Hoofdcategorieën

Razer introduceert geluidskaart en headset voor gamers

Door Inge Janse, dinsdag 14 maart 2006 21:19
Bron: Razer, submitter: Memozz, views: 24.569

Razer, de fabrikant van hardware die specifiek bedoeld is voor gamers, heeft op de CeBIT een geluidssysteem gepresenteerd dat zich primair richt op spellenspelers. Met het zogenaamde Razer Barracuda Integrated Audio System biedt het bedrijf een geluidskaart en een headset, respectievelijk de AC-1 en de HP-1 genaamd. Volgens het bedrijf zijn de huidige geluidskaarten voor gamers weinig meer dan normale kaarten met een nieuwe verpakking. 'Ingangseisen zoals accuraat positiegeluid en een geluiddichte afscherming met een uitgebreide en dynamische weergave zijn slecht en meestal pas achteraf geïntegreerd in de huidige hardware', aldus Razer. Ook de drivers zouden in veel gevallen niet optimaal zijn voor games.

Bij het ontwikkelingsproces van de AC-1 en de HP-1 zijn meer dan dertig gamers betrokken geweest. Op basis van hun feedback is geprobeerd om de software en de hardware zo geschikt mogelijk te maken voor gamers. De geluidskaart ondersteunt 7.1-kanaals geluidsweergave, een SNR van 117dB en diverse technologieën om het geluid in games zo goed mogelijk weer te geven. De software van de AC-1 zou daarnaast gamegeluiden prioriteit geven en zo min mogelijk werkgeheugen aanspreken. De HP-1 heeft acht aparte geluidskanalen voor de weergave van positioneel geluid. Wanneer de gamersvriendelijke apparatuur in de winkels verschijnt en hoeveel deze gaat kosten, is niet bekend.

Razer Barracuda Integrated Audio System - AC-1 en HP-1

Volgende 21:48
Vorige 20:55

Reacties

«  1  2  »

Woei, is dat een draadloos systeem? Ik zie igg geen kabels.
Het zou wel eens iets handigs kunnen zijn sinds ik altijd tegen mijn koptelefoon kabel aanloop (met als gevolg een breuk en een nieuwe moeten kopen).

Helaas, je ziet toch duidelijk een kabeltje zitten aan de headphone!

Dit kan ook voor de mic zijn en op de site staat:
"No more messy cables"
Dus het lijkt me dat het wel draadloos is.

Het stukje afgebeelde kabel (helemaal rechtsonder op plaatje) zit achter de -vermoedelijke- mic(dat gebogen staafje links daarvan).
Daarbij zou dat kabeltje net zo goed in de mic gebouwd zou kunnen worden. Een antenne lijkt het me ook niet.

Daarbij is draadloos wel handig, maar volgens mij niet zonder verlies of misschien soms zelfs hapering. Beetje zonde van de kwaliteit ...

En ze marketen het ook niet als draadloos(geen enkel woord erover), wat ze heus wel zouden doen als het een feature was (en daarbij ook de mogelijke bezwaren indekkend door een bepaalde techniek).

Ik vraag me wel af of het draadje nu naar analoge (mini-)jack gaat, of dat het een usb is, maar ik neem aan - om eigenlijk bijna dezelfde redenen als ik net noemde- dat het 'gewoon' een (mini-)jack is.
edit: en vanwege wat birdie hieronder zegt :)

Het bron bericht (diezelfde site?):
The Razer Barracuda™ HP-1 Gaming Headphones uses 99% oxygen-free copper cable for gaming audio signal purity.

maar 99%.
Koper in Utiliteitsbouw, dus lamp schakelaar spul.
Is 99,99% koper, zo bijzonder is dat dus niet.

"De HP-1 heeft acht aparte geluidskanalen voor de weergave van positioneel geluid."

"No more messy cables"

ik denk dat ze doelen dat ze alle kabels tot 1 kabel hebben gevormd, zodat je niet een wirwar van kabels aan je hoofd hebt hangen. of onder het bureau.
en pas op het uiteinde weer in verschillende verloop stukjes

Ik vraag me wel af of het draadje nu naar analoge (mini-)jack gaat, of dat het een usb is
Het is waarschijnlijk custom made.

Ja, die kabels lopen in de hoofdtelefoon... dus het ding krijgt het signaal digitaal binnen, zet het om en verzend het vervolgens via een draadje (wat ouderwets zeg) naar je linker- en rechterspeaker.

Het is waarschijnlijk custom made.
huh? Je bedoelt dat je nooit de koptelefoon en de geluidskaart los van elkaar in een andere pc/ geluidskaart kan gebruiken? Dat lijkt me sterk, hun muizen zitten toch ook gewoon op USB/ PS2?

In iedergeval is de geluidskaart draadloos :P

Maar is wel een erg vet setje :D
Ik heb hier ook een headset liggen, ook vrij goed geluid, maar gaat zeer doen aan me oren na een uurtje of twee.
Ik hoop dat deze wel wat beter zit.

dan moet je het zachter zetten ;)

Hij doelt op zijn oorschelpen. Heb ik ook met een koptelefoon die op het oor ligt i.p.v. er omheen.

Je moet echt eens je ogen laten nakijken.... is met draad... :> helaas.... :'(

is met draad... helaas....
Maar dan is-ie wel minder zwaar, dat is ook fijn, vooral als je hem wat langer op wilt hebben.

Edit: Hij is volgens de bron toch wel degelijk met kabeltje

batterij verwisselen van de koptelefoon is dan een kweste van leven en dood, of geen geluid, of +/- 5 seconde geen muis in handen. nee wees maar blij dat hij niet op 'n baterij gaat.

en een ander nadeel is waarschijnlijk dan dat als de enne baterij op is dat de andere nog niet helemaal is opgeladen, dus dat je steeds sneller achter elkaar accu's gaat wisselen, en nee stoppen met computeren omdat je al aan jde 8 uur pc-en zit, dat zit er natuurlijk niet in

The Razer Barracuda™ HP-1 Gaming Headphones uses 99% oxygen-free copper cable for gaming audio signal purity
Kuch :Y)

Volgens het bedrijf zijn de huidige geluidskaarten voor gamers weinig meer dan normale kaarten met een nieuwe verpakking.

Hebben ze daar testen mee gedaan dan.
Ik zou hem wel is willen zien ten aanzien van een Audigy of iets anders.
Ik vind stel de daad bij het woord en doe een paar bencmarks of weet ik veel.

Dat wil touwens niet zeggen dat het geen goeie geluidskaart is hoor.
Want een vriend van mij heeft de Razor muis en is daar lyrisch over,vind het helemaal te gek. :9

Ja mijn Deawoo magnetron werkt ook heel goed, dan zullen die auto's ook wel goed zijn.....
Dat is wel de allerlaatste reden om iets te kopen. |:(

Voor heel erg veel mensen gaat dat wel op hoor. Het andere waar ze op letten is of het een bekend merk is.

Punt is alleen dat Razer onder de niet-gamers/tweakers geen bekend merk is. Iedereen kent Microsoft muizen, Logitech spullen en de meesten zullen Trust misschien ook nog wel kennen. Maar Razer? Denk het niet.

Punt is alleen dat Razer onder de niet-gamers/tweakers geen bekend merk is. Iedereen kent Microsoft muizen, Logitech spullen en de meesten zullen Trust misschien ook nog wel kennen. Maar Razer? Denk het niet.
je durft Trust in 1 zin met Logitech te noemen? Schande! ;)

In een niet al te ver verleden kende ook niemand Nvidia, en die zijn ook vrijwel uit het niets komen aandenderen met fenomenaal goed spul. 3DFX' ondergang is er door veroorzaakt. De moraal van het verhaal: onderschat een bedrijf nooit. ( zelfs Trust niet ).

Don't trust Trust

Ziet er goed uit. Maar de belangrijkste info (welke chip er op de kaart zit) staat niet in het artikel.

heel leuk maarrr welke spellen gaan deze kaart ondersteunen. Ik zeg niet dat EAX beter is kwa geluidskwaliteit ofzo. Maar het wordt wel door praktisch ALLE spellen ondersteund. Ik voel weer zo'n A3D gevoel opborrelen in mijn maag.

Tja het grote probleem met EAX is dat Creative er Alleen recht op heeft, ik geloof dat andere bedrijven alleen t/m EAX 2 mogen ondersteunen, EAX 3 en hoger hebben ze exclusief voor de Audigy en X-Fi gehouden.

Klopt. Multichannel zul je dus wel kunnen vergeten. Tezamen met het feit dat ze tegelijk een headset aankondigen en ik op de foto slechts 2 poorten zie zitten (OK, is niet een heel erg duidelijk plaatje) is dit waarschijnlijk niets meer dan een normale geluidskaart met een mooie verpakking...

Hopelijk wel een nette chip zoals een VIA Envy24HT. Is dan wel niet voor gamers (althans, surrondsound gamers), maar verder tenminste wel een beetje deftig met degelijke weergave en niet niet X-Fi crystalizer resample troep.

En daar is dan ook niks mis mee. Er zijn volgens mij zat gamers die gewoon op stereo spelen. Als Razor dan een kaart neerzet met erg goed Stereo geluid dan hebben ze volgens mij nog wel een kans. :)

Alleen IMHO is bijvoorbeeld BF2 veel leuker met multi-channel surround geluid. Dus voor mij is deze kaart dan niet zo intressant.

Dan is er natuurlijk ook nog de prijs:
Voor rond de 50,- heb je een Audigy 4 met de nieuwste EAX versies. De Razor kaart op zich mag volgens mij niet veel duurder worden dan 75,- om nog een beetje te concurreren.

for the gentleman below: ;)
pricewatch: Creative Soundblaster Audigy 4

(off topic: ik ben niet geslagd voor mijn inboergerings corsus dus mijn nedellands zuigt.)

ooh ik wil wel welen waar je aan een audigy4 komt voor 50 euries vind ik wle interessant

A3D?!
did i hear A3D?

jummie! Quake 3 :9 (speelt nog altijd q3)

daar dacht ik dus ook gelijk an geen woord gerept over EAX, je kan kwailitatief wele en superieure chip hebben mar als de spellen de shit gewoon neit onderstuenen dan blijft er neit veel over

Zeer weinig info overal, op hun eigen site staat iets meer details, maar nog niet veel:

http://www.razerzone.com/

Het is dat ik al een xfi extreme thuis heb, met een leuke sennheiser pc160 koptelefoon, maar wie weet anders had ik dit misschien wel geprobeerd.

En die SNR, tja is 117 nou echt zoveel hoger dan 116 van de x-fi kaarten?

link wat SNR is(wist het ook niet precies)

http://searchnetworking.t...0,,sid7_gci213018,00.html

Ik vraag me inderdaad of dit beter is dan de X-fi, ik heb zelf ook een X-fi en ik moet zeggen dat het geluid echt superieur is aan de onboard kaart.
Punt 2: De X-Fi is een alleskunner, mp3's klinken beter (en ja dat kan ik horen als ik mijn koptelefoon op heb), spellen draaien sneller met beter geluid (met name bf2), muziekprogramma's werken zonder latency (wat erg handig is omdat ik 2 usb-controllers had en een latency van 35ms niet echt lekker muziekmaken is).

Dus mijn vraag: Wat voegt deze kaart toe aan het huidige assortiment geluidskaarten waar ook niks mis mee is (al wordt in dit artikel anders beweert)?

Dat wordt inderdaad uit dit marketing verhaaltje volstrekt niet duidelijk.

Hm.. SNR (Signal to Noise Ratio) is de verhouding van het signaal tot de ruis, uitgedrukt in dB's. In formulevorm:

SNR = 10*log(Ps/Pr) (de 10 omdat het geen Bell's zijn maar decibell's), verder is Ps het signaalvermogen in Watt en Pr het ruisvermogen in Watt. Dat kan je herschrijven met een beetje wiskunde zodanig dat SNR2-SNR1=10*Log(Ps2/Ps1).

Om een lang technisch intermezzo kort te maken; een verschil van 1 dB is en een vermogenstoename (t.o.v. de ruis) 10^0,1, oftewel een factor 1,3. Het betreft wel degelijk een toename, signaatechnisch. Echter, ons gehoor werkt logaritmisch (vanwaar we de decibell hebben bedacht), dus echt merken zal je het niet ;)

The 117bB Signal to Noise Ratio (output) specification clearly outperforms all current soundcards in the market that only perform up to an average of 105dB
Wat een marketing klets. Wie heeft er nou 117 dB nodig? 105 dB is al nutteloos. Een CD speler heeft rond de 90 dB (16 bits sampling is max 96 dB SNR dus dat is de theoretische limiet). Iemand ooit een game gezien met meer dan 16 bits geluidssamples? Want dat heb je dan wel nodig om hier gebruik van te maken. En nee het helpt niet om 24 bits intern te mixen als je bronmateriaal maar 16 bits is.

Vergeet ook niet de THD+N van de kaart, die op slechts 97 dB zit. Vervorming komt dan gewoon boven de ruis uit. Aan de 117 dB heb je dus niks.

Ik zou graag willen weten wat voor een DAC er op die kaart zit, want hoogstwaarschijnlijk is die 117 dB ook nog eens gewoon overdreven.

Om nog maar even helemaal te zweigen over de speakersets die men er dan aan gaat hangen :X

Aan die 117 dB heb je wel wat maar dat is meer iets als je muziek maakt mbv je PC! Het is dat ik al een Sennheiser HD 280 pro koptelefoon heb anders was dit wel iets voor mij geweest!

Ik denk niet dat hun koptelefoon daar tegenop kan! OK! Ik heb geen microfoon erop zitten maar dat mis ik ook niet echt! Ik pak wel een aparte microfoon (Shure prologue) die geeft minimaal dezelfde kwaliteit!

eindelijke eens een eenvoudige en duidelijke benaming :Y)

AC1 = audio card 1
HP1 = headphone 1

kunnen andere bedrijven nog eens naar kijken / van leren

-ontopic-
ze hebben helemaal gelijk, er is geen echte gamers speciefieke audio apparatuur. en 8 kanaals geluid in je headset woohoo. krijg k met mn eigen 5.1 setje nog niet eens goed voor elkaar..
«  1  2  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 21:48
Vorige 20:55
VNU Media logo Powered by True

© 1998 - 2008 Tweakers.net - Alle rechten voorbehouden

Uitgever van: