Hoofdcategorieën
Device Settings

EA breidt MMORPG-strategie uit met aankoop Mythic

Door Harm Hilvers, woensdag 21 juni 2006 23:48
Bron: Mythic Entertainment, views: 24.241

Mythic Entertainment heeft bekendgemaakt dat het binnen afzienbare tijd onderdeel zal worden van Electronic Arts (EA) en dan als EA Mythic verder door het leven zal gaan. De nu door EA overgenomen gamestudio is onder meer de creator van de MMORPG Dark Age of Camelot en op dit moment wordt gewerkt aan het nieuwe online spel Warhammer Online: Age of Reckoning. Hoeveel EA voor Mythic betaald heeft, is door geen der partijen vrijgegeven. MMORPG's zijn voor Electronic Arts geen onbekende games. Zo bracht het bedrijf in 1997 's werelds eerste MMORPG op de markt: Ultima Online. In de jaren die volgden nam het aantal abonnees gestaag toe tot 250.000 in 2003, waarna - ondanks het uitbrengen van uitbreidingen op de game - een daling zich inzette.

In 1999 had Sony Everquest geïntroduceerd, dat in 2004 al ruim 500.000 abonnees kende. Beide spellen vallen echter compleet in het niet bij Blizzards World of Warcraft (WoW), dat in 2004 op de markt kwam en een half jaar na verschijning reeds een half miljoen klanten kende. Op dit moment zijn dat er zelfs 6,5 miljoen. Dark Age of Camelot van Mythic kwam in 2001 online en had in 2004 250.000 betalende gebruikers. Er wordt echter veel verwacht van Warhammer Online, een computerspel dat is gebaseerd op de Warhammer-wereld. Of Electronic Arts hiermee een ware WoW-killer in handen heeft gekregen, is echter nog de vraag. Vele andere online spellen hebben al gepoogd WoW van zijn troon te stoten, maar dat is niet gelukt en of het Warhammer Online wel gaat lukken, zal de toekomst uitwijzen.

Warhammer Online: Age of Reckoning
Warhammer Online: Age of Reckoning
Volgende 05:00 Spontane zelfontbranding Dell-laptop gemeld - Update
Vorige 22:51 Cryptografie moet privacy waarborgen bij datamining
Advertentie

Reacties

«  1  2  »


gelukkig is vinden maar een mening

Zegt ie met het zien van 1 plaatje...

Dan hoop ik echt met harte dat het niet zal gaan verlopen en eindigen zoals het met Westwood het geval was.

Zeg dat niet te hard, Westwood (of wat westwoord was) Lijk bezig te zijn met Command & Conquer 3, en het ziet er zeer veel belovend wat ik er tot nu van gezien heb :9~

Het eerste wat EA gedaan heeft is Earth & Beyond offline halen toen ze Westwood overgenomen had. Erg jammer, dat was een MMORPG van formaat die zijn tijd erg ver vooruit was...

Wat vroeger Westwood was, is nu Petroglyph, eventueel bekend van Star Wars: Empire at War.

Er zijn nog maar heeeel weinig mensen van Westwood die nu nog bij EA zitten.

Hier C&C 3 voor xbox 360 :)


C&C:3 Tiberium wars?.

C&C:3


echt fucking gruwelijk !!

Wat je ervan gezien hebt zijn een filmpje en wat screenshots. Het ziet er leuk uit, maar dat zag General ook. Helaas was de kwaliteit van dat spel ver onder de maat.

Mijn advies: negeer screenshots en dergelijke en wacht op demo's en reviews :)

Nou lekker dan, dan kan je dus Punkbuster binnenkort in die spellen verwachten...

http://uo.stratics.com/ne....shtml#newsitem1150763772,70934,

Ze hebben al een contract lopen voor UO en gaan dit later dit jaar implementeren (alle kritiek naast zich neerleggend uiteraard).

Ik ben niet echt thuis in mmorpg wereld, maar wat is precies het probleem? Over het algemeen zijn mensen juist kwaad als bij shooters als PB er niet in zit want dan zit het vol met cheaters. Nou is PB op een mmorpg niet standaard, maar wat is het probleem?

PunkBuster heeft de reputatie dat het mensen onrechtmatig van cheaten beschuldigt. Nu heeft Mythic al z'n eigen tools om cheaters op te sporen, hopelijk kan PunkBuster dan bij DAoC achterwege blijven.

MMORPG's zijn voor Electronic Arts geen onbekende games. Zo bracht het bedrijf in 1997 's werelds eerste MMORPG op de markt: Ultima Online.

Bij mijn weten was de eerste grafische mmorpg Neverwinter Nights ergens rond 1992 ofzo.

Laten we hopen dat ze nu wel het spel afmaken voordat ze het vrijgeven, EA is daar niet de beste in helaas.

Bij mijn weten was de eerste grafische mmorpg Neverwinter Nights ergens rond 1992 ofzo.
MMORPG: Massive Multiplayer Role Playing Game

Neverwinter Nights is een RPG, maar geen MMORPG. Je kan inderdaad multiplayer spellen spelen over internet, maar het is beperkt tot relatief weinig mensen tegelijkertijd, misschien een stuk of 30.

Bij een MMORPG kunnen vaak honderden, misschien wel duizenden mensen tegelijkertijd op dezelfde server spelen.

Neverwinter Nights is geen MMORPG.

UO was 2D isometrisch dus niet echt super grafisch gezien. Rond dezelfde tijd als UO is ook Everquest uitgekomen. Dit zijn de twee spelen waar alle huidige grafische MMORPG's op zijn gebaseerd.

Everquest is van aardig wat later dan UO (99? ongeveer zelfde tijd als Asheron's Call).

ik denk dat hij naar deze verwijst trouwens :
http://en.wikipedia.org/w...ter_Nights_%28AOL_game%29

Dat was dus blijkbaar wel degelijk een mmorpg....

/edit : enne ik denk dat het gemod hier ff aangepast moet worden, want om aan prutser001 een 0 te geven en aan MacWolf een 2 te geven terwijl prutser001 het goed heeft vind ik niet echt net1es ;)

Wat wel belangrijk is: Ultima Online is helemaal niet uitgebracht door EA. EA heeft pas later Origin gekocht toen UO al tijden draaide.

Bij mijn weten was de eerste grafische mmorpg Neverwinter Nights ergens rond 1992 ofzo.
Helaas voor jou, fout. Ultima Online werd gelanceerd in 1997, maar de eerste echte mmorpg ter wereld is een decennium eerder door LucasArts gemaakt genaamd Habitat. :)

En voor de mierenneuqerts, ja Islands of Kesmai was eerder, maar dat was textbased.

Als ik van de screen uitga zou ik zeggen: Dikke WoW ripoff, maar goed, we zullen zien of ze zich genoeg kunnen onderscheiden van de (al dicht bevolkte) MMORPG-markt...

Omdat er een dwarf opstaat is het een rip off van wow ?

Ik speel zelf al aantal jaren dark age of camelot en heb ook wow gespeeld, daoc is voor mij nog altijd de beste mmorpg op de markt zeker als het op PvP aankomt.
Het spijtige is dat wow overhyped word op alle gamesites en van daoc nooit eens iets hoort.

Mythic weet echt wel hoe je een volwassen mmorpg moet maken.

WoW and WWarcraft uberhaupt is eerder een ripoff van Warhammer Fantasy van GDW (qua over de top visuals)...

Warhammer Fantasy bestaat even wat langer dan Warcraft...

Ja en Warhammer is weer een rip-off van Dungeons & Dragons, Dungeons & Dragons weer van de The Lord of the Rings boeken, en die weer een ripoff van keltische/noorse mythen en sagen.
Wat is je punt?

Alsof WoW alles zelf heeft verzonnen....WoW is ook een dikke rip-off van allerlei andere MMORPG's....

Ultima Online is niet uitgebracht door Electronic Artists. Het bedrijf achter UO was namelijk Origin. Pas jaren later is Origin door EA overgenomen. Dit resulteerde in een onmiddelijke stop zetting van alle nieuwe ontwikkelingen. EA teerde liever op de bestaande abonnementen.

Verder was UO was niet de eerste MMORPG op de markt. Er was één spel eerder op de markt. Jammer genoeg kan ik mij de naam niet meer herinneren. Ik weet nog wel dat er een getal in de naam zat.

Neem aan dat je Meridian 59 bedoelt. Dat was iig de eerste 3D MMORPG en ook de eerste waarvoor je maandelijks een vast bedrag moest betalen om het te kunnen spelen.

Warhammer Online is al heel lang in de maak door Mythic. Het spel komt volgend jaar of begin 2008 uit, en het lijkt misschien een rip-off, maar Mythic heeft de beste MMORPG's op zijn naam...

En jah, ze zullen het spel op tijd leveren, en eventuele bugs fixen, ze hebben dat al aangegeven. En patchen hoort nou eenmaal bij zo een spel... Dus als het spel nog niet helemaal af is, is dat geen probleem.

Trouwens, Mythic weet WEL hoe ze PvP moeten implementeren... Blizzard heeft dat nog(!) niet voor elkaar...

world release voor W.A.R. staat op dit moment op fall 2k7.

en @ bangkirai je denkt misschien dat W.A.R. Wow van de troon wil stoten, maar vergeet niet de 1e Warhammer online. was als ietjes langer in dev. dan WoW. de oude WO is gecanceled. toen er iets van 6/12 maand deroverheen is gegaan. toen pas is de partnership ontstaat tussen mythic en Games Workshop. voor Warhammer Online: Age of Reckoning

Veel andere spelen hebben geprobeerd wow van de troon te stoten? Ze zouden het wel willen, maar geprobeerd??

Kan er net 2 bedenken, die het misschien wilden proberen.
Zover ik weet is dark and light nog maar net uit en ik dacht dat die al aan het ontwikkelen waren voor wow, maar is zelfs nu nog niet klaar, die mogen hopen, dat ze het uberthaupt overleven.

Hmm misschien Coh van NCsoft, maar die hebben heel andere strategy dan blizzard en bieden tig verschillende spelen aan, waarbij ze niet mikken op supergrote aantallen klanten, zoals blizzard. Hebben geloof ik iets van 3 a 4 spelen lopen en hebben paar in ontwikkeling.

Maar kan niet echt een ander mmo bedenken, dat wow van de troon wou stoten, de rest zat al in de markt en hebben echt niet superveel spelers verloren. De andere spelen die het eventueel willen proberen, zijn nog niet uit.
Beetje rare opmerking van de auteur van bericht.

Guild Wars misschien?

http://www.mmogchart.com/...iptions_8846_image001.gif

De tweede MMORPG komt niet eens in de buurt van WoW!
(voor meer grafieken, zie http://www.mmogchart.com/)

Guildwars pas niet echt in dat rijtje.
Daar betaal je eenmalig voor de game en later misschien voor updates als je dat wil.
wel hebben ze al ruim 2 milljoen copies verkocht.

Ik zit iig met smart te wachten op 9dragonsonline :D. Die is nog in ontwikkeling maar ziet er veelbelovend uit als je van martial arts mmo's houd.

Verwacht niet dat het een echte killer gaat worden. WoW heeft als voordeel dat hele volksstammen Warcarft 1, 2 en 3 hebben gespeeld en toen WoW gekocht hebben. Voor een WoW killer heb je iets vergelijkbaars nodig.. C&C, GTA of Commander Keen MMORPG? }>

Gebruiken ze de zelfde Engine als WoW .Want toen ik die screenshot zag daarboven dacht ik toch echt dat ik een Dwarf uit WoW voor me zag.

Ziet er op zich niet zo slecht uit ik denk dat EA niet WoW zal over treffen. Ze hadden Blizzard gewoon beter moeten kopen. Dan een risico lopen met iets nieuws.

Nee EA moet Blizz niet kopen. Blizz heerscht en op een of andere manier sloopt EA alles wat ze aanraken.

Screenshot is wel een schaamteloze imitatie van WoW ja... En eigenlijk ook van Lord of the Rings...

Gelukkig dat Warhammer al wat langer dan beide bestaat die je noemt ;) dus je zou WoW/LotR de rip offs mogen noemen

Uhm... het boek "Lord of the Rings" verscheen voor het eerst in 1954. En is eigenlijk wel de grondlegger van de fantasy zoals die in spellen als WoW, Warcraft, etc te zien is.

Ik denk niet dat Blizzard snel zal worden overgekocht! (niet met 6 miljoen subscribers x op zn minst ¤10 per maand :D )
«  1  2  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 05:00 Spontane zelfontbranding Dell-laptop gemeld - Update
Vorige 22:51 Cryptografie moet privacy waarborgen bij datamining
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011