Hoofdcategorieën
Device Settings

Zuid-Koreaanse wet in de maak om speeltijd te beperken

Door Caroline Schröder, vrijdag 26 mei 2006 20:43
Bron: DMasia.com, views: 17.835

Computer mee in bedDe Zuid-Koreaanse politica Kim Hee-jung is bezig met een wetsontwerp dat de Zuid-Koreaanse jeugd moet behoeden voor het overmatig spelen van online games. Als haar wetsontwerp wordt goed gekeurd zullen de ouders van minderjarige kinderen voortaan in staat zijn een tijdslimiet op de spellen van hun kinderen te zetten. Gameontwikkelaars zullen spellen zo moeten programmeren dat de te spelen tijd instelbaar wordt. Bedrijven die een dergelijke tool niet implementeren, riskeren een boete van duizend euro. Kim Hee-jung hoopt haar wetsvoorstel volgende maand aan het Zuid-Koreaanse parlement voor te leggen. De politica heeft overigens al wel laten weten dat ze eerst nog met de plaatselijke gameontwikkelaars rond de tafel wil gaan zitten om de gevolgen van een dergelijk wetsvoorstel door te praten. Ze voorziet dat haar wetswontwerp de bloeiende gamesindustrie in haar land zou kunnen aantasten.

Volgende 22:29 ATi demonstreert audioverwerking door gpu
Vorige 20:43 Amsterdam niet onder de indruk van klacht UPC
Advertentie

Reacties

«  1  2  »

Zuid-Koreaanse wet in de maak om slecht ouderschap te compenseren.

Helaas is dat wel nodig :'(

Ik ben inmiddels 33 jaartjes oud, de kids waarover in dit artikel gesproken wordt zijn in de puberleeftijd.
Feit is wel dat hun ouders en de mijne (en wanneer ik naar mezelf kijk, mijn eerste 11 levensjaren tot de commodore 16 en verder) geen computers kennen (kenden) als een van de primaire kennissystemen (internet, en de games, multimedia etc etc) in hun leven.
De aziaten doe hier over het algemeen nog een schepje bovenop vergeleken met ons europeanen (we kennen allemaal de verhalen over de gamers die dood in hun 'gamecube'tje' werden gevonden in een internetcafe na etmalen online gamen, veel red bull en/of andere rotzooi)

Onderstaand artikel van vandaag zegt wat dit betreft erg veel :
nieuws: Een derde van clientèle afkickklinieken verslaafd aan games

Dus.. slecht ouderschap ? Of gewoon te weinig zicht op de snelle ontwikkelingen in dit genre ?

Persoonlijk vind ik dit een prima ontwikkeling, al ben ik zelf een fanatiek gamer.

Wat maakt het nou uit dat die ouders de ontwikkelingen niet bij kunnen houden?

Stel dat hun kinderen 8 uur per dag gingen knikkeren (of zo) en daardoor allerlei andere dingen zouden verwaarlozen? Dat komt toch op het zelfde neer als dat ze 8 uur per dag aan het gamen zijn, met dezelfde gevolgen?

Het komt er gewoon op neer dat die ouders beter in de gaten moeten houden hoe hun kinderen hun tijd verdelen.... Dus dit lijkt me gewoon slecht ouderschap.

Hebben ze een wet nodig om ouders ouderlijke rechten te geven (namelijk het opvoeden van je kind)?

Volgens mij heb ik iets gemist...

Naja, er zijn al tools voor om computertijd te beperken. Maar die moeten dus game-specifiek worden, och. Et zal nu niet echt zo'n verschil maken.

offtopic: http://www.ctrlaltdel-online.com/comics/20060526.jpg

De wet is er niet om ouders ouderlijke macht te geven, maar om gamedevelopers het werk van de ouders te laten doen.

Als haar wetsontwerp wordt goed gekeurd zullen de ouders van minderjarige kinderen voortaan in staat zijn een tijdslimiet op de spellen van hun kinderen te zetten.
De ouders zijn er al toe in staat. Toezicht houden noemen ze dat. Ik snap het hele concept van het instellen van tijden niet.

De ouderlijke macht/mogelijkheid is er al. Ik zie niet in wat een wet hieraan toevoegd behalve het eventueel geven van mogelijkheden om dat recht uit te voeren (die er al zijn).

En ja, mijn eerste zin (Hebben ze een wet nodig om ouders ouderlijke rechten te geven (namelijk het opvoeden van je kind)?) had beter geformuleerd kunnen worden :)

Komt nog bij dat kinderen en zeker de oudere jeugdige gamers inventief zijn om een of andere loophole te vinden voor zo'n instelling die speeltijd beperkt.
Er is vast wel iemand die een patch schrijft hiertegen.

Het zou met dit soort oplossingen een misvatting zijn dat ouders nu helemaal niet meer op dit soort dingen hoeven te letten. Bovendien kan hoogstends niet meer dan een kleine hulpmiddel wezen wat wel effectief zou kunnen werken als kinder uit bed sneaken om midden in de nacht te spelen.

Zou je dat doen ben je al je speeltijd kwijt als je wakker word. :P

[edit] Misschien is dit wel een gevolg van de ongetwijffeld ook ingeburgerde model dat beide ouders van vroeg tot laat werken.

Komt nog bij dat kinderen en zeker de oudere jeugdige gamers inventief zijn om een of andere loophole te vinden voor zo'n instelling die speeltijd beperkt.
Er is vast wel iemand die een patch schrijft hiertegen.
Loophole this: Zoon, je hebt 2 minuten om af te sluiten. Daarna gaat de stop van de meterkast eruit. :+ (en nee, zoon is niet de smartass met de UPS of een 2e aansluiting in de stoppenkast.. ;)

Maar goed, dat is bij mij thuis sowieso niet mogelijk omdat er regels zijn die in alle fairheid worden opgesteld en indien nodig bespreekbaar zijn. Uiteindelijk ben ik wel de ouder en is mijn zoon het kind en is er wel degelijk een bepaalde dicipline.
Misschien wordt het tijd dat er in Zuid Korea door de ouders wat meer tijd met de kinderen besteed wordt, zodat er gezag verdiend wordt in plaats via een wet afgedwongen.

indien zoon:
loophole=ups
then:
zoon, je hebt nu nog 10 minuten op je ups, want de stroom ligt er al 10 minuten uit }>

else:
je hebt nog 2 minuten :+

Er wordt in Azië heel veel ge-gamed in internetcafé's. Dan zijn ze buiten de deur en wordt toezicht een stuk lastiger. Bovendien werken de ouders vaak veel meer uren per dag dan hier en dat maakt toezicht nog lastiger. Zulke hulpjes kunnen dus best handig zijn.

en daar mag je niet binnen onder de 18.

"Jaap, ben je voor het eten thuis" is een betere oplossing..

Serieus.. alsof je als ouder het plaatselijke internetcafe gaat bezoeken om in te stellen hoe lang je kind daar mag spelen.

Lijkt me best wel lastig om te doen, zeker als je het over buitenlandse games gaat hebben.

Is het misschien niet makkelijker om het vanaf de ISP kant te doen? dat je gewoon 1 centraal prog heeft wat bijhoud hoelang een bepaald ip (neem aan dat de meeste een vast ip hebben) op een gameserver zit (de regering kan makkelijk een lijst bijhouden met de ip's van de gameservers) en dan blocken als het te lang is?

Is natuurlijk ook lang niet ideal maar dan leg je het probleem niet bij de devs want voor hun is het ook moeite plus dat er altijd wat fout kan gaan waardoor ze misschien alsnog kunnen gamen en buitenlandse games zullen dit sowieso niet snel gaan toevoegen.

dat zouden ze dan beter aan de hand van de serial kunnen doen, is veel moeilijker te omzeilen ;)

doet me een beetje aan windows XP N denken :P

verder zal die 1000 euro wel per verkocht spel zijn :)

Dan kopen ze 3 accounts, heb je nog niks bereikt.

Ik vond die ¤1000 ook even raar. Per verkocht spel lijkt het me ongelofelijk veel, maar per gemaakt spel is het niets. Zal wel een maximumboete per spel zijn die (hopelijk) nooit opgelegd hoeft te worden.

ze hebben gelukkig wel door dat er iets aan die game-verslaafden moet gebeuren

ik betwijfel of een wet als deze daar echt geschikt voor is, veel belangrijker is dat de ouders gewoon goed toezicht houden, die zijn gewoon enorm in de mist gegaan door hun kinderen zolang te laten spelen

mij lijkt het aanpassen van iedere game ook een vrij inefficiente manier om dit op te lossen..zorg dan gewoon voor 1 software pakket waardoor de computer of wat dan ook maar een bepaalde tijd aankan..als iedere ontwikkelaar hieraan moet denken ...

