Hoofdcategorieën

Microsoft zet Xbox 360 in hogere versnelling

Door René Wichers, woensdag 10 mei 2006 11:34, views: 40.672

Op de E3-gamebeurs in het Amerikaanse Los Angeles heeft Microsoft zijn antwoord gepresenteerd op de aanstaande release van de Nintendo Wii en de Sony PlayStation 3. Het bedrijf, dat gisteren al een HD-DVD-speler voor zijn console presenteerde, liet naast een aantal nieuwe games onder andere een force-feedbackstuur en een headset zien, die beide draadloos met de Xbox 360 kunnen communiceren. De pc-gamer wordt bediend met een zogeheten Wireless Gaming Receiver, waarmee beide gadgets ook aan een gewone personal computer gekoppeld kunnen worden. Verder heeft Microsoft een webcam en een 256MB grote geheugenkaart voor zijn next-gen console laten zien.

Halo 3-mannetje Van alle door Microsoft aangekondigde games zal Halo 3 naar alle waarschijnlijkheid de hoogste ogen gooien. In totaal zou het bedrijf uit Redmond tegen de feestdagen rond de 160 hoge-definitiegames in de rekken willen hebben, al is het nog lang niet zeker dat Halo 3 daarvoor op tijd af zal zijn. Ook de retrogamer komt aan bod: dankzij overeenkomsten met Konami, Midway, Sega en Namco zullen Xbox 360-bezitters zich binnenkort kunnen uitleven op titels als Ms. Pac Man, Sonic The Hedgehog en het immer uitdagende Dig Dug. Een van de grootste releases van het volgende jaar wordt ongetwijfeld Grand Theft Auto IV, dat op 16 oktober 2007 zal verschijnen. Terwijl eerdere versies van de even omstreden als populaire reeks alleen voor pc of Sony-console geschikt waren, blijkt dat Microsoft RockStar zo ver heeft gekregen om de nieuwe editie ook voor de Xbox 360 uit te brengen.

Een nieuwtje waar de concurrentie minder vrolijk van zal worden is de introductie van Microsofts Live Anywhere-dienst. Deze feature moet het mogelijk maken dat bezitters van een Xbox 360 tegen pc-bezitters en in de toekomst zelfs tegen mobiele bellers kunnen spelen. Behalve de Xbox 360 zal in elk geval Microsoft Vista met Live Anywhere worden uitgerust, waarmee de userbase voor Microsofts online-dienst in een klap flink zal worden vergroot. Zelfs Bill Gates kwam even langs om duidelijk te maken dat de Xbox 360 nog veel succesvoller gaat worden: 'Voordat de concurrentie zijn spullen op de markt heeft, hebben wij al tien miljoen consoles verkocht.' Met name de Live Anywhere-dienst werd door de Microsoft-voorman een grote rol toegedicht: 'Je hebt straks nog maar één enkele online-identiteit nodig, ongeacht of je op een Xbox 360, een pc of je mobieltje speelt.' Hij verwacht dat het nieuwe programma zal helpen om het aantal Live-gebruikers, dat momenteel rond de drie miljoen schommelt, te verdubbelen.

Xbox 360-stuur
Volgende 12:53
Vorige 08:32

Reacties

«  1  2  3  4  5  »

Dat stuur lijkt verdacht veel op een of ander oud nintendo controllertje :)

en ook verdacht veel op een iets wat ik in een auto had:s

wat wil je hier mee zeggen?

[off topic]Onlangs een stuur uit je auto kwijtgeraakt dan? :+
[/off topic]

Hmm zo te zien hebben ze een oplossing gevonden voor de overproductie van de rode, blauwe, gele en groene knoppen van de eerste Xbox controller.

Die zitten anders ook op de huidige controllers van de 360 hoor?

Inderdaad, wat doen die smarties daar op het stuur? :+

de blauwe gaat er binnenkort uit en wordt wit... ipod trends :P

http://frontpage.fok.nl/nieuws/64612

Geen pedaaltjes en pook? :'( :?

Edit:
Die flaps zijn volgens mij om gas te geven. Net als de triggers van de huidige controller.

Pedaaltjes mis ik ook idd, maar ik zie volgens mij wel flippers aan het stuur om te schakelen...

"Flappy paddle" gearbox

Van de die bedoel ik ja...

"Flappy paddle" gearbox die werken in het echt all voor geen meter en met spellen ook totaal niet de laatste keer dat ik het heb geprobeert.

Het is een semi-automaat gearbox dmv flippers aan het stuur, "Flappy paddle" komt van het programma Top Gear ;)!
En je zegt dat ze in het echt ook niet werken ... heb je ooit zelf geprobeerd? In de audi A6 (alle audi`s overigens) werken deze bakken perfect ... en ik spreek uit eigen ervaring!
Wel ben ik met je eens dat het op een computer allemaal niet echt degelijk aanvoelt en wat raar aanvoeld...

Ontopic, ik hoop dat de nieuwe GTA weer wat beter wordt! En hoop dat ze ze dit keer op alle consoles/PC tegelijk releasen ... 6 maanden tussen de release van de PS2 en PC vindt ik niet kunnen ...

Ja maar je kan niet meer zo stoer op je versnellingspook leunen zodat je jezelf in de achteruitkijk spiegel kan bewonderen wanneer je iemand aan het afsnijden bent.

;)

er zitten links en rechts op de horizontale steun dingen die op mega knoppen zitten. Misschien moet je het stuurtje tussen je benen zetten en kun je dan door met je benen te knijpen die knoppen indrukken = ga/rem ??

Dat worden een hoop donuts dan als je constant gas+rem tegelijkertijd indrukt :+

In de VS hebben ze nog nooit van een pook gehoord, daar bedien je je automaat met een hendel achter het stuur :P

En pedaaltjes ... ik denk dat ze er vanuit gaan dat je cruise control aanzet bij Need for Speed. Remmen hoef je toch al niet in dat spel, schiet je niks mee op.

ehm, dan heb jij vast niet meer dan 5 races gewonnen...

op Engadget kan je zien dat er wel pedalen bij zitten.

of nog een beter plaatje

je pedaaltjes: http://gearmedia.ign.com/...20060509113222276-000.jpg

pookje is er niet, slechts flippers, zoals eerder gemeld :)


Nee het gaat hier niet om werkgeheugen.
Je kan namelijk niet zomaar via usb extra werkgeheugen aansluiten. En er is volgens mij op het moederbord ook geen ruimte voor extra werkgeheugen (zoals bij de oude xbox wel het geval was)

Het gaat hier dus gewoon om een 256mb memorycard

Ja doe maar lekker wat aannames, dan kun je MS nog wat flamen!

Trouwens Nintendo deed zoiets met een expansion pack voor de nintendo64 en daar kon je wel de grafische kwaliteit achteruitschroeven (het is te zeggen, een kleiner beeld) als je de expansion pack niet had, iig bij het spel Perfect Dark.

ik vond in 1e instantie de 256 mb SHARED videomemmory wel zeer weinig.

256 MB is ook weinig, gelukkig is het 512 MB mem, en dat het shared is is op een console alleen maar handiger. Er hoeft dan namelijk minder rondgekopieerd te worden, en de GPU heeft voldoende bandbreedte om snel texels te kunnen fetchen (in totaal 22.4 GB/sec, shared tussen GPU en CPU)

feature moet het mogelijk maken dat bezitters van een Xbox 360 tegen pc-bezitters en in de toekomst zelfs tegen mobiele bellers kunnen spelen.
Yeah sure. Aan wat voor games zaten ze te denken? Vier-op-een-rij? Schaken? Mens-erger-je-niet?

Wat dacht je van bijvoorbeeld tennis?

De echte XBOX360 games als PGR, COD en andere 3d spellen zullen dit waarschijnlijk niet gaan ondersteunen.

... Oblivion, Zuma, Turn-based-strategy?

Kijk eens verder dan je neus lang is zou ik zeggen ;)
In het voorbeeld lieten ze Zuma zien, en een of ander race-ding waarbij je je auto kon tunen op je mobie, daarna op de pc, en daarna racen op de Xbox, geloof ik.

Vergeet niet dat mobieltjes ook in sneltreinvaart doorontwikkelen. Het zijn geen consoles, maar gaan wel in de buurt komen van handhelds over een tijdje :)

Daarnaast is het belangrijk punt dat je maar 1 identiteit hebt op verschillende platformen.

(ot: Wanneer komt die merge op Tweakers dan? :+ )

Oblivion? Jij bent erg hoopvol... Daar zal eerst multiplayer moeten worden ingebakken. Overigens heeft Oblivion zware specs waardoor het alleen werkt op mid-highend pc's en de X360.

Je punt is overigens wel duidelijk maar ik denk dat het vooral in het begin nog beperkt zal blijven tot eenvoudigere spellen. Overigens FPS lijkt me ook een hele worsteling op een GSM schermpje of op een X360. De PC gamer is in het voordeel omdat hij een muis heeft waarmee makkelijker te aimen is. Wellicht interessant voor een aantal spellen maar lang niet allemaal. Het zou ook betekenen dat games cross platform moeten worden uitgegeven en dat is ook lang niet altijd het geval; Dead Or Alive 4? Burnout Revenge?

Oblivion? Jij bent erg hoopvol... Daar zal eerst multiplayer moeten worden ingebakken. Overigens heeft Oblivion zware specs waardoor het alleen werkt op mid-highend pc's en de X360.
De developers werken aan een x360 versie EN ook een mobiel phone versie. Er heeft niemand iets gezegt dat de mobiel versie even knap zou zijn als de PC versie he ...

Dan moet je wel een flinke spaarpot hebben als je online games gaat spelen via je mobieltje... Ik weet niet hoe de prijzen in de USA liggen, maar hier zou ik toch liever bij een WiFi hotspot gaan staan, dan vertrouwen op de achterlijke prijzen van GPRS en de nog achtelijkere prijzen van UMTS.

Een nieuwtje waar de concurrentie minder vrolijk van zal worden is de introductie van Microsofts Live Anywhere-dienst. Deze feature moet het mogelijk maken dat bezitters van een Xbox 360 tegen pc-bezitters en in de toekomst zelfs tegen mobiele bellers kunnen spelen.
Ik ben zelf geen gamer, maar ik zat me toevallig van de week af te vragen: Is het mogelijk om persoon A op de PC en persoon B op een console tegen elkaar te laten spelen.

Op dit moment dus niet, maar het komt er aan.

Er komt dan wel een soort van vergelijking welke spellen beter op de PC (muis+tobo) te spelen zijn, en welke beter op console (gamepad). Alhoewel dat laatste niet geheel opgaat, omdat de PC ook voorzien kan worden van een gamepad...

En de consoles kunnen voorzien worden van toetsenbord en muis ;)

Volgens mij moet dat mogelijk zijn, je maakt beide verbinding met een game server die de afhandeling van de multiplayer regelt. Zolang de netwerk code voor de PC en 360 versie gelijk is moet dat geen verschil uit maken of je nou op een PC speelt of op een 360.
Zit er wel verschil in kan je natuurlijk altijd de server of de clients een bepaalde conversie slag laten maken.
Maar mogelijk moet het volgens mij wel zijn. En zelfs niet al te ingewikkeld.

Ehm... toetsenbord kan al gewoon op een XBox 360. Plug een redelijk standaard USB keyboard in een controller poort en je kan ineens veel sneller naampjes tiepen voor je savegames.

Das handig.

Wat ik me eigenlijk afvroeg, kan je er ook een muis op aansluiten?

Dat lijkt me nogal lullig voor je medespelers in b.v. Halo....

idd wat je zegt. Als de netwerkcode en de engine hetzelfde is (zodat je niet een fractie sneller kan rennen op een PC ofzo) dan kun je ze moeiteloos laten samenspelen. Computer is computer. Of het nou een 360 of een PC is, het kan allebij alleen maar rekenen.

De Dreamcast versie van Quake3 is compatible met de PC versie tot v1.17 ofzo. Speelt prima samen. Alleen ik vind toetsenplank en muis veeel beter spelen dan zo'n wazige controller.

Vaak zijn mensen die veel op consoles spelen net zo goed met de gamepad als een fervent pc-gamer met zijn tobo+muis.
Mocht er toch een verschil zijn dan wordt dat vast wel op de 1 of andere manier gecompenseerd (auto-aim b.v.)

Toen de pc-gamers tegen Dreamcasters konden Quake-3en over het internet was het anders 1 grote slachting :P

Ja want er zijn ondertussen al genoeg showdowns geweest tussen die 2 partijen om dat met zekerheid te kunnen zeggen... Ik geloof er in elk geval geen knijt van, een geoefend consolegamer zal best wel vlot een shooter kunnen spelen, maar tegen een geoefend mouse/keyboard pc-gamer maakt die geen schijn van kans hoor.

Dat worden leuke tijden voor ons pc-gamers. Moehahaha. }>

Vaak zijn mensen die veel op consoles spelen net zo goed met de gamepad als een fervent pc-gamer met zijn tobo+muis.
Mee eens, zolang ik de sensitivity kan tweaken van mijn controller ben ik denk ik nog meer in het voordeel dan een pc gamer.

Enige nadeel is dat en veel groter aandeel van de pc gamers cheat.

Mikken kan je nooit zo precies en snel met een controller als met een goede muis. Maar dat zal je dan later wel merken. ;)

Edit/
En dat cheaten is zwaar overroepen hoor. Het merendeel van de verdachte cheaters zijn gewoon steengoede spelers. Ik zeg niet dat het niet gebeurt, maar het valt allemaal echt wel mee. Daar komt nog bij dat echte cheaters vrij snel van de server gekicked worden omdat het echt hard opvalt.

met een controller heb je niet meer dan 1cm dat je kan bewegen. Daarmee moet je dus snel naar links kunnen draaien, snel naar rechts kunnen draaien, en ook minieme beweginkjes kunnen maken. Nou stel je eens voor een muis die maar 1 cm kan bewegen. Geen prettige gedachten, gelukkig heb je veel meer ruimte, als je beide kanten (links en rechts) meerekent gebruikt iedereen denk ik minimaal 20 cm. Dat is het 20 voudige van wat een console gamer heeft. Daar kan een console gamer dus nooit tegen op en hij zal geen schijn van kans hebben (zolang het niet hele goede tegen hele slechte is)

Wat ik heb gehoord, maar ik weet niet in hoeverre dat waar is, is dat console games vaak ingebouwde aimbots hebben om het mikken makkelijker te maken.

De meeste console FPSen hebben ingebouwde aim assist, zodat je de crosshair maar binnen een cirkel rond het lijf van de vijand hoeft te bewegen. Ik weet wel niet of dit online ook zo is.

Bij de game Pro Evolution Soccer 5 kan een PC gebruiker moeiteloos tegen een PS2/XBOX gebruiker online spelen. Maar een goed protocol/platform/dienst voor verschillende games zoals Live Anywhere zou zeker een brug kunnen slaan.

Final Fantasy 11 wordt door zowel pc als consolebezitters gespeeld op dezelfde servers. Om pc-bezitters geen voordeel te geven boven de consolebezitters is het dan bijvoorbeeld voor de pc bezitters niet mogelijk om via teamspeak oid te communiceren. (eenvoudig te omzeilen via een windower, virtual machine of 2e pc).

Met de xbox 360 kan je momenteel buiten een spel om ook met elkaar chatten. Dit kan terwijl je beiden hetzelfde spel speelt maar ook terwijl je verschillende spellen speelt.

Ik vraag me af of je dit uberhaupt wel wil als console speler. Console-spellen zijn vrijwel cheat-vrij, ook in multiplayer. Dat kan je van PC spellen niet zeggen. Zelfs met software als punkbuster & co heb je nog cheaters er op zitten.

Bovendien kan je op een PC ook veel beter richten met de muis zoals iemand anders net al zei. Door deze 2 redenen denk ik dat er geen bal meer aan is voor een console speler als er ook PC spelers meedoen.

hang je toch gewoon toetsenbord en muis aan xbox ;) beetje tweaken hoppa

Met name de Live Anywhere-dienst werd door de Microsoft-voorman een grote rol toegedicht: 'Je hebt straks nog maar één enkele online-identiteit nodig, ongeacht of je op een Xbox 360, een pc of je mobieltje speelt.'
daar zat ik op te wachten, en ik denk een hoop mensen met mij en als ze het inderdaad redden om rond de feestdagen 160 hd games in de rekken te hebben gaat, tenzij er een extreem prijskaartje aan komt te hangen, het een succes worden

Volgens mij is Microsoft hier een grote voorsprong aan het nemen op de concurrentie (nvdr Sony/Nintendo). Zij beginnen reeds met uitbreidingen/add-ons/upgrades enz... voor hun Xbox 360 omdat hij al geruime tijd beschikbaar is.

De concurrenten moeten hun producten nog releasen; dus weten ze nog niet goed wat er van te verwachten. Pas na release/evaluatie en wat tijd zullen er maar extra's / uitbreidingen bijkomen denk ik.

Terwijl eerdere versies van de even omstreden als populaire reeks alleen voor pc of Sony-consoles geschikt waren, blijkt dat Microsoft RockStar-ontwikkelaar Peter Moore en zijn team zo ver heeft gekregen om de nieuwe editie ook voor de Xbox 360 uit te brengen.
Vandaar dat ik hem soms speel op een X-Box van een vriend :?

Trouwens is dat stuur niet gewoon Logitech MOMO + X-BOX360 kleurtjes/knopjes ?? Hij is best mooi :)

Ja 2 jaar na de release op PS2 of zo?

dat is onzin San andreas is nog geen 2 jaar oud en al verkrijgbaar het bericht zecht duidelijk dat het zogenaamt alleen op de PS2 en de PC uit is X-Box heeft alle 3 de laatste GTA's

Tja... volgens mij de enige echt next-gen console is de Wii
De anderen (X360, PS3) zijn gewoon hardware upgrades niets next-gens aan alleen mooeire graphics maar voor je spelbeleving maakt het volgens mij niks uit. Nu zal de Wii niet van die fantastisch graphics bieden als de anderen maar de manier waarop je spellen zult spelen is wel in een volledig nieuw jasje gegoten...

Nou ik vind dat Live anywhere toch wel wat 'next gen' hebben.

Wat bij PGR2 dus mogelijk zal worden in de toekomst is, om op welke plek dan ook met je mobieltje de specs van je auto te kunnen verranderen en dan wanneer je thuis bent zijn deze verranderingen op je auto toegepast.

Het is dan wel geen nieuwe controller zoals de wiiiii, maar het is tenminste ook geen gekloon wat sony bij z'n ps3 gedeeltelijk heeft gedaan.

Daarnaast kan ik eindelijk weer paperboy over een tijdje spelen :9~

Nou ik vind GRAW op mijn HDTV echt wel next gen.

Tja... volgens mij de enige echt next-gen console is de Wii
De anderen (X360, PS3) zijn gewoon hardware upgrades niets next-gens aan alleen mooeire graphics maar voor je spelbeleving maakt het volgens mij niks uit.
Dus de SNES, N64 en gamecube waren allemaal dezelfde generatie als de NES? :Z
«  1  2  3  4  5  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 12:53
Vorige 08:32
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2009 Tweakers.net - Alle rechten voorbehouden - Uw Privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van: