Dit is goed nieuws eindelijk weer eens moderne flash bestanden kunnen openen.
Juich niet te vroeg! Het zal me niets verbazen als half 2007 alweer een nieuwe Flash (9.5, 10?) voor Windows is, zit je alsnog met een verouderde player die niet alles kan afspelen.
Ik hoop dat gnash snel in een bruikbaar stadium terecht komt, dan zijn 'we' van deze achtergestelde positie af.
http://www.gnu.org/software/gnash/ (moeten ze natuurlijk wel v8 en v9 van de Flash spec implementeren, maar daar verwacht ik geen problemen als het framework er eenmaal is)
edit:
oh wacht, v8 en v9 specs zijn niet publiek.
We are doomed!

ik vind het ook kwalijk dat flash het monopolie heeft op dit soort content.
Ze doen nu hetzelfde als Microsoft met het o.a. het .doc formaat : steeds aanpassingen doen die niet backward compatible zijn.
Ik ken ook diverse mensen die er daardoor op tegen zijn en kan mij er eerlijk gezegd wel achter scharen.
Misschien zouden ze eens wat nauwer samen moeten werken met de OSS-community
Ze hebben versie 8 overgeslagen omdat bij deze versie gebruikt maakt van nogal operation-system specifieke libraries (om zo de performance te verhogen) zoals DirectX.
Versie 9 is een complete rewrite waar ze vanaf dag 1 rekening hebben gehouden om platform-non-specifiek te blijven. Wat waarschijnlijk betekent dat ze de platform-specifieke code en de platform-niet-specifieke code bij deze versie dus netjes gescheiden hebben.
Deze extra abstractie laag is dus wel degelijk het gevolg van een koerswijziging omtrend het beleid. En na een laag marketing leggen ze zoiets uit 'extra nadruk op de performance op linux', maar waar het dus op neer komt is dat door de handige modularisatie dat mogelijk is.
En shockwave is dood. Daar gaan ze volgens mij niet veel meer mee doen. Flash zal ook steeds meer shockwave functionaliteit gaan overnemen anyhow. Al met al proberen ze hun software veel beter onderhoudbaar en platform-inspecifiek te maken: door de verschillende producten te combineren en door de platform-specifieke code van de niet platform specifieke code te scheiden (wat niet alleen voor linux handig is, maar ook voor hun als er weer een nieuwe windows-os gereleased wordt. Of wanneer ze verschillende versies van DirectX willen ondersteunen)
Als ze nou ook nog zo gek (slim) zijn om een redelijke opengl-based 3d engine erin te flikkeren, dan zou je in de toekomst wel eens echte webbased flash-applicaties krijgen die qua performance niet onderdoen voor desktop-applicaties. (Flash is al lange tijd veel sneller dan Javascript achtige oplossingen en een stuk vriendelijker voor je geheugen gebruik dan de java-applets)
Zie ook het openlaszo project om te zien wat er echt met flash-mogelijk is. (dit is een aparte progrogrammeertaal voor webapplicaties ala bindows, qooxdoo, maar dan een die naar flash compileert, compleet met ajax-support, etc.)
Een mac heeft geen directX maar wel flash 8.