Hoofdcategorieën

Ren je rot tijdens first person shooters

Door Bart Veldstra, maandag 28 november 2005 11:40
Bron: GameRunner, views: 38.633

Hoewel virtuele alter ego's uren achter elkaar kunnen rennen, springen en wegduiken, is de conditie van de gemiddelde hardcore gamer vaak ver te zoeken. Het bedrijf FP GameRunner heeft daarom een nieuw soort controller ontworpen om dit tegen te gaan. Het apparaat, omgedoopt tot GameRunner, is in principe een loopband met een stuur voorop. De bedoeling is dat de gamer door zelf te lopen het spelkarakter vooruitbeweegt. Het apparaat simuleert toetsenbord- en muisbewegingen, waardoor het compatibel is met het overgrote deel van de PC-spellen. Als de gamer de juiste verloopstekkertjes aanschaft, kan het eveneens gebruikt worden als controller voor de Playstation- en XBox-consoles. Hoewel de fanatieke e-sporters in spé nog even moeten wachten totdat de GameRunner te koop is, doen ze er wel goed aan om alvast $500 bij elkaar te gaan rapen, zodat ze er zeker van kunnen zijn dat ze hem in huis kunnen halen zodra het moment daar is.

GameRunner
Volgende 12:59
Vorige 11:37

Reacties

«  1  2  3  4  5  6  »

Er moet nog een springplank bij! :+

Is niet nodig, gewoon een rocket-jump, voegt misschien ook meteen wat extra realisme toe ;)

Leuk, bedacht, maar ik denk dat de gemiddelde tweaker zijn centjes liever uitgeeft aan andere hardware.

Daarom is het het ook het ideale cadeautje om als ouder aan je gamende kind te geven. :+

California Games anyone :o

Dan heb je denk ik meer aan deze denk ik: http://www.bike2build.nl/toonartikel.php?id=8031

(in ieder geval voor de half-pipe...) :)

eigenlijk moet er nog een elektrische schok bij, zodat je tenminste echt gemotiveerd bent om van alle vijanden snel weg te rennen :)

Anders gaan al die dikkertjes gewoon campen toch :Y)

Niet eens zo slecht idee.
Alleen zal dit niet in iedere gemiddelde computer kamer passen. Tevens mis je toch een aantal functions met dit, die je met een toetsenbord wel hebt.
Ik zie namelijk niet veel knopjes op dit ding.

Dit is echt zo'n gimmick apparaat. Helaas is ¤400 voor een gimmickapparaat een beetje te duur en het neemt nog al wat ruimte in. Tevens denk ik dat deze besturing niet kan tippen aan de muis&keyboard combi.

maar het is toch leuk als publiekstrekker in de sportschool!

Niet alleen als publiekstrekker!

gewoon vijf of meer van die dingen in een groep neerzetten, en gamen maar! Je wordt gemotiveerd om jezelf flink in het zweet te lopen. Ik denk dat dit best een leuk apparaat is voor de hippe fitnesschool, aangezien loopbanden ook geen goedkope jongens zijn.

Opzich wel een leuke stap richting het "echt" bewegen in games.
Nu kan ik eindelijk van Fata1ity winnen met shooters. :)
Als we het dan beide gebruiken natuurlijk. :9~

dan zal dat enkel lukken als je een lange afstandsloper bent want jonathan heeft een indrukwekkende conditie, heb het er eergisteren nog met hem over gehad

en hoe strafe je dan?

niet :+

maar sirieus, was dit niet allang aangekondigd? dacht dat ik er in de kijk van september of november iets in zag staan....

volgens mij zitten er 2 langwerpige zwarte knoppen aan weerszijden van de loopband.. als je daar op gaat staan strafe je.

Volgens de website zitten er op het stuur knoppen die de richting van je karakter kunnen veranderen. Je blijft vooruit rennen/lopen, maar op basis van het indrukken van die knoppen strafe je naar links of rechts.

Lekker intuitief. Wil je daarna IRL strafen, blijf je gewoon naar voren rennen :)
Ik heb liever een snelle circulafloor.

En schuin strafen? En crouch? En al die andere functies die je normaal op je toetsenbord hebt? Zo te zien mist er nog het eea.

Ik heb toch al aardig wat uurtjes op een normale lopende band achter de kiezen, en ik vind het dus niet prettig om dan met m'n handen dat soort handels vast te moeten houden..... voor je gevoel lig je zo onderuit.

IMHO hadden ze beter meteen 3 dollar extra uit moeten geven, en als controller er een blue-tooth pistool bij moeten doen.

Alleen werkt deze loopband fundamenteel anders. Bij fitness e.d. loopt de band onder je door met een bepaalde snelheid en is het de bedoeling dat jij even hard meeloopt, dan kan je perfect zonder jezelf vast te houden lopen. Bij deze controller breng je zelf die band in beweging om aan te geven hoe hard je wilt lopen in een spel, dan moet je jezelf dus wel vasthouden aan de vaste wereld anders loop je vooral tegen de voorkant van het apparaat aan :)

Overigens is b.v. Philips de laatste jaren flink bezig met onderzoek naar 'virtual coaches' e.d. je staat dan b.v. op een loopband en via b.v. een computerspel (b.v. rennen samen met iemand anders die thuis ook op de loopband staat) wordt je gemotiveerd om ook regelmatig gebruik te maken van dat ding. Motivatie opbrengen om idd ook regelmatig dit soort martelwerktuigen te gebruiken blijft het grootste probleem bij dit soort apparaten :)

Opzich wel een goed idee, maar met deze prijs zie ik het somber in voor de verkoop. Ik denk dat je ook een stuk sneller reageert met tobo en muis, gezien de lichaamsomvang van sommige gamers :Y)

Dat van die lichaamsomvang lost zich nu juist vanzelf wel op ;)
«  1  2  3  4  5  6  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 12:59
Vorige 11:37
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2009 Tweakers.net - Alle rechten voorbehouden - Uw Privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van: