Hoofdcategorieën
Device Settings

Zwakke punten van de Xbox 360 besproken

Door Ralph Smeets, donderdag 22 december 2005 23:24
Bron: Firingsquad, submitter: FFWD, views: 51.622

Firingsquad heeft alle zwakke punten van de Xbox 360 op een rijtje gezet. De site heeft het artikel niet geschreven om de Xbox 360 af te branden, maar hoopt dat het met de kritiek enige druk kan uitoefenen op Microsoft zodat deze de zwakke punten kan aanpakken. In totaal beschrijft Firingsquad elf zwakke punten, beginnende met de crashes van de Xbox 360, waar elke gebruiker vroeg of laat mee te maken zou krijgen. Deze crashes worden volgens Firingsquad niet veroorzaakt door een oververhitte voeding, maar door de processors en/of de gpu die te warm worden. Een extra ventilator of het vervangen van de reeds aanwezige ventilators met een type dat harder blaast, zou het probleem namelijk oplossen, aldus een experiment van Firingsquad.

De tweede misser is de integratie van MSN Music met Xbox Live, of beter het gebrek aan. Alle hardware is hiervoor aanwezig, maar er is geen mogelijkheid om muziek te kopen via MSN Music en deze via de Xbox 360 af te spelen of op een Windows Media Player te plaatsen. De derde misser betreft HDMI. Hoewel Microsoft beweert dat er een kabel gaat komen om een DVI-signaal om te zetten in een HDMI-signaal, bestaat deze kabel nog niet. Vreemd, daar de Xbox 360 geen moeite zou mogen hebben met het afspelen van HD-films. De vierde misser is de harde schijf. Deze is gewoon te klein en hoewel er via de USB 2.0-aansluiting een externe harde schijf op de Xbox 360 kan worden aangesloten, kan niet alle content richting deze externe schijf worden overgeheveld.

Het vijfde probleem betreft de beveiliging van Xbox Live. Met dit systeem is het namelijk mogelijk om tegen andere Xbox-bezitters te spelen, maar er kunnen ook spellen mee gekocht worden. Het probleem is echter dat er per gebruiker maar een wachtwoord is voor alles. Dit wachtwoord wordt maar een keer gevraagd, als de Xbox 360 wordt aangezet. Luie personen die niet altijd hun wachtwoord willen ingeven, kunnen hierdoor in de problemen komen als anderen van hun Xbox 360 gebruik maken en opeens spellen gaan kopen via Xbox Live.

Als zesde vindt Firingsquad het onbegrijpelijk dat de Xbox 360 geen ingebouwde webbrowser heeft. Zwak punt nummer zeven betreft het afspelen van WMV-HD-films. Het zou mooi zijn geweest als Microsoft ervoor had gezorgd dat bezitters dvd's konden kopen met WMV-HD-content om high-definition films te bekijken. Als achtste punt mist Firingsquad de mogelijkheid om MPEG4/H.264 af te spelen. Doorn nummer negen in het oog van Firingsquad is de afwezigheid van de mogelijkheid om een HDTV te kalibreren. Sommige spellen zijn namelijk te donker of te licht als deze op een HD-televisie worden gespeeld. Het tiende probleem betreft de afspeelkwaliteit van dvd-films. Deze had gewoon een stuk beter kunnen zijn. Als laatste mist Firingsquad drukgevoelige knoppen op de bovenkant van de Xbox-controller. Deze zouden vooral welkom zijn in het spel Project Gotham Racing 3.

Xbox 360
Volgende 10:23 Microsoft en Google schikken in discussie over werknemer
Vorige 22:52 Nieuwe generatie Raptor met 150GB capaciteit in aantocht
Advertentie

Reacties

«  1  2  3  4  5  6  »

oftewel samengevat: een product dat nog niet klaar was om gereleased te worden! Zoveel kleine foutjes etc. dat had verholpen en voorkomen kunnen worden als ze gewoon wat meer geduld hadden gehad!

Zonde!

Is dat niet met heel veel producten/software van ms? Producten te vroeg (of juist te laat) uitbrengen waardoor het gewoon buggy en niet netjes afgewerkt is.

Een beetje vreemd dat jouw reactie als overbodig wordt gemod, want je hebt IMHO wel degelijk een punt. De problemen die worden aangestipt zijn voor het grootste gedeelte wel degelijk samen te vatten onder het kopje 'niet af'.

Ik werk zelf ook voor een Amerikaanse multinational en zie het bij ons ook: maanden van te voren wordt er een product release gepland en dan kómt het er ook, of het nou af is of bijna af. Liever nog een paar upgrades of zelfs een recall-actie er tegen aan gooien dan dat je de introductie met een maandje of wat vertraagt. Alles beter dan dat, want iets later op de markt brengen dan je eerder hebt aangekondigd staat in de VS gelijk aan zwaar gezichtsverlies en daarmee mogelijke economische zelfmoord.

Ik denk dat bij zo'n bijdrijfsfilosofie het cultuurverschil tussen Europa en de VS pas goed blijkt. Wij beoordelen hun denkwijze vaak als overhaast; zij zien ons vooral als drammers en draaikonten die maar geen knopen durven door te hakken.

als aan deze punten wel was gedacht, hadden ze wel weer een andere 11-punten-tellende lijst opgesteld.
zo'n product is nooit af!

Een product is idd nooit af. Maar als ik kijk naar de punten die worden genoemd, had de 360 nog niet gereleased mogen worden. Vooral de fout met te weinig koeling hadden ze aan moeten pakken. Alle softwarefouten kunnen er achteraf altijd nog uitgehaald worden.

ALS het inderdaad de koeling is.

Met dezelfde stelligheid heeft hier op tweakers een artikel gestaan dat het aan de voeding lag, en dat zou nu weer niet het geval zijn.
Terwijl het bewijs daarvoor net zo hard was.

Dan houden we het erop dat het aan allebei (kan) liggen.

@omixium: Natuurlijk is een product nooit perfect maar dit zijn toch wel belangerijke punten.

Ik vind toch eerder dat je beter de release date uit kan stellen dan een half product. Kijk maar naar Blizzard, die stelt alleen maar spellen uit, maar ze brengen wel goeie games op de markt.

Een product is weldegelijk af als het voldoen aan de projectafbakening. Daar zet je toch immers in wat het wel (en zeker wat het NIET moet kunnen doen). Dit m.b.t. het gedoe rond xbox live en msn enzo. Als er in de productafbakening gewoon voor is gekozen, dan is het toch geen beperking?

@kstang
Kijk naar Valve, half life 2 was een jaar uitgesteld omdat
de source code zogenaamd gejat was... :+

Ahem... bij welke versie van World of Warcraft zijn we ook alweer aanbeland? Blizzard doet wel degelijk te vroeg releasen.

Sterker nog, voor de 'tier 2' armor sets (ongeveer het beste voor een speler om te krijgen) is nog niet eens fatsoenlijke graphics, maar gerecyclde graphics van crappy items.

Sorry maar die punten zijn dus zware bullshit.

Ik heb er zelf 1 en ken genoeg mensen die een perfecte xbox 360 hebben en onder vinden geen problemen.

Een punt dat je games kan kopen via xbox live kan niet als je geen credtikaart invult. Aangezien je nu prepaid kaarten kan kopen voegt 99% geen creditkaart meer aan zijn profieel toe en heb je maar een beperkt budget om dingen van te kopen.

Msn music,video streaming en afspelen ervan is M$ nu druk mee bezig en komt binnen een aantal maanden met een update hiervoor uit.

Verder afstemming voor je HDTV waar ze over zeuren dat sommige games te donker zijn ligt toch echt aan de ontwikkelaar die dit niet goed gemaakt heeft. Verder heb ik al een aantal games in mijn bezit en kan je toch precies aangeven wat voor tv je hebt en dan ook gewoon kalibreren.

En dan dat mensen wmv-hd films kan afspelen? waar kan ik die kopen dan dus wat een bullshit.

En dan nog een punt drukgevoelige knoppen? mijn trickers zijn echt druk gevoelig net zo als mijn digital pookjes..en de a,b,x,y knoppen lekker boeiend. Geen enkele console heeft dit. En wie wil dat nou krijg je dadelijk zware kramp in je vingers omdat je die knoppen knoert hard moet indrukken!!!

Weer een site die te veel tijd over hebt en zich dusdaning verveelt en dan zoiets gaat plaatsen. Sorry hoor maar dit is grote bullshit en vind ook dat mensen die zich er niet zo inverdiepen dit echt moeten weten....GROTE ONZIN!!!!

Het artikel is inderdaad niet sterk. Zoals je zelf: Je weet wat je koopt en dat is niet bedoeld om de browsen. - Immers, dat zou ook betekenen dat je tot in lengten van dagen updates moet leveren voor de browser van de xbox 360. Verder koop met een xbox, geen PC.

Echter, vraag ik me voorzichtig afvraag gezien de indianen verhalen hoe dit ding reageert bij een warme zomer avond waar het 35 graden Celsius is. Extreme situatie misschien, er zijn meerdere berichten er over. Dat kan ook niet de bedoeling zijn.

Een punt dat je games kan kopen via xbox live kan niet als je geen credtikaart invult. Aangezien je nu prepaid kaarten kan kopen voegt 99% geen creditkaart meer aan zijn profieel toe en heb je maar een beperkt budget om dingen van te kopen.
In Nederland mischien.... In andere landen (USA, Duitsland, UK) is het heel normaal om een creditcard te hebben en zal dus iedereen zijn CC gebruiken in plaats van die prepaid dingen.
En dan dat mensen wmv-hd films kan afspelen? waar kan ik die kopen dan dus wat een bullshit.
In de USA, en zo'n beetje alle landen in het Verre Oosten, zijn deze films makkelijk te krijgen. Eigenlijk in alle landen waar HDTV al ingeburgerd is...
En dan nog een punt drukgevoelige knoppen? mijn trickers zijn echt druk gevoelig net zo als mijn digital pookjes..en de a,b,x,y knoppen lekker boeiend. Geen enkele console heeft dit. En wie wil dat nou krijg je dadelijk zware kramp in je vingers omdat je die knoppen knoert hard moet indrukken!!!
Op de "oude" xbox reageerden de triggers zoals de pookjes. De mate van indrukken werd geregistreerd. Op de nieuwe xbox zijn het "aan/uit" knoppen geworden. Zeker bij gas geven zou er dus een grote voorkeur zijn voor de werking van de oude en niet van de nieuwe knoppen.

Ofwel: Een groot deel van de kritiek is wel degelijk gegrond.... Er had over veel dingen net iets langer nagedacht moeten worden.....

Bij de playstation 2 zijn de a,b,x,y (rondje, vierkantje, driehoekje en kruisje) wel drukgevoelig. En ik moet zeggen dat dat wel prettigger speelt. (vooral in race spellen)

De oude xbox heeft analoge triggers en heeft inderdaad drukgevoelige knoppen, vrijwel allemaal, behalve de BACK/START button. Ik had ooit een spel waar je dat goed zag, iets van "Wreckless" ofzo, hoe harder je de knop indrukte hoe verder hij inzoomed, was wel erg vet gedaan.

Overigens, ik heb wel even op de xbox360 NFS-MW en PGR3 gespeeld, maar heb niet gemerkt dat de triggers nu 'schakelaars' waren, je kunt ze nog wel net zo indrukken als bij de oude maar ze zijn dus NIET analoog? Dat vind ik dan wel een beetje ERRUG jammer eerlijkgezegt. m.a.w, de oude controller is een enorm stuk beter kwa techniek.... Raar hoor, ik dacht toch echt dat ik met PGR half gas kon geven en lekker rustig door een bocht kon rijden... zal me wel vergist hebben :) Net als gedoseerd remmen. Wat moet je met een semi-simulatie game waarbij deze dingen niet kunnen? Bagger.

Ja, zit net te denken: geen webbrowser?????? :? :? :?

Het is nog steeds een spelcomputer, naar mijn mening hoort een webbrowser daar niet in.

Ding is bedoelt om te kunnen gamen en dat er een online ondersteuning in zit om tegen iedereen in de wereld te spelen hoeft toch niet te betekenen dat er een webbrowser in moet, waar gebruik je dat ding voor?

Mischien hebben ze hier toch wel een punt. Microsoft ziet de XBox 360 namelijk niet als alleen maar een spelcomputer, maar het moet het 'multimedia center' van de huiskamer worden.
Vandaar dat ze het ook zo belangrijk vinden dat je multimedia kunt afspelen via de XBox, het liefst nadat je ergens anders in huis een PC hebt staan met Media Center Edition erop geinstalleerd (en wat tevens een van de onderdelen is van de discussie tussen Microsoft en Blu-Ray: De beveiliging zou het idee van multimedia hubs kunnen torpederen, en daar is de 360 op gericht)

Dus ja, Microsoft heeft voor ogen om in de huiskamer de computer te verbannen en daar een XBox 360 neer te zetten, dan moeten ze ook browsers toevoegen. Zeker met een HDTV is het argument dat tekst niet leesbaar is op je TV niet meer van toepassing.

Ik zou niet willen dat er een browser in kwam... een aangepaste dan weliswaar, want als ik door te browsen net zo veel troep op mijn xbox360 krijg als dat er op mijn PC terecht komt hoeft het van mij niet. Ik denk echt dat een browser een console omzeep zou helpen. Liever niet dus.

Kvind het geen kleine foutjes! :r tzijn eerder mega grote fouten: processoren overhit, geen hdmi, kleine hd! naja tgaat gwoon nergens over!

hoezo gaat dat nergens over, er staat gewoon op de doos hoe groot de harde schijf is hoor. Dat is geen verrassing achteraf.

Dit lijkt me typisch een geval van een te vroeg uitgebrachte console... Oke, ze zeuren hierboven wel over veel dingen, maar MS kan misschien wel beter nadenken over wat ze uitbrengen. Niet dat ze er daar in Redmond mee zitten, dat ze door dit bericht wat minder Xboxen verkopen...

Als je al 4 miljard dollar verloren hebt met een eerder avontuur van consoles dan lijkt me dat je toch wat beter uitkijkt. :?

Het interesseert MS echt geen zak dat ze 4 miljard verliezen op een console. Wat ze wél interesseert is hoeveel marktaandaal ze kunnen (af)pakken.
Geld hebben ze genoeg en als het resultaat is dat ze de markt kunnen veroveren met hun product, dan leggen ze er graag een paar miljard op toe. Dat verdienen ze dan later wel weer terug.

Zitte wel goeie punten bij. Ik wist niet eens dat de shoulder buttons niet drukgevoelig waren.. sucked idd bij race games. Is gewoon een stap achteruit.

Maar de meeste punten zijn in nieuwe versies van hardware en/of software op te lossen. Ik hoop dat Ms hiet wat mee doet.

nee dat wist ik dus ook niet. ik was tot voorheen driftig op zoek naar een premium, maar nu ik al die mankementen lees denk ik er toch anders over.

ik had me vooral verheugd op de annaloge L en R knoppen. dat is wat een controller beter maakt T.O.V. toetsenbord. maar nu is het niets meer als arrow up/down :?

De triggers zijn zéker wel 'drukgevoelig', oftewel analoog.

De shoulder buttonns niet, maar de 2 triggers onder de shoulder buttons wel, hoor.

Zitte wel goeie punten bij. Ik wist niet eens dat de shoulder buttons niet drukgevoelig waren.. sucked idd bij race games. Is gewoon een stap achteruit.
Uit het feit dat ze op mijn Xbox 360 gewoon vanzelfsprekend hardstikke drukgevoelig zijn kun je de betrouwbaarheid van het originele artikel weer goed in perspectief zetten.

En ja PGR3 is alleen te doen als je weet dat je de rechtertrigger half los moet laten in scherpe bochten. En Perfect Dark Zero is alleen te doen als je weet dat de zoom van je wapen afhankelijk is van hoever je de linker trigger indrukt.

AHH gelukkig maar!, vorige reactie van mij is dan overbodig. Inderdaad een stom artikel als dit soort beweringen totaal niet kloppen. Natuurlijk zijn die triggers analoog, waarom kan je ze anders gedoseerd indrukken... dat zou echt belachelijk zijn geweest. Gelukkig zijn er ook nog een hoop enthousiaste xbox360 gebruikers die een stuk meer betrouwbare informatie weten te delen :)

Nou ik vind het niet zo, je ziet bijna bij alle consoles die worden gereleased dat ze "kinderziektes" hebben, vrij normaal vind ik dat.

Als MS iets doet aan de "fouten" die erin zitten (gratis offcourse) dan neem ik ze niets kwalijk.

Door dit soort dingen (van te voren al bedacht) heb ik hem dus ook nog niet gekocht.. wacht wel een jaartje af.

Volgens mij heeft nintendo anders wel een goede naam. Ik kan me zo geen consoles die ze hebben uitgebracht die soortgelijke problemen hebben gehad bij hun release als die van Sony/MS.

Maar Nintendo heeft nooit consoles uitgebracht met overlappende functionaliteit zoals een DVD speler of webbrowser.
Dat is juist waar de meeste problemen in zitten.

De meeste mensen kopen nogsteeds een _console_ om spelletjes te spelen, en niet om hd-films af te spelen.
Daarom is Nintendo ook zo populair. Als je een console maakt, bedoeld voor spellen, zorg dan op zijn minst dat je de spellen fatsoenlijk kan spelen. Als ze dan nog tijd overhebben zouden ze eens kunnen kijken naar nevenfunctionaliteiten.

populair? wereldwijd zijn ze altijd nog nr3.. achter sony en ms.

Maar nintendo is ook de enige die winst maakt op de hardware...

Nintendo is misschien een kleinere speler dan sony en microsoft, maar ze hebben dan ook "iets" minder neveninkomsten, alles draait op hun consoles en games.

Doen ze het toch best netjes moet ik zeggen.

Het gebrek aan een RGB kabel voor de SNES en de N64 was menigeen een doorn in het oog, vooral omdat de beeldkwaliteit van Nintendo consoles met een composiet kabel al sinds de NES ronduit slecht is.
In de VS waren die kabels gewoon leverbaar, en van de Playstation was het beeld met composietkabel stukken scherper.

In de PAL N64 was RGB zelfs gewoon gedisabled, de sporen op de printplaat waren weggehaald.

Persoonlijk vind ik dit toch wel veel gemiereneuk. Drukgevoelige knoppen. Mwa, misschien leuk maar een vereiste? HDMI kabel. Die komt vanzelf. Desnoods van een third party. HDMI is tenslotte gewoon backwards compatible met DVI.

En zo kun je nog wel even doorgaan. Wél is de schijnbare crashgevoeligheid van de XBox een groot probleem en vind ik inderdaad het wachtwoord onhandig geimplementeerd.
Maar om nu te zeggen dat de xbox te vroeg op de markt gebracht is, vind ik ook nogal overdreven. Het ding is misschien niet perfect, maar welk product is dat wel?

Gemierenneuk, maar drukgevoelige knoppen hebben absoluut een meerwaarde in een spel. Denk aan gas geven in Project Gotham Racing, met alleen vol gassen red je het niet in die levels.

ja of volgas of gas los dat kun je met een tobo ook wel, en racen op de PC is amper wat aan dit is voor mij een echte afknapper :r

Bij racespellen zijn die dingen idd een must... Daarom ben ik juist zo blij met die mooie drukgevoelige triggers op de bovenkant... Prima toch?

Op een PS2 controller zijn inderdaad alle knoppen drukgevoelig, maar persoonlijk kan ik met zo'n klein rond knopje met net een milimeter speling absoluut niet fijn gas doseren :)

de Triggers waarmee je gas geeft zijn wel drukgevoelig, de shoulderbuttons (waarmee je opzij kijkt dacht, don't pin me down on this) zijn dat niet.

Dus je kunt wel gedoseerd gas geven hoor ;)

Het is wel een xbox die men koopt. Is het onlogisch dat men dus dat dus wel verwacht? Het ding wordt wel gepostioneerd als zijnde beste game-engine. Dit is de 'belofte'. Ik kan me voorstellen dat een echte 'freak' die die buttons wel realistisch kan gebruiken, dit een gemis vind
edit:
Ontbreken drukgevoelige knoppen worden in andere reacties verder ontkracht.

Ach kom op zeg, de meeste dingen hebben er mee te maken dat de spelcomputer andere zaken niet zo goed kan. Dat is zoiets als zeuren dat de camera op je telefoon niet zo'n goede foto's maakt als je digi compact camera...

Bij het merendeel van de punten heb ik meer het idee dat het ze gaat mo het zeuren, en niet om de punten zelf :?

Ik heb een motion sensitive controller van logitech. Heel handig bij shooters, zoals FEAR.

sinds wanneer gebruik je op de PC een controller voor shooters?? :w

ja, shooters kan je het beste met de muis spelen denk ik

Tsja leuk gedaan van Firingsquad maar dit is toch normaal voor een nieuw produkt. Perfectie bestaat niet meer in deze economie bij een eerste release. Voorbeelden ten over. Maar kijk voor de spelcomputer eens naar de ps2. Ik had en heb de allereerste uitvoering, maar in de tussentijd zijn er heel wat interne aanpassingen geweest en heeft men uiteindelijk ook het uiterlijk aangepakt. Dus verwachten we niet teveel?

ja we verwachten te veel en hebben teveel verwacht.
want als je de HD screenies ziet denk je WOW (geen world of warcraft) dat wil ik wel hebben, maar bij nader inzien is het toch minder. maarja zal wel aan de marketing liggen.

trouwens spiegelt iedereen alles altijd mooier voor dan het daadwerkelijk is :|

Nee we verwachten niet teveel. De lijst van 11punten is te uitgebreid, en eindigt inderdaad in gemiereneuk want je kan na elke verbetering een volgende voorstellen.

Als ze de lijst tot de eerste 4 punten beperkt hadden, hadden veel minder mensen gereageerd van <ach, peanuts>.

Het is MI niet normaal dat een groep outsiders eenvoudig aantoont waar het fout gaat (niet voeding, wel fans), terwijl de fabriekstesting dat niet heeft kunnen uitvissen (of erger, ontdekt maar niets mee gedaan om releasedatum te halen).
Realistische huiskamer-temperaturen en -omstandigheden zijn niet moeilijk te ensceneren, he, dus die crashes moeten ze ook allemaal tegengekomen zijn.

Realistische huiskamer-temperaturen en -omstandigheden zijn niet moeilijk te ensceneren, he, dus die crashes moeten ze ook allemaal tegengekomen zijn.
In mijn huiskamer thuis waar het strak 21.5 graden is heb ik nog geen enkele crash gehad in 3 weken intensief gebruik. Voeding is lauwwarm op z'n hoogst terwijl ie gewoon vlak op de grond ligt en de hitte achteruit de console is niets abnormaal van een heavy-duty computer die 250W trekt. Ik heb nog geen enkele disc gescratched uit de lade gehaald.

Bovenstaande verhaal geldt voor 97-99% van de gebruikers. De andere 1-3 procent is standaard uitval bij bleeding-edge consumerelectronics, en krijgt gewoon binnen een paar dagen een nieuwe (lees het X360 topic op GoT maar eens, degenen die problemen hadden met de doos hebben al lang weer een nieuwe).

Microsoft heeft wel degelijk geensceneerd wat er mis zou gaan tijdens het produktieproces van een 1700 onderdelen tellend apparaat dat vervolgens op de meest idiote manieren de wereld overgevlogen wordt. Daar kwam een aanvaardbaar percentage uitval uit dat niet substantieel hoger is dan PS2, PS, GC of Xbox bij launch. Of wat voor high-tech apparaat dan ook.
«  1  2  3  4  5  6  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 10:23 Microsoft en Google schikken in discussie over werknemer
Vorige 22:52 Nieuwe generatie Raptor met 150GB capaciteit in aantocht
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011