Bedrijven die een dergelijke tool niet implementeren, riskeren een boete van duizend euro
boete van 1000 euro lijkt me niet erg veel, voor die prijs pas je denk ik niet het spel aan aan zuid-korea. of zit ik er nu erg ver naast?

tja, als het 1000euro per verkocht spel is wel..
kopen doen ze toch wel

1000 euro per wat? per dag? per incident? per overleden Koreaan? Op zich is 1000 euro natuurlijk helemaal niets voor een bedrijf als Blizzard, die maandelijks >60.000.000 euro inkomsten hebben met WoW.

Het is voor de overheid daar natuurlijk veel goedkoper om zoiets op te leggen aan spelfabrikanten dan om zelf een campagne in het leven te roepen om ouders en jongeren van overmatig gamen wakker te schudden.

Per spel. Ook voor Blizzard is dit veel, want per speler verdienen ze nooit 1000 euro, dus er een spel daar enorm zou aanslaan, maar hier niet, en iedereen die spellen gewoon kan kopen, draait dat bedrijf zichzelf natuurlijk gewoon in de prut :)

Maargoed, het slaat nergens op, want zat mensen halen nu al enorm veel games binnen via p2p enzo, die spellen worden uiterst goed beveiligd, en zo gekraakt. En ik denk niet echt dat die gamesontwikkelaars er zó hun best voor gaan doen dat de beveiliging voor de speelduur beter is dan de beveiliging voor illegale gebruikers, dus voor die jeugd daar moet het geen probleem zijn..

Tja, als de ouders het zelf niet doen, wie moet het dan doen?

Het is gewoon schandalig hoe de ouders van tegenwoordig hun kinderen opvoeden (of juist niet).. (Tuurlijk zijn er ook goeie ouders, alleen die zijn er te weinig)..

Maarja een wet dat je je kind niet mag slaan is ook onzin natuurlijk, soms heeft een kind gewoon een pak slaag nodig omdatie anders niet wil luisteren..

In mijn ogen ben je als opvoeder niet goed bezig als je op een punt komt dat je je kind moet slaan om iets gedaan te krijgen, vandaar ook die wet.

En volgens mij heb jij geen kinderen, of van die gruwelijke etters die gewoon niet luisteren. Soms kun je met één tik in het vijfde levensjaar meer gezag afdwingen tot ze de deur uit zijn dan met een leven lang wetten en regeltjes verzinnen. De illusie dat je kan zeggen dat een bepaalde methode altijd wel of niet werkt is niet meer dan dat: een illusie.

Laten we hier in iedegeval het verschil van een Tik en Je kind slaan. Als 2 zeer verschillende dingen zien.

En je kinderen slaan (wat helaas wel degelijk gebeurd) mag best een wet voor komen. En strafbaar worden gesteld.

daar hebben we de kindertelefoon en de politie voor. het nadeel van de huidige werkwijze is dat het kind het zelf aan moet geven en daar helaas veel te bang voor is. als een buitenstaander dit signaleerd word er geen fuck mee gedaan.

Oh, 2 uurtjes warcraft + 2 uurtjes guildwars + 2 uurtjes lineage + 2 uurtjes ultima online + 2 uurtjes.... }>

idd hier zat ik ook aan te denken :)

al die gamers extra hardeschijfen erbij kopen om nog meer spellen te " kopen" en dan alsnog de hele dag spelen (en waarschijnlijk dat ook weer verdelen over verschillende computers :P )

't Lijkt wel China, daar worden aan de gamers ook allemaal beperkingen opgelegd om zo het aantal mensen dat dood gaat achter de PC wat te laten dalen.

Kim Hee-jung hoopt haar wetsvoorstel volgende maand aan het Zuid-Koreaanse parlement voor te leggen.
vrouwen... |:(


Maar wat ik niet begrijp hè, als elk spel zo'n instelbaar limiet krijgt, en stel je ouders stellen dat in op 1 uur... Dan installeer je toch gewoon 24 spellen? :Y)
Lijkt mij handiger als ze gewoon met een standaard programma komen en elk spel dat moet gebruiken en een "centrale-klok" moet gebruiken...
«  1  2  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 22:29 ATi demonstreert audioverwerking door gpu
Vorige 20:43 Amsterdam niet onder de indruk van klacht UPC
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011