Hoofdcategorieën
Device Settings

Nintendo herintroduceert 'light gun' voor eendenjacht

Door René Wichers, donderdag 11 mei 2006 18:37
Submitter: websjwans, views: 35.503

Nintendo heeft op de E3-gamebeurs niet alleen de revolutionaire controllers van de Wii gedemonstreerd; ook een oudje werd opnieuw in de schijnwerpers gezet. De Japanners presenteerden namelijk een moderne variant van de light gun, waarmee doelen op het beeldscherm op de korrel genomen kunnen worden. Een klassiek lichtpistool werkt alleen samen met crt-schermen, en omwille van de populariteit van lcd- en plasmatelevisies moet er een andere techniek verzonnen zijn. Het lijkt erop dat Nintendo rekent op de nauwkeurigheid van de Wii-controller, die met een verlengstuk tot een soort jachtgeweer verbouwd kan worden, maar het getoonde kijkbuiskanon is nog in het prototypestadium en mededelingen over de techniek werden niet gedaan.

Nintendo Wii-wapen

Het zal geen toeval zijn dat het bedrijf en passant Duck Hunt 2 aankondigde, een spel dat bij uitstek geschikt is voor een dergelijke controller. De originele versie van Duck Hunt was, mede dankzij de NES Zapper, een enorm succes. Er wordt links en rechts betwijfeld dat met de Wii-controller even goede resultaten kunnen worden behaald, maar het ligt niet voor de hand dat Nintendo met een dergelijke toptitel grote risico's zou willen lopen. Of de gameplay van het nieuwe spel even goed is als die van zijn even illustere als eendonvriendelijke voorganger moet echter maar even worden afgewacht. Naast het schiettuig heeft Nintendo overigens ook een wat meer conventionele controller aan den volke gepresenteerd. Foto's laten een snoer zien, maar het besturingsapparaat is 'semi-draadloos': het draadje is alleen bedoeld om verbinding te maken met de Wii-controller. Voor meer plaatjes van de Wii-controllers kan je hier terecht, en wie de paddle met het nieuwe exemplaar van Sony's PlayStation 3 wil vergelijken moet hier een kijkje nemen.

Nintendo Wii-controller
Volgende 19:29 Toshiba showt notebook met verlicht touchpad
Vorige 17:54 Meer informatie over nVidia's Tritium-platform
Advertentie

Reacties

«  1  2  3  »


ja, het schijnt een concept van een oude sidewindercontroller van MS overgenomen te hebben. Namelijk dat er ook kanteldetectie inzit (zoals bij de wiii ook eigenlijlk)

de controller van de ps3 werkt net zo als die van nintendo wanneer je de controller draait naar links ga je in het spel ook naar links...lekker afgekeken van nintendo dus weer...dat is het enigste nieuwe eraan en ja je mist een snoertje..

Sony moet is zelf wat verzinnen tot die tijd boycot ik sony :P


EDIT: Sorry dat ik zo langzaam typ zie dus ook het berichtje boven mij!

Niet precies hetzelfde als de controller van Nintendo. De controller van de PS3 kan geen diepte "waarnemen" wat de controller van de Wii wel kan.
Dus de controller naar voren duwen kan bij de Wii misschien gas geven zijn, maar bij de PS3 gebeurt niks als je de controller naar voren of achteren beweegt.
(Oftewel, PS3 controller --> 2D; Wii controller --> 3D.)

opzich vind ik dat draadloze van de ps3 wel mooi, draadje erin en hij gaat opladen en je kan gewoon verder spelen. de conventionele wii controller ziet er niet uit, naar mijn smaak. ik begin me toch een beetje het plezier af te vragen van die controller van de wii. ik bedoel, het is echt onwijs tof bij party games, en het zal ook zeker wel toffe features hebben. maar dingen zoals tennis, tja dan ga ik wel echt tennissen.. en even rustig gamen is er ook niet meer bij, alleen maar wild in de rondte swaaaien.
begrijp me niet verkeerd ik vind het echt een tof ding, maar een gadget dan een ding waar je alles mee bedient.

tis wel goed voor directeuren die vaak presenteren met laserpointers, die gasten kunnen meestal niet zo goed richten, daar kon nu welis verandering in komen.

Wacht maar met oordelen voor je het zelf hebt kunnen beoordelen.

Playing = Believing

offtopic:
Waarom werkt die lightgun eigenlijk alleen op CRT TV's (heb ik zelf kunnen ontdekken :P) Dat ding reageerd toch gewoon op kleur?

De Zapper maakt gebruik van de refresheigenschap van CRT schermen. Met behulp van de opgebouwde beeldlijnen en een blokje op het scherm bepaalt ie zo naar welk stukje scherm je aan het richten bent op het moment dat je de trekker overhaalt.

Zie: http://en.wikipedia.org/wiki/NES_Zapper

Erg cool dat dit uitkomt trouwens, ik hoop dat de nieuwe Duck Hunt net zo speelt als de oude maar dan met betere graphics en nog steeds die hond :P

Ik neem aan dat ze hier wat aangedaan hebben, aangezien er tegenwoordig toch wel veel mensen een LCD-TV hebben die de Wii gaan kopen.

Maar dat je nu wèl op die hond kunt schieten....

Vooral als'ie je uitlacht als je een keer mist...

Er komt een blokje op een leeg scherm te staan en dat blokje kan de gun zien. Het beeld blijft maar 1 frame zichtbaar.

Ik zou zeggen dat de reactietijd van een TFT het niet haalt...

Een CRT bouwt zijn beeld op dmv. een electronenstraal die het hele beel over gaat om het beeld op te bouwen. Een fluoriserende laag houdt de gegeven info een beetje vast zodat het beeld zichtbaar blijft.
De gun kan de positie bepalen waar de electronenstraal op dat moment zich bevindt en zo op basis van de V en H synchronisatie de positie doorgeven aan de software.

Bij een LCD wordt het scherm niet via een soort scan opgebouwd en is er dus ook geen dot waar de gun op reageert

Deze 'lightgun', die infeite gewoon een opzetstuk voor de normale controller werkt op alle soorten beeldschermen.

En elke vinger past in die trigger?

Voor zover ik weet wordt de afstandsbediening (of eigenlijk moet ik zeggen controller) vrij dik.

Werkt deze wel op een breedbeeld van 100hz
want die anderen niet ??? ( 1985 )
deels te begrijpen :)

Even wat ophelderen :) Deze controller gebruikt dus gewoon de Wiimote om te bepalen waar je naar richt. Die registreert dit door 2 sensoren die je bij je TV moet plaatsen, dit in combinatie met het feit dat je console exact weet waar je Wiimote is t.o.v. die sensoren zorgt ervoor dat het eenvoudig is om uit te rekenen waarnaar je richt.

Dit heeft dus niks met het type scherm te maken en het zal dus met alles werken. Sterker nog: als je een rechthoek op je muur tekent en de sensoren daar plaatst kan je daarop richten :) Natuurlijk zie je dan niks, maar dat is een ander verhaal... ;)

[update]
Voor de geïnteresseerden hier nog een goed artikel over hoe de oude lightguns werken

Kwestie van een beamer :P

Begrijp niet waarom ze niet gewoon een simpele ccd/cmos gebruiken met lensje ervoor al dan niet met autofocus welke de afstand toch al kan bepalen. Op die manier kun je een zoomfactor berekenen om het midden van het opgevangen beeld om te zetten naar een image om zo te bepalen of dat stukje van het opgevangen beeld overeenkomt met de getekende eend :P En geen reacties van te lage resolutie e.d. want dat is niet relevant aangezien je een halve meter aan gun hebt waar je een lensje over kan laten bewegen :P en aangezien die circuits al in alle cams toegepast worden zijn dat ook de kosten niet :P

Op het plaatje lijkt het net alsof die afstands bediening van de Wii met die stick-controler aan elkaar vast zitten met een hulpstuk!

Zou dus betekenen dat dat hulpstuk je bestaande controler naar "gun" convert. Zou ook logisch zijn want die afstandsbediening heeft al een sensor waarmee je op ieder scherm kan spelen.

Zou een mooie oplossing zijn als het zo is

Het lijkt erop dat Nintendo rekent op de nauwkeurigheid van de Wii-controller, die met een verlengstuk tot een soort jachtgeweer verbouwd kan worden,
Staat in het artikel.

Ik ben inderdaad benieuwd of deze controller nauwkeurig is of niet, ik gok van niet.
Ik moet wel zeggen dat de lightgun uber is, vrijwel geen enkel systeem heeft dit echt op de voorgrond aanwezig, en er kan best veel mee gedaan worden.
Met die grote TV's van nu is het ook leuker natuurlijk, ik hoop dat het werkt en er een rij coole games mee komt, maar ik hoop eigenlijk ook dat ze gewoon met een geheel nieuwe lightgun komen, een die beter werkt en hopelijk ook cooler is om te zien en gebruiken.

Een soort riot-gun van een kilootje of acht en van echt staal! Ook met het doorlaadmechanisme, zoals in het echt. Iemand zin om er een bedrijfje in te beginnen?

HAHA
Misschien ook weer overkill.
Maar ach, als chainsaw controllers ook verkopen...

Op het plaatje lijkt het net alsof die afstands bediening van de Wii met die stick-controler aan elkaar vast zitten met een hulpstuk!
Goh, dat wordt ook gezegd

edit: iemand was me voor :P
«  1  2  3  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 19:29 Toshiba showt notebook met verlicht touchpad
Vorige 17:54 Meer informatie over nVidia's Tritium-platform
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011