Hoofdcategorieën

EA schrapt online play voor elftal sportgames

Door René Wichers, maandag 7 augustus 2006 14:47
Bron: Ars Technica, views: 29.341

Gamemaker Electronic Arts heeft per 1 augustus de onlinefunctionaliteit van een elftal spellen gestaakt, meldt Ars Technica. De lijst omvat voornamelijk sportgames, zoals NBA Live 2005, NHL 2005 en FIFA Soccer 2005, die gemiddeld twintig maanden oud zijn. Het jongste spel waar de multiplayerfunctie niet langer voor ondersteund wordt, is zelfs nog geen jaar oud: Total Club Manager '06 verscheen net voor de afgelopen jaarwisseling. Hoewel er enkele minder succesvolle titels in de lijst staan, is ook een populaire titel als Need For Speed: Underground 2 niet meer via het internet te spelen. Van de meeste games wordt zowel de pc- als de Xbox- en de PS2-versie getroffen. De uitzondering op deze regel is NFS:U2 voor de PS2, dat blijkbaar te populair is om er zomaar de bijl in te zetten. Na 1 oktober aanstaande zullen ook Madden NFL 2005 en NFL Street 2: Unleashed alleen nog in singleplayermode gespeeld kunnen worden.

EA Games - Challenge Everything De maatregel zal voor heel wat gamers als een totale verrassing zijn gekomen; de kennisgeving stond blijkbaar al sinds mei op de EA-servers, maar is niet op de normale nieuwspagina's terug te vinden. Heel wat klanten zullen dezer dagen dan ook boos bij de klantenservice aankloppen, maar de kans dat de maatregel geheel of gedeeltelijk wordt teruggedraaid lijkt miniem. EA heeft namelijk een veel te goede reden om de bewuste spellen te handicappen: het bedrijf domineert de markt voor sportspellen dankzij exclusieve overeenkomsten met grote sportbonden, en wie online met zijn voetbal-, ijshockey- of basketbalidolen wil spelen, heeft geen andere keus dan het aanschaffen van de opvolgers die de gamemaker inmiddels in de schappen heeft liggen. De kans dat de spellenfabrikant het mogelijk zal maken dat derden met bruikbare servers in de lucht komen, lijkt daarom ook al niet bijster groot.

Volgende 16:26
Vorige 14:11

Reacties

«  1  2  3  4  5  6  7  »

Jeuh, weer een leuke streek van EA om hun monopolie te misbruiken.
Blijkbaar zijn hun klanten niet belangrijk maar is winst het enige dat telt. Nu maar hopen dat er genoeg mensen zijn die dit niet pikken, daarmee ook niet de nieuwe games gaan kopen zodat EA misschien tot inkeer komt.

kans acht ik klein overigens.

De kans is ook heel erg klein. Dit is namelijk niet de eerste keer dat EA zoiets doet. Dit hebben ze al eerder bij de Westwood games gedaan. (Westwood = bedrijf die door EA gekocht is. :()

Kopieëren die handel en serials kraken.

Raak ze maar waar ze ons willen raken!

(In de portemonee)

eens, maar alleen kan je dan ook niet online spelen.

tja, nu ook niet (meer).

Inderdaad, op het moment dat Westwood overgenomen was hebben ze ook Earth & Beyond offline gehaald. Erg jammer, het spel had een enorme potentie om groot te worden :(

Mijn eerste RPG online ervaring btw.

Indd. Heb ook E&B gespeeld, was echt een goed spel! En dan hoor je ineens dat de server offline gaan en je 'investering' die je maakt in zo'n character ineens wordt weggegooit :(

Maarja, hetzelf inderdaad bij Westwood, maar ook bij Medal of Honor. Spel was uit, mensen hadden het gekocht, eerste patch is er gekomen. Toen niets meer, alleen 'expansion packs'.

Gewoon de reinste klootzakkerij van EA. Ze doen gewoon alles volledig uitmelken, daarom koop ik ook bijna nooit games, en zeker niet van EA

Misschien moeten we "abandonware" maar eens gaan voorzien van een legale status. Als een bedrijf ala EA dan een game "in de steek laat", kan de community worden vrijgesteld van vervolging als ze eigen patches of eigen servers voor het spel ontwikkelt/opzet. Maar goed, daarvoor zal eerst het besef moeten groeien dat de consument ook rechten heeft en dat het ongepast is om de consument zijn investeringen zondermeer af te nemen.

Heeft de consument 'rechten'? De consument krijgt voor een bepaald bedrag het recht om het spel op zijn computer te spelen; hij wordt eigenaar van de fysieke verschijning van het spel (CD, doos); hij heeft recht op omruiling of teruggave als hij niet akkoord gaat met de EULA (alhoewel dat in winkels bijna nooit als geldig argument gezien); hij wordt geen eigenaar van het spel zelf.

Met andere woorden: de consument heeft geen poot om op te staan. Het is werk van de producent, en die mag ermee doen wat hij wil. Als je dat niet zint, koop je het product niet. De enige manier om dat te veranderen is mensen die dingen publiceren dwingen om aan te geven wat er met het produkt moet gebeuren als het niet meer volledig beschikbaar is---maar als het bedrijf in kwestie dan nog steeds zegt 'het blijft van ons, het is geen abandonware', kan je er nog steeds niets tegen doen.

en zo worden we geforceerd om weer nieuwere versies te kopen... :'(
dan hoop ik dat het ten goede komt voor de komende generatie EA multiplayerspellen

waarom koop je anders nog een spel tegenwoordig? de multiplayer online denk ik toch 80% (bij PC spellen)

Die moet je pc dan maar wel net kunnen draaien. :'(

Juist de online-gameplay maakt voor mensen het leuk om oudere (en goedkoop geworden) spellen nog te kopen. Zodra dit uit een spel verdwijnt, zal het vrijwel niet meer verkocht worden. Daarom ben ik altijd een groot voorstander van de mogelijkheid van private servers in een spel i.p.v. alleen servers van de fabrikant.

Tja je moet ook servers beschikbaar stellen voor al die games. Fifa 98 tm 2006, NHL 98 tm 2006 etc.
je kan natuurlijk niet beweren dat elke game ooit verschenen, altijd een internet server blijft houden.

Toch blijft het een minne streek en zou ik op zn minst de games van vorig jaar of 2 jaar geleden, blijven ondersteunen. Het is niet zo dat EA in geld problemen zit imho. Dit is gewoon een manier om mensen de volgende generatie te laten kopen.

ikzelf vind de teamsport games niet veel aan, dus heb er geen last van.

Een voorbeeldje dat het wel kan: BattleNet van Blizzard.

ja maar heeft blizzard dan verder nog 20 tot 100 andere games?

EA poept per week 10 nieuwe games uit.

Mischien dat ze daarom maar eens moeten overgaan op kwaliteit in plaats van kwantiteit? :)

@WSaeNoTSoCK: Dan zou je denken dat EA ook veel meer personeel en inkomsten heeft?

Daarom verkopen ze die games, als ze niet zoveel servers willen hebben moeten ze maar minder games maken.

Novalogic heeft Delta Force nog altijd online...

@ironx: Het blijft natuurlijk wel een bedrijf en een bedrijf moet geld verdienen. En dat doet EA tot nu toe nog heel aardig. En de manier waarop..tja...het is echt niet het enige bedrijf die over de rug van de consumenten grove winsten behaald.

@WSaeNoTSoCK: En van die games zijn er per jaar misschien 2 of 3 de moeite waard om te spelen.

De spellen die EA uitbrengt zijn naar mijn inzicht erg slecht geprogrammeerd. Games van EA lopen bij mij vaker vast dan games van de producenten. Wat dat betreft kunnen ze heel wat leren van Microsoft.

Aangezien die games zijn geschreven voor toenmalige hardware/internet en die steeds sneller en (relatief) goedkoper worden, is het praktisch gezien geen enkele moeite om zo'n oude server in de lucht te houden.

Zeker omdat je er van uit mag gaan dat na een bepaalde tijd je nauwelijks nog onderhoud hoeft te doen aan een server en de je wél mankracht nodig hebt om de klachten bij de helpdesk op te vangen. Waarschijnlijk kost het afsluiten van de servers per saldo meer dan ze nog een paar jaar draaiend houden.

Maar ze doen het natuurlijk om iedereen te dwingen een nieuw spel te kope, ook al zouden klanten hiervoor de hardware niet hebben.

Persoonlijk vind ik het BIJZONDER fout van EA, vooral voor dat spel dat nog geen jaar oud is. Op deze manier begint het zeer sterk op huur voor de prijs van koop te lijken.

en zo worden we geforceerd om weer nieuwere versies te kopen...
Tja, je kan natuurlijk ook gewoon EA boycotten en wat nuttigers/leukers gaan doen met je tijd/geld ipv. EA belonen voor deze actie.

challenge everything.


ook de loyaliteit van je klanten.

:r , dit is toch echt misselijk makend nieuws.
Zeer arogant.

Fraai is dat... Het is ook niet zo dat ze een zooi dedicated servers draaien, ze doen alleen maar de matchmaking. Dat kost nou ook weer niet zoveel overhead, kwestie van een paar databases draaiende houden.

De reden dat het bij EA zo lang duurde voordat ze Xbox Live gingen ondersteunen, was dat ze ook alles in eigen beheer wilden doen, en niet op servers van MS zoals dat bij de overige Xbox-games het geval is.

En dan is dit de eerste consequentie...

Maar ja, achterop de doosjes van EA Sports-games staat "EA may retire online features after 30 days notice posted on www.easports.com or 30 days after the last day of the 2005-2006 NFL season". Het is niet zo dat je dat dus niet kon weten toen je het spel kocht, of dat je het niet kon verwachten. Het is en blijft EA.

Suf dat ook NBA Street V3 geschrapt wordt, zonder dat daar een opvolger voor is, of zelfs maar is aangekondigd.

"NFL Street 2" is trouwens de officiele naam van het spel op Xbox en PS2. "Unleashed" is alleen toegevoegd bij de PSP-versie. Weet eigenlijk niet of die online kan, en zo ja of dat dan nog gesupport wordt.
Total Club Manager '06 verscheen net voor de afgelopen jaarwisseling.
Volgens mij heeft Total Club Manager 06 voor de PS2 nooit bestaan, alleen FIFA Manager 06 voor de PC.

Dit is koren op de molen van andere (online) game aanbieders. Ik zie de koppen al voor me.

EA Challenge Your Customers......... ;)

Da's dus het probleem: ze hebben exclusieve deals met de FIFA, PGA, Nascar en de NFL... Er zijn geen andere aanbieders van deze games als je wilt spelen met de officiele teams/spelers.

En die concurrenten gaan dus niet stil zitten en ook aankloppen bij de FIFA, NASCAR enz.

De consumenten zijn teleurgesteld in EA en dus ook in de FIFA (en anderen). Uiteindelijk hebben de FIFA (en anderen) EA de exclusiviteit heeft gegeven.

en ik maar wachten op mijn upgrades voor de 360, maar nee hoor teamwijzigingen zitten alleen in de nieuwe versies vermoed ik.

:r ze maken mooie games, maar misbruiken de grebruikers!

Des te meer een reden om EA te mijden naast uitbuiting van hun werknemers. Welke open source geek begint er aan een tunnelproject?

Of wat ook kan, lans organiseren. Daar heb EA niks over te zeggen. Wel goed nieuws voor de lanscene natuurlijk, blijkbaar is online gaming toch niet zo bedreigend als werd gedacht...

Als je zelf eens server kan opstarten, kan je heel makkelijk met een programma als Hamachi virtuele LANs opstarten.

Helaas voor dit verhaal laat EA derden geen servers hosten (althans voor genoemde spellen vermoed ik)

Zodra er een LAN-functie opzit kan je een spel spelen over Hamachi. Ben er niet helemaal zeker van of er een LAN-optie op NFS Underground zat (dat was een beetje vaag iirc), maar voor NFS: Most Wanted werkt het in ieder geval als de brandweer.

Voor als je het nog niet kent: je kunt echt in vijf minuten een Hamachi netwerk draaiend hebben, het is erg gebruikersvriendelijk. Het maakt een virtuele netwerkkaart aan die over het Internet aan de virtuele netwerkkaarten van je vriendjes is aangesloten, en zo een virtueel LAN vormt.
Het is geen alternatief voor een grote centrale server, maar je kunt in ieder geval samen spelen zoals je ook op een LAN zou doen. Oh en het is ook nog gratis. :)

Dit soort grappen lijkt me een aardige steun in de rug voor programma's als Hamachi trouwens...

Deze truc wordt al tijden gedaan met spelcomputers om bv xbox live te omzeilen.

Zoiets heet VPN en wordt al veel toegepast in bedrijven die thuiswerkers heeft.

Voor de geïnteresseerden:
Download hamachi

Waarom zouden open source geeks een tunnel project voor je maken? Denk je nou echt die paar spelletjes het risico waard zijn om vervolgd te worden onder DMCA en EUCD, al dan niet met uitlevering aan de VS?

Ik wacht vol spanning tot de copyright maffia ons komt vertellen hoe deze vorm van DRM (want dat is het) goed voor de consument is... |:(

Anoniom online gooien etc. Sommige mensen willen gewoon gamen ipv denken aan die bloedhondorganisaties van jou. En als dat van EA niet mag, pech dan. Heb zo vaak MarioKart Double Dash getunneld omdat Nintendo geen onlinedienst bood. Lang leve warppipe...

Welke open source geek begint er aan een tunnelproject?
Deze misschien?
http://www.teamxlink.co.uk/

Voor XBox, Playstation 2, Gamecube en PSP. En je console hoeft niet eens een mod-chip te bevatten.

Als ze nu dan wel volledige aandacht voor de 2006 lijn hebben, kunnen ze dan de online play voor Fifa eens verbeteren. Telkens weer falen de EA servers en wordt je uit een game gekicked.. :(

online play voor Fifa ...knip... uit een game gekicked
:+

Stelletje schrapers.. daarom speel ik liever geen EA games. Ik hou het bij alternatieven, zoals pro evolution soccer in plaats van fifa. (ook omdat ik fifa niet de goede gameplay vind hebben).

Hoe kunnen ze zomaar een stuk functionaliteit waarvoor betaald is verwijderen? Ik snap dat ze het weghalen als het te weinig gebruikt wordt, maar nu is het in dat opzicht onterecht.

Gebruikers krijgen nu gewoon ineens minder voor het geld dat ze betaald hebben. Alsof je een bank koopt, maar na een jaar komt de fabricant even ongevraagd langs om de leuningen eraf te schroeven en mee te nemen :?

Via de magische woorden "EA may retire online features after 30 days notice posted on www.easports.com or 30 days after the last day of the 2005-2006 NFL season" die op de doos staan, die je dus had kunnen lezen voordat je het kocht...

't is beroerd, maar het is zo. :(

edit: @Cubefanatic: Ja hoor, hier bijvoorbeeld. En nee, het zijn idd geen grote letters. Maar het staat er wel, en helaas is dat voldoende.

edit @ cubefanatic's edit: ja, ze hadden idd beter het lettertype van "as real as it gets" bovenaan kunnen gebruiken... :+

Heb je daar toevallig een foto van of zo? Want dat zijn volgens mij geen grote letters...
edit:
*poetst bril* wtf? Degene die dat kan lezen mag van mij meteen straaljagerpiloot worden. Wanneer komt er eens een wet die de minimale grootte van contracttekst en dit soort dingetjes bepaald?

als feature staat "playing online" wel in normale tekst.... dus begint voor mij toch een beetje op "Misleiding" te lijken nu.

Er staat nog kleinere tekst bij. :Y)

Zo kunnen ze altijd beweren dat ze het zo groot mogelijk hebben gedaan maar er ruimte tekort was, vandaar dat het niet het kleinste lettertype is.
«  1  2  3  4  5  6  7  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 16:26
Vorige 14:11
VNU Media logo Powered by True

© 1998 - 2008 Tweakers.net - Alle rechten voorbehouden

Uitgever van: