He gatsie, wat een conservatieve opmerkingen hier zeg. Alleen maar een beetje mekkeren dat het te duur is en het waarschijnlijk geen succes zal worden. Als men ten tijde van de voodoo1 kaarten ook zo gedacht had zouden we nu nog pacman spelen
Ik vindt het een mooie techniek die wat mij betreft al veel eerder op de markt gebracht had mogen worden. Stel je eens voor dat je nou eindelijk realistische physics hebt in bv Battlefield, Need For Speed of UT? Nooit meer van die houterige animaties die net niet aansluiten op de omgeving, en dat allemaal door zo'n klein insteekkaartje. Tuurlijk zullen die losse insteekkaarten op den duur wel gaan verdwijen, alsof ATI en Nvidia niet liever zelf zulke features toe willen voegen aan hun kaarten.
Tis alleen maar de vraag wanneer dit gaat gebeuren, want het zal gelukkig zeker wel gaan gebeuren. En dat is maar goed ook, want aan van die pessimistische commentaren hier hebben we ook niets

heel inzichtvol van jouw.
en ik hoop ook echt dat meer games dit gaan ondersteunen. nooit meer benen die door de muur steken of lelijke horizontale lijkjes op een trap
nou voegt ragdoll ook veel toe tegenwoordig maar echt perfect is het nog niet.
helaas zouden bij battlefield geen stukken vlees rond vliegen die opgechopt waren door de sollid rotorbladen
ik ben het helemaal met je eens!!
je moet deze kaart als tussenliggende fase zien. Momenteel zijn er nog te weinig games die er gebruik van maken dus zou het veel te duur zijn een video kaart om te bouwen voor physic (is er nog wel plaats op een video kaart??, twee koelers, voeding...etc)
Er moet altijd iemand de eerste zijn om het kip-ei verhaal aan het rollen te krijgen. Na verloop van tijd zullen alle games gebruik maken van steeds realitischere physics. Bedenk eens hoe duizenden blaadjes aan een boom door de wind bewegen, hoe houtsnippers wegspatten als een kogel inslaat...etc. Dit soort details kunnen nog lang niet real-time berekend worden Dit gaat echt VEEL power kosten. Dus alle extra's zijn welkom

de spatjes kunnen ze tegenwoordig al met sprites doen (FEAR na-gloeingen)