Aangezien er meerdere Mortal Kombat films zijn gemaakt, zullen de kosten lager zijn geweest dan de opbrengsten.
En of de winst nu 1 miljard is zoals met LOTR, of een paar miljoen met MK, er zal altijd wel iemand bereid zijn om voor winst een film te maken.
En Final Fantasy: The Spirits Within heeft al laten zien dat volledige CGI-films op games gebaseerd ook geen probleem zijn. Maar ik hoop dat ze de MGS4 film toch meer als TombRaider gaan doen met echte acteurs en speciale effecten.
@martijve, FF was niet een voorbeeld voor winst, maar een voorbeeld dat ze games als volledige CGI-film kunnen maken. "The Polar Express" heeft wel winst gemaakt, aangezien de totale omzet momenteel $274,871,234 is (nummer 171 op de imdb lijst) en is ook volledig CGI, dus het kan wel. De FF film is al redelijk oud met wat nu mogelijk is.
Ok, dankzij Finraziel wat betere data gevonden.
The Polar Expres = $297,775,955 (omzet) - $225m (kosten) = $73m (winst)
Final Fantasy = $85,131,830 (omzet) - $167m (kosten) = -$82m (verlies)
Buiten het feit dat er natuurlijk nog steeds DVDs verkocht worden, TV rechten verkocht worden, etc. is dat inderdaad een aardige klapper geweest voor FF.
Je kunt niet enkel aan hand van de kosten- en omzetcijfers berekenen of een film winst of verlies maakt. De omzet van een film wordt namelijk gedeeld door de filmmaatschappij en de bioscoop. Die verdeling staat niet vast. In de eerste weken van de release gaat het meeste van de omzet naar de filmmaatschappij, daarna naar de bioscoop. Die verdeling is (in de VS) ongeveer 60/40.
Dat zijn natuurlijk niet de enige inkomsten voor een film. Er komt ook nog geld binnen voor andere vertoningsrechten, bijv in vliegtuigen en hotels, Pay Per View-zenders en uiteindelijk tv-rechten. Plus natuurlijk de inkomsten uit de verhuur en verkoop van DVDs, Videos, VCDs, etc.
Het is dus heel goed mogelijk dat een film in de bioscoop niet uit de kosten kwam, maar dat later in de directe verkoop of in de verhuur wel goed maakte. Bepaalde genres (SF actie, horror) doen het bijv veel beter in de videotheek en in de winkel dan in de bioscoop. De bioscooprelease wordt dan vooral gezien als een marketingmechanisme om de film bekend te maken bij een breder publiek en de eerste inkomsten te genereren. Pas bij de DVD-release zal de film echter quitte kunnen spelen of (waar de financiere natuurlijk op hopen) winst.