Hoofdcategorieën

Sony: 'Betaalde content ruggengraat PS3-netwerk'

Door René Wichers, donderdag 23 maart 2006 13:27, views: 27.830

Op de Game Developers Conference in het Amerikaanse San Jose heeft Sony Entertainment-topman Phil Harrison diverse geruchten over de PlayStation 3 bevestigd. Zo maakte hij duidelijk dat gebruik van het PlayStation Network Platform gratis is voor diensten als chatten en winkelen, maar dat er voor online gaming betaald zal moeten worden. De opzet van 'PNP' lijkt hiermee vergelijkbaar met die van Xbox Live, dat in eerste instantie gratis is maar online-gamers rond de vijftig dollar per jaar kost.

Sony + like.no.other-logo Sony wil de tarifering echter afhankelijk van de gespeelde games maken; wie meer dan één game online wil spelen, is dus meer geld kwijt. Ook zullen nieuwe levels of karakters slechts tegen betaling beschikbaar worden gemaakt. Volgens Harrison zullen op deze wijze 'game player communities' ontstaan, wat 'de meest fundamentele verandering is die de gamewereld ooit heeft gezien.' Hij illustreerde dat met cijfers over de Xbox 360: waar Xbox-gebruikers gemiddeld zes maal per week online spelen, doen Xbox 360-gamers dat liefst 25 keer per week.

Toch zou Sony de online-functionaliteit vooral als klantenbinding zien, waar bij Microsoft de winstgevendheid van Live belangrijker is. Terwijl er nog steeds geen duidelijkheid is over de vraag of er standaard een harde schijf met de console meegeleverd zal worden, is opslag volgens Harrison een 'key feature'. Zo moet het PlayStation-netwerk volgens hem voor alle mogelijke vormen van dataverkeer gebruikt gaan worden: 'We willen dat films, muziek, televisie en ook mengvormen van dergelijke media met de PlayStation 3 gedownload gaan worden.' Ook World of Warcraft zette Sony aan het denken: naast een grote en succesvolle community laat deze MMORPG ook zien dat er een markt is voor het betaald downloaden van zogeheten 'episodic' content.

Nieuwe Sony-controller: artist impression Verder wist Harrison te bevestigen dat games voor de PS3, zoals verwacht, geen regiocodering zullen kennen. Blu-ray biedt volgens hem meer dan genoeg ruimte om alle regionale varianten op één schijfje te zetten; een gamedisk zou bijvoorbeeld zowel PAL-, Secam- als NTSC-video kunnen bevatten. Interessant is ook dat Sony, in navolging van Nintendo, met een volledig vernieuwde controller op de proppen zal komen. Hoewel er nog geen definitief uiterlijk is vastgelegd, lijkt het einde van de boemerangvorm een zekerheidje.

Rage Of The Wookiees
'Deze week in Rage of the Wookiees...'

Volgende 15:31
Vorige 13:11

Reacties

«  1  2  3  4  »

Het woord "betalen" komt voor mij teveel terug in de gedachten van Sony. Ik denk dat ik bij XBOX ga blijven, daar waar Sony teveel uit is op mensen hun geld ipv hun zorgeloze entertainment te garanderen op "lange" termijn.

Handig van ze, dan verdienen ze per gamer waarschijnlijk meer aan gaming dan Microsoft.

Oftewel, als gamer ben je meer geld kwijt aan sony dan aan microsoft.

Als 'de gamer' dat door krijgt is het meteen niet meer zo handig van ze ;)

Dat hangt af van hoeveel ze vragen voor het gamen ...
Ze zien het als 'klantenbinding' dus ze kunnen hun klanten niet teveel geld uit de zakken kloppen.

Kom op zeg, als ze dat niet willen dan vragen ze gewoon een vast bedrag per maand.

Gewoon marketing praat, dat mensen daar nog intrappen.

Die controler lijkt me nogal een ernstige RSI verwekker met je handen in zo'n houding..

ik vindt 'm wel dope. En een powerball is ook 'tegen' RSI. Dus deze bal bereikt miscschien hetzelfde :Y)

Probleem met deze is dat je je polsen zo dicht bij elkaar moet houden. Probeer de houding maar eens uit en voel het trekken in je polsen tot aan je schouders :P

Let wel dat je je polsen wel zo gek moet houden, want rechts zitten ook nog knoppen die je met je duim zou moeten kunnen gebruiken..

Het plaatje is dus NIET de nieuwe controller (zie bronartikel) De nieuwe controller zal voor het eerst te zien zijn in mei op de E3.

Maar goed ook, wat een verkrampt geval lijkt me dit zeg! :'(

Hmm, volgens mij ruikt Sony geld.

maar goed, welk bedrijf doet dat nou niet anno 2006.

Dacht je dat ze het voor de lol deden :9 Ieder niet non-profit bedrijf doet het voor het geld ;)


kan sony dat ook, vergeet niet hoe groot sony is ze hebben een film/muziek handel die miljarden in sony pomp per jaar.

ja overall heben ze de laatse jaren wat verlies gedraait maar dat komt onder andere door een reorganisatie en de PSP/PS3 development. maar ze kunnen nog well 20 jaar door gaan met miljarden verliezen "ook all draaien ze nu winst"

Blu-ray biedt volgens hem meer dan genoeg ruimte om alle regionale varianten op één schijfje te zetten; een gamedisk zou bijvoorbeeld zowel PAL-, Secam- als NTSC-video kunnen bevatten.
waarmee dus de maximale hoeveelheid content door 3 gedeeld wordt :? (Excl. niet regiogebondenmateriaal uiteraard)

Hoezo? Werken consoles intern dan nog steeds met een kleuren codering? Lijkt mij een beetje overbodig, dit kan je ook gewoon laten doen door je TV signaal module.

de video's tussen de levels kunnen in video formaat gecodeert zijn in precies de juiste beeld formaten.

PAL en SECAM verschillen alleen in de doorgifte van het kleursignaal... Dit wordt bij uitvoer in de video-encoder goed gemaakt. Beide bestaan uit 625beeldlijnen @25fps...

NTSC en PAL verschillen dus inderdaad wel in de hoeveelheid beeldlijnen en aantal FPS waardoor je van te voren wel twee versies moet maken om alles soepel te laten verlopen (tuurlijk kan dit realtime ook, maar als een fabrikant dit niet goed implementeerd werkt de helft ineens niet...)

De game programeur hoeft deze bewerking toch niet te doen? Daar heb je toch de GPU in the console toch voor.

Pal? NTSC? Ik dacht dat de PS3 een HD-console werd? 720p en 1080i/p zijn toch hetzelfde overal op de wereld of vergis ik me daar nu in en blijven 25/30/50/60 hz nog altijd gebruikt.

De console moet voor iedereen bruikbaar zijn, ook voor de marktgroep die nog steeds over een SD TV-toestel beschikken en de investering naar HD niet willen doen.

Nee, zo'n beetje het enige regiogebonden materiaal zijn de voice-overs en gelokaliseerde teksten, dus er blijft nog zat ruimte over voor algemene content.

naast een grote en succesvolle community laat deze MMORPG ook zien dat er een markt is voor het betaald downloaden van zogeheten 'episodic' content.
Alle updates aan WOW zijn tot nu toe gratis geweest, zelfs de episodic content. De eerste expension moet nog komen. Beetje vreemd om dan te verkondigen dat er dit bewijs is?

Wat klets je?! Je betaald toch dik voor die online-gaming toestand? Warcraft (1,2,3) en Diablo (1,2) hadden gratis updates...bij WOW is het gewoon dik lappen voor je updates...

hmm, ik heb nog niets betaald voor mn updates (iig niet direct), wie weet bestemd blizzard een deel van de abo kosten idd aan de updates maar je moet zeker niet per update betalen (zoals jij en sony suggereren)
Ik suggereer niet dat je per update betaald, maar je betaald gewoon voor je updates....dat is dus wel ff wat anders dan bij de meeste games..
Dat doe je wel, bij veel andere games betaal je uiteindelijk ook voor de updates, al is dat misschien eenmalig, geld groeit nu eenmaal niet aan een geldboom voor softwarebedrijven

Ik suggereer niet dat je per update betaald, maar je betaald gewoon voor je updates....dat is dus wel ff wat anders dan bij de meeste games..

Het soort updates is dan ook wel een heel stuk anders dan bij de gemiddelde game..... In feite is een update in WoW vergelijkbaar met een expansion in ieder andere game: Echt nieuwe content dus, niet alleen bugfixes of balance adjustments.

Tja, als je het zo bekijkt heb je natuurlijk wel gelijk ;)

idd, al hoor je de laatste tijd wel meer onzin over wow, misschien zegt sony dat omdat ze er zelf een mmorpg aan hebben zitten komen waar je wel voor iedere scheet moet betalen?

Je bedoelt zoals bij WOW :D

janken...

Nee, idd nog nooit omdat ik het vertik om voor elke scheet te betalen :)

Je hoeft het niet zelf gespeeld te hebben om te weten hoe iets werkt... (ik heb ook nog nooit een rondje om de aarde gehold, of vanuit een sataliet gekeken, en toch weet ik dat de aarde rond is, rara hoe kan dat ;) )

fart..

Je hoeft niet mee te gaan met de expansies hoor, je het is binnen everquest volledig optioneel. En de prijzen voor expansionpacks zijn ook niet echt zo waanzinnig hoog. Zeker voor nieuwkomers binnen het spel, is het vrij gemakkelijk om een aantal oudere packs over te slaan. En het zijn maar 2 packs per jaar. Als je niet aan de nieuwe content toe bent, kan je het gewoon overslaan.

Hoe dit is in EQ2 en star wars galaxies weet ik niet maar WoW heeft ook een betaalde uitbreiding aangekondigd en zal naar verloop van tijd ook met andere uitbreidingen moeten komen om te voorkomen dat highend spelers niet naar iets anders gaan uitkijken.

Nadeel van elk uitbreidingspack is echter wel dat zaken in het spel zullen devalueren, zones die vroeger propvol zaten, worden massaal genegeerd omdat de beloning vs inspanning niet meer in verhouding staat met sommige nieuwere zones.

Sony heeft dan ook al veel ervaring met digital downloads van expansionpacks. Helaas blijkt het hebben van testservers niet voldoende voor vlekkeloze rollouts van expansionpacks.

Gaming communities zullen een geweldige bijdrage gaan vormen met eigen websites, spoilers voor quests, tips omtrent uitrusting en het delen van speltechnieken. Zowel algemeen voor de gehele game als voor specifieke klassen van playercharacters.

Nadeel zal wel zijn dat dit soort sites het uitgeven van boeken over hoe het spel te spelen flink in de weg zullen staan.

@pOpster hieronder.
Voor GT zullen het optionele parcours zijn en nieuwe auto's en dat zal niet bij level 4 zijn maar eerder bij level 25 of 50. Je zou zelfs kunnen denken aan een gethematiseerd uitbreidingspakket zoals bijvoorbeeld the offroad challenge waarbij je ineens de beschikking krijgt over offroad parcours en bijvoorbeeld een cayenne. Men is zich er heel goed van bewust dat men value for money moet leveren, men wil de klant aan zich binden, niet wegjagen naar de concurrent.

Die bolvormige controller is wel nep hoor.

Volgens mij had regiocodering nooit iets te maken met de technische mogelijkheden van het medium maar enkel met releasedata en regionale marktbescherming.... ;)

Daar heb je volgens mij helemaal gelijk in. Met modchips kun je dacht ik ook een bepaalde output forceren bij het spel.

Het enige verschil is dan misschien de talen die aanwezig zijn, maar of dat nu zoveel ruimte inneemt.

mmm er bestaan dus ook roze wookies....

Ik vraag me af waarom ze toch weer met een nieuwe controller komen, ik heb eigenlijk nog nooit iemand echt horen klagen over het huidige model.

PAL Secam en NTSC op 1 schijf... Volgens mij zit het grootse probleem toch in de vertaling en dat PAL 50hz is en NTSC 60hz, maar goed, scheelt iig weer ombouwkosten

Volgens Harrison zullen op deze wijze 'game player communities' ontstaan, wat 'de meest fundamentele verandering is die de gamewereld ooit heeft gezien.'
Sorry, maar loopt Sony nu echt achter ofzo? Dit heb je toch al veel langer op Xbox Live? Wat is er dan zo 'fundamentalistisch anders'?

Omdat je nu communities krijgt, niet groepjes van twee personen ;)
«  1  2  3  4  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 15:31
Vorige 13:11
VNU Media logo Powered by True

© 1998 - 2008 Tweakers.net - Alle rechten voorbehouden

Uitgever van: