Hoofdcategorieën
Device Settings

Analyse: 'Halve GB te weinig, twee vaak te veel'

Door René Wichers, vrijdag 16 december 2005 17:40
Bron: Tom's Hardware Guide, submitter: Vaudtje, views: 33.885

Multitasking is een mooi ding, maar hoe beter de veelzijdigheid van een computer benut wordt, hoe groter de geheugenbehoefte, weet Tom's Hardware Guide. Ondanks de steeds grotere hoeveelheid tegelijkertijd draaiende programma's, is de mythe dat een gigabyte geheugen voor vrijwel elke thuisgebruiker genoeg zou moeten zijn even hardnekkig als wijdverbreid. Start maar eens een recent spel, speel een paar minuten en mep op de Windows-toets - best kans dat Windows zich een ongeluk swapt om geheugen voor de toch vrij magere task manager vrij te maken. Maar Oom Tom zou Oom Tom niet zijn als ze er niet een dozijn pagina's aan gewijd hadden, waarin setups van een (single core) Athlon 64 4000+ met tussen de 512MB en 2GB geheugen worden getest op gameprestaties, multimediabewerkingen en diverse andere breinbrekers.

In de tests werd een onderscheid gemaakt tussen 'first run' en 'cached run', omdat de eerste keer dat een test uitgevoerd wordt, alle data toch nog van disk moet komen en de invloed van extra geheugen klein is. De 'first run'-cijfers waren op z'n zachtst gezegd dramatisch veel slechter dan de runs waarbij een gedeelte van de data nog in de cache stond: een potje Doom 3 met de 512MB-setup liet een verbetering van 56 naar 91fps zien. Meer geheugen is in zo'n geval ook aan te bevelen: omdat hoe meer gegevens in het geheugen bewaard zijn, hoe minder er op de harde schijf gewacht hoeft te worden. Met 2GB aan boord won de 'first run' van dezelfde Doom 3-benchmark direct 17fps, een verbetering van dertig procent.

THG-geheugentest: Battlefield 2, rendertijd per frame THG-geheugentest: Battlefield 2, frames gesorteerd op rendertijd

Natuurlijk moet het geheugen wel gebruikt kunnen worden: als het niet nodig is, helpt alle geheugen van de wereld niet om de prestaties te verbeteren. Far Cry ging dankzij 1,5GB extra geheugen van 116,3 naar 117,5fps en dat is uiteraard de moeite niet. Dezelfde massa geheugen hielp 3dMark05 slechts van 5650 naar 5655 punten, en ook het coderen van audio- en videobestanden heeft bar weinig lol van extra ram. Uit een frame-by-frame analyse van een spelletje Battlefield 2 blijkt echter dat bepaalde software wel degelijk enorm veel baat bij extra geheugen kan hebben: het wachten op de harde schijf vertraagde het spel elke paar frames. Hoewel het merendeel van de beeldjes keurig op tijd op het beeldscherm gezet konden worden, nam het aantal frames waarbij de rendertijd minder dan 60fps toestond, af van 25,8% bij 512MB naar 2,3% bij 2GB.

Meer geheugen is, kortom, vaak handig en nog vaker hard nodig. 512MB is genoeg voor diegenen die graag op lage resoluties gamen, zelden twee applicaties tegelijk draaien of al lang en breed oma zijn, schampert de site. Een gigabyte ram maakt al een wereld van verschil: met een browser, een tekstverwerker en een pdf'je open kan de gebruiker rustig Photoshop starten; applicaties hoeven niet beëindigd te worden omdat andere applicaties anders wegens geheugentekort weigeren te starten, en de meeste nieuwe spellen draaien heel veel soepeler - aangenomen dat ook cpu en gpu tegen de game zijn opgewassen, uiteraard. Nogmaals de geheugencapaciteit verdubbelen heeft voor de gamende medemens al minder zin: tussen de benchmarks voor 1GB en 2GB zat maar weinig verschil. Wie naast FEAR of World of Warcraft nog wat p2p-clients, ftp-servers en een dvd-spelertje voor de tv-uit draait, wil over een dergelijke hoeveelheid nadenken als hij op zo'n moment ook nog eens een rarretje van 8GB wil uitpakken. Ook hiervoor geldt: dan moet de rest van de computer wel met de last kunnen leven, want alleen veel geheugen is niet zaligmakend.

Rammen
Volgende 18:27 Dell roept 35.000 batterijen terug wegens oververhitting
Vorige 15:43 Xbox 360 gaat mobiel spelers recruteren
Advertentie

Reacties

«  1  2  3  4  5  »

Vat het laatste plaatje niet |:(

*hint* mouseover

Dan moet je er maar eens met de muis op blijven hangen (de ALT tekst ;))

de ALT tekst
Nope, de title tekst. alt wordt in principe alleen gebruikt voor weergave als het image niet wordt getoond (vanwege text-only browser, browser voor slechtzienden en blinden). De title wordt wel gebruikt als tooltip. Die werkt ook bijvoorbeeld ook bij anchors.

Als we zo gaan mierenneuken...

Kijk eens in de source, dan zie je dat het zowel een alt als een title is :Z

met een paar pdf'jes heb ik liever 1gb geheugen, maar ja dat zijn dan vaak pdfjes van A0 tekeningen, die ik moet controleren.

Hoeveel geheugen heb je nu?

2 > 1 (2 is groter dan 1) oftewel 2 is beter dan 1, maar dat wisten we al... :9

Maar groter is niet per definitie beter. Kwaliteit boven kwantiteit!

"We tried putting some extra RAM in there, but it started eating the keyboard"

Grijns, maar ik draai vaak 2 accounts tegelijk in veel spelen en als ik dan paar explorers met info op achtergrond heb, dan zit ik gemiddeld toch vaak aan de 1500 a 1600mb geheugen in beslag.

Maar ja, als je gewoon ouderwets 1 programmaatje per keer opstart, ja dan is 1gb zat genoeg.

Toch gek, dat ze dat dus nooit uittesten. In de mmorpg wereld is het vrij normaal, dat mensen 2x wow draaien, 2x everquest, 2x eve, wow+eve draaien, eq plus eve draaien etc. Lading mensen met 2 accounts, die ze op 1 pc spelen.
Zal wel komen, omdat zulke mensen meestal 1 a 2 spelen doen en niet echt verder rrondforummen.

Hehe, blijkbaar hebben ze niet door, hoe de fanatiekere gamers online spelen spelen, dus met 2 a 3 accounts.

Het is niet omdat je op een gegeveb ogenblik 1800 MB in RAM hebt zitten, dat je ook zeker 2GB nodig hebt; windows (en de meeste andere OS'en ;) )houdt zoveel mogelijk data in RAM, waardoor er minder geswapt hoeft te worden (wat op zich wel goed is natuurlijk). maard at betekent niet dat je programma persé trager zou lopen als je minder RAM had.
conclusie: je kan uit je geheugengebruik niet afleiden of je net genoeg of een overdaad aan RAM hebt ;)

kun je wel zien, want als windows meer wil hebben, dan jij hebt, gaat ie wel meer swappen.

Ik weet het, hij stopt het liefst zoveel mogelijk vol, maar als je al 1 spel opstart en hij schiet naar de 700mb gelijk, dan wil dat spel ook keihard die hoeveelheid. Draai je er dan 2, zit je al op 1400mb, dus dan weet je al, dat je meer dan 1gb nodig hebt.

Sorry, maar ik kijk meestal naar het geheugen, dat door een proces wordt ingenomen en niet naar totaal bedragje.

Nee, kun je niet zien.

Als je 1 spel opstart en hij schiet naar de 700MB dan weet je dat dat spelt 700MB vraagt.
Maar dat hoeft helemaal niet te betekenen dat dat spel ook 700MB nodig heeft
Daar zit een wereld van verschil tussen.

Best kans dat het spel maar 200MB tegelijkertijd nodig heeft. Vragen om 700MB is dan handig omdat ie niet hoeft te swappen wanneer ie een ander stuk nodig heeft.

Ik heb bv applicaties gehad die 1,5GB vroegen, maar ondanks dat ik maar 1GB ram heb, zat m'n machine niet continu te swappen en werden de prestaties ook niet sterk negatief beinvloed. Gewoon omdat die 1,5 niet tegelijkertijd nodig was en een paar kleine "swapjes" genoeg waren.

Jij hebt het niet over fanatieke gamers, maar over hardcore mmo players, en dat zijn er echt niet zo veel, ik vind het helemaal niet gek dat ze met die groep geen rekening hebben gehouden

volgens mij heb je daar bij de meeste mmo's wel walkers voor...

ik speel zelf lineage2 (server lineage2world) en daar heeft iedereen wel 3 zgn. 'buffers', die meestal met een walker achter je aan lopen. (je mag max 1 maarja ;-)

En nu een test van 512 mb en 2 Gb geheugen versus single core en dual core. }:O

dat zijn RAMmen ;) |:(

Ik dacht 'meer geheugen erin RAMMEN' :)

Blijkbaar mag je het op je eigen manier opvatten :P

Ik heb nu 512 mb ram in een xp2500, maar krijg vanavond 256 mb extra :Y) ik denk dat dat al heel wat verschil in snelheid gaat opleveren voor me

De vraag voor mij is dan: Waarom worden er zoveel systemen geleverd met te weinig geheugen?

Er zijn toch veel gezinnen die een standaard pctje kopen, maar dan krijgen ze een budget pc die eigenlijk niet eens meer mee kan om gewoon een explorertje te openen met word, en een adoobje. Laat staan als ze dan een goeie game willen spelen.

1gb is van mijn kant altijd advies. Wil je effecient gebruik maken van je systeem is 256/512 veelste weinig. Er worden zelfs nog systemen aangeboden met 256. hoe moet dat draaien dan in de toekomst?

Sja, om de initiële prijs te drukken, worden systemen vaak wat uitgekleed om de basisprijs lekker laag te houden en dus met prijzen te stunten.

Moet er een leuke grafische kaart in, beetje geheugen erbij om op een fatsoenlijk peil te komen, iets grotere/snellere HD en toch maar een wat krachtigere CPU, dan zijn de advertentieprijzen niet meer interessant voor de koopjesjagers. Dell had hier ook altijd behoorlijk een handje van, maar daar zijn ze al een heel eind van teruggekomen.

Voor een gezin met mensen die niet veel verstand van computers hebben en de computer dus ook niet zwaar belasten is 512 MB meer dan genoeg. Ik zelf heb 512 MB, en ik heb er niet vaak last van dat m'n computer meerdere aplicaties niet trekt. Ik ben in zekere zin wel een gebruiker die zwaardere dingen doet dan het eerdergenoemde gezin.

Ik ben persoonlijk van mening dat 512mb meer dan zat is voor standaard pc gebruik. (bijv. 5x firefox open, 3msn vensters, een paar PDF'jes, en wat MS office apps)

klopt, dit artikel is denk ik ook wat te specifiek bedoeld voor games.

Echter zal een spel met grote levels die in het geheugen geladen moeten worden (WoW?) er wel baat bij hebben als ze meer geheugen hebben zodat eigenlijk alle data in het geheugen staat ipv op de oerlangzame hardeschijf. je wilt gewoon voorkomen dat het gaat swappen.

De stelling dat 512 te weinig is voor games over het algemeen ben ik het dan ook echt niet mee eens.. patance kan prima op een 512 MB pctje.
En gamen op een 2GB pc met op de achtergrond photoshop open met een paar plaatjes van 2048*1024 en een leuke web server die tig requeste per minuut moet afhandelen zal denk ik als nog te weinig zijn.
of om in de gamewerld te blijven een gameserver met een groot aantal clients waarvoor geheugen moet worden gereserveerd.

De tijd dat de pc voor 1 taak word gebruikt is al lang afgelopen, de tijd dat er meerdere processen langs elkaar heenlopen bestaat al een tijdje meer sinds de introductie van de dual cpu/core en dual user beginnen we de pc zo langzamerhand te gebruiken als server... en daarbij hoort nu eenmaal een lading ram.

Als je patience speelt wordt je door ome Tom als Omatje gezien! ;)

512MB en het volgende gaat nog even vlot:
25 vensters in Firefox
muziek
een erg zwaar spel spelen (BF2 bv)
OF een tekenprogramma (Autocad bv.)
5 Word documenten

2GB is voor mensen die 2GB aan ruimte NODIG hebben, en als dit mensen zijn die met grote tekenignen werken, dan zullen zij ook geen geheugen nemen met snelle timings bv. Dat drukt de prijs weeral.

Ik kan Battlefield 2 anders niet spelen op 1280x1024@ medium detail, omdat mn systeem als een idioot aan het swappen is :)

btf2 gebruikt iets over de 1GB ram met alle settings op high. Voor de fanatieke btf2 gamer is daarmee 1.5GB geheugen eigenlijk een vereiste, tenzij je altijd graag op de microservers zit met max 16 spelers en kleine kaarten.

btf2 kan alleen op 512mb machine gedraait worden als alle details zover mogelijk uitstaan. Verder geeft 2GB ram veel snellere laadtijden bij BTF2

ik weet niet wat jij met autocad doet, maar ik heb echt 1gb voor autocad nodig anders krijg ik echt trouble met grote tekeningen met veel solids en alles.

Gebouwen (auditoria) tekenen in het verleden. Dit was toen op een systeem met 1GB RAM, en er kon nog een muziekje af ook ondertussen.

Mee eens.

Tot voorkort had ik ook 512MB.

Pas bij Doom 3 begon ik wat te merken (waarbij ik niet eens zeker weet of het het geheugen wel was).
Battlefield 2 is het eerste spel waarvoor ik mijn geheugen heb moeten uitbreiden.

512MB is genoeg voor diegenen die graag op lage resoluties gamen, zelden twee applicaties tegelijk draaien of al lang en breed oma zijn, schampert de site.
Wat een kul zeg. Ok, hedendaagse games vereisen veel geheugen. Moderne developer-software zoals Netbeans is ook blij met meer. Maar tot op heden heb ik nog weinig problemen gehad met 512MB. En dan heb ik toch behoorlijk wat applicaties open, als ik lekker bezig ben. Browser of 2, Gimp, Dreamweaver, Ecplipse, Thunderbird. Geen probleem.

1GB in PC is niet verkeerd, maar om 512MB meteen af te doen als ontoereikend, dat is echt belachelijk.

Die hele conclusie doet mij een beetje uit de lucht gegegrepen aan en nauwelijks gebaseerd op de test resultaten.

Neem nou de uitspraak dat vooral WoW spelers veel aan 2GB ram hebben, dat kan misschien wel kloppen, maar WoW is in de hele test niet voorgekomen.

(Wat ik trouwens zeer jammer vind, ik had graag een performance test gezien tussen 1GB en 2GB WoW).

Maakte voor mij bar weinig uit. Gebruikt geheugen blijft zo rond het gieg zweven, en laggy shit met 1gb is nog steeds laggy shit met 2gb

Na mijn update van 1 naar 2 gieg is in World of Warcraft mijn graphical lag ....Ook in Ironforge bijna verdwenen

Ik speel 1600x1200 met alle stteings(ingame) max geen AA op een AMD64 3400 met een Radeom 9800 XT en een Raid 0 HArddisk configuratie.

Vooral het laden van niet veel gebruikte armor modellen veroorzaakt de lag in Ironforge. (ik speel op Earthen ring waar IF net iets drukker is als ergens anders)

OOC daarnaast heb ik alle services die niet echt nodig zijn af staan. Er draaien nog 16 servicess op de background als ik game

Dus wat mij betreft is de Upgrade van 1 naar 2 gieg de moeite waard geweest

WoW was bij mij ook de reden om van 1 naar 2GB te gaan. Had wel s last van disconnects, grafische lags en dat soort dingen. Vooral lag is vervelend met pvp. Alles draait nu soepel en bijna zonder lag. Zie mensen van mijn guild regelmatig disconnecten, en t zijn bijna altijd de mensen met 512 mb. Voor de algemene fps doet die extra GB niet zoveel, maar het spel loopt gewoon veel soepeler.(speel trouwens op bladefist, ook wel bekend als lagfist). Rest van mijn systeem amd64-x2 3800+, x800pro op stock

Er is toch vaak heel wat zwaardere software, bvb Rational Application Developer van IBM heeft op zijn minst om werkbaar te zijn 1gig nodig en heeft nog voordeel van 2gig, als daar dan nog een application server als Websphere Application Server bijkomt en een DB2 databank is 2gig echt hard nodig :)

Ik had percies hetzelfde idee als jij, maar zet er maar eens 1 GB in.

Geloof me je wilt het nooit meer kwijt.

Laatst werdt het hier ook al een x gezegt, firefox neemt bij mij regelmatig 170MB in. Daarbij nog een hoop andere zooi die open staan. Nou dan is 512 ECHT te weinig.

zit er eignelijk over te denken om 1Gb erbij in te zetten (zit nu 2*512 Corsair XLPT 2-2-2-5 in)

zit er eignelijk over te denken om 1Gb erbij in te zetten
Waarom ook niet, geheugen is toch al zo goedkoop nu. Ik had m'n 1 GB ook uitgebreid naar 2 GB. Nu heb ik zoveel programma's aan staan dat ik m'n taakbalk al niet meer zie. Als ik extra browsers of andere programma's start, dan duurt dat zowat nul seconden, ondanks dat ik abnormaal veel aan heb staan.

Ik zou zeggen, je hebt meer aan 1 GB extra RAM dan een wat snellere CPU.

Gek genoeg vind ik het dat een verbetering van 1GB -> 2GB in Battlefield 2 niet uitmaakt volgens THG. Mijn ervaring is dat wanneer ik idd even naar IE alt-tab om even badges/weapons unlocks te bekijken, volgens de Task Manager een luttele 1.5 GB gebruik. Ik merkte een vooruitgang toen ik een extra 2x512 setje kocht. Maar dat kan ook een psychologisch effect zijn :P :Y)

Mijn ervaring is dat wanneer ik idd even naar IE alt-tab om even badges/weapons unlocks te bekijken, volgens de Task Manager een luttele 1.5 GB gebruik.
Exact, de laadtijd gaat echt met sprongen vooruit in het geval van geheugenvreters als Battlefield 2. 2GB RAM is een noodzaak om die game in redelijke kwaliteit te spelen zonder enorme pauzes als de server de kaart wisselt.De hamer van ome Tom slaat die plank faliekant mis.

"2GB RAM is een noodzaak om die game in redelijke kwaliteit te spelen zonder enorme pauzes als de server de kaart wisselt."

Wat heeft 'kwaliteit' (ik denk aan geluid en video) te maken met een relatief snellere laadtijd ???Of bedoelde je 'gameplay' ?

Vergeet niet dat 2 Raptors en een high-end videokaart waarschijnlijk samen met 1GB RAM misschien even goede, hetzij betere resulaten kunnen neerzetten. Het uitlezen van de schijf is een beperkende factor die het RAM moet opvangen eigenlijk.

Nou ik denk dat een Raptor niet echt veel uitmaakt tov een gewone 7200 schijf, aangezien 40 mb/s wel meer dan voldoende is om levels te laden.

Dan denk je toch echt wel fout hoor, ALS er moet geswapped worden door te weinig geheugen zal dat toch wat minder storend zijn met die raptors, omdat ze gewoon veel sneller zijn dan een gewone 7200 rpm schijf.

Verder @Mizitras:
Als je de texture details op het hoogst zet zal je een langere laadtijd hebben dan wanneer je die op low zet en zo zijn er nog wel instellingen die invloed hebben op de laadtijden.

Misschien komt dit omdat THG in erg lage resoluties test. Sommige games zelfs maar op 800x600, andere op 1024x768. Toen ik in de demo van BF2 opschaalde naar 1280x960 gaf dat veel meer HDD lag dan in 1024x768.


Ik denk dat het makkelijker voor een tweaker is om te zeggen dat de 2 GB aan geheugen wel degelijk effect had, dan dat hij ¤125,- teveel heeft uitgegeven.

Zelf heb ik Farcry ook goed kunnen spelen met 512 MB, maar als mee wilt gaan met de huidige games zul je zeker wel 1 GB aan geheugen nodig hebben, 1,5 GB lijkt me een mooie tussenweg. Waarom zou je er eigenlijk niet nog eentje bij prikken (ik heb1 GB twinx)?

Geweldig verwoord!

Je loopt te ranten om nix... van 116,3 naar 117,5 is wel degelijk een preformance winst...

Niet merkbaar, en al heleall geen 100 euro waart maar performance desalnittemin...

Dus 2 gig ram heeft wel degelijk voordelen.....alleen nauwelijks in farcry :+

En dat hdd verhaal gaat compeet offtopic :?


als ik de rest van je bericht lees dan zie ik dat je iedereen die niet jouw geweldige, superieure en intens briljante zienswijze deelt uitmaakt voor n00b.

Mede-tweakers; laten wij gezamelijk nederig buigen in het stof voor de grote almachtige ELiA.net, de grote Guru, Hij die zich onder de n00bs begeeft. Laat ons troost vinden voor onze n00bheid in het feit dat de grote ELiA.net met ons praat, zich onder ons begeeft, en ons forum aandoet, alwaar hij onze nederige status nogmaals onderschrijft. Oh grote ELiA.net, vergeef ons onze onwetendheid, want wij zijn u niet waardig...


*HOEST!! KUCH!!!! PROEST!!*


Toch vind ik het dan erg vreemd dat de grote ELiA.niet niet allang zelf had ontdekt dat Premiere inderdaad baat heeft bij een extra reepje geheugen. Maar goed, wat ik weet ik er nu van? Ik ben immers maar een n00b (met 1,25GB RAM in zijn PowerBook..)

Zo zo wat ben jij ontzéttend superieur aans ons n00bs, onze computerlicenties zouden ingetrokken moeten worden.
«  1  2  3  4  5  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 18:27 Dell roept 35.000 batterijen terug wegens oververhitting
Vorige 15:43 Xbox 360 gaat mobiel spelers recruteren
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011