereleased wordt en veel software al klaar is?
Onwaarschijnlijk.
Komt dat bericht ook nog van The Inquirer?
Dan is het niet waar.

Ik vraag me af of Sony hier blij mee is, als Sony echt boos wordt kan het The Inquirer nog eens veel geld gaan kosten.

Tja, de bron is weer allesbehalve betrouwbaar en ik heb men twijfels, dit zou betekenen dat verschillende devs ineens hun games gaan moeten hertesten en mogelijk aanpassen voor een trager systeem. Zou weer een enorme kostenpost worden. Het bronartikel maakt geen meldingen van een echte bron en is echt gericht op pure PS3 bashing ...

Dat ontwikkelaars voor extra kosten geplaatst worden kan ook wel eens onvermijdelijk zijn. Sony kan zich gewoon geen verder uitstel permiteren. Als er te weinig werkende chips op 550mhz beschikbaar zijn (of die chips te heet worden) moet men dus wel een stap terug doen.

Voor niemand leuk, maar uitstel totdat de chips wel leverbaar zijn, is dat ook niet. Er is dus eigenlijk geen reden om dit ongeloofwaardig te vinden. Behalve natuurlijk dat dit bericht van The Inquirer komt. Het gerucht dat er problemen zijn met de PS3 gaat al een tijdje. Tot nu toe heeft Sony geprobeerd die problemen op te lossen zonder de performance aan te tasten, maar als dat niet gelukt is, is een beperking van de snelheid van de grafische chip een vrij logische stap.

Edit: Punt is dat het er niet op lijkt dat men nu "ineens" met problemen zit. De productie is al meerdere keren uitgesteld en ook de kast is vergroot. Als men 17 november wil halen (en men moet eigenlijk wel om de kerstinkopen niet te missen) moet de PS3 snel in productie. Als de problemen dus niet structureel verholpen kunnen worden, is een verlaging van de snelheid van deze chip een van de weinige alternatieven.

daarbij komt dat de grafische chip al sinds begin dit jaar klaar is bij nVidia en ik het zeer vreemd zou vinden dat men nu ineens met problemen zou zitten.

Waarschijnlijk was de grafische chip net op zijn maximale kunnen geclocked. Dan zullen dit wel de safe- waarden kunnen zijn.

Zullen echter niet veel mensen van wakker liggen :Z

Het lijkt me sterk dat RSX op z'n maximale kunnen was geclocked. De RSX is en blijft immers een variant op de NV47, die wij kennen als de G70 GPU. Zie ook http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060329/3dps3.htm

En waarschijnlijk heeft de RSX nog meer weg van de G71 dan van de G70, aangezien beide hetzelfde 90nm productieproces gebruiken en de pipeline-structuur van de G71 geoptimaliseerd is tov G70.

G71 heeft zo'n 278M transistoren. Het ligt in de lijn der verwachting dat RSX minder transistoren telt en met gemak de 550Mhz had moeten kunnen halen (of zelfs 650Mhz zoals z'n desktopbroertje).

Het verschil tussen G71 en RSX is dat de PCIe interface vervangen is door een FlexIO interface die zorgt voor de communicatie tussen de Cell processor en de GPU. Daarnaast heeft RSX een 128-bit memory-interface ipv een 256-bit memory interface bij de G71 en als ik het goed heb, dan heeft de RSX maar 8 ROPs ipv 16 bij de G71. Wat betreft geheugenbandbreedte heeft een RSX met 650Mhz dus nog minder bandbreedte tot z'n beschikking dan een GF7600GT of X1600XT.

Vergelijken we het met de Xenos in de Xbox360 (op 500Mhz core en 700Mhz mem), dan lijkt het er op dat de Xenos niet alleen de meer geavanceerdere kaart is, maar ook de snellere. Xenos stond volgens ATi immers gelijk aan een conventionele 32 pipelines-kaart, terwijl RSX er maar 24 heeft. Daarnaast biedt de Xenos ondersteuning voor HDR + AA (RSX/G7x kunnen dit niet), voldoet het bijna aan de SM4.0 standaard en is het toepassen van AA bijna gratis door het gebruik van eDRAM, waardoor het GDDR3 geheugen minder gestressed wordt en er dus bandbreedte overblijft voor andere dingen.

Als dit gerucht waar is, dan hebben beide consoles dus een GPU die geclocked is op 500Mhz en wint de Xbox360 het op het gebied van eyecandy (sneller, geavanceerder en mooier). Maar eyecandy is niet altijd belangrijk zoals Nintendo zo vaak heeft bewezen. Gameplay is minstens net zo belangrijk.

Maar ik ben wel benieuwd in hoeverre de 50Mhz lagere coreklok (10% lagere fillrate) en geheugenklok (8% minder bandbreedte) van invloed zal zijn op de uiteindelijke performance. Voor een developer kan het zeer vervelend zijn als je een game hebt ontwikkeld die op beide systemen even hard lopen, om dan ineens met een game te zitten die op de PS3 10% lagere framerates er uit pompt dan een de Xbox360.

De meest logische verklaring voor een eventuele verlaging van de RSX kloksnelheden is dat 500/650 genoeg is om games prima te laten draaien op de PS3. Maar door de kloksnelheden te verlagen stelt dit Sony (en nVidia/Samsung) wel in staat om chips te gebruiken die normaal gesproken afgekeurd zouden worden.

De yieldrate van de RSX zal waarschijnlijk een stuk hoger zijn op 500Mhz dan op 550Mhz en als het performance verschil tussen 550 en 500 Mhz zeer klein is, dan is het een logische zet om te gaan voor de snelheid met de hogere yieldrate. Hierdoor kan het eindproduct waarschijnlijk ook tegen een lagere prijs afgezet worden op de markt. Ditzelfde geldt ook voor het geheugen. In plaats van K4J55434QF-GC14 (700Mhz) geheugen te gebruiken kan er nu gebruik gemaakt worden van het iets goedkopere K4J55323QF-GC15 (667Mhz).

Mocht dit gerucht waar zijn, dan moet je niet vreemd op kijken als er binnenkort een nieuw verhaal verschijnt die vermeld dat de retailprijs van de PS3 omlaag is gegaan.

Maar eyecandy is niet altijd belangrijk zoals Nintendo zo vaak heeft bewezen. Gameplay is minstens net zo belangrijk.
Dat is het inderdaad niet, behalve als de console (een paar) honderd euro duurder is.

Dan is het denk ik het beste om een 360 te nemen aangezien een groot deel van de games toch multiplatform is en de 360 een aantal best aantrekkelijke xbox-only games heeft. (PS3 ook wel maar zoveel is het mij niet waard).

Heavenly Swords gebruikt HDR + AA volgens de Power Unlimited..

het is idd wel mogelijk maar die methode heeft enkele nadelen (het is een soort hack, NAO32 genaamd), terwijl hdr+aa op de x360 gewoon werkt

(ik herinner me dat op een forum een ontwikkelaar van KZ gevraagd werd of ze hdr+aa met deze methode zouden ondersteunen en die beweerde dat het nie meer mogelijk was er is namelijk een probleem met doorzichtigheid en dat is dan weer bellangrijk bij rook effecten)

Als het zo is dat de performance van het systeem goed (genoeg) is op 500/650 MHz, dan levert dit nog een ander voordeel op: de temperatuur zal op de lagere kloksnelheid ook lager zijn.

Gezien de berichten over temperatuur problemen met de PS3 is dit waarschijnlijk ook wel een belangrijke reden voor de lagere snelheid (naast de lagere prijs van de componenten).

De geruchtenrader van The Inquirer
Is dat een typo of een hele goede woordspeling?

beide! :+
ze willen nog wel eens dikke bullshit verkopen ;)

Helaas wel ja, zeker de laatste tijd. The Inquirer was zeker een tijdje terug een kwalitatief goede nieuwssite, maar het lijkt erop dat ze steeds meer onzin aan het verkopen zijn.

vergeet niet dat the inquirer nog steeds de eikels zijn die in 3 weken tijd met 3 posts kwamen

de Geforce 6800Ultra krijgt 2X 8 Pipelines
de Geforce 6800Ultra krijgt 1X 16 Pipelines
de Geforce 6800Ultra krijgt 0X 32 Pipelines het zijn virtuele

in 1 week tijd hadden ze hun eigen gerucht om zeep geholpen sorry dat ik het zeg maar van mij mogen ze berichten van the inquirer hier gewoon weglaten klopt praktisch nooit iets van
(en als het klopt is het omdat ze 30X gegokt hebben en eindelijk het goeie antwoord hadden)

Lijkt me normaal, ze hebben toch problemen gehad met het feit dat hij te warm werd. Ze moeten dan ERGENS een oplossing vinden, en mja... daar dus.

Was dat ook niet een gerucht??

Als dat een gerucht was, dan had je sowieso niet op de E3 gezien dat de Behuizing een stuk groter was geworden, en er aan alle kanten ventilatieroosters bij waren gekomen...


Sowieso vind ik wat dat betrefd dat Sony weinig van z'n beloftes nakomt die ze eerder gemaakt hebben:
- Géén 2x HDMI zodat je met één console op 2 schermen kan gamen voor multiplayer, erger nog, alleen de dure versie heeft HDMI
- alleen cardreader/wifi in de dure versie
- geen nieuwe controller ipv die dual!shock waarvan ik al na een kwartier kramp in m'n handen krijg
- Behuizing wordt een stuk groter
- Om toch nog maar een beetje innovatief te zijn hebben ze maar weer een idee van Nintendo gejat...
- Op papier scheen de RSX chip al minder krachtig te zijn dan de grafische chip in de 360, nu wordt de RSX misschien ook nog lager geclockt dan origineel geplanned...

Logisch dat de 'PS3 fanboys' - en ik heb een hekel aan die term omdat dat alleen flames uitlokt - het ontkennen, maar..

de hele electronica-wereld, en in het speciaal de game/console wereld - blijft gefocussed op beloften. De cell cpu maakt x maal sneller bewerkingen dan.. wat dan ooit, de Xbox 360 heeft 20% meer beeldkwaliteit dan.. je snapt me wel.

Als er 1 ding is wat ik geleerd heb in de afgelopen jaren is het afgaan op wat je nu hebt. Er zijn altijd fabrikanten die meer beloven, maar wanneer? en hoeveel kost het? Ik speel liever nu een tof spel dat er leuker uitziet dan de PS2 dan een gave game die beter is dan de xbox 360 maar pas uitkomt over 1 jaar. Je hebt er niks aan! Beloven, beloven, beloven, maar wat lever je?! En wanneer? Geld blijft een issue, de meeste mensen hebben het niet, maar als je alleen maar afgaat op wat komen gaat, dan krijg je niks. Ik geniet liever nu, misschien van iets minder, maar ik geniet tenminste...

Waterkoeling erin... :D

Maar dan kun je hem niet meer op zijn kant zetten :o

jawel, dat heet watervalkoeling

als je hem op zn zijkant zet, en dan kijkt van de brede kant lijkt het net een blik

Oh nee, te lage yields voor PS3!
Core weglaten uit Cell, kloksnelheid Cell omlaag...

Oh nee, PS3 wordt te warm!
Spanning RSX omlaag, kloksnelheid RSX omlaag....

Na de introducte:

Oh nee, PS3 nog steeds te warm!
Spanning Cell omlaag, kloksnelheid Cell omlaag...

Dan dopen ze hem om naar HeatStation. Als vervanger voor uw CV. Vervolgens doet Sony alsof z'n neus bloed en het ding altijd als verwarming bedoelt was.

Het is een klein kastje.
Het zal me niets verbazen als ze problemen hadden met de koeling...

Het is een klein kastje
Grapje?

Hij is echt groot, zelfs nog groter dan de originele XBox. 'k zou zelfs niet weten waar het te plaatsen, waarschijnelijk naast het tv meubel ofzo.

Het is goed mogelijk eigenlijk, dat zou zowel de prijs drukken als de warmteproductie. En bij de eerste generatie producten zullen de problemen met de cell toch stukken groter zijn dan met de videokaart.

Alsook de geschiedenis van de PS3 om alles wat beloofd werd vooral niet in de PS3 te steken (behalve het momenteel aan het floppende blue-ray). Waarschijnelijk waren de vele leugens een marketingtruuk om potentiële XBox 360 kopers nog te laten wachten.
«  1  2  3  4  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 20:24 Intels Core 2 Duo 'Merom' is gearriveerd
Vorige 19:15 Microsoft verlaagt prijs Xbox 360 Core in VK
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011