Met als verschil dat een auto met 6 wielen geen prestatiewinst heeft ten opzichte van een model met 4 wielen (sterker nog, meer wielen zonder extra aandrijving zou alleen meer weerstand opleveren)...
Snelheid (kmph) van de auto is het gevolg van diens vermogen (W of PK); Rekenkracht van een computer (MIPS, FLOPS, of whatever) is, onder andere, het gevolg van kloksnelheid (MHz)
@unity
en daarbij, functioneert dualcore als 4x4 zeg maar ze pakken het samen aan, om betere prestaties te leveren. (mits goeie ondergrond! in dit geval software ondersteuning voor meerdere threads)
Volgens mij is het grote voordeel van fourwheeldrive ten opzichte van gewone auto's dat ze juist met een groter scala aan ondergronden overweg kunnen; niet om uiteindelijk een groter vermogen te kunnen leveren in een gunstige situatie. Bij mijn weten zijn alle hoge snelheidswagens (F1 etc) nog gewoon alleen aan de achterkant aangedreven...
[/mierenneuker]