Hoofdcategorieën
Device Settings

Blizzard verwacht nog tot 20 jaar groei World of Warcraft

Door Arie Jan Stapel, dinsdag 28 februari 2006 12:14
Bron: BBC News, views: 32.829

Shane Dabiri, hoofd van het ontwikkelteam van de MMORPG World of Warcraft, denkt dat het spel misschien nog wel twintig jaar lang kan groeien. World of Warcraft, dat in december 2004 door Blizzard Entertainment werd gelanceerd, wist in ruim een jaar tijd te groeien naar vijf miljoen spelers en werd hiermee het grootste onlinespel ter wereld. Natuurlijk heeft WoW een harde kern van verslaafden, maar het succes van het spel is vooral te danken aan de mate waarin het spelers weet vast te houden die slechts zo af en toe spelen. WoW bestaat uit een Middeleeuws aandoende wereld waarin spelers missies moeten volbrengen en monsters verslaan om daarmee het niveau van hun spelkarakter te verhogen. Het maximale niveau is 60, en voor wie dat eenmaal heeft bereikt is er niet erg veel meer te doen.

WoW logoOmdat er steeds meer spelers op niveau 60 zitten, heeft Blizzard besloten een uitbreiding aan het spel toe te voegen, genaamd The Burning Crusade, en het maximale niveau te verhogen naar 70. Voor toegang tot deze uitbreiding moet wel extra betaald worden, maar Blizzard verwacht desondanks een grote belangstelling. Veel spelers vragen immers al een tijd om uitbreiding en wie geen toegang heeft tot The Burning Crusade zal onvermijdelijk achter gaan lopen bij degenen die er wel inkunnen. Dabiri verwacht dat er in de loop der tijd nog heel wat meer uitbreidingen bij zullen komen. Hij voorspelt dat het spel nog zeker vijf, en misschien wel twintig jaar, zal blijven uitbreiden.

World of Warcraft - Burning Crusade
Volgende 12:55 TU Delft komt met 'sociale' p2p-software
Vorige 12:10 SanDisk introduceert nieuwe geheugenkaarten
Advertentie

Reacties

«  1  2  3  4  5  6  »

20 jaar?

me dunkt dat het dan niet echt meer één spel is meer 20 uitbreidingen om het nog een beetje interesant te houden.

Op feestjes zet ik nog steeds Duck Hunt aan hoor. Gegarandeerd lachen, elke keer...

Dat zegt wat over het niveau van jouw feestjes :P

Zo blij als een kind :D

dus:

Je hebt er geen kind meer aan :9

Pas maar op met die uitspraken hij heeft een pistool!

Wie zegt dat het mijn feestjes zijn :+ ?

Duck Hunt geeft nu toch een andere betekenis aan het geheel (lees: H5N1)...

Koning van de lach zo ik zo zeggen.
Op die feestjes spelen ze natuurlijk ook nog Pong en zo.

;)

Atomic Bomberman via het netwerk doet het ook erg goed op feestjes. Draait nog steeds goed op de huidige WinTel PC's

das waar, er is gewoon geen betere LAN game (vooral na 2:00 's nachts niet)

Blizzard heeft het over een groei van 20 jaar. Duck Hunt is al 12 jaar in een aflopende fase. ;)

Kijk naar 'echte' spellen, als Magic the Gathering. Die blijven ook vrij populair... serie na serie, uitbreiding na uitbreiding.

Als het Blizzard lukt om enerzijds continu voor nieuwe uitdagingen te zorgen, terwjil dat geen barrieres opzet voor nieuwe of casual spelers, dan zou mr Dabiri wel eens gelijk kunnen krijgen (in ieder geval met de 5 jaar)

offtopic: en schaken schijnt al wat langer populair te zijn.

en dat zonder uitbreidingen!!

tja, echter als je kijkt naar de echt leuke versie van MTG dan is het zeker niet MTG:O ;)

Enige voordeel van Magic is dat je op ieder moment kan instappen met het spelen van Magic. Bij WOW is het een uitbreiding wat eist dat het origineel ook in je bezit is.

Voor wie lvl 60 bereikt heeft is er niet veel meer te doen ???
Zeg, heeft de schrijver het spel ooit wel eens gespeeld ? Der blijft me toch een berg over om te doen, dat wil je niet eens weten !!!
Je kan letterlijk maanden doorgaan als lvl 60 zijnde, met quests e.d. En om het beste spul te verkrijgen kun je ook nog maanden bezig zijn, en het leuke is, het gaat niet eens vervelen ook !!!

Inderdaad, boven lvl 55 begint 't spel pas juist.
2 maanden om lvl 55+ te worden als je een beetje doorspeelt, en daarna vele maanden om je gear compleet te krijgen.
Dat is trouwens wel wat ik t mindere aan WoW vind. Je bent zo vreselijk afhankelijk van anderen. Als je lvl 60 bent, kan je totaal niets meer in je eentje doen. Items verzamelen doe je in instances, die je met minimaal 5 man (tja, of 3-4 als je met heel goede mensen bent) moet doen.

Maargoed, ik denk niet dat WoW nog zo lang door blijft gaan. Ik merk bij m'n vrienden al (en wij zijn behoorlijk verslaafd) dat we WoW een beetje zat beginnen te worden. Vooral door die afhankelijkheid van anderen - als je met mensen speelt die staan te brassen, heb je gewoon een hele avond weggegooid.

De schrijver heeft eigenlijk wel een punt. Als je lvl 60 bent zijn er weinig quests meer over. Het enige wat je kan doen is steeds dezelfde instances (end-game content) doorlopen. Ik merk zelf dat je echt veel meer uren in het spel moet stoppen om mee te komen met de rest.
Ik ben dus een zogeheten "casual" gamer en voor mij is er dus niet veel meer aan.

Ik heb overigens wel gelezen dat er meer "casual-gamer content"aan zit te komen, en natuurlijk de uitbreiding. Tevens ben ik overnieuw begonnen met een nieuw character (druid). Dus helemaal uitgespeeld ben ik niet.

En voor mensen die zeggen "Waarom koop je het spel dan als je toch niet vaak online bent": Tot aan level 60 kan je veel eenvoudiger je online tijd doseren. Voor de endgame content moet je vaak al afspraken maken om samen te spelen. Dat gaat mij dus net even te ver...

En ja, ik heb dus wel degelijk een real-life ;)

Alt characters.

er zijn 8-9 classes.
8 Races.

Zat om te proberen iig.

probeer eens een rogue, je kan veel content solo,, vooral dungeons zijn erg uitdagend.

PvP casual, is wel lollig.

Sommige mensen spelen nu eenmaal niet graag met alts. Als je net die ene class zo leuk vindt, dan wil je natuurlijk daar mee blijven spelen - maar dan moet er wel content voor zijn natuurlijk.

Ik speel zelf geen WoW, maar heb het veel bij vrienden gezien en zelf daar een beetje gespeeld. Ik speel/speelde wel veel andere MMORPGs.

Wat ik merk bij WoW is dat het begin van het spel heel lekker wegspeeld en "satisfying" is. Op level 60 eindigt en start de end game, het probleem is dat de end game van WoW niet veel meer is dan ordinair grinden. Steeds dezelfde acties uitvoeren.
De meeste andere MMORPGs doen dit anders, die zorgen ervoor dat de end game heel goed in elkaar steekt, maar daar tegenover staat dat het begin vaak uit veel grinden bestaat.

Ik heb liever een goede end game waar ik naar toe kan leven dan instant satisfaction (zoals de eerste levels in WoW) met een slechte end game.

Voor lvl 60 weinig quest ??? Look again :P

Voor het geval je het nog niet wist, er komt binnenkort ergens een patch aan met nog meer lvl 60 quests, vrijwel allemaal SOLO quests, ook voor Epic gear !!!
Dus dan kun je weer wat gaan klooien om die voor mekaar te krijgen, zullen niet simpel zijn gok ik zo, maar ach, het is iets :P

Je valt een beetje voor de marketing-praat van blizzard hier. Er komt inderdaad een beetje 'casual' content, voor onder andere 4 epic en 4 rare setitems per class, maar slechts 1 epic daarvan is via een solo-able quest te doen. Feit is dat als je graag alleen speelt tussen velen, of slechts in kleine groepjes, er weinig is te doen op lvl 60, doordat WoW zo ongelovelijk is ge itemiseerd.

Ik wacht met veel plezier op Spellborn dat meer skill-based is en niet item-dependant en nog van nederlandse makelij ook O_o

En als je echt goeie gear wilt hebben moet je toch echt met een raid (40-man) dingen gaan doen. Daarvoor heb je weer een gilde nodig etc. Alleen spelen is gewoon niet meer zo nuttig als je een tijdje level 60 bent. Er zijn een aantal epics die je in je eentje kan verzamelen, maar eindeloos grinden in je eentje is ook niet echt waar ik op zit te wachten. 20 jaar lijkt me ook wat overdreven, of zouden we over 5 jaar al level 100 kunnen worden, kan je BWL lekker solo doen.


edit: typo's

Het hangt er ook van af hoe je het spel speelt.
De een heeft het idee, ik moet snel level 60 worden, dan tel ik pas mee, en die rushed er door heen en heeft dan pas het idee dat het spel begint.
Een ander doet het rustig aan, speelt af en toe en niet met de bedoeling snel te levelen maar gewoon om alles te zien, zoveel mogelijk verschillende dingen te doen en lol te hebben. Die laatste soort heeft ook niet echt de tijd om als hij level 60 is geworden nog honderden keren dezelfde raids te doen in de hoop dat hij 1x dat leuke blauwe item kan krijgen.
Tenslotte kan je natuurlijk nog verschillende characters spelen om zo wat variatie te hebben.

idd.ben nu halverwegen Molten core. Majordomo is niet simpel..... en gister voor het eerst Onyxia geprobeert ( 24% was beste poging ) Maar we komen er wel. vandaag gewoon nog eens.

Nog zat te gaan ! :)
- BWL wacht nog op ons.
- AQ is nog nieteens open.
- en in 1.11 komt Naraxxmas

en dan de Burning Crusade, STAPELs nieuwe dungeons weer ;)

ja idd ben nog geen 60 maar het spel begint dan pas

Ja hoor 20jaar :9~

Maximale niveau van 60 te verhogen naar 70.. nou kan je weer 1 a 2 maanden spelen voordat je 70 bent en dan is er weer niks te doen.. :+

Ze moeten toch nog wel heel wat veranderen wil dit spel zo intresant blijven voor de speler die in de tussentijd waarschijn al veeeeel meer andere (betere) opties heeft.

naja, het mooie is dat het spel juist echt begint op lvl 60, daarnaast ken je het spel dan en kun je op je gemak (als je tijd hebt na al dat "niets doen") eens wat andere karakters uitproberen, tegen de tijd dat je echt klaar bent met dat "niets doen" is er al heel wat extra content.

20 jaar vind ik wel optimistisch maar met telkens nieuwe spelers en meer content zal de levensduur iig wel redelijk hoog zijn.

Dat level 70 gedoe vind ik maar vreemd. Je wordt zo geforceerd om de expansion pack te kopen (anders worden de characters van de anderen veel krachtiger) Ben zelf ook een oud WoW veteraan en ben gestopt door tijdsgebrek.

Had 1x een volledige lvl 60 epic warrior, en 1x een blue/epic geared mage.

En no way dat het 20 jaar zal aanhouden. Tegen die tijd zijn er veel betere MMORPG's uit.

Fout. Ze hebben gezegd in een persbericht dat iedereen door kan levelen alleen sommige gedeeltes van het spel niet te bereiken zijn.. (nieuw continent etc.) en natuurlijk de nieuwe ras + class die niet te spelen zijn.. aah btw hier link http://www.wow-europe.com/en/burningcrusade/index.html

i see neither confirmation or denial....
Dus. als jij precies kan quoten waar dat staat? :)

wat ben ik blij dat ik er nooit aan begonnen ben, volgens mij is het net zo verslavend als een shot heroine...

alleen veeeel minder slecht voor je gezondheid en je portemonnee....hoop ik

Gamen kan ook slecht voor de gezondheid zijn. Er is een geval bekend van een gamer die na twee dagen aan een stuk gamen trombose kreeg :Y)

Bovendien al die uitbreidingen kosten ook handenvol met geld en heb je je electriciteitsrekening wel eens bekeken als je pc 24/7 aanstaat. :Y)

Voor heroine kom je nog eens onder de mensen... :+

Ja wat dacht je dan van al die expension packs, moet je ook weer helemaal voor naar de winkel...

Offline playerkilling schijnt ook niet echt goed voor de gezondheid te zijn... }>

Sterker: het is gewoon goed voor je portomonnee. De stapavonden zijn vaak ook Raid-avonden. hierdoor zit je achter je comp inplaats van in de kroeg.

Als je verder een headset hebt en ventrilo / teamspeak, dan lijk het net of je een sociaal leven hebt ;)

Zeker Ultima online is er eentje die nu nog mee gaat en de Online variant waar het hier over gaat is al 8 jaar oud.

maar kijk nou zelf dit gaat toch nooit meer terug komen ?
http://www.imanewbie.com/imatoons/ima04.shtml

Nou ja, ik ben blij dat de ex van me huidige vriendin er ook zo over dacht, voor ze ervandoor ging :+

weet iemand al iets meer over die uitbreiding???
wanneer die komt wat het gaat kosten enz?

Lol echt niet dat het spel de 20jaar haalt.
Ik vond het al saai tot lvl 20 geen leuke quest en het verhaal pakt me ook helemaal niet. Ik heb tot lvl 20 gespeeld en ben toen gestop ik heb ook geen neiging om het weer te spelen :+

Vergeet niet dat games zoals Ultima ook bijna 20 jaar mee gedraaid hebben. Eerste release (Ultima I) was in 1980 en de laatste (Ultima: Ascension) was in 1999. Het is kwestie van door blijven ontwikkelen en het spel aantrekkelijk laten blijven zonder veel van het verhaal te laten verliezen.

Ik ben al maanden level 60! het gaat inderdaad echt vervelen "NOT" Als je dit level haalt zij er nog zo veel dingen om je character te fine tunen. Wapens halen die je wilt hebben en de nieuwe dungeons exploren. Blizzard heeft er nu weer twee nieuwe ingestopt.

Misschien een beetje huiswerk voor het schrijven van een artikel, of was het copy paste werk?

Tja, de bron zegt dit:
However, for anybody that has successfully taken a character to the maximum level, they will know that the range of available activities begins to limit significantly.
En nee, ik speel geen WoW. Zou ik dat wel doen, dan had ik waarschijnlijk geen tijd meer om nieuwsjes te schrijven... :+

Lol,

Kijk op he wow forum, dan had je al gezien dat de meesten 60+ zijn en nog steeds hard bezig zijn om dingen te doen/halen.. ;)

De meeste draadjes op wow-forums gaan toch echt over het gebrek aan casual content en slecht een marginaal deel van de 5mil+ gamers zit in die 'geweldige' (sarcastisch) dungeons. volgens blizzard cijfers niet meer dan een paar procent. Dat kan ondertussen misschien iets meer zijn omdat een aantal van die plekken al een farm-status hebben maar dat doet het spel in mijn optiek ook geen goed. Waar het op neer komt is dat, wanneer je lvl 60 bereikt, je of geen leven meer hebt, of het spel gewoon niets meer te bieden heeft dat ook maar een beetje de moeite loont.

Ultima Online is anders ook nog
steeds levend. Al is het dan wel de harde kern die het blijft
volhouden natuurlijk. Maar toch, er zijn er nog genoeg die
het nog steeds spelen. Sterker nog, er schijnen zelfs nog
steeds nieuwe spelers bij te komen.

aah, the memories... :)

Ik wist niet dat het nog bestond :)

Anyway, als je daarnaast de eerste release zet van Utlima (1980), dan loopt het Ultima fenomeen al veel langer dan die 20 jaar die Blizzard afgeeft :+

Ja, zo blijven we aan de gang. Vergelijk dan met de eerste warcraft - nr1, jaren oud. Origin is ouder, maar Blizzard loopt niet eens zo ver achter op die manier.

Naja als je Warcraft ook in acht neemt dan loopt het Warcraft fenomeen snel richting twintig (als hetn iet al twintig is.) Of ze dat op dezelfde engine kunnen blijven doen 20 jaar lang moeten we maar zien.

Overigens ben ik het wel eens met de schrijver. De meeste pret kon je volgens mij beleven in de eerste maanden van het spel toen er nog weinig lvl 60 mensen rond liepen. Met je vrienden Troggs killen in Thelsamar en al dat nieuwe ontdekken. Dat is het echt WoW gevoel. Dat kan nu niet meer heb ik het idee, ik was laatst weer eens in thelsamar en er was geen kip te vinden wie is er tegenwoordig nog level 18-24? Iedereen grind zich een weg naar lvl60 en gaat dan die instances doen. Alsof level 60 het belangrijkste onderdeel van het spel is.

In rollen spellen heet dat powergaming, voor de CS gamers is het normaal. Maar in de wereld van rollenspellen (rpg) word het met argus ogen bekeken.

Ik kan je WoW aanraden om de uitzichten, als je het niet kan betalen om naar madagaskar te gaan met het vliegtuig, dan kan ik je aanraden het spel eens te kopen en rond te reizen door het visueel spectaculairste spel dat ik ooit heb gezien. (en ik heb spellen als morrowind en hl2 gespeeld)

@d-snp -
Ik vermoed dat dit afhangt van de ouderdom van je wereld. Ik ben bezig op Kul Tiras, welke een vrij nieuwe wereld schijnt te zijn. En ik zie voortdurend nieuwe chars die lage area's doorploegen. Ook zie je aan de honor-ranglijsten dat er in hoog tempo lvl 60 chars ontstaan... maar er is afaik nog geen onbalans.

Ultima Online bestaat al 8 Jaar, en heeft naar eigen zeggen weinig zin om te stoppen.

momenteel echter, slechts +- 100.000 spelers.
ten op zichte van WoW's 5.000.000.
is nogal een verschil.

UO is momenteel wat minder aan het worden. PvP word weer geknutselt.. http://update.uo.com/dev-comments.html
veel mensen zijn er niet blij mee.

mjah maar als je nagaat dat het in de piekdagen van UO 400K accounts had is de harde kern nog steeds groot te noemen na 8 jaar.

Veel MMORPGs zouden die 100K nog wel willen hebben ;)
UO blijft nog steeds een goede cashcow zeker nu de hardware gewoon veel meer aankan en dus veel gecentraliseerder kan werken. Dus kosten zijn daardoor laag terwijl de opbrengst nog steeds hoog is.

Ik speel een MMORPG met maximaal iets van 2000 aktieve spelers, 600-700 online als het druk is. Dat is al 6-7 jaar ongeveer op hetzelfde niveau en het einde is zeker nog niet in zicht aangezien net de hele game engine en graphics vernieuwd zijn.

Dus 100k spelers is echt niet weinig! ;)

ja idd de schrijver heeft er blijkbaar weinig ervaring mee eigenlijk begint het echte spel pas op level 60 :*)

''wie geen toegang heeft tot The Burning Crusade zal onvermijdelijk achter gaan lopen bij degenen die er wel inkunnen'' dat zal zeker weten wel meevallen.

maar ik zelf zit er zeker wel aan te denken de uitbreinding aan te schaffen ;)
«  1  2  3  4  5  6  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 12:55 TU Delft komt met 'sociale' p2p-software
Vorige 12:10 SanDisk introduceert nieuwe geheugenkaarten
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011