Hoofdcategorieën
Device Settings

Mobile gaming rukt op ten koste van traditionele consoles

Door Inge Janse, maandag 20 maart 2006 13:58
Bron: Reuters, views: 17.783

Zoals met meer grote titels het geval is, zal ook de binnenkort te verschijnen film Mission: Impossible 3 vergezeld worden door de lancering van een gelijknamig videospel. Opmerkelijk detail is alleen dat het spel geen Sony PlayStation, Microsoft Xbox of Nintendo DS zal aandoen. Mission: Impossible 3 wordt namelijk alleen geschikt voor mobiele telefoons. Het zusterbedrijf van Paramount, Viacom Consumer Products, heeft besloten het spel rondom Ethan Hunt in handen van het Franse Gameloft te geven. Dit bedrijf richt zich exclusief op de ontwikkeling van en het uitgeven van videogames voor het mobiele platform. Eerdere titels uit deze studio zijn Splinter Cell: Chaos Theory, King Kong en War Of The Worlds. De laatste titel verscheen ook alleen voor mobiele telefoons. Volgens Gameloft is de keuze van Paramount eenvoudig te verklaren. 'Aangezien mobiele telefoons steeds verder ontwikkelen, zullen de spelcapaciteiten de verwachtingen van de gebruikers blijven overstijgen. Iedereen heeft het wel over de next generation spelcomputers, maar die volgende generatie op het gebied van games is het mobiele platform', aldus Gameloft-directeur Michel Guillemot.

Mission: Impossible 3 logo
Volgende 14:37 Hynix: prijzen flashgeheugen op korte termijn onderuit
Vorige 12:33 Spammers en oplichters gevaar voor 'sociale' nieuwssites
Advertentie

Reacties

«  1  2  3  »

Gameloft maakt ook DS spellen volgens mij...

Ze hebben in ieder geval één gemaakt, Asphalt GT

Nou kan ik het mis hebben maar was bijvoorbeeld Nokia's NGAGE geen jammerlijke mislukking?

Klopt, maar wat heeft dat met dit bericht te maken?

De spellen die hier besproken worden zijn op zo'n beetje elke simpele telefoon met die java ondersteunt te spelen.

ja hoezeer kan je dat videogames noemen? :S ik denk dat deze games niet echt de standaard java-spelletjes zijn maar iets van een 3d kaart vereisen van je mobiel.

Maargoed, welke wijze heer denkt dat men liever op de mobiel gaat gamen (next-gen dan) of op een xbox 360/pc? Ja misschien als ik over 5 jaar een 19 inch scherm uit mn broek kan uitrollen en een opklapbaar toetsenbordje tevoorschijn kan halen, maar ik denk niet dat ik ooit op mijn mobiel zal gaan gamen als ik toch op mijn kamer ben.

Die 16 kleuren C64 spelletjes waren ook videogames dus ja (en daar zijn ettelijke ports van te vinden voor mobiles hoor, Giana Sisters anyone?) :*)

Ja maar die was ook een soort draagbare console waar je alleen de games die je kocht voor de Ngage kon spelen. Deze games werken op bijna alle telefoons met java ondersteuning.


De PSP is net zo mobiel als een DS. Wat dus niet mobiel is,

Mobiel ~ Je kunt er mee bellen; GSM "Mobieltje"
PSP/DS ~ Handheld/Console

:?

mo·biel (bn.)
1 niet aan één plaats of positie gebonden => ambulant

Maw: een PSP is mobiel.

Dat betekend dus dat deze nieuwspost niet helemaal klopt.

je kan er nog niet mee telefoneren :)

Ik denk niet dat mobile gaming een console vervangt. Ik heb bijvoorbeeld een PSP, maar als ik thuis ben speel ik toch liever op de 360, of ze moeten natuurlijk een PSP maken waar je een beamer, 4 controllers en een 5.1 surround set op aan kunt sluiten.

Ik denk dat de meesten liever iets spelen op een console ipv zo'n 9 cijferig toetsdingetje van hun GSM.

Ook grafisch zal het flink wat inboeten als het op GSM's gespeeld gaat worden.

En een mobiele telefoon evenaart bv. een PSP nog lang niet, laat staan dat je daar thuis op wilt spelen. De next generation mobieltjes zal misschien krachtiger zijn, maar zeg nou zelf wat lekkerder is: gamen op je HDTV'tje met x360 en PGR3 met 5.1 surround set, of gamen op je next-gen waarvan de graphics dan wel opgepoetst zijn tegenover de vorige generatie, maar wat nog steeds bij lange na niet in de buurt komt van een huidige 'traditionele console'.

Om zoals net ook al genoemd over de controls maar te zwijgen :Z

Doe dat maar eens onderweg!

Ben er ook niet voor te vinden, hoor. GSM games zijn over het algemeen behoorlijk slecht en vallen wat mij betreft in dezelfde vage kategeoie als ringtones en achtergrondjes. Enge toestanden.

niet vergeten dat spelletjes voor mobieltjes veel goedkoper zijn dan voor consoles, waardoor veel meer mensen het zullen aanschaffen.

hierbij moet je denken aan mensen die het aanschaffen om uit te proberen.. en het na een keer spelen nooit meer spelen..

Zo'n markt zou wel goud kunnen zijn. :)

inderdaad, de markt van mensen met een gsm die java ondersteund is veel groter dan de console markt.

tegen 2010 bvb, word verwacht dat de ringtone markt alleen al 6.8 miljard dollar zal waard zijn.
En ja in deze oppervlakige consumenten maatschappij waar mensen blijkbaar allemaal veel belang hechten aan dat soort dingen, zullen er dus ook wel mensen zijn die het cool vinden spelletjes te spelen op zo'n miniscuul schermpje (terwijl de lcd tv's alsmaar groter worden, ironisch :) )

"Mobile gaming rukt op ten koste van traditionele consoles"
vind ik dus wat overdreven, dit gaat om gadgetry, life style ...oow ;) pubers die zich vervelen dus, enz ... echte games worden natuurlijk gespeeld op de console of op pc.

Zo'n markt zou wel goud kunnen zijn.
Tja, aan de ene kant wel (om de redenen die je genoemd hebt), aan de andere kant is deze markt nu al flink oververzadigd waardoor ook veel zaakjes het nakijken hebben.

Wat in ieder geval zeker is, is dat telefoons niet 'standaard' zijn en niet gemaakt voor games. Hierdoor heb je nog wel eens problemen op een bepaalde telefoon die je op een andere telefoon niet zou hebben. "Dit heb je toch op bepaalde samenstellingen PC's ook?" => Nou nee, ik bedoel bijv. dat een PC-toetsenbord gewoon een PC-toetsenbord is. Maar niet alleen is de toetsenindeling van telefoons onderling verschillend, bij veel telefoons kun je niet 2 knoppen tegelijk indrukken en dat dit als zodanig herkend wordt (je kunt dus niet rechtsboven indrukken). Echter, dit geldt dan weer niet voor alle telefoons etc..etc..

Gezien de kwaliteit van de graphics zitten we op het mobiele platform binnen niet al te lange tijd boven het niveau van de Voodoo kaarten. De nieuwe chipsets voor mobile (van bijvoorbeeld NVidia) maken grafisch gezien al heel veel mogelijk. Dus de kwaliteit van de graphics is al heel behoorlijk.

Verder is mobile gaming natuurlijk de ideale vorm van tijdverdrijf en tijdvulling (lekker gamen in de trein bv of als je aan het wachten bent bij de kapper). Ik denk dat dit een goede zet is een logisch gevolg van de ontwikkelingen op dit gebied.

lekker op een inimini toetsenbordje en een inimini schermpje, leef je uit!

Heb je het toetsenbord en scherm van een Nokia 9500 al eens gezien?

Het is natuurlijk maar een voorbeeld, maar de schermen worden groter, en de bediening steeds beter.

Veel mensen vergeten gewoon dat gameloft een Ubi onderdeel is ( dochteronderneming) en dat die licenties dus ook in Ubisoft handen vallen en dat na de launch ( exclusive ) van gameloft ubi er na gewoon nog een console/pc versie maakt. ( zie onder andere war of the worlds ubi heeft daar nu de rechten van dmv gameloft en volgens informatie zijn ze al hard bezig met console/pc versie )
Overigens download ik veel spellen voor mijn nokia 3230 ( via grps betalen is dat zo gemakkelijk ) en moet ik zeggen dat ik war of the worlds, king kong en splinter cell chaos theory ( allen gameloft) de beste mobile games vindt lijken soms net handheld games en soms zijn ze meer entertaining dan gewoon de pc of console versie en dat voor ¤ 5 per stuk.

ze denken dat er meer gebruikers op hun mobiel willen spelen dan thuis op hun console.
«  1  2  3  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 14:37 Hynix: prijzen flashgeheugen op korte termijn onderuit
Vorige 12:33 Spammers en oplichters gevaar voor 'sociale' nieuwssites
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011