Hoofdcategorieën

'Succes Xbox Live afhankelijk van interesse 'casual gamers''

Door Harm Hilvers, zaterdag 31 december 2005 15:22
Bron: The Wall Street Journal, views: 19.960

De afgelopen jaren heeft Microsoft al 200 miljoen dollar uitgegeven aan de ontwikkeling van de gamedienst, zo is door de Yankee Group berekend. Het Redmondse bedrijf wil zelf niet aangeven hoeveel Xbox Live tot op heden gekost heeft. Microsoft heeft in 2002 aangegeven dat gedurende vijf jaar 2 miljard dollar uitgegeven zal worden aan de Xbox-business, maar dat is inclusief de ontwikkeling van de Xbox 360. Het is echter de vraag of Microsoft in staat zal zijn om voldoende gamers aan zich te binden. Om Xbox Live succesvol te laten zijn, zullen namelijk niet alleen de hardcore gamers geďnteresseerd moeten raken, maar ook de 'casual players'. Dat is in het verleden onvoldoende gelukt en vandaar dat Microsoft de nieuwe Xbox Live voorzien heeft van verschillende features om een abonnement aantrekkelijker te maken. Of dat voldoende zal zijn, zal de aankomende maanden moeten blijken, aldus de analisten.

Sinds de introductie van de Xbox 360 worden twee soorten lidmaatschap aangeboden, namelijk Xbox Live Gold en Xbox Live Silver. De features van deze twee levels, zoals Microsoft ze placht te noemen, verschillen met name op het gebied van de mogelijkheden met betrekking tot online gamen. Waar Gold-members 24/7 in alle spellen online kunnen gamen, kunnen Silver-leden dit alleen in Massive Multiplayer Games of tijdens zogenaamde Trial Weekends. Deze laatste optie is primair bedoeld om gamers te laten snuffelen aan de uitgebreide mogelijkheden van Xbox Live om hen op die manier zo ver te krijgen een abonnement te nemen. Daarnaast bieden beide levels allerhande mogelijkheden tot sociale interactie, zoals het sturen van tekst- en audioberichten naar andere gamers, het spelen van eenvoudige games in Xbox Live Arcade, demo's van games en Xbox Live Marketplace.

Xbox Live-uitdaging: MotoGP online challenge (breedbeeldversie)

Volgende 15:39
Vorige 11:48

Reacties

«  1  2  3  »

Maak het gratis en het wordt een ongekend succes. Spelen moet gratis kunnen, je betaalt immers al je internet abbo.

Betalen kan voor speciale downloads ofzo...

En wie betaald er dan de servers waar je online op aan het spelen gaat? De laatste keer dat ik keek kon je die hardware en de internet verbinding die die dingen nodig hebben nog niet gratis krijgen....

Het bedrijf dat de spelen uitbrengt? Zo gaat dat met de PC ook ongeveer, naast de vele clans etc.

Als je de game makers verantwoordelijk maakt voor de Live dienst dan kan je nooit kwaliteit garanderen. Het mooie van Xbox Live is juist dat Microsoft alle servers beheert en ervoor zorgt dat de kwaliteit al jaren perfect is. Plus het feit dat je 1 loginnaam hebt voor alle Xbox games, ongeacht de uitgever.

Ik speel games online op zowel de PC als de Xbox (via Xbox Live dus)..

Veel mensen zien de enorme voordelen van Xbox Live niet simpelweg omdat ze er 0,0 ervaring mee hebben.. Het is de 60 euro per jaar meer dan waard imho.. Het grootste voordeel is nog wel dat je maar 1 login/systeem hebt voor alle toepassingen en games etc.. Het creeert 1 grote Xbox online community ongeacht welke games je speelt of wat je ook maar doet op je Xbox of Xbox 360..

Op de PC is het 1 groot zooitje omdat elke game en toepassing z'n eigen ding compleet afgezonderd van elkaar doet.. Hetzelfde systeem past Sony toe op z'n Playstations, elke gamedeveloper mag zelf uitzoeken wat ie doet online, en dat werkt dus gewoon niet om een console succesvol te maken online.. Wat dat betreft ligt MS echt mijlenver voor op Sony..

PC's zijn leuk voor mensen die zelf willen klooien met tig programma's, drivers, patches, en ontelbare andere zaken.. Xbox Live maakt het gebruik en online spelen zo enorm veel simpeler en makkelijker, perfect voor consolegamers die niet al dat moeilijke gedoe zoals op een PC willen.. Xbox Live is een samenvoeging van veel toepassingen die je ook op de PC ziet in 1 simpel en voor iedere Xboxgebruiker hetzelfde systeem, imho een brilliant idee van MS..

Soms is geen keuzes hebben een voordeel.. ;)

Het is de 60 euro per jaar meer dan waard imho..
dus: je koopt je spel (kost je handenvol geld voor een "goed" game), je wil spelen en kan dan gaan bijbetalen voor het multiplayer? dit is zoiets al WOW, waar je het spel koopt, en dan een (ik noem het DEMO) versie krijgt. maak deze service gratis en deze wordt een suc6 dat ps3 zo van de markt haalt. maak dit betalend en je bent al gauw 70% van je users kwijt.

ongeacht de "service", als je betaalt voor een multiplayer spel moet je niet noggis betalen voor het effectief multiplayer te MOGEN spelen.

Battlefield 2 heeft ongeveer 5000 servers, daarvan zijn er een paar van EA, die EA dan ook nog eens gratis krijgt in ruil voor een licentie ranked servers te mogen hosten.

De rest word door particulieren of als promotie door bedrijven betaald, zo zou dat met Xbox live ook kunnen gaan neem ik aan.

Microsoft gooit langs de ene kant belachelijk veel dollars weg om een deel van een markt te verkrijgen, maar langs de andere kant persen ze graag de mensen uit eenmaal ze voor MS produkten gekozen hebben.

Zo gaat het al jaren met hun Windows versies (bedrijven kunnen gewoon de gang van zaken niet volgen zoals Microsoft het eigelijk wil hebben) en nu ook met hun XBox debacles... Ja ik noem dat debacles... Dat heeft allemaal niets meer met gaming en de sfeer errond te maken, Microsoft wil duidelijk gewoon keihard de markt domineren ten koste van de users.

En nee, ik ben geen MS hater of PSX evangelist. Al die bedrijven zijn commerciele bedrijven die uiteraard graag winst willen maken. Maar het ene bedrijf gaat wel iets beleefder om met zijn klanten dan het andere. En ik moet helaas vaststellen dat Microsoft IMHO zich helemaal *NIETS* aantrekt van wat klanten willen of verwachten. Betalen, betalen en nog eens betalen... dat mogen XBox players...

Ik vind het allemaal een zeer bedenkelijke tendens.

speel je X-Box 360 ?
ik heb hier Perfect Dark Zero liggen tamelijk triest die online er zijn geen dedicated servers gewoon iemand zn X-Box 360 die zit te gamen en die als server draait als ik voor die 60 euro per jaar ook op echte servers kan spelen wil ik het wel doen maar bij somige spellen is dit gewoon diep treurig

Het Network Gaming op de PlayStation is gratis, maar om nou te zeggen dat dát een doorslaand succes is...

Dat komt omdat de netwerk-interface niet standaard is en hij standaard geen harde schijf heeft.

En om eerlijk te zijn, dat het gewoon een slechte dienst is vergeleken met Xbox Live. Niet als fanboy bedoeld maar ik wil juist dat een online dienst van 1 partij komt. Kijk naar de extra mogelijkheden die dat biedt: 1 loginnaam, game invites kunnen sturen (ongeacht het spel dat de ander speelt), gegarandeerde kwaliteit, consistente gebruikerservaring, VoiP, matchmaking, game rankings, stats, gamer reputatie, complaint management, integratie met MSN Messenger etc.

En dat allemaal op dezelfde uniforme manier.

@yep:
Daar heb je een protocol voor nodig, geen gesloten betaald systeem.

Silver abbo is ook gratis. kan je alleen niet mee online gamen.

Dus eigenlijk net als het core system, een beetje nutteloos.

verders voor die 5 euro per maand is het goed te doen ;)

Inderdaad en dan heb je een veel beter netwerk als bij de ps2 en het houd de echt irritante mensen weg vanwege het feedback systeem...

Ik betaal liever voor een goede service met leuke online game ervaringen als dat ik me elke keer loop te ergeren aan irritante cheaters en andere vervelende kleuters!

zeggus, ze verliezen honderden euro's per verkochte xbox, waar moeten ze van leven?!?!?

Heb je ooit al de jaarcijfers van Microsoft bekeken? In de hele console-wereld maken ze nauwelijks winst. Ze gebruiken de winst van Windows en Office om hun agressieve markt-dominante sectoren te financieren.
Of dacht je soms dat iets als MSN Messenger winst opleverde? Neen, dat wordt eerst mbv de winst van Windows in mensen hun strot geduwd. Eenmaal iedereen er afhankelijk van is en het gebruikt, kunnen ze er geld uitslaan.

Sjah... Ik weet wat ik verkies als aandeelhouder, maar als gebruiker?...

Als je wegenbelasting betaalt, mag je toch ook niet gratis eten in de wegrestaurants?

Is een dienst als deze nou niet gedoemd te falen? Ik zou een xbox overwegen als ik er mee het internet op kon. Ik zie echt geen heil in betalen voor een dienst die eigenlijk gelijk staat aan iets dat ik al heb...internet.

Gedoemd te falen??

Er spelen in piekuren meer dan 80.000 (tachtigduizend, zie http://www.bungie.net/stats/) mensen tegelijk Halo 2 op Xbox Live. Dat is echt enorm veel- online gaming op de console is echt populair.

Zie die 60 euro/jaar als betalen voor servers etc dan is het vrij normaal.

wow

Inderdaad WoW ;)

80000 voor het meest online gespeelde spel van Xbox vind ik niet noemenswaardig hoor... Het is eerder weinig en triest dan dat het goed te noemen is. Vergelijk het eens met spellen als CoD, UT2004, Quake en CS op de PC, die worden allemaal door meer online gespeeld (al valt UT2004 de laatste tijd een beetje tegen)

Nou ja, als je 80.000 spelers tegelijk online "triest" is, wat is dan een "redelijk" aantal spelers?

De allerpopulairste PC shooter (Counterstrike 1.6) heeft zo'n 100.000 spelers online in piektijden. Dat spel heeft ook al jaren en jaren een userbase opgebouw.

Hier kun je zien hoeveel mensen er online zijn:

http://www.steampowered.com/status/game_stats.html

en

http://archive.gamespy.com/stats

Je kunt door die rankings zien dat de spellen die je noemt niet populairder zijn dan Halo 2. UT2K4 valt idd tegen, het heeft tegenwoordig meestal maar zo'n 8000 spelers tegelijk online (ik speel het zelf vrij fanatiek in instagib en tam).

Ik vraag me dan ook af hoe je erbij komt dat meer mensen die spellen spelen dan Halo 2. De spellen die je noemt heb ik zelf ook trouwens :)

M'n punt was: blijkbaar betalen er dus meer dan 80.000 mensen voor Halo 2 online, dat is best noemenswaardig en kan zich meten met de populairste PC shooters- waar niet voor betaald wordt, behalve voor servers wellicht.

Omdat er ook geen alternatief voor de xbox is, de enige redelijke shooter voor de xbox is halo 2. Voor de pc heb je er een tiental.
Ik zal ook NOOIT betalen voor zo'n service, zo verschrikkelijk moeilijk zitten die online services op de pc of ps2 niet in elkaar, en het is voor mij gewoon het principe dat ik moet betalen om online te spelen op een bepaald platform. Voor een bepaald spel doe ik dat wel (zoals WoW, of Planetarion).

Dat er geen andere shooters zijn vind ik eigenlijk een drogreden: je hebt op de Xbox ook veel shooters zoals Call of Duty, Serious Sam 2, een aantal Ghost Recons en Rainbow Sixes, Unreal Championship, Battlefield, Jedi Knight series, Return to Castle Wolfenstein, diverse Medal of Honours etc.

Natuurlijk zijn er op de PC meer. De PC bestaat dan ook al wat langer dan de Xbox.

De spellen op Live worden regelmatig geupdate, vrij gehouden van cheaters, je hebt altijd voice chat beschikbaar om met iedereen te kunnen praten en er zijn services als matchmaking waarbij je altijd tegen mensen van je eigen niveau speelt. Dat is best 5 euro per maand waard. Je betaalt bij WoW en Planetarion meer per maand, en dat voor maar 1 spel- om het uberhaupt te mogen spelen!

Overigens heb ik door rond te shoppen Xbox Live 12 maanden voor 25 euro incl een spel op de kop getikt, de mediamarkt had die lange tijd in grote getale liggen. Op de meeste plaatsen kun je wel xbox live 12 maanden + spel bemachtigen voor 59 euro krijgen, hetgeen de kosten ook drukt.

De gratis services op de PS2 werken niet optimaal. Het zou best kunnen dat online gaming op de consoles gratis geregeld kan worden, maar dan moet er weer technische kennis van de kant van de users aan te pas komen om servers te configureren e.d. en dat schiet weer het hele doel van de console voorbij.

Op de PC zie je ook dat uitgevers het moeilijk hebben met een balans vinden tussen een spel altijd up-to-date houden en hun kostenplaatje in de gaten houden, je krijgt daardoor vaak te zien dat er geen patches komen of dat anti-cheat niet wordt geupdate etc. Natuurlijk zijn er uitgevers die het goede voorbeeld geven, maar negatieve voorbeelden zijn er des te meer (denk aan het nog steeds razend populaire MOHAA, een van de populairste games op clanbase wordt geplaagd door cheaters die niet worden gestopt).
Het zou dus best kunnen dat een laag jaarlijks bedrag dat support garandeert een goed bussiness model blijkt voor online gaming. Op de PC heeft dit zich ook al bewezen met de MMORPG's.

Dat is juist het probleem,

de spellen kun je vrijwel alleen multiplayer spelen mbv een abbo.
Zelf een server opzetten en gebruik van maken zit er vrijwel niet in, terwijl daar het succes van multiplayer zit. Een klein groep mensen die gezamelijk gaat zitten spelen. Probleem is namelijk dat als je als newbie gaat beginnen, en je krijgt clans tegenover je,
ben je gedoemd te verliezen.

jij hebt nog nooit van ranking gehoord zeker ? Komen Gaming zones je bekend voor ?
Xbox live heeft dit juist om dit soort zaken te voorkomen. Je bent een newbee en speelt als je dat wil ook tegen newbees.

Misschien eerst een keer proberen en dan pas reageren ?

Leuk hoe iedereen alles gratis wil hebben ;)
Hoeveel kosten die abbo's dan ?, 15e max in de maand zou ik er wel voor over hebben.

Iets van 65 euro per jaar voor xbox live gold als ik het goed heb.

Dat valt nog wel mee moet ik zeggen, ik zou het doen .....kom ik aan met m'n 15e per maand :P

59,99 per jaar om precies te zijn..

Da's welgeteld 5 euro per maand (poehee!), en imho het geld meer dan waard.. Iedereen die met Xbox Live een beetje ervaring heeft zal het daar zeer waarschijnlijk mee eens zijn.. 1 vast systeem voor alles online is gewoon 'the way to go' voor een console die juist eenvouding in gebruik moet zijn, plus dat het 1 grote online community creeert i.p.v. allemaal aparte.. Iedereen die met z'n Xbox online is is lid van dezelfde community, ongeacht welke games hij/zij speelt etc....

Leuk hoe iedereen alles gratis wil hebben
online gamen komt uit de pc wereld, en dan voornl. de FPS, een veel van origine pc gamers (zoals ik) zien niet in waarom er eerst niet hoeft te worden te betaald, en nu wel. FPS gamen op een console over het algemeen kut. dus daarom gaat het niet lukken met ze.

ze hebben geen killer app waarvoor ik nou een abo zou nemen. als ze nou een supervette MMORPG als WOW xbox only hebben, dan zou ik het overwegen.

elke potientele klant heeft meestal al een pc, dus waarom zou je daar geld voor bij betalen?

in tegenstelling tot pc games worden de servers dus gehost door de developer/ms en niet door een persoon/clan, daarvoor betaal je, en om eerlijk te zijn is dat bedrag nog vrij laag om altijd op goeie servers te spelen. Ik vind persoonlijk FPS ook niet super spelen maar veel gamers zweren erbij.

De killer app ontbreekt idd, maar die komt wel en een PC vergelijken met een console werkt niet echt, waarom zouden ze een console kopen als ze al een pc hebben.. omdat ze er games mee willen spelen en dan vallen de kosten van Live best wel mee.

Hetgeen wat sparkx ook al zegt, en dan nog een ander punt, nl:

Wij tweakers weten wel hoe we een PC op kunnen fokken.
(GFX Kaartje zo, processortje die, dit geheugen en zoveel, etc..)

Een hoop mensen niet, die kopen juist een xbox om hun games startklaar en zonder configuratie te kunnen spelen.

Want zeg nou zelf, zie jij iemand met een budget PC battlefield 2, Call of Duty 2 of F.E.A.R. doen ?

Nee ! dus die kopen een xbox, zijn van dat geleuter af en kunnen gamen !

Zou het niet mogelijk zijn om zelf een server te bouwen voor de xbox? Ik zie het wel zitten dat we met z'n allen straks dat ms-live links laten liggen en lekker op -illigale- servers aan het spelen zijn }>

Dat is juist het mooie van Xbox Live. Microsoft beheert alles. Dat scheelt bijvoorbeeld een hoop cheaters en de kwaliteit van het netwerk blijft zo gewaarborgd. Dat vind ik die 5 euro in de maand wel waard.

Dat heb je al met dingen als xbconnect! Dan zorgt je PC voor emulatie van een xbox in 'System link' opstelling. Enige nadeel is dat er erg weinig spelers opzitten...

Verbaast me niks dat er maar weinig mensen gebruik maken van die illegale truukjes zoals XBconnect..

Xbox Live is simpelweg 10x beter, en de 5 euro per maand makkelijk waard.. Waarom moeilijk doen als het makkelijk kan..

Nintendo WIFI acces is ook gratis, en een enorm succes!

Maar het is niet echt goed te vergelijken aangezien het nu alleen beschikbaar is op de Nintendo DS, en het minder mogelijkheden heeft als Xbox Live.

Het wordt dus afwachten op de Nintendo Revolution in 2006, die dus dezelfde, gratis internet service gebruikt als de Nintendo DS.

Wat is er nu beter dan een potje PES 5 samen met je maat op de bank tegen 2 of 1 andere gast(en) ergens anders?

Juist niks :P

Sloop die TPM chip eruit en ik ren meteen naar de winkel voor een 360 + PGR3 :) :)

Ferrari's Ferrari's en nog eens Ferrari's :9~ 8-) O+

Die 5 euro per maand koop je 2 broodjes hamburger voor. Ik vind het een beetje overdreven te zeggen dat het peperduur is. 5 euro per maand heb ik echt wel over om goed online te kunnen gamen, zonder irritante cheaters en van dat soort figuren.

En tjah.. Microsoft krijgt die server + verbinding ook niet voor niets.

Ik hoor al mijn "Xbox vriendjes" die nu géén Xbox Live wilden en doorgaans zelfs een gemodde Xbox hadden zeggen dat ze allemaal Live gaan nemen en niet meer om gaan bouwen. De belangrijkste reden om te modden was voor velen XBMC maar dat is nu aardig getackeled voor de meesten. En ze kennen Live nu via-via en vinden het een goede service.

60 euro per jaar duur? Een game is net zo duur dus waar gáát het over?!? Voor niets gaat de zon op, gasten!

60 euro per jaar duur? Een game is net zo duur dus waar gáát het over
net daar; aangezien ik een spel van 60 euro koop en dan nog niet eens online kan spelen! maw KOOP ik dus een soort van DEMO aangezien de FULL version je nog is geld gaat kosten.

lang leve clan-servers!

cs draait toch mooi en "amper" cheats. wil je je verdedigen tegen cheaters, start een hlds en beheer het bakje ook effectief. dan zal je cheaters rap hebben.

en het is niet omdat xbox live door ms wordt beheerd dat het cheat-veilig gaat zijn. dit is volledig naar het spel. probeer maar eens te cheaten in c&c generals in multiplayer. hacks=invalid version en cheats staan multiplay af.

1keer betalen is meer dan genoeg. eerder stijl van: je koopt een broodje maar moet nog bijbetalen voor het te mogen opeten met je vrienden.
«  1  2  3  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 15:39
Vorige 11:48
VNU Media logo Powered by True

© 1998 - 2008 Tweakers.net - Alle rechten voorbehouden

Uitgever van: