e GPU van nVidia bijvoorbeeld zou naar het schijnt al meer dan een jaar klaar zijn
Dit is zo een hekelpuntje bij vele. Naar het "schijnt". Tot op heden is de informatie rond de ontwikkeling van de GPU enorm klein geweest. De tapout zelf zou nog maar enkel maanden geleden geweest zijn. Zelf als is het design van de GPU al 1 jaar geleden klaar, er is altijd een enorm grote tijd tussen de design en de productie starten.
Je kan je met gemak focusen op de release van de final development kits met de GPU erin.
En tegelijk moet je jezelf vragen stellen. Waarom is er ondanks dat het design 'af' is, zo weinig informatie. Waar blijven de benchie's van Sony om te laten zien hoe goed hun GPU is om zo de verkoop van de xbox360 een beetje af te remen & meer volk naar zich toe te trekken.
Het is verdacht stil rond de GPU, en vaak is dit geen goed teken ( zeker op de console markt ). In tegenstelling tot de PC markt, waar men met opzet hun specs verbergt, uit vrees dat de concurrentie hun design vlug zou upgraden, zit je niet met dat probleem met de huidige 360/ps3 generatie. Ms kan niets meer veranderen aan hun design, zodus het meest logise zou zijn van: Sony: 'Zie onze gpu, at xxx speed, met xxx bandbreete bla bla bla, de concurrentie heeft niets ertegen'. En toch gebeurt het niet.
Ik denk dat de verschillende geruchten van een gelijkaardige krachtverhouding tussen de 360 & PS3 ( van developers uit ), aanduiden dat de GPU niet zoveel beter is. En dat men vreest om hun ps3 = high tech wat de 360 niet heeft image te verliezen. Maar mja, mijn mening. Maar zit er niet vaak naast.
Waar blijven de benchie's van Sony om te laten zien hoe goed hun GPU is om zo de verkoop van de xbox360 een beetje af te remen & meer volk naar zich toe te trekken.
Als je kijkt naar de vorige Playstation-consoles en de reclame-strategie dan zie je een gelijkaardig verhaal. Sony gebruikt geheimhouding en mysterie om de mond-aan-mond-reclame in gang te zetten. Ook deze conversatie is er zo één: er wordt wééral gesproken over de PS3. Hierdoor krijgt de console naambekendheid en er is nog steeds
géén slechte reclame rondgegaan.
Is dit géén slechte reclame? Klinkt vreemd, maar dat is wel degelijk zo. Iedere marketing-specialist kan dat beamen. Er is nog altijd géén sluitend bewijs dat er iets mis is met de console. Iedereen twijfelt en als er dan blijkt niets mis te zijn en het een killer console zou worden, dan zijn in één trek alle negatieve argumenten verdwenen. Aangezien dan iedereen al van de PS3 gehoord heeft (en er zelfs al actief over heeft gediscuteerd) is de mond-aan-mond-reclame-campagne geslaagd.
De PSX en de PS2 moesten het ook hebben van mysterieuze affiches, reclamespotjes en de controverse rond die campagnes. De resultaten en benchmarks waren ook héél laat bekend. Achteraf waren de eerste gebruikers tevreden over de console en de speciale reclamevoering had er voor gezorgd dat iedereen nieuwsgierig was naar het toestel.
Afwachten wat de werkelijke prestaties zullen zijn, maar ik denk dat Sony binnenkort start met een "mysterieuse campagne" en vlak voor de lancering pas echte killer-bewijzen laat zien om een wow-effect te verkrijgen.
Ja, maar de PSX hoefde bijvoorbeeld niet op te boksen tegen de enorm goede reputatie van een voorganger. De PS2 natuurlijk wel, maar die was ook als eerste uit van de vorige generatie, dus daar wilde mensen graag iets van mee pikken. Nu zijn de kaarten anders, en zou Sony wel eens een probleem kunnen krijgen met het verkopen van een duurdere, niet veel betere (dan de directe concurrentie), grotere, later geintroduceerde en tenslotte mondjesmaat verkrijgbare (want geplaagd door productieproblemen) console!
Ze zijn nu met de PS2 marktleider, maar de concurrentie heeft ondertussen heel wat geleerd van het voorbeeld dat Sony heeft gezet met de PS2.
Ik weet niet meer waar, maar ik heb ergens gelezen dat het verschil tussen PS3 en Xbox 360 minimaal zal zijn.
Er zijn niet meer veel exclusieve games, en ook alleen deze zouden op de desbetreffende console van het beeld spetteren, maar dit kan op verschillende manieren.
Als ik me goed herinner ging het over dat de Cell processor van de PS3 sterker is dan die van de Xbox 360, maar dat de grafische chip van ATI voor de Xbox 360 beter zou zijn dan de Nvidia RSX chip.
Daarnaast moet je ervan uitgaan dat ontwikkelaars als EA Games, THQ, Ubisoft en 2k Games, spellen voor deze consoles gaan ontwikkelen, en daarmee denk ik dat er veel multiplatform spellen zullen komen.
Ook hierdoor wordt het grafisch verschil minimaal, want steeds voor elke console een nieuwe texture schrijven is ook een probleem en het kost te veel.
Dat de Xbox 360 Directx10 kan ondersteunen heeft ook een groot voordeel, waardoor het programmeren gebasseerd kan worden op die van een PC.
Conclusie: PS3 heeft problemen, en ik denk dat de Xbox 360 een gigantisch voordeel heeft zo vroeg uit geweest te zijn. De Xbox 360 is een waardige tegenstanders die het met het aanbod van spellen + de gelijkwaardige graphics als die van de PS3, het best gaat redden en mogelijk gaat winnen in de consolewars